
One-Way Ticket is a visual novel loosely based around actual events. A group of men and women, isolated at sea on a long-distance fishing vessel, suddenly find their very humanity at stake as crew members begin turning up dead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese, Traditional Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
sadece puan dükkanından arka plan almak için satın aldım şakasız her dakika crash yiyorum 2 saat dolsun arka planı alayım silecem oyunu sakın almayın
后期的人物演出都太套路化了,经常会出现卡界面的bug,远洋之渊那个成就怎么也解锁不了
作为一款真事改编的AVG游戏,《单程票》的表现是合格的,虽然没有达到优秀的地步,但因为游戏特有的强代入感,玩家可以通过这款游戏切实感受到鲁荣渔2082号事件的恐怖,游戏推到后续章节的时候,我竟然也冷汗直流,因为我开始思考,如果此时此地我身处这艘地平线号轮船又会怎么做?大概也会去杀人吧! 这就是电子游戏强于艺术表现形式的特点,极强的代入感能让玩家切身感受这场真实版大逃杀的残忍和恐怖。 说完了优点,再说点别的东西,我看评论区不少人对于这款游戏将背景搬到日本且加入一条暗线颇为不满,事实上,我的感受还好,这很明显就是制作组刀尖上跳舞导致的,一方面受限于审核(君不见鲁荣渔2682号改编的电影到现在都遥遥无期),另一方面也是制作组想要展现更大的剧本张力,问题是制作组虎头蛇尾了。 这艘地平线号较之鲁荣渔2682号最大的区别就是上船的人太复杂了,这些人或许凑到一起很有戏剧张力,但理论上这些人根本不会上船,这极大的削弱了剧本的现实性,即便后面有一些解释但这些奇奇怪怪的人凑合到一起还是太出戏了,而为了这盘醋包饺子的醋——游戏暗线又没有展现出来,玩家只能靠脑补来补全剧情,这就进一步削弱了故事的完整性。 另外,从系统上,游戏本身也没有剧情树设定,不同的结局只能靠存档读档,这确实太烦人了,游戏主打的弹幕系统也在2025年的今天完全不能使用了,因此单纯从AVG角度来看,这游戏就是个简单的悬疑猎奇作品了,这确实颇为遗憾。 但直到现在,我依旧以为这趟单程票是值得大家购买游玩的,那种船上一点一点沦为修罗地狱的感觉,还有那种发自肺腑的恐怖足以让任何一个玩家冷汗直流,只是要记住一件事——这是一趟单程票,不管对是屏幕里的众人,还是屏幕外的玩家都是如此。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
食之无味,弃之可惜。 流水线一般的叙事,甚至看着看着就能够猜到后续将要发生什么的流程。完全没有那种能让你惊讶的剧情过渡。 不能说制作很差,但是这部作品给我的感觉却是如同白米饭一般的味同嚼蜡的机械式咀嚼。 一口接着一口,没有停下来的时候。 因为连续杀人剧情之间频繁的回忆穿插,让我丧失了对这部作品的剩余口感。 能看到制作组试图想让玩家带入角色的意图,但是只可惜所使用的方法太过于单一。 可惜。
Трупы, трупы, горы трупов... на маленьком рыболовном судне. В целом получилось и интересно и нет, Что понравилось так это графика, такая своеобразная по началу, правда после трети игры она становиться слишком анимэшной, почему так не пойму: то ли внимания поначалу не придавал и не акцентировал, то ли всё таки стиль рисунка несколько изменился. Игра сделана на движке Unreal Enginе 4, н-да, несколько неожиданный вариант, но это оправдано тем, что задники в игре анимированы - смотрится интересно. Не понравилось присутствие багов в игре, Примерно в середине игры есть моменты когда игра может зависнуть - диалоги просто не идут дальше, Прошёл я такие моменты на автоматическом воспроизведении. Второй неприятный момент связан со скоростью текста. Хотя это вроде основа основ для новелл, но видимо UE не смогли приспособить. Она недостаточная, хотя по факту пропуск как-бы и присутствует, но он таков, что можно успеть прочесть предложение, прежде чем он сработает. Плюс игра ещё как бы реиграбельна частично - возможны разные варианты развития событий и в игре не предусмотрено пропуска прочитанного, ты будешь читать то что уже читал, с той же скоростью. По сюжету - он как бы разовый и особого желания переигрывать (с выше сказанным) не очень хочется. Чем ближе концовка тем больше количество убийств на единицу времени. Под завершение реально по жмурику в минуту будет. Почти все действующие лица кончат плохо, то есть откинут ноги - и плохие личности и хорошие. Это не детектив поэтому никаких загадок. кто убивает и почему здесь нет. Да и сюжет не Рюкиси07 писал. Игра короткая за три часа с хвостиком до финала дойдёте. Что наверное даже хорошо, потому что я бы не сказал что сюжет это сильная сторона данной игры, а растягивать его искусственно бессмысленными диалогами точно не нужно. Быстрому чтению способствует и простой английский в тексте, возможно причиной тому то, что китаец на него переводил, но изъяснение для понимания смысла в принципе лёгкое
进游戏就闪退怎么弄?
I think it would be better if there is a good ending let us to choose.
很真实
18年的游戏24年玩居然还闪退!看了下评论发现这个问题一直都有就看你黑不黑!
尔虞我诈,没有一个是好人,活下去就是胜利
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.1K | 126 | 96% | $6.99 | |
| $7.5K | 61 | 79% | $8.99 | |
| $7.1K | 21 | 57% | $14.99 | |
| $3K | 15 | 87% | $6.99 | |
| $2.6K | 35 | 71% | $4.99 | |
| $1.6K | 11 | 64% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.6K | 124 | 99% | $11.99 | |
| $36.6K | 280 | 90% | $3.49 | |
| $36.6K | 60 | 62% | $14.99 | |
| $36.6K | 241 | 79% | $4.99 | |
| $36.6K | 550 | 49% | $4.99 | |
| $36.6K | 51 | 90% | $13.49 |