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About
Discover Omanah, a mysterious and contemplative journey inspired by Myst-like classics, blending free exploration with the immersive atmosphere of a walking simulator.
In Omanah, set out to explore 9 unique worlds, each filled with secrets and puzzles to solve. Enjoy total freedom of movement in realistic environments designed for immersion and wonder. The accessible and varied puzzles are randomly generated each time you play, ensuring a fresh experience with every exploration.
Omanah is available in 7 languages and offers 30 Steam achievements for collectors and challenge seekers. Gather objects, observe, think, and let yourself be carried away by the captivating atmosphere of each place.
Key features:
- 9 worlds to explore freely, each with its own identity and secrets
- Fully free movement in realistic 3D environments
- Accessible, randomized puzzles for maximum replayability
- Available in 7 languages for a global experience
- 30 Steam achievements to unlock
- Perfect for fans of Myst-likes, walking simulators, and contemplative adventures
Omanah invites you to take your time, observe, solve, and above all, marvel. Are you ready to open the door to the unknown?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Russian**languages with full audio support
Reviews
[quote]Un Myst-like ? Autant que les senteurs sucrées vendues à la sauvette sur les Champs de Mars se revendiquent d’être un Channel ! L’accroche est belle, l’intention séduisante… mais l’illusion s’évapore vite.[/quote] Omanah propose neuf mondes à explorer et promet des énigmes générées aléatoirement. Sur le papier, l’idée a de quoi plaire. Dans la pratique, c’est une autre histoire : les déplacements sont une plaie, d’une lourdeur telle que chaque pas ressemble plus à un fardeau qu’à une invitation au voyage. Quand bouger dans un univers censé appeler à l’évasion devient pénible, le charme se brise immédiatement. Ajoutons à cela des soucis techniques (ralentissements, sauvegardes capricieuses, menus peu ergonomiques), et l’expérience tourne vite à la frustration. Ce n’est pas faute d’avoir essayé d’y trouver un souffle contemplatif, mais les défauts d’ergonomie étouffent toute immersion. Il y a, pourtant, une sincérité palpable derrière ce projet : une envie de faire voyager, de proposer une atmosphère calme et mystérieuse. Mais pour qu’il devienne vraiment une expérience plaisante, un gros travail reste à faire, surtout sur la fluidité des déplacements. [hr]Toutes mes évaluations ► [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2152170939]Ma sélection de jeux[/url] Me retrouver en live sur [url=https://www.twitch.tv/capabilityisback]Twitch[/url][/hr]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Back in 2020, I played a game called Cutish which I thoroughly enjoyed. It was an ‘empty landscape’ exploration game with puzzles. So, I was excited to see a new title from Dubus Alain and got started playing. You begin the game by arriving on an unpopulated island and finding a map and journal. With these items in hand, you explore the island and discover its secrets. Of course, you must go forth to new locations to find the ultimate answers you seek. The game has 3 physical locations and 6 more that are accessed through a portal. The outdoor scenery is beautiful and the soundtrack is very nice. Indoor locations tended to lack variety due to the reuse of objects. The island you start on is very large and you must traverse it to find power cells and other clues discussed in the journal. To find everything (and earn all achievements in the area), you need to travel on almost all roads. This distance, coupled with ongoing lag, took me quite a few hours. Luckily, the map shows your current position. You then move on to two other locations which are not mapped. One requires you to visit every room in a city in search of power cells. This was tedious and time consuming. NPCs were added to the latter part of the game which I found to be a bit disconcerting. A few characters give you a puzzle hint, but most are simply decorations with nothing interesting to say. Finally, you travel through 6 portals to retrieve one item of interest from each location. The lands beyond the portals are unique environments, with no common thread. Ultimately, you return to the original island for the ending puzzle. The game autosaves on exit and the only story-related achievement is earned for finishing the game. All others can be earned at any time since you are never blocked from returning to any of the locations. Some puzzles and object locations are randomized with each new game. I have mixed feelings about Omanah. If you are looking for an exploratory puzzler, then this game may not be for you. It is heavy on exploration but very light on puzzles. Those who want a cohesive narrative may also be disappointed, as the story elements are very loosely threaded. Those who like walking simulators with collectibles are apt to find it enjoyable. Personally, I found Omanah to be a bit of a grind. Given the "Myst-like" tag, I was hoping for more puzzle challenges and less walking. Even though my PC is well above game requirements, the lag was consistent and distracting. It slowed travel and often caused actions not to register. I was committed to finishing the game, so I soldiered on until the end. I am glad that I did so because of the final scene, which will be a mystery to some and an inspiration to others. [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/32732116-IndieGems/]Follow [b]IndieGems[/b] if you enjoyed this review and want to see more like it.[/url][/quote]
J'aimerais pouvoir donner une évaluation positive, mais pour l'heure le jeu nécessite encore du travail pour être réellement agréable à jouer. Comme noté dans une discussion, la caméra est mal optimisée. Quelle que soit la vitesse, l'élévation est d'une lenteur infinie. Quant à la rotation horizontale, elle est pour l'heure trop brutale et me donne la nausée, quelle que soit la vitesse. Certes, le jeu est basé sur des assets, mais trop c'est trop : 2 premiers bâtiments, 2 fois la même tapisserie. Ca ne donne pas non plus envie d'aller bien loin. Enfin, et je rejoins les assets, il y a encore un travail d'optimisation à fournir : avec un Ultra 7 265K et une RTX 5080, j'arrive a quasiment 50% des ressources, alors qu'il n'y a personne. Je crois bien que le dev peut tenter de voir ce qu'il est possible d'optimiser, car les configs modestes vont souffrir... Je ne sais pas si une prise en charge manette est à l'ordre du jour, mais ce serait une bonne idée, ainsi que quelques options graphiques. Je reviendrai avec plaisir dans quelques semaines, afin de voir si des mises à jour auront été faites, et si elles sont fructueuses. A ce moment-là, je changerai mon évaluation, d'autant plus que l'on ressent clairement l'investissement du développeur.
