
One Day for Revenge - bloody indie shooter with a view from above.A beautiful morning, fresh air, a trip to the maternity home, it would seem, did not foretell any ills. But fate has its own plans.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Korean
Reviews
[spoiler] 恭喜你触发隐藏副本「每日 key 刷新点」[url=www.babagame.vip][b][u] 点击前往 [/u][/b] [/url][/spoiler] [h1][quote=「BABAGAME」lengjianshaoxia] 这是一款很出色的像素类射击游戏。一个干净利落但又极具带入感的开场足以让你投入其中。只是游戏的对战关卡中互动要素稍微少了点,以及中文语言的字都是头向左边躺着的,还是机翻。这点有些让人不爽。其他方面来说都很不错。推荐一下! [/quote][/h1][b] 感谢 BABAGAME 免费赠送的游戏,现在到 [url=www.babagame.vip] BABA [/url] 回帖有机会免费获得这款游戏 [/b]
Один День на Месть - весьма годный top-down шутер, в стилистике несколько схожей с Hotline Miami. [h1]Сюжет.[/h1] У нашего героя, какие-то поддатые подонки, сбивают насмерть беременную жену. Расследование буксует. Однако наш полицейский друг, намекает кто может быть причастен к этому. Пришла пора отомстить. Сюжет здесь не самый проработанный, ибо не для сюжета это делалось, а для экшена, и главная интрига, кто же злодей, становится ясна еще до окончания игры, тем не менее, для такого рода игры, история неплоха. [h1]Геймплей.[/h1] У нас есть ряд целей, до которых надо добраться, пройдя через несколько уровней к каждой, и убив там всех. Ну или не всех, но большинство. Боссы разнятся оружием, здоровьем, некоторые из них подручными, а вот тактикой никто. Стволов в игре много, есть гранаты. Использованные гранаты, после смерти не восстанавливаются, ибо сохранение тут по чекпойнтам (в начале нового уровня), и хитромудрое в плане сохранения использованных боеприпасов. Хотя патронов тут в целом завались, и все можно пройти, ни разу гранаты и не использовав. Что минус - есть ачивки на гринд вражин, но нет выбора уровня, то есть пройдя всю игру набьете максимум 100+, а для всех ачивок надо сделать 500 трупов, то есть либо стопорится на последнем уровне, не проходя его до конца, либо 5 раз перепроходить саму игру, что имхо не есть хорошо. Что плюс - разраб очень оперативно реагирует на замечания, на форуме игры, за что ему респект. [h1]Графика и звуки.[/h1] Картинка, кто видел Hotline Miami, в целом похожа. Музыка норм. [h1]Как итог.[/h1] Весьма приличный шутан, который можно с удовольствием пройти вечерком. Ничего принципиально нового, он не предлагает, но все что есть, сделано весьма качественно, что уже подвиг, для современного содержимого Стима. 7 уничтоженных целей из 10 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126011506 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Yet again I decided to torture myself and do a Complete replay of the game. I am sad to say that even after this 3rd replay (yes i'm torturing myself so you don't have to) this game is still horrible and i will have little positive stuff to say about it. Here is my experience explained and broken down in (somewhat) order of occurance. - From the first scene onward you can notice immediately that the grammar is horrible. The written english feels like it was translated by Google translate. Do note that you can notice the dev tried to weave a proper story into his game (and i commend them for that), But due to the grammar it all goes to waste because the story is hard to follow when the grammar