
NTE is a supernatural urban open-world RPG developed by Hotta Studio. Your story begins in Hethereau as an unlicensed anomaly hunter. Team up with a diverse cast of companions, each with unique abilities, to unravel the city's mysteries.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
NTE is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.
Welcome to the first stop in your appraisal career—Hethereau, a sprawling and vibrant metropolis!
In the crowded halls of the Bureau of Anomaly Control, hopeful Oddities queue up for resident permits, while over at the train station, an Esper commuter snaps his fingers to clean his work suit on the fly. Down one block, a chaotic chase after Danzaburou is spiraling out of control; while across the street, a vacationing silver-gloved Butler is shooting the breeze with the owner of a second-hand electronics shop. Everywhere you look, there's no shortage of intriguingly "abnormal" scenes.
Want to dive deeper into a world where humans and the supernatural coexist? Start your journey in Hethereau to see it for yourself. The lively and quirky daily life here is a grand adventure in itself.
Today's Top Story: Rumors are swirling about a mysterious pawnshop that only appears on the night of the full moon. What would you trade for a wish?
Breaking News: Taygedo's romance crisis! Romance and impulse, heartbreak and missed chances—Miss Tako, the object of a secret crush, is about to leave Hethereau with her guarantor. How will the lovestruck otter get his feelings across before it's too late?
Reliable Insider Tip: Film Orbit Studio is back in business! Members of the Eibon Antique Shop get exclusive discounts!
Weather Update: The Anomaly Rainman is entering an active phase—don't forget your rain gear on the way out!
That wraps up today's 10AM broadcast. Stay tuned for mysterious Anomalies, unbreakable "Oaths," and the ever-growing shadow of the colossal "Circle" organization, looming larger in the fragmented echoes of "Prophecies"...
Explore hidden shops tucked away in back alleys and meet their enigmatic owners, along with absurdly overpowered bodyguards, "jack-of-all-trades" robotic butlers, troublemakers who can't help finding problems, and TV-headed repairmen with some very curious eating habits.
As part of the Eibon crew, you'll never be short on energetic companions for the road ahead.
Expand your social circle starting from the bustling Hankaku Street! Meet members from different factions and add them as "Bagel" friends!
From the tight-knit neighborhood of street shops to the city's unique hunter organizations, countless side stories await—ready for you to make friends and forge bonds across every corner of Hethereau.
Explore the city on your own terms—stick to familiar routines or shake things up.
Customize your ride and tear through the city streets, or hop on the Ghost Train to cut through Anomaly space and arrive in a flash.
In your downtime, swing by the old shops on Hankaku Street to browse their secret seasonal stock, or buy a cozy little home and deck it out to your liking.
Go at your own pace, follow your instincts, and let Hethereau reward you with colorful days worth remembering.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 6.6Kreviews | 83% | — | $0 |
| Free | 26.2Kratings | 84% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 2824 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]NTE is a very fun and engaging open world gacha game![/h3] Without 50/50 you always get what you want or payed for, that's a real game changer in comparison to the other gacha games like WuWa, ZZZ or Genshin Impact. NTE also plays differently not everything is about combat all the time, the urban city style, the horror elements, the various mini games like Racing, Volleyball, Fishing, Delivery and many more, it's a lot of fun. The athmosphere and the graphics in general are amazing, if you have decent hardware just enable Raytracing with Ray Reconstruction and the game will look better than most AAA games, it's jaw dropping especially at a rainy night. Also every 6 weeks the game get's a new version, it's a big update with new characters and fresh content to enjoy. I already played over 100 hours since Steam release, but I have many more on the native client, be aware it can be really addicting in a good way and since it's F2P just give it a try.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best MX #38, worst DE #89 · 12 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese*, Simplified Chinese*, Korean*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| Free | — | 93% | #66 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Кайф. Внутри игры еще одна игра (типа Expedition 33).
