
Firehunt is a prologue for the main story One Way Road. Take part in space battles as you travel across the galaxy and fight to save humanity. This cinematic narrative driven action-focused space shooter, will take you on a journey into the near future, and put the destiny of mankind in your hands.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Stats
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Олдскульно, забавно, над катсценами неплохо поработали) Но управление крупным кораблем, конечно, странное, а постоянная перезарядка дробовика напрягает. Я сюда пришёл весело стрелять по болванчикам, а не это вот всё. Надеюсь, в релизе всё будет.
Управление - бред! Я как 36 летний геймер-старик такого не вывожу
Tudo sobre: One Way Road: Firehunt - "Um jogo simples que exige uma máquina robusta!" (Valxb21) recomendo. #### **História** - **Premissa**: "One Way Road: Firehunt" te joga num futuro distópico onde a terra é um verdadeiro caos. A trama gira em torno de uma rebelião contra um governo autoritário que controla tudo e todos. - **Enredo**: Você é um caçador de recompensas com um passado misterioso, e sua missão é sobreviver enquanto desmantela o sistema opressor. Reviravoltas e traições estão garantidas! - **Pontos Positivos**: A narrativa é envolvente e cheia de plot twists. Mantém você interessado até o fim. - **Pontos Negativos**: Às vezes, a história se perde em clichês e diálogos meio previsíveis. #### **Jogabilidade** - **Mecânicas**: Shooter em terceira pessoa com elementos de stealth. O jogo exige uma combinação de estratégia e habilidade. - **Controles**: Intuitivos, mas a curva de aprendizado pode ser íngreme para iniciantes. - **Pontos Positivos**: Ação frenética e a possibilidade de abordar as missões de diferentes maneiras é um grande atrativo. - **Pontos Negativos**: Alguns bugs irritantes durante as batalhas mais intensas podem quebrar o ritmo do jogo. #### **Conquistas** - **Sistema de Conquistas**: Variado, com desafios que vão desde "derrote 100 inimigos com uma única arma" até "complete todas as missões sem ser detectado". - **Pontos Positivos**: Incentivam a rejogabilidade e o desenvolvimento de diferentes estratégias. - **Pontos Negativos**: Algumas conquistas são extremamente difíceis e podem ser frustrantes para jogadores casuais. #### **Bugs** - **Tipos de Bugs**: Desde personagens flutuantes até falhas na IA dos inimigos. - **Pontos Positivos**: Alguns bugs são engraçados e podem render boas risadas. - **Pontos Negativos**: Outros são irritantes e podem atrapalhar seriamente a experiência de jogo. #### **Parte Gráfica** - **Estilo Visual**: O jogo tem um estilo cyberpunk vibrante, com neons e um design urbano decadente. - **Pontos Positivos**: Visualmente impressionante, com cenários bem detalhados e uma ótima direção de arte. - **Pontos Negativos**: Algumas texturas demoram para carregar e há quedas de frame rate em áreas mais movimentadas. #### **Trilha Sonora** - **Música e Efeitos Sonoros**: A trilha sonora é eletrônica e combina perfeitamente com o ambiente do jogo. Os efeitos sonoros são satisfatórios, principalmente durante as batalhas. - **Pontos Positivos**: A música intensifica a ação e a ambientação. - **Pontos Negativos**: Após muitas horas de jogo, algumas músicas podem se tornar repetitivas. #### **Tutorial** - **Qualidade do Tutorial**: Existe um tutorial inicial que ensina o básico de forma clara e objetiva. - **Pontos Positivos**: Bem estruturado e não te deixa perdido nos primeiros momentos do jogo. - **Pontos Negativos**: Poderia ser mais abrangente, especialmente para explicar algumas mecânicas avançadas. #### **Legendas em Português** "Cadê a tradução? #### **Nota Final: 8/10** "One Way Road: Firehunt" é uma experiência altamente recomendável para fãs de jogos de ação e stealth, com uma história envolvente e um mundo visualmente impressionante. No entanto, os bugs e a falta de tradução podem tirar um pouco do brilho. Se você está disposto a lidar com algumas frustrações técnicas, este jogo é uma verdadeira jornada de adrenalina. #### **Crítica Final** "One Way Road: Firehunt" é como aquele amigo que te leva para as melhores festas, mas às vezes esquece a carteira e te deixa pagando a conta. É divertido, emocionante e cheio de personalidade, mas pode te deixar na mão em momentos cruciais. Uma atualização para corrigir os bugs seria muito bem-vinda, mas mesmo assim, é uma experiência que vale a pena conferir.