feels like it has been through a blender. - The AI is extremely bare-bones, enemies try to pathfind the shortest route to you and will get stuck on almost everything on the way. This is most notable on the boss with the minigun, he doesn't even BOTHER to try and walk around the cover you stand behind. - Some objects have to be broken, but i've had multiple instances where i unloaded multiple shells into an object (mostly windows) where the shots go straight through without breaking it. - As soon as you get your first guns, you will notice the game has NO options to reload, Who makes a shooter and forgets to add a reload function? - That said: Some of the guns (and not just yours) make the screen shake. This effect can get downright vomit enducing in the later levels and it CANNOT be turned off. - This brings me to the combat itself, it is stale as hell. But the dev tried to keep it fresh by adding a few gimmicks (mostly explosive barrels and gas cannisters) The gist of it is that if you keep strafing most of the times you won't get hit, unless some asshat with a shotgun kills you again because they snipe you from across the room with stupidly high accuracy. EDIT: (I almost forgot this part) One of the levels allows you to drive a car through the level, i have to admit this was fun to do, but even here the controls where clunky, the car's turning circle is horrible Non-the-less, fun was had with this level. - Enemies with the Shotgun and the "Rifle" (It's not a rifle, it's a Double-barrel Shotgun) are obnoxiously overpowered, sometimes they snipe you from across the room taking a good chunk of your HP away with just one of the pellets and if you let them get a tiny bit closer they can one-shot you. Most of the times strafing doesn't even help with this because of the spread. - Flamethrower enemies have the most stupid AI in the game, just run away from them in a straight line, they set themselves on fire. - Speaking of the flamethrower: It's useless, it does almost no damage, enemies do not stop chasing you or trying to shoot you while on fire, but they do start screaming like pigs the entire time. - The achievements are simple, Complete chapters, kill bosses and kill enemies are most of them, but they are also being used to pad this game for playtime because during a full playthrough you won't come anywhere NEAR 500 kills. I tortured myself replaying the same section with a crapton of enemies over and over until i got them unlocked. (Guess the flamethrower was useful afterall, because i used it to kill myself after i killed off every enemy on the stage to reset it) - That brings me to a point i almost forgot, if you die you get reset back to the beginning of the section, but ammo and throwables do NOT get reset, meaning you can more or less softlock your run if you suck badly enough and run out of ammo. (Yes i know there are knives, but the enemies have eyes in the back of their heads and some of them will shoot out of their butt to hit you!, I wish i was kidding here, but i'm not) TL:DR, if you enjoy a topdown shooter like this, feel free to give it a shot, but i'd advice you to get Miami Hotline or a similar game instead, because this game is lacking any form of polish.
