
One Day is FMV(full-motion video)game, in which the protagonist, Hu huan players play had time travel to a college student after a car accident. After the time travel, Hu huan has been repeating the same day. Every day is similar with that day.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
♥♥♥♥
分成片段化的叙事方式,还不错,就是隐藏段落不看攻略自己真的找不出来
♥♥♥♥ 首先,一天这个游戏几乎全是开车情节 第二,场景少,剧情重复 第三,画风,剧情,背景音乐差 还有一大堆,不说了,浪费时间。 以后买游戏记得去哔哩哔哩看看
挺喜剧的一个游戏,设定跟之前玩过的一个叫灭魂误佳期的游戏一样,就是一直在重复,但是在过程中去找线索逐渐推进剧情,但这个真人影像明显更有趣一点
《One Day 一天》第二部影遊遊玩評論 會玩《One day 一天》,主要是因為它是真人影像互動遊戲,而且設定是主角困在不斷重複的一天裡。這種時間循環題材本身就滿吸引人,因為玩家不是單純看故事,而是需要透過不同選擇、不同時間點和不同人物互動,慢慢找出真相。 遊戲從早上開始,以每個小時作為節點,玩家要安排主角要去哪裡、要見誰、要怎麼對待身邊的人,並透過不同選擇逐漸了解角色身世和整個事件的真相。 原本我以為這會是一款比較嚴肅的時間循環劇情遊戲,但實際玩下來才發現,它的風格其實很惡趣味,也有很多搞笑和荒謬的橋段。 尤其是一直出現: gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaay! 雖然最後寓意是好的,但這句真的太洗腦了。 一、劇情/世界觀/角色:75 分 《One day 一天》的劇情核心其實不錯。 主角胡歡在一場車禍後,穿越到一名大學生身上,並被困在同一天裡。每天醒來後,一切都會重新開始,身邊的人、事件、時間點都不斷重複。玩家要做的,就是在這個循環中嘗試不同選擇,逐漸找出離開這一天的方法。 這個設定本身很有潛力。時間循環題材最有趣的地方,就是玩家可以透過一次又一次嘗試,慢慢理解角色關係、事件真相和每個人的問題。某些角色一開始可能只是搞笑或奇怪,但隨著劇情推進,會發現他們背後其實也有自己的故事。 遊戲最後想表達的寓意是好的。它不是單純惡搞,而是透過這個不斷重複的一天,讓玩家去思考人與人之間的關係、選擇的意義,以及主角真正需要面對的問題。 不過,劇情呈現方式有時候比較跳。因為它本身有大量惡趣味和搞笑演出,所以情緒有時候不太穩定。前一段可能還在推進主線,下一段突然又進入很荒謬的台詞或表演,會讓人不知道該認真還是該笑。 其中最有代表性的就是那句: gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaay! 如果只是出現一次,可能會覺得很好笑;但一直出現後,真的會變成整款遊戲最難忘的記憶點之一。它有趣,但也很容易讓玩家出戲。 整體來說,劇情本身有想法,最後寓意也不錯,只是過程中的搞笑和惡趣味有時候太搶戲,讓故事情緒被削弱了一點。 二、系統/操作/優化:65 分 《One day 一天》的操作不複雜,主要就是觀看真人影片、選擇行動、安排每個時間點要去哪裡,以及收集關鍵道具或資訊。 這種玩法很適合 FMV 互動影像遊戲,因為玩家不需要複雜操作,只需要專注在劇情、選擇和路線規劃上。對不常玩遊戲的人來說,也能很快上手。 不過,這款遊戲的推進條件有時候比較嚴格。因為一天被切成不同時間節點,玩家需要在正確時間去正確地點、做正確選擇,才有辦法推動後續劇情。如果沒有抓到關鍵條件,就很容易一直卡在同一天裡。 這點其實符合時間循環遊戲的主題,但實際玩起來有時候會有點煩。因為玩家不一定知道自己到底漏掉哪個條件,也不一定知道下一步該去哪裡。如果不看攻略,可能會重複試很多次。 所以操作本身簡單,但系統引導不算非常清楚。它不是難在操作,而是難在路線規劃和條件觸發。 整體來說,系統有特色,但提示可以再更明確,所以我給 65 分。 三、畫面/音效/美術風格:70 分 《One day 一天》是真人演出的 FMV 遊戲,所以畫面比較像在看互動短劇或網路影片,而不是傳統 3D 遊戲。 畫面表現不能說特別精緻,但整體風格很有小品感。它不是靠大場面或高成本特效取勝,而是靠真人表演、場景切換和角色互動來推動故事。 