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отвратненько. Но если эту игру действительно один человек разрабатывает и то топить её совсем не хочется. Напишу тут что-то а буржуи будут думать, что хвалю игру. Сюжет под конец разжижает мозг и его много, и кажется что его писала нейросеть. Главного героя я пожалуй буду звать капитан Дик, то ли я прослушал как его зовут, то ли он действительно остался неназванным. Зачем такой ход, непонятно, он гнет свою линию по сюжету, вживаться в него игроку не получится. Команда видимо существует чтобы перевоспитывать капитана Дика. Катсцен тоже слишком много. Минутная кат-сцена как капитан Дик просто садится в свой личный самолет чтобы прибыть на свой новый нелюбимый корабль? Легко. Полеты на файтере капитана Дика получились настолько отличными, что существуют "сюжетные" выборы которые буквально позволяют пропустить из всех. Я даже не понял критериев что и как там работает. Чтобы получилось хорошо я должен что выполнить все поставленые цели по количеству сбитых врагов там. Ну это далеко, далеко не легко. Ну или просто долететь до конца? Сбивать меня на нормальном уровне сложности при минимальном моем сопротивлении там никто не собирается, так что это выходит просто нужно чтобы тянуть резину. Ну и основная часть с управлением кораблями, ну вроде и вполне себе сделана, но на проверку оказывается, что все очень репетативно, из маленьких орудий по мелким кораблям, из больших по большим, не забываем прожимать абилки по перезарядке и мы в общем то в шоколаде. Есть существенные проблемы с камерой. Босс файт первый с крутящимся авианосцем можно только исключительно способом буквально пройти, он очень раздражает. Последняя в прологе миссия на большом корабле сделано просто отвратно, просто перелеты между мелкими группами врагов, которые рассыпаются без сопротивления. Без разбавления полетами на файтере и "сюжетными" катсценами, огрехи основного режима вскрывались бы еще быстрее, поэтому так щедро и разбавлено ими. Прокачка корабля в перерыве между смотрением на голограмму танцовщицы и ковырянием в носу - ну тоже не особо впечатляет, там в дереве видна в основном прокачка циферок. В целом для такой короткой демки на два часа все держится вместе еще более-менее ровно и не разваливается, но как это может быть успешно масштабировано на полную игру, что каждый отдельный элемент не вызывал тошноту при этом от его количества я не представляю.
☀️
The controls are pretty crappy and I know it is by design, but I don't like that my ship moves like molasses. But with that aside, the first boss is too hard. I have to attack him to move him on one side and then attack the back while being mercilessly attacked by drones? Seems like the sort of challenge I expect further in the game, not level 1.
На данный момент -- от "средне" до "плохо". Что хорошо -- собственно, ключевая механика боёв из 2Д-скроллера. Расстреливать врагов и сбивать корветы вполне увлекательно. Крейсера с уникальной механикой защиты в виде боссов тоже порадовали. Что плохо... По ключевой механике. Визуальные эффекты. Размытие при выстреле из главного калибра, тряска -- сбивает восприятие картинки боя. При этом тряска в настройках установлена на минимум. Короткие миссии. Прямо слишком короткие отрезки -- на заставку и перелёт между отрезками во второй части тратится чуть ли не больше времени, чем на сам бой. Я так и не понял, зачем нужны бластерные турели. Флак позволяет и отбиваться от роя истребителей, и повреждать корветы, в то время как нет возможности увести корабль от роя, расстреливая его и корветы с дистанции. Собственно, рой будет с нами постоянно, ракетного залпа на него не хватает, поэтому смысла переключать вооружение с флака просто нет. По визуалу. Плохая и деревянная анимация и картинка в заставках. Кинематографичность хороша только тогда, когда ей пользуются умело. Здесь ей пользуются неумело. Модели для задников, которые прямо заполняют поле обзора переднего плана, радуют ещё меньше. В кабине между миссиями сливается буквально всё. Без обводки было бы вообще невозможно понять, где тут меню улучшений, а где -- выход в главное меню. Для человека, когда-то трогавшего меню Descent Free Space, Tie Fighter и X-wing, это выглядит очень больно. Сюжет слаб. Взаимодействие персонажей выглядит неестественно. Девочка с имплантом, пытающаяся косплеить то Джокера, то EDI, делает это неубедительно. Попытки изобразить моральные принципы выглядят, не побоюсь этого слова, нелепо -- измена по причине того, что противник подставил заднюю полусферу, вызывает чувство испанского стыда. По исполнению. В объёмных миссиях на истребителе у меня игра два раза уводила компьютер в перезагруз через ошибку драйвера. При этом в этих же миссиях нет возможности повторить атаку на корвет. Если он ушёл с экрана, а мы не успели на нём убить последнюю турель -- в уничтоженные его не запишут и добить не дадут. В плоской миссии на истребителе в подсказке на весь экран про залп ракетами, останавливающей миссию, нет кнопки продолжения. Ракеты "смерчЬ". Есть же проверка орфографии... В целом, пока игру порекомендовать не могу. Того, что сделано неплохо, здесь мало. Всё остальное в нынешнем виде, с моей точки зрения, слишком слабо.