NPCS are dumb theres 0 optimization even on lowest graphics the team is also dumb, they wont help you, you need to do all by yourself tutorial is like, 5 hours long, nahhhhh they dont use weapons npcs cant die, police is useless about the gacha, idk, i uninstalled it before i test it out, recommnded for people that likes long ahh fights against boring bosses, boring cuz they are super easy and not recommended for people that seeks a new GTA5 or GTA6, cuz this game is NOT a gta, buy gta5 or SAN ANDREAS, better
서브컬쳐 좋아해서 원 명 붕 젠 몬길 엔필 블아 니케 등등 왠만한건 다 먹어봄 그 중 명 붕 젠은 달성률 100%에 가까움. 이환도 1.1까진 거의 95% 였으니 리뷰에 참고하시길 우선 단점부터 짚자면. 캐디 : 최하. 일단 촌스러움. 그리고 타게임 4성급 비쥬얼을 5성급 픽업캐릭으로 팔아먹음. 양심 개없음. 최근에 실버팰리스 베타 당첨됐었는데 거기 4성으로 나오는 메이드만 있어도 이환에 있는 전캐릭 다 씹어먹을 수 있음. 최근 잔홍이나 여러 캐릭들 수정해서 나오지만 근본적으로 캐디가 별로임. 스토리 : 단연 최하. 쓸때없이 긴 동선, 불필요한 전투가 너무 많음. 특히 1.3버전 다포딜로 전투하라는거 이게 한버전이나 미뤄서 만든 스토리라는게 이해가 안될정도임. 그외에도 영포티 감성 물씬 나는 구린 맛 스토리 최악 연출 및 모션 : 역시 최하. 언리얼5 엔진을 무색하게 만드는 뚝딱거리는 모션, 어설픈 연출이 최악임 전투 : 별로임. 어설픈 모션, 빈약한 사운드 >> 허접한 전투 경험. 전투 매커니즘에 들어가는 고유명사도 와닿지 않고 구린데 굳이 4인파티??? 능력없는데 욕심만 그득한게 보임 탐사 : 역겨움. 맵 탐험하면서 광산 파먹는게 낙이라 명조, 붕스, 찢 맵탐사 100% 였고, 이환도 1.1까진 95% 이상이었음. 특히 1.1 맵이 개 역겨웠는데, 텔레포트 지점이 적어서 이동도 개 불편한데 와리가리 미친듯이 시키고. 재미가 있는것도 아닌데 쓸때없이 피곤하게 만들어놓음. 그외 즐길거리 : 아주 많음. 근데 하나같이 나사가 다 빠져있음. 많기만 하고 실속은 없음. 주간숙제 : 은근 빡셈. 도시 활력 태우기 + 2주에 100만씩 버는 컨텐츠. 생각보다 하기 싫고 재미 없음. 이 게임의 장점 그래픽 : 아주 우수함. 캐디는 구리지만 그래픽은 지림. 특히 도시 디자인이 기가막힘. 최적화 : 아주 우수함. 그래픽이 아주 우수한데도 불구하고 최적화가 잘 되어있어서 PC든 모바일이든 잘 구동됨 BM : 타게임에 비해서 BM이 개쌈. 말도 못하게 쌈. 매일 출첵하고 5900원짜리 월간 정액만 결제해도 왠만한 픽업캐릭은 다 가질수 있음. 일단 픽뚫이 없고 전용 무기 뽑기도 무료로 챙길 수 있음. BM이 싼데도 불구하고 매력적인 캐릭이 없는게 한스러울 정도. 1.4 1.5 찌라시 다 봐도 일일 숙제 : 아주 쉬운편. 빨리 먹으려면 진짜 개 빨리 먹을 수 있음. 그 외 할것들 : 대부분 허접한데 그나마 할만한것도 있긴함. 개인적으로 이번 1.3버전에 업데이트 된 배구가 할만했음. 종합하자면 1.3 기준 아직 형편 없는 게임임.
govno
This game was a pleasant surprise in a genre that is drowning in marginal attempts and half-way completed projects. The game provides a bit of a unique feel to it with paranormal activity. It's basically Genshin meets GTA IV meets X-Files. Definitely worth a play. I fed the Gatcha machine for a bundle of currency or two and that was about it, more than enough to get through the game and have fun.
Best gacha game I had the pleasure to play since Genshin Impact, and my hype for it died a long time ago, but for NTE, i don't thnk it will ever be neverness !!!