DO NOT EVEN THINK ABOUT BOTHERING WITH THIS GAME, this dev has no website or one that I could find googling for them and the only info I found about this dev was from androids google play store saying they are a small MOBILE dev team in Czech Republic. STAY AWAY AGAIN YOU HAVE BEEN WARNED, if you want a picture of the quality or not quality of their work, then search steam for their games, they are all the same crap as this game. WISH I READ REVIEWS BEFORE I BROUGHT THIS PILE OF SHI*
Feels like a tribute to Hotline Miami:) Thumbs up
Классные диалоги Ненавижу бочки Ненавижу челов с двустволкой Не дали ачивку за 5 босса( 3 из 10
Pretty good game
该游戏质量较低,从商店界面极其蹩脚的机翻汉化就能看得出来,虽然游戏全由一人完成。 游戏操作为WSAD上下左右的移动方式,移动鼠标瞄准,鼠标左键或空格开枪,无法主动上弹。大多数关卡的要求是达到指定地点就能进入下一关,所以可以在不杀一个敌人就能通关,但在后面的关卡这并不现实,因为敌人的强劲火力让你不得不向他们开火。主角的生命并不高。游戏中有许多种武器,按大键盘上的1,2,3....切换武器,例如1是匕首,2是手枪,3是冲锋枪。难度提升幅度平衡,不会突然一下子难度翻倍,从前期的几个手枪手和几个近战敌人到后面成群的近战敌人和好几个持有大型武器(例如AKM或霰弹枪)的强大敌人。游戏中也有头目战,也就是Boss,他们有着主角几倍的生命并持有主角没有的武器,必须击败他们才能进入下一关。一些后期的Boss(从第二个Boss开始)难度变得极高,boss的生命飙升,往往是肉死玩家,十分考验耐心与射击技术。 游戏中的剧情是:主角叫做Mike,开始游戏时,Mike和他的妻子刚刚从医院得知Mike的妻子怀上了孩子,他们刚走出了医院,突然一辆卡车撞死了Mike的妻子和Mike的孩子,并且警方没有找到凶手,此后,悲愤的Mike常常在医院门口喝酒发泄,思念着他的妻子和孩子,一天,主角的朋友Valera来到主角身边,Valera是一名警察,Valera向Mike透露了重要的信息:警局其实已经查出了凶手是谁,有5个人,而Valera看到了Valera的上司(也就是督察)是凶手的一员,其他四个都是恐怖分子,Valera的上司担心自己会被抓住,故意报假没有抓住凶手。 Mike听后,让Valera回他的家里去,随后Mike来到督察家里,得到了凶手们的信息的清单,并杀死了督察,开始了Mike的复仇之旅...... 游戏画面较为粗糙。也有一些不合理的地方,例如拿着枪械在玻璃前开枪没有用,必须有一段距离才能开枪打破玻璃。匕首的伤害低到需要攻击两下才能杀死一个敌人。本想给个中评的,但steam没有中评,就给差评了。如果有喜欢这种游戏类型的可以去玩玩“Hotline Miami”(火线迈阿密)。 总体而言,这款游戏勉强合格,游戏性较低,不建议游玩。
전형적인 핫라인 마이애미에서 파생된 탑다운 슈터 짭라인 마이애미 장르 게임이다. 근데 핫라인 마이애미 아류 게임 중에서 은근히 게임성이 괜찮다. 보통 이런 짭라인류 게임들이 어설프게 핫라인 분위기만 흉내냈지 게임성을 영 쓰레기인데 반해 이 게임은 정말 의외로 기본은 해주고 있다 스토리는 아내를 사고로 잃은 마이크라는 사내가 아내를 죽인 마피아 조직들을 단신으로 괴멸시킨다는 심플한 내용이고 스토리상의 나름 반전도 숨어있다. 핫라인과의 가장 큰 차이점은 총격적인 메인이라는 점이다. 근접 무기가 있기는 한데 이걸로 게임을 진행하는것은 불가능에 가깝다. 핫라인이 너도 한방 나도 한방 죽창 싸움을 기반으로 매우 정교한 전투를 요하는 스타일이라면 이 게임은 총을 들고 미친듯이 쏴 갈기는 난전을 기반으로 한다. 주인공도 체력이 존재해서 한방에 죽지 않고 꽤나 버티며 적들 역시도 무기에 따라 다르지만 샷건이나 그레네이드 런쳐 같은 고화력 무기가 아니면 한방에 죽지 않는다. 고로 게임은 정교하게 진입하는게 아닌 고화력 무기로 적들을 꾀어내어 현란한 무빙으로 제압하는 형태를 띈다. 핫라인과 비슷하지만 전투의 템포나 느낌이 많이 달라 핫라인과는 또다른 재미를 주었다. 총기 난사전을 기반으로 하는지라 탄약 보유량 역시 한계량이 없이 먹는 족족 무제한으로 적립할수 있다. 스토리가 꽤나 흥미진진하고 전투의 템포가 상당히 빠르다는 점이 장점이다. 짭라인 계열 아니랄까봐 핫라인 만큼이나 잔인한 연출이랑 호쾌한 타격감, 감각적인 브금또한 매우 준수하다. 다만 단점으로는 무기 종류가 다양하긴 하나 그 무기들의 개성이 뚜렸해 그때그때 상황을 타파한다기 보다는 고티어 무기가 나오면 하위 티어 무기는 게임 끝날때 까지 쓸 일이 없는지라 개념이라 무기의 다양성이 전혀 의미가 없다. 권총과 머신건은 초반 이후 고티어 무기가 나오면 전혀 쓸일이 없으며 화염 방사기와 그레네이드 런쳐는 쓰레기 수준의 성능을 자랑해 절대 쓸일이 없다. 샷건은 근거리 뿐만 아니라 장거리에서도 원샷이 뜸으로 게임 끝날때 까지 샷건만을 이용하게 된다. 즉 마지막 스테이지에서나 먹을수 있는 밸붕 무기인 개틀링건을 제외하고는 모든 무기들이 다양한 성능을 자랑하는 무기가 아니라 그저 모든면에서 샷건 하위 티어 무기인 셈이다. 무기의 성능과 개성이 뚜렸했으면 하는 아쉬움이 있다. 조준감이 상당히 좋지 않다. 게임 특성상 핫라인 보다 훨씬 넓은 개활지에서 장거리 총격전을 벌이는게 주가 되는데 시야 밖에서 뛰어오거나 장거리 사격하는 적에게 정확한 조준을 해서 반격 한다는게 사실상 불가능에 가깝다. 게임 내내 적을 허공 샷으로 유인하고 무빙하면서 적 방향에 난사를 하는 패턴이 주가된다. 게임의 컨셉이 그러한것 같긴 한데. 후반부 스테이지는 이 느리고 정교하지 못한 투박한 조준감 때문에 상당히 난이도가 올라간다. 결논은 가성비가 진짜 좋은 게임이라고 생각한다. 실력 여하에 따라 다르지만 보통 1시간 정도면 클리어 할수 있는 분량이다. 위에 열거한 단점도 가격을 생각하면 어느정도 납득 가능한 수준이다. 세일도 자주 하기때문에 세일때 사면 확실히 무조건 돈값 이상은 한다. 짭라인 계열 게임중에서도 확실히 가성비가 뛰어난 괜찮은 게임이었다
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