
Obscene Mansion is an erotic detective story with elements of adventure. Reveal the secrets of the mansion and put the souls of the harlots to rest.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, Japanese, French, German
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Run around with clunky controls, watch the most awkward, worst done H-Animations, be done with the game in 20 mins. This really shouldnt be on steam.
動圖✔ 高清✔ 配音✔ 無修正✔ 啪啪啪✔ 遊戲性:★★★★☆ 畫 風:★★★☆☆ 激情度:★★★☆☆ CP值:★★☆☆☆ 備 註:驚悚冒險遊戲,主角以第一人稱視點,在一間陰暗大屋中探索解迷,途中需要收集水晶,放置到特定地點會發生桃色事件,全通關約2個小時。7個澀澀場景,各包含數段動作差分,視點可自由改變,但沒有互動元素。顯卡效能需達中階以上 [table equalcells=1][tr][td]更多同類型評測[url=https://store.steampowered.com/curator/42686587/] 可按這裡
Не полное говно, за пару часиков можно всё досконально пройти и изучить, если не поймаете баг с красным кристаллом. Если поймали, перепроходить, а лучше сделать рефанд и забить хрен. Игру всё равно забросили.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Экстрасенс, медиум и сексуальный казанова в мире духов, забавная смесь для игры, а вообще, неплохой геймплей хоть и простенький. Стоит ли оно Вашего времени? Нет, но своих денег вполне...
System: MSI-GE76 Raider 11UH OS: Windows 10 22H2 Build 19045.2965 Obscene Mansion This has to be one of the most unoptimized games I've ever played. The strange thing about this one is I tried to set my Nvidia 3080 to cap the framerate at 60 and the game would not let me go below 120 at startup it was running at 600. I did manage to change the scaleability settings (Not Ingame) they kept defaulting back to epic. I had to reconfigure the .ini which was annoying. As for the game its was ok, never saw the end had to kill the game 3 times because of cpu and gpu overheating within 5 - 10 minutes even running my fans on maximum I was struggling to keep the heat down. Had no option other than to uninstall as its unlikely that it will ever see the optimization it needs.
Obscene Mansion: Шепот Греха и Искупления Дождь хлестал по окнам такси, размывая огни ночного города в абстрактные мазки. Я, детектив Адам Блэквуд, привык к мраку, но этот вечер казался особенно зловещим. В моих руках лежало письмо – не простое приглашение, а вызов. Вызов, написанный на пергаменте, пахнущем старой пылью и чем-то еще… чем-то сладковато-приторным, как увядшие цветы. «Детектив Блэквуд, – гласило послание, – Ваша репутация человека, способного видеть сквозь завесу лжи, достигла и моих ушей. Особняк Блэквуд-Холл, что на окраине города, хранит тайны, которые не дают покоя ни живым, ни мертвым. Приезжайте. Возможно, вы сможете упокоить души, что блуждают в его стенах. И, возможно, найдете нечто большее, чем просто разгадку». Подпись отсутствовала. Только витиеватая монограмма, напоминающая переплетенные тела. Такси остановилось у кованых ворот, за которыми простиралась длинная, заросшая аллея. В конце ее, окутанный туманом и дождем, высился Особняк. Не просто дом, а монумент ушедшей эпохи, с башенками, витражами и бесчисленными окнами, каждое из которых казалось пустым глазом, уставившимся в никуда. Я расплатился с водителем и, подняв воротник плаща, шагнул в сырую темноту. Воздух здесь был тяжелым, пропитанным запахом влажной земли, гниющих листьев и… чего-то еще. Чего-то, что заставляло волоски на затылке вставать дыбом. Запах старого парфюма, смешанный с ароматом увядших роз и… крови. Ворота со скрипом распахнулись, словно приглашая меня в свои объятия. Я прошел по аллее, под ногами хрустели опавшие листья. Чем ближе я подходил к Особняку, тем сильнее становилось ощущение, что я не один. Шепот. Едва различимый, но настойчивый. Женские голоса, переплетающиеся в неразборчивую мелодию. Дверь Особняка, массивная, из темного дерева, была приоткрыта. Я толкнул ее. Внутри царил полумрак, лишь тусклый свет проникал сквозь высокие окна, освещая пыльные гобелены, старинную мебель, покрытую чехлами, и лестницу, уходящую в темноту. «Есть кто-нибудь?» – мой голос прозвучал непривычно громко в этой тишине. Ответом мне был лишь шепот. Теперь он был отчетливее. Смех. И стоны. Я достал фонарик. Луч света выхватил из темноты портреты на стенах – красивые женщины в старинных нарядах, с глазами, полными тоски и… чего-то еще. Чего-то, что заставляло меня чувствовать себя незваным гостем на чужом пиру. «Добро пожаловать, детектив Блэквуд», – раздался голос. Он был низким, бархатным, принадлежащим женщине. Из тени вышла фигура. Высокая, стройная, в черном шелковом платье, которое облегало ее тело, подчеркивая каждый изгиб. Ее волосы были цвета воронова крыла, а глаза – глубокие, как омуты, в которых плясали искорки любопытства и… чего-то еще. Чего-то, что заставляло меня чувствовать себя одновременно желанным и пойманным. «Я – Элизабет, хранительница этого места», – представилась она, ее голос звучал как шелк, скользящий по коже. – «Вы, должно быть, удивлены моим приглашением. Но, как вы сами заметили, этот дом не просто стены и мебель. Он живет своей жизнью, или, скорее, жизнью тех, кто когда-то населял его». Она сделала шаг вперед, и луч моего фонарика скользнул по ее лицу. Идеальные черты, но в глазах таилась вековая печаль, смешанная с чем-то более темным, чем просто грусть. «Души блудниц, как вы выразились в своем письме, – продолжила Элизабет, – действительно блуждают здесь. Они не могут найти покоя, привязанные к своим грехам, к своим страстям, к своим неисполненным желаниям. Я верю, что вы, детектив, сможете помочь им обрести мир». Она обвела рукой просторный холл. Пыль танцевала в лучах света, словно призрачные фигуры. Я чувствовал, как воздух вокруг меня сгущается, наполняясь невысказанными историями. «Но это не все, детектив», – ее губы изогнулись в легкой, загадочной улыбке. – «Этот особняк хранит и другие секреты. Тайны, которые могут быть опасны. Тайны, которые могут изменить ваше представление о мире. И, возможно, о себе самом». Она подошла ближе, и я почувствовал тонкий аромат ее духов – смесь жасмина и чего-то терпкого, напоминающего красное вино. Ее взгляд был прикован к моему, и в нем я увидел отражение своих собственных сомнений и предвкушения. «Вы готовы погрузиться в бездну, детектив Блэквуд?» – прошептала она, ее голос стал еще более интимным. – «Готовы ли вы столкнуться с тенями прошлого и соблазнами настоящего?» Я кивнул, не в силах оторвать взгляд от ее глаз. Дождь за окном усилился, словно вторя моему внутреннему смятению. Я знал, что переступил порог, из которого нет возврата. Особняк Блэквуд-Холл распахнул свои двери, и я был готов исследовать его самые темные уголки, даже если это означало встречу с собственными демонами. «Я готов», – ответил я, и мой голос прозвучал тверже, чем я ожидал. Элизабет улыбнулась, и в ее глазах мелькнул огонек, который мог быть как обещанием, так и предупреждением. «Тогда следуйте за мной, детектив», – сказала она, повернувшись и направившись к лестнице, ведущей вглубь дома. – «Нас ждут приключения, которые вы не забудете». Я последовал за ней, чувствуя, как каждый шаг уносит меня все дальше от привычного мира, в лабиринт страстей, тайн и, возможно, искупления. Шепот в стенах стал громче, словно приветствуя нового гостя, готового раскрыть их вековые секреты.
Nice short adult game. Done everything except secret achievement (something with calling phone) in 1 hour. + Graphics are not bad for it's price. 13 sex scenes. Sounds and moans especially are nice. Simple and enjoyable. Low price. - Almost 0 story. Some bugs: saw weird textures few times and if you open hint menu you won't be able to close it so you'll have to Alt+F4. No interaction during sex, you can only move camera.