The demo looks really promising, took me about 25 tries to finally beat the bonus mission, very hard. Kind of hope the final version has an easy mode lol. Im definitely going to be buying the full version
Camera controls are terrible, that needs a rework
[quote][url=https://en.wikipedia.org/wiki/AI_slop][b]Warning: AI Slop[/b][/url] This game marking materials are partially or completely made with talentless, soulless AI generated content.[/quote] "One Way Road: Firehunt" is is [b]not a game[/b]. It's an advertisement disguised as a full game, and you're expected to go pay for [b]"One Way Road"[/b] after seeing this advert for it (despite that product presumably being abandoned). This is misleading, a shady way to market a for-profit product, and misleading gamers for profit is wrong. The product this is advertising,[i]One Way Road[/i] is more shovelware from the Russian review manipulators at Valkyrie Initiative... this time a Unity kitbash of three different arcade shooters with a very mediocre backpinning narrative, paid reviews, and AI slop marketing.... But this isn't One Way Road, it's just an ad for it. If you really like adverts, you can get them for free on Youtube, in your browser... heck even online streaming video subscriptions have ads now. Why download and install another advertisement? This is an advertisement for a product that doesn't even exist yet. The "developer" gave up or just plain didn't bother finishing the thing you're supposed to buy after seeing this advertisement (probably because everyone saw how garbage it was from the quality of this advertisement). This is an advertisement for nothing. It provides zero value to gamers. There is no sign this will ever be a real game. Let's talk about pricing and the actual value this has for gamers. As an advertisement, this is only free in the same way that adverts on Youtube and banner ads in your browser are. This is a game demo that's been dumped on Steam to advertise another Steam store page in the hopes of raking in some cash. Just because advertisements are free, doesn't mean they're worth your time. It's important to understand there's a formal process to create a demo/page for a game which hasn't been followed here: https://partner.steamgames.com/doc/store/application/demos While it might seem like an innocuous mistake, publishing demos and advertisements as if they are full games is misleading and in some ways harmful. This advertisement is taking up marketing space and visibility that would be better made available to a developer that's done the right thing and created a full game. Instead, that visibility is given over to a demo/advert that's been published incorrectly and is polluting the marketplace. It's unclear if this mistake was made through incompetence or a deliberate intent to mislead gamers. Often developers may choose to incorrectly publish demo/advertisements as separate games as a cheap way to bypass paying Valve for marketing presence on the Steam front page, which may seem clever to them, but it's harmful behaviour and it's not good for gamers. [quote][b][url=https://www.ftc.gov/legal-library/browse/federal-register-notices/16-cfr-part-465-trade-regulation-rule-use-consumer-reviews-testimonials-final-rule]Warning: Review Manipulation![/url][/b] This product features a number of fake positive reviews from accounts known to be in the business of review manipulation/paid reviews. They're all written in either Russian or broken English, appear at almost exactly the same time, very shortly after the product launched on Steam, and the accounts are used consistently to write fake reviews for asset flips and other cash grabs/scams. The "Positive" review score on this should be disregarded due to this blatant, unethical review manipulation. This is done to deceive and scam gamers into paying for a bad product. Due to the 2024 FTC ruling, these fake reviews are a violation of US Federal Law ([i]16 CFR § 465.2, 15 U.S.C. § 45[/i])[/quote] Advertisements and incorrectly published demos don't add +1 to your game collector count, they aren't full games. It's impossible for me to recommend this incorrectly published advertising spam to gamers, you deserve better than adverts. The use of AI slop is a direct insult to gamers and real, ethical content creators and artists everywhere.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |