
Play as a sinister sorcerer who discovered the secret knowledge of necromancy. Raise an undead army, start a zombie apocalypse and seize the throne!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Stats
Languages: English, German, Simplified Chinese, Russian
Reviews
[h1][b] Когда-то давно наша планета была населена зомби, а потом случился человекоапокалипсис... [/b][/h1] [b] Несмотря на то, что не особо люблю "зомбячью" тематику в играх и не тащусь от некромантов, я всё же решился поиграть в "Once Upon a Death". Ну, знаете, бывают же исключения, типа "The Walking Dead", "Plants vs Zombies", "I, Zombie" и тому подобные вещи. Тем более в жанрах была указана "стратегия"... А вот совпали ли мои надежды с обещаниями разработчиков? Садитесь поудобнее у своих мониторов, сейчас я буду рассказывать страшную сказку про некроманта и его зомбей... [/b] [code][b] Понравился обзор? Помог выбрать, во что поиграть на досуге? Тогда подписывайтесь на >>[url=http://steamcommunity.com/groups/YMIReS]Группу[/url]<< и куратора >>[url=http://store.steampowered.com/curator/31787316/]YroMIR ReviewS[/url]<<. Еще больше качественных обзоров! Только у нас специально для вас! [/b][/code] [h1][b] Зомби едят мозги. Многие люди в безопасности! [/b][/h1] Начнём с сюжета. Он здесь... нет. Или есть? В принципе, если притянуть вводный экскурс за уши, то можно разглядеть что-то, похожее на сюжет... Мы - некромант, а некромант - это звучит гордо! Мы долгое время спали, наверное, летаргическим сном, и наш верный помощник, зомби-летописец, видя творящееся вокруг безобразие, решил нас разбудить. В общем, наглые людишки заполонили весь мир (и как только посмели?), и их срочно нужно наказать путём создания могущественной армии зомби и захвата трона, о как! Не будем же терять времени зря и приступим к осуществлению своей давней мечты - установлению власти зомби! [h1][b] Зомби: Вротмненоги!!! Живой: Размечтался! [/b][/h1] Вот и я тоже размечтался, прямо как тот зомби, ага. Нет, геймплейно это действительно стратегия, тут разработчик не обманул, но она какая-то... странная. У нас есть замок - владение некроманта - который мы можем улучшать. В замке имеется кузница, в которой неожиданно будет работать кузнец, ателье (угадайте, какой специалист нужен) и кухня - вотчина повара. На кладбище мы можем, собственно, лепить свою армию зомби, а улучшенные ров и стена должны защищать замок от набегов людишек. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1902051579 [i] Кстати, кузнеца, повара и портного у нас изначально нет, их придётся захватить в атакуемых городах и притащить в замок. [/i] Каждое строение можно улучшить аж до десятого уровня, а ресурсы, требуемые для апгрейдов, мы будем добывать... а, собственно, нигде мы их добывать и не будем, ресурсы копятся сами, причем под конец игры их количество у меня измерялось уже миллионами единиц! Кузница и кухня дают бонусы нашей армии, а в ателье можно клепать продвинутых зомбаков. И для чего же нам армия, спросите вы? Как для чего? Для захвата королевства! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1902051878 Помимо замка некроманта в нашем распоряжении имеется карта. На ней представлены несколько городов, которые нам и предстоит захватить. Города различаются только количеством населения и, соответственно, чем больше город, тем большее количество зомби нам потребуется для его захвата. Плюс на карте имеются три пещеры, в которых можно пополнять войско, повозка, дающая бонус к передвижению, и палатка охотника, увеличивающая урон нашей армии, но это всё абсолютно неважно, ибо мы подошли к самому интересному - созданию наших полуразложившихся солдат. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1902051704 Заходим на кладбище и видим, что для создания одной особи требуются ресурсы (которых у нас хоть жопой ешь) и время (четыре дня - наверное, для того, чтобы покачественнее протухли). Ура? А вот и ни фига! Во-первых, если мы хотим создать, допустим, сразу сто зомбей, то нам придётся сто раз кликнуть на плюсик. Нет, зажать ЛКМ не получится, только сто кликов, только хардкор! Хорошо, пусть будут сто кликов, хрен бы с ними. Ставим ускоренное течение времени, жмакаем сто раз на заветный плюсик и... создание армии началось. А вот теперь каждый волен заниматься своими делами: можно почитать книжку, можно поковырять в носу, а можно и помечтать о будущем покорении королевства. На изготовление сотни солдат уйдет далеко не две минуты, и себя надо чем-то занять. Забудьте про сворачивание игры или просмотр фильма в окошечке - "Once Upon a Death" сразу же встает на паузу, заставляя игрока сидеть и тупо пялиться в монитор. Набрались терпения и у вас, наконец, сотня зомби в армии? Не расстраивайтесь, самое интересное ещё впереди! Теперь нам предстоит клепать продвинутых зомбей, и процесс этот не менее кропотливый, чем предыдущий. Продвинутые зомбаки делаются в ателье, и на создание зомби в каске уходит десять дней, а на создание большого зомби в каске - двадцать. [i] Кстати, для изготовления зомби продвинутых требуются зомби обычные, так что не забывайте периодически заходить на кладбище и сотню-другую раз кликать по плюсику. [/i] Создание продвинутых солдат я иначе, как издевательством над игроком назвать не могу. Каждый улучшенный зомби делается поштучно (поштучно, Карл!), и мы не сможем, как на кладбище, сто раз жмакнуть на плюс. Придётся сидеть и каждый раз тыкать на кнопку "Создать". Пережили и это и, скрипя зубами, наклепали сотенку зомби в каске? Это ещё не конец, теперь нам предстоит захват городов! Назначать зомби в поход на город нам снова придется вручную, ибо функции "Отправить все доступные войска" в игре не предусмотрено. Наклепали двести сорок четыре солдата? Снимаю шляпу, но теперь придется двести сорок четыре раза нажать на плюсик. Как там мышка, ещё не задымилась? И тут следует учитывать ещё один нюанс. Для захвата начальных городов действительно хватит пары сотен зомби, но "чем дальше в лес, тем злее партизаны", и для захвата крупных населенных пунктов наша армия должна будет исчисляться тысячами. Признаюсь честно: на такой подвиг меня просто не хватило, я плюнул и удалил игру, попутно заклеивая мозоль на указательном пальце правой руки. Пара слов про графику. Картинка в игре достаточно приятная, немного мультяшная, выдержанная в сине-зелёных тонах. Анимации практически нет, только движение нашего отряда, идущего на штурм города. Города, как я уже и говорил, похожи друг на друга, как две капли воды... пещеры, впрочем, тоже. В общем, в графическом плане ничего особенного, но, знаете, бывает и хуже. А вот музычка мне неожиданно понравилась, с такими композициями у меня всегда ассоциируются юмористические игры/фильмы/мультики про нечисть. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Я всегда стараюсь искать в играх какие-то хорошие моменты, только если это уж не совсем откровенный трэш. Честно пытался и здесь, но, знаете, после полутора часов, проведённых в "Once Upon a Death" у меня создалось стойкое ощущение, что разработчик преследовал только одну цель: сделать так, чтобы игрок задолбался. Что ж, могу поздравить, цель достигнута. [/b] [h1][b] Общая оценка - неважно [/b][/h1] [b] Игру не буду рекомендовать никому, ведь то, что нам подают под соусом "фентезийно-юмористической стратегии про зомби" на самом деле является беспощадным в своей бессмысленности закликиванием плюсиков. Хотите попробовать и убедиться сами? Ради бога, только не говорите потом, что я не предупреждал! [/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Давно мечтаете слегка понекромантить? Ну вот оно. Играем за изрядно побитого в каком-то предисторийном событии некроманта, который снова желает попытать счастье в постройке орды зомби и завоевании для себя небольшой страны. Восстанавливаем свой некрмантский замок и завоёвываем замки ближайших лордов. Замков всего семь штук. Отличаются только количеством изначального населения, которое вы должны истребить. Всё бы ничего и игра могла бы быть интересной, но... Всегда это "НО"... и оно тут большое. Армия зомби строится ну ооочень долго. Скажем, табун в триста голов будет строиться, наверное, час. Но вы не сможете свернуть игру и забыть о ней на час. В окне игра не работает, а при попытке переключиться тут