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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish*languages with full audio support
Reviews
:-)
ごめんなさい、少しプレイしてみて「あ、このゲーム私には合わないタイプ」となりました。 まず日本語非対応との事ですが、プレイする分には英語が読めなくてもほぼ支障無いと思います。 細かい説明が分からない部分もありましたが、恐らく直感でプレイ出来るタイプのSTGかなと。 あまり難しい事を考えずにプレイ出来そうな部分はGood。 STGとして大きく致命的な要素が2つあると感じました。 まず1点目ですがゲームが「凄くもっさりしている」と感じます。 分かりやすく言いますとSTGで必要不可欠に近い「爽快感」が全く無いです。 雑魚敵数匹だけの配置→ボスの繰り返しのようで、敵をバンバンと倒していくような爽快感を求めると肩透かしを喰らいます。 STGはこういう爽快感あってのものと考えてますが、実際にこれは私なりの価値観かもしれません。 全てのシューターが同じ価値観とは限りません為、「私には合わない」との結論です。 2点目は自機が大きく敵の攻撃弾も大きいです。 自機と敵の攻撃が激しいスクリーンショットを見てください。 もはや弾幕と言うよりも「何が何だか分からない」ぐちゃぐちゃすぎる状態です。 認知が厳しい程攻撃が小さかったり分かりづらいのも問題ですが、逆に大きすぎるのも考えものです。 あとは自機や敵弾が大きい事も含めてのバランス調整かもしれませんが、やたらと被弾しまくります。 ただシールド(青ゲージ)があるので、すぐ1ミスになる事はありません。 被弾しやすい事も含めてのシールド有りな調整かもしれません。 とは言え爽快感もなく被弾もしやすく、画面が見づらい程の攻撃弾となりますと、STGゲームの造りとしてはどうなのかなと思わされました。 BGMも単調でプレイも非常に退屈で、STGに求めるような要素はありません。 PVを見てあえてのもっさり系STGでも良い、と思えるユーザーでしたら試しても良いかもしれません。 評価が変わりそうな要素が無いか一応もう少しプレイしてみますが、ファーストインプレッションで「合わない」と感じましたので、すぐにプレイを打ち止めてしまったらその時はごめんなさい。 追記:フルスクリーンなのにマウスカーソルが邪魔なので端に退かすのですが、ゲームを再開する度にカーソルが必ず真ん中に合わさってしまいます。 更にポーズ無しでプレイ中端に動かそうとすると、自機もカーソルと連動して動いてしまい仕様でしょうか……カーソルが常に真ん中に表示されるのは非常に邪魔です。
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