Il y a tellement de bugs que ça décourage de jouer, je ne recommande ce jeu en aucun cas
Omanah is the 2nd passion project of a solo dev, and the scope of the game is truly impressive! While the game is labeled as a Myst-like, I would describe Omanah more as a walking-sim/exploration game with HOG elements. Most of the gameplay consists of walking around while trying to find objects hidden in the environment. Puzzles are few and players will spend the majority of their time exploring the different islands in the game in search of the items or clues needed to progress. If you love walking-sims and exploration games, you should definitely give this game a try. In Omanah, you'll do a lot of walking, and there are lots of secrets to discover along the way! There are still some optimization issues and some lag in certain areas, but hopefully the dev will address those soon. [i]I received a key from the dev after participating in the playtesting of this project.[/i]
[h1] Un myst-like à la hauteur de Riven [/h1] J'ai adoré ce jeu... Ouvrez-bien les yeux, lors de votre exploration, il y a de quoi pour découvrir tous les secrets (et les succès). Vous commencez par vous balader gentiment dans une grande île, mais la promenade va se corser quand vous prendrez la télécabine... vous partirez pour un grand voyage, rempli d'énigmes et de cogitations, avec plein de lieux à découvrir et d'objets à manipuler Votre voyage se terminera dans la ville d'Omanah... euh non, c'est pas fini, vous accéderez encore à 6 autres mondes grâce à un téléporteur (clin d’œil à la porte des étoiles). Le graphisme des paysages est super NON c'est pas un jeu rempli de bugs comme l'écrit Daddudesok ! Je l'ai testé pendant sa finalisation et l'auteur du jeu a été très réactif pour corriger les petits bugs rencontrés (j'ai jamais été bloqué) C'est une grande aventure que je vous conseille vivement (ne vous fiez pas à ma durée de jeu, j'ai pas rejoué encore depuis sa publication sur Steam, mais j'ai passé plusieurs dizaines d'heure pour le terminer)
J'ai commencé ce jeu, mais j'ai été obligé de l'interrompre pour des raisons personnelles. Je le reprendrai dans quelques jours car il est exceptionnel, et fait par une seule personne. les décors sont magnifiques mais les recherches d'objets sont difficiles et compliquées. Mais je le recommande car je le finirai certainement dans quelques mois.
dure de l'evaluer je l'ai télécharger mais le jeu bloque au début lorsque je dois choisir la langue. cest quoi la cause
Une île mystérieuse agréable à arpenter pour les amateurs de jeux d'aventures. Les déplacements sont fluides, on est rapidement livrés à soi-même, et après quelques heures, on se sent rapidement immergé par les lieux et les décors. Le scénario se découvre et s'imagine comme dans un livre. Une belle expérience authentique !
Après avoir terminé le jeu, je peux vous dire qu'il est très bien fait. Il y a plein de beaux endroits à découvrir. En arrivant vous aurez beaucoup de choses à trouver, qui vous aideront pour la suite. Parcourez tranquillement le tout, regardez surtout partout et faîtes toutes les actions possibles. Il y a en tout l'endroit de l'arrivée, une petite île rocheuse qu'on atteint en téléphérique, la ville d'Omanah qu'on atteindra en hélicoptère et dont on continuera pour visiter 6 autres endroits. Je vous laisse découvrir tout ça à votre rythme. A chaque nouveau jeu, les objets à chercher auront changé de place!
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