Obscene Mansion, developed and published by Fabula, is a first-person adventure game built around exploration, mystery, and explicit adult content. Designed strictly for mature audiences, the game places players inside a sprawling, secluded mansion filled with supernatural elements and sensual encounters that are tightly interwoven with its progression systems. Rather than separating narrative and erotic content, the title integrates both directly into its gameplay loop, making the adult material a central component of the experience rather than a side feature. The premise revolves around a mysterious estate inhabited by spectral female entities tied to hidden secrets scattered throughout the mansion. Players assume the role of an investigator tasked with uncovering artifacts, locating supernatural presences, and performing specific ritual-like objectives that trigger key story moments. Exploration is at the core of the gameplay. Rooms, corridors, and hidden chambers must be thoroughly searched for clues, keys, and interactive objects that allow further advancement. The mansion’s layout functions almost like a labyrinth, encouraging careful observation and backtracking as new areas become accessible. Puzzle design in Obscene Mansion leans toward environmental logic rather than complex brainteasers. Players must pay attention to item placement, locked doors, hidden triggers, and subtle hints embedded within the setting. While the mechanics are not deeply intricate, progression depends on understanding how different elements of the mansion connect. The experience blends elements of hidden-object gameplay with light investigative mechanics, creating a rhythm that alternates between quiet exploration and scripted interactive sequences. These sequences often serve as narrative milestones and, in many cases, culminate in explicit encounters that drive the story forward. Visually, the game uses 3D environments that emphasize atmosphere over technical sophistication. The mansion is constructed with moody lighting, shadowed corridors, and stylized character models that reinforce the erotic and supernatural themes. The graphical fidelity is modest, and while some animations may lack refinement, the overall presentation succeeds in maintaining a consistent tone. The focus is clearly placed on creating an immersive, secluded setting rather than achieving high-end visual realism. Subtitles and interface elements provide guidance, as voice acting is minimal or absent, placing more emphasis on environmental storytelling and written dialogue. The adult content is both the defining characteristic and the most divisive aspect of the game. Erotic interactions are directly tied to gameplay progression and are presented as rewards for completing investigative tasks. For players seeking an adult-oriented adventure with narrative elements, this integration may feel cohesive. However, for others, the heavy emphasis on explicit material may overshadow the exploration mechanics. The balance between mystery and eroticism shapes the overall experience, making it essential for players to understand that the title’s primary appeal lies in its mature themes. In terms of pacing, Obscene Mansion unfolds steadily, allowing players to explore at their own rhythm. The absence of intense combat or action sequences gives the game a deliberate, exploratory tone. This slower pacing can enhance immersion but may also feel methodical or repetitive for those expecting dynamic gameplay shifts. Technical performance is stable across supported systems, and the inclusion of achievements offers an additional layer of completionist motivation. Ultimately, Obscene Mansion is a niche adventure title tailored to a specific audience interested in combining mystery-driven exploration with explicit adult storytelling. It does not aim to compete with mainstream adventure games in terms of mechanical depth or narrative complexity, but instead focuses on delivering a themed experience that merges supernatural intrigue with mature interactions. For players aligned with its intended audience, it provides a distinctive and atmospheric journey through a provocative and secret-filled mansion. Rating: 6/10
А я искал такую игру - антураж хоррора, но при этом без пердечных стриступов от монстров и скримеров. А сексуальный контент вкупе с мрачной атмосферой дает игре особый шарм. Сочетанием мрачной атмосферы особняка и сексуальной темой напоминает Lust from Beyond - шикарная игра, но со сложными файтингами и кучей напряженных моментов; в Obscene Mansion же можно расслабиться и просто насладиться размеренным прохождением. Правда поймал баг(?) С принесением горничной в жертву после красного кристалла, и здорово было бы сделать некоторые секс-сцены чуть ярче.
[h1]I... have no words for this one...[/h1] It's just too absurd, even for my standard. It got potential to become something more if the developer are willing to make some adjustment. The premise of exorcising ghost through H is a bit uncommon as of now, but it works with these kind of game genre. But it just fall a bit short on the gameplay element. Here's a few things I suggest the developer implement: [list] [*] Implement randomizer for crystal spawn. You can make a few fixed spawn points dotted around the map and maybe put the game object inside an array so when a randomizer function pick a location from to spawn the crystal, it will be random. That way, the player will have to look the crystal every new playthrough. [*] Give a few more scares that are not just sounds of troubled breathing. A few jumpscares here and there wouldn't hurt as long as it's not overused. I like one of the instances where you open the door and see one of the ghost just standing there. You can use that to your advantage and maybe put a few more of those around. Maybe it's looking at the player from afar, or maybe when the player turn their head the ghost are standing behind them [*] Implement better textures. The textures for the male character is just horrible. from thigh down it looks like he is wearing stockings. A few of the ghosts faces also need a better texture overall. [*] (Optional) Implement timer to pressure the player to move faster. The game is like a walk in the park without anything at stake. Make it so when exorcising the ghost the timer stop so the player can enjoy the scene but also pressuring the player to move quickly afterwards. [*] There's already a gallery feature in the game, so why not a scene viewer so the player can rewatch the scenes of their exorcism. [/list] Overall there's something unique here, but it's too undercook for my taste. [b]5/10[/b]
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tad the Lost Explorer | $3.2K | 57 | 79% | $3.99 |
| com__et | $3.2K | 57 | 98% | $3.99 |
| SUPER FLAIL | $3.2K | 159 | 93% | $0.99 |
| KRUM - Edge Of Darkness | $3.2K | 304 | 51% | $0.49 |
| Brave survivors | $3.2K | 57 | 77% | $2.99 |
| Nightmare Zapping | $3.2K | 76 | 99% | $2.99 |