演出風格非常誇張,也很惡趣味。這是它的特色,也是它的雙面刃。喜歡這種荒謬搞笑風格的人,可能會覺得很有趣;但如果你比較喜歡嚴肅、細膩、沉浸感強的劇情,可能會覺得有些橋段太浮誇。 音效和台詞方面,遊戲有很多讓人印象深刻的橋段。尤其某些台詞重複出現後,會變成一種奇妙的洗腦效果。 例如: gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaay! 這句真的很難忘。 它可能不是遊戲最有深度的部分,但絕對是最容易讓人記住的部分。 整體來說,畫面和演出不算頂尖,但有自己的惡趣味風格,所以我給 70 分。 四、遊戲性/核心玩法:65 分 《One day 一天》的核心玩法是時間循環加互動選擇。 玩家每天都會重新開始,然後根據不同時間點去不同地方,和不同人物互動,收集道具、資訊和劇情線索。這種玩法讓玩家有一種逐漸破解時間循環的感覺。 我覺得這個設計是有趣的,因為它不是單純看影片,而是需要玩家主動安排一天的行程。每個選擇都有可能影響後續事件,玩家也會慢慢理解哪個時間點該做什麼。 不過,遊戲性也有明顯限制。因為它本質上還是 FMV 互動影像,所以大部分時間還是在看影片和做選擇,真正自由操作的部分不多。如果你期待高自由度探索或複雜玩法,這款可能不太適合。 另外,因為條件觸發比較嚴格,遊戲有時候會從「時間循環解謎」變成「不斷試錯」。如果玩家一直找不到正確路線,就會覺得有點拖。 整體來說,玩法有創意,但執行上不夠流暢。適合喜歡互動影像和時間循環題材的玩家。 五、可玩性:60 分 《One day 一天》的可玩性主要來自不同路線、不同選擇和事件解鎖。 如果你喜歡慢慢嘗試各種選項,觀察不同角色反應,最後拼出完整劇情,那這款遊戲還是有一定吸引力。它不是一次就能完全理解所有內容的作品,需要玩家反覆嘗試。 但問題是,反覆遊玩本身也可能讓人感到疲乏。因為時間循環題材雖然有趣,但如果提示不夠明確,重複同一天太多次後,就很容易從新鮮變成煩躁。 再加上遊戲演出風格比較惡趣味,不是每個玩家都能接受。如果你吃它的電波,會覺得很好笑;如果不吃,就可能覺得尷尬或太鬧。 所以我認為這款遊戲可以玩一次體驗完整故事,但不一定會讓所有人想反覆重玩很多次。 可玩性我給 60 分。 六、總評:70 分 整體來說,《One day 一天》是一款很有特色,但也很吃玩家接受度的 FMV 互動影像遊戲。 它的時間循環設定不錯,主角困在同一天裡,必須透過不同選擇、不同時間點和不同人物互動,慢慢找出離開循環的方法。最後想表達的寓意也是好的,能看出它不只是單純搞笑,而是有想透過故事傳達一些東西。 但遊戲過程中真的充滿惡趣味,演出也很誇張。尤其是一直出現: gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaay! 這句真的讓人印象太深。 深到有時候你都快忘記主線劇情在講什麼,只記得這句。 所以我對這款遊戲的評價是:寓意是好的,題材也有趣,但演出和節奏有點太鬧。它不是一款很精緻的劇情神作,但它確實有自己的風格,也能讓玩家留下記憶點。 如果你喜歡 FMV 真人互動遊戲、時間循環題材,並且能接受惡趣味和浮誇演出,那可以試試看。 但如果你不喜歡反覆試錯、不喜歡提示模糊,或是不太能接受尷尬搞笑風格,那可能會玩得有點痛苦。 簡單來說,這款遊戲有寓意、有想法,也有很多讓人出戲的地方。 但最終我還是忘不了那句: gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaay! 推薦程度:普通推薦,適合喜歡 FMV、時間循環和惡趣味演出的玩家。 整體評分:70 / 100
大学生活好
不错不错
It has good potential and it's very challenging. I like it.
游戏剧情还不错,就是最后一天真的真的太烧脑了,感觉,纯排列组合,有点难想 建议在集齐线索后,加入选择一丢丢每小时干啥的提示 全剧演技最好的绝对是石头!太精彩了,完美诠释了舔狗和基佬的心理状态 这就是爱上女装大佬的男人么?i了i了 感觉流氓普遍比其他人演技好,打戏略假,差评 芊芊姨妈巾剧情实在是太傻逼了,我真是吐了,就卫生巾,纯卡关用的 外带结局意外的感人 本来以为是沙雕恋爱番 没想到究极翻转 烧脑+温情 i了i了 大家走过路过千万别错过这款精品沙雕解密小游戏xs
不错
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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