же встаёт на паузу. Можно было бы, скажем, ладно, запустить и бросить игру на час в активном окне и пойти посмотреть кино, но... Ой, опять оно. Но зомби надо апгрейтить. Делается это поштучно, тоже долго. Ну как, пара минут, но... представьте процесс, когда вам нужно создать толпу в штук 400-500 продвинутых зомби. Это же целая жизнь. Сидеть и тыкать в окне на кнопочку, смотреть на ползущую полосочку, дождавшись когда доползёт, ткнуть на кнопочку снова.. и снова, и снова и снова... Отдельные лучи ненависти разработчику за эту тупизну с назначением строительства армии зомби и отправки её в замок. Всё это надо делать по 1 штуке, клацнув мышкой на плюсик. Итого, что бы построить армию в 500 зомби, вам надо 500 раз клацнуть мышью по плюсику. Что бы отправить эту толпу на замок, ещё 500 раз кликнуть на плюсик. Итого 1000 кликов. А для захвата последнего замка этой армии не хватит вообще, туда надо посылать уже тысячи. Разработчики, вы там белены объелись, или единственная цель этой игры поскорее угробить игроку мышку и нервы? За такие извращения в приличных странах сжигали на костре или топили в пруду. Это убивает любой интерес к этой игре. Кажется, что игра переползла с мобильной платформы, но без ускорителей и криво-прекриво. Бездумно. И стала при этом платной. Непонятно зачем. Не знаю зачем так привязывать игрока к экрану. Может она майнит чего, но не проверить, пытаешься свернуть, игра падает на паузу и больше не употребляет ресурсов компьютера. Вызывает так же недоумение огромное колчество ресурсов, которое постоянно производится замком. Единственное чего не хватает, так это железо, да и то, пока вы отстраиваете замок, а потом вам просто некуда его тратить. Всякие ресы для постройки армии вообще копятся миллионами, а затраты даже на большой отряд всего по нескольку сотен. Когда вы захватываете замок, он тоже добавляет выработку ресурсов к основному. Хотя и там-то излишек тот ещё. В общем, после того как вы убили полдня своей прекрасной жизни на создание армии продвинутых зомби, вы отправляете их во вражеский замок, который они ограбят и убьют какую-то часть жителей. Если убьют все-, замок вы захватите, если нет, то к вам в ответку придёт отряд мстителей, который может пополнить вашу армию, если в вашем замке их будет ждать крепкий гарнизон. И да, ваши зомби притащат из похода ещё ресурсов, буд-то бы вам своих не хватает. Музычка неплохая, русская локализация в наличии. Всё довольно незамысловато и крайне скучно. Не тратьте на это свою жизнь. [i]Обзор был написан куратором группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Если хотите посмотреть остальные обзоры, то жмите [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/]Сюда[/url].[/i]
Once upon a death is a necromancy themed resource management clicker. The idea is innovative and I love the art style, but the gameplay is terrible, you're essentially just idling as you create zombies and then smashing them into castle after castle. I can't tell if the game wants to be a clicker or an idler, but it does both terribly, the zombie summon rate is incredibly slow with no way to increase it, but it has no window mode and will pause if you minimize the game. Upgrades to zombies take time, you can only upgrade one and a time, and there's no queue system so you have to be watching it constantly. There's no audio cue when a new batch of zombies are created so you need to check that regularly too. This means you are essentially clicking a few times, then waiting 10~20 seconds and repeating the process a few thousand times. Ridiculously repetitive as you will need at least 100 level 3 zombies for the final castle. There's also no point in defending your castle from counterattacks (besides the achievement) as you only lose soldiers if you lose (with an upgraded ditch you actually come ahead sending all your units on the initial attack), not that losing resources would matter. The game is poorly balanced, the only resource you will need initially is Metal and by the time you reach half way through the map you will likely have millions of resources and nothing left to upgrade.
这是我见过最傻的塔防类的游戏,是的,让我生气到退款后还来写评论 1. 游戏中要制造僵尸 1秒代表一天,如果你要造50个僵尸,现实时间你必须等待将近4-5分钟,而等待期间你并没有其他事情可做 2.游戏中用僵尸攻占城堡,就是纯粹的数据比拼,例如你排除一个僵尸会显示3%成功率,你派出34个僵尸就是100%成功,这个叫游戏?游戏过程就是不停等待现实时间流逝然后按照系统给你安排的几率调节到100%去进攻城堡,这个游戏有游戏行吗? 3.有些建模等非常粗糙一看就是半成品都不如,哪怕你出在手机游戏上都不会有人玩,你出在PC上,搞笑吗? 4.哪怕是6元钱的游戏我都会退款,更别说是20多元
Dieses Spiel wirkt auf den ersten Blick vielversprechend. Es hat eine knuffige Comicgrafik, die Musik passt auch dazu und erinnert einen ein wenig an den Hexensumpf aus Banjo und Kazooie. Richtig gute Atmosphäre eben. Doch dann spielt man es länger als 30 min und merkt: es ist langweilig. Es gibt genau drei Ressourcen, die dem Spieler Probleme bereiten und zwei davon laufen offiziell nicht einmal unter "Ressourcen". 1. Eisen - die am langsamsten wachsende "offizielle" Ressource im Spiel, die einen ausbremst, wenn man Upgrades entwickelt. Nach 30 min und bei schnellem Vergehen der Zeit (und bei mir: 2 von 7 eroberten Städten) hat man dann jedoch alles - einen großen Teil davon aus Langeweile gebaut, weil man sonst nichts zu tun hatte. 2. normale (Level 1) Zombies - man bestellt sie in Paketen, kann den Bau nicht abbrechen und braucht PRO ZOMBIE 4 ingame-Tage. Der Spieler bestellt sie also in kleinen Gruppen um sie schnell verfügbar zu haben (und alle Nase lang nachbestellen zu müssen) und dreht dann Däumchen bis sie da sind und in bessere Zombies upgeraded werden zu können. Letzteres übrigens manuell und immer nur einer pro Zeit. 3. (Spielerlebens)Zeit. Ihr macht ein paar Entscheidungen und sitzt danach rum und wartet. Lange. Sehr lange. Ohne erkennbare Fortschritte. Und hofft irgendwann darauf, dass es bald vorbei ist. ...und nur damit wir uns nicht falsch verstehen: ich meine diesen Punkt absolut ernst. Ihr wartet bis ihr die Geduld verliert oder euch vom ewigen Warten schlecht wird, da ihr absehen könnt, dass ihr pro Durchspielen mindestens 3-4 Stunden veranschlagen könnt, in denen größtenteils nichts passieren wird, außer dass ihr die Buttons für die Bestellung der Zombies und den Upgrade von ihnen immer und immer wieder drücken werdet. Achja, und die Bestellung bedeutet ihr klickt für jeden einzelnen bestellten Zombie einmal mit der Maus auf ein Plus und danach auf "Schaff" - eure Hardware wird sich also angesichts der zahllosen Zombies stark abnutzen, die ihr braucht um auch nur einmal durchzuspielen. Apropos "Schaff"... Die deutsche Übersetzung ist eine Katastrophe. Google-Übersetzung von Russisch in Englisch, zu Japanisch und dann zu Deutsch. Anfangs dachte ich es wäre ein bewusster Joke um den Tutorial-Zombie dumm erscheinen zu lassen, aber später zeigt sich, dass es leider ein Entwicklerfehler war. Kurz als Fazit: Finger weg von dem Spiel. Ihr ruiniert euch euren Tag damit.
This game is okay, but has issues with balance, and is boring, anything past the second settlement and the fun goes down because it is very repetitive. I cannot recommend it currently.
https://youtu.be/wm9-cb_w4qY Success only requires large investment of times as resources slowly tick up, very little interaction or player choice impact progression.
Меня озадачила эта игра. Это похоже на кликер, стратегии тут нет. Плюсы: 1) приятный глазу сине-зелёный оттенок 2) возможность побыть в шкуре некроманта 3) юмор А вот все остальное можно отнести к минусам. В тегах указано "стратегия", но ее тут абсолютно нет, любой зомби справится. Цель в игре одна - захватить все замки на карте. Для захвата замков нужны ресурсы, которые капают каждую секунду. Зомби можно клепать на кладбище. Но бог мой, как же это отвратительно сделано! Нажав на (+), можно получить 1 шт зомби. Хочешь 100 зомби - нажми на (+) 100 раз. Не могу понять, зачем так сделано? Чтобы растянуть геймплей? Чтобы сломать палец? Мышку? Еще хуже обстоят дела с созданием усиленных зомби. Нажимаешь (+), ждёшь секунд 10, снова нажимаешь и тд. Эта игра буквально даёт возможность почувствовать себя зомби, пялясь в экран в ожидании завершения создания зомби. Причем свернуть игру нельзя, она ставится на паузу. Вердикт. Цена завышена, игра - проходняк, прошел и забыл, вряд ли ее кто-то будет проходить во второй раз. Покупать исключительно по скидке. 2 из 10.
这是个垃圾的半成品游戏,而且是比数据的
Весь смысл подождать пока накопится армия для 100% захвата замка, долгий и нудный процес ожидания подготовки зомби.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| RimWorld | $149.6M | 205.9K | 98% | $34.99 |