Ужасно, и на релизе, и после релиза, ничего не поменялось. Наиграл около 40 часов, если учитывать момент с релиза, когда НТЕ не было в Стиме. В первую очередь бросилась графика, графика красивая, но оптимизация ужасная, в WuWu которую критикуют за оптимизацию, на моём калькуляторе идёт в 60 стабильных с графикой не уступающей этой игре, в которой на любых настройках тебя будут ждать фризы, а на ультрах сравнимые с wuwu по визуалу будет около 30 кадров, а в файтах и то 15, бред полный, нахер им сдался UE5 если они с ним работать не умеют? Ради Рейтрейсинга? Во вторую очередь бросились дизайны, и стиль. Безвкусица, покрайне мере релизные персонажи выглядят плохо, немного дальше посмотреть, чуть лучше, но не более. Впринципе стиль игры специфический, мне не понравилось что разноцветных монстров пытаются совмещать с псевдо-реалистичной графикой, это не красиво, и как по мне, убивает художественный потенциал, потому что таким образом, можно сделать важного босса в таком же визуальном стиле как предыдущих, просто дать ему палитру радуги и вот вам босс. Важный разноцветный. В следующую очередь я хотел покататься на машинах. Машинки ужас, кошмар, это не описать моими словами, это хуже геометрического кошмара, для меня кто играет в разные автомобильные симуляторы и аркады, здесь просто нечего комментировать. Физики у машин нет! Это просто кусок кода на псевдо автомобили, у которых лимит скорости чуть выше или ниже. Автомобили в этой игре практически не сопротивляются, если на релизе это ужас, то на текущей стадии это кошмар. Хотя бы сейчас, добавили веса машинам, но не смотря на всю критику которая лилась на Хотта по поводу физики транспорта, они ничего толком и не сделали, все как было так и осталось, чуть тяжелее машины ощущаются, не более. Вы попробуйте подрифтить, машина не сопротивляется дрифту, кроме как падает скорость, вращать руль не нужно, вы вращаете именно кусок квадрата, а не колеса, помните об этом. Что же по поводу локаций, их и так не много, а наполнения вообще нет, только визуал. Стартовая локация геншина будет больше, чем здесь в текущий момент введеные локации, показательный пример кстати, как для игр одного жанра. Помимо того что локации пустые, трассы проложены не грамотно, если смотреть на то, что они вообще додумались гонки намутить с их то физикой деревьяных колясок. Первая стартовая локация была сама по себе ужасно маленькая и скукоженая, деформированная хрень, где нет свободы езды, так ещё большая часть трасс проложены по линеечке, или кружками каким то хером, напомнить стоит что разработчик судя по всему, вдохновлялся японским сеттингом, так как визуал так и говорит об этом. Если они вдохновлялись визуалом, то где нормальные извилистые трассы, переулки на которых можно было бы призвать машину, ало машину нельзя призвать в переулках где они же припаркованы, киберпанк на релизе так не позорился, и машина у тебя над головой могла заспаниваться, удобно! Во второй же части карты после апдейта, заметно как сильно трассы различаются от стартовой локации, они заметно длинее и больше. Но трасс в десятки меньше раз стало, чем в городе, на карте трассы новой локации шире в 3 раза чем трассы в городе, но при этом, трассы в новой локации походят на более реальные, чем те что в городе. Больше всего не нравится акцентированный вайфу фактор в этой игре, господи... 70% контента буквально повязано на вайфу факторе, какого хера? Они даже не постеснялись ещё более откровенные наряды делать персонажам, и с каждым патчем хуже и хуже. Добавили внутриигровое приложение, где можно постить скриншоты сделанные только в игре, и их могут просматривать. Угадайте что я там вижу первым? Полуголая ♥♥♥♥♥ в купальнике сидит демонстрирует свои прелести на весь экран, именно игрок сделал этот скриншот, и таких там половина. Это особо никак не контролируется как я понял, жалобу то можно подать, но врят ли их скриншоты прикроют к ♥♥♥♥, скорее разработчику будет плевать, так как они даже поощряют подобное, они все делают для гуннеров. А что по сюжету? Немного поиграл, и пока играл чуть не отрубался прямо за компом, подача унылая, скучная, не интересная. Сразу что то случилось, какой то чудище из неба, людишки заражаются, потом охотники, а там глав герой с амнезией, ни разу не клише, короче мне похер стало я забыл уже что там было, так как на релизе пролог проходил. И как бы не было смешно, хоть и разраб делает упор в гуннер контент, сюжет здесь детский, не могу, столько дружбы и ванили в одном пикселе, выключить сразу хочется. Добавлю что персонажи не особо оригинальны, некоторые имеют визуальные части прямиком взятые из других гача игр, так и скиллы визуально так же воруются. То же и про босса, от которого у меня пригорело, нарвал, буквально взятый из геншина, но покрашенный в красно кровавое и переименованный в морского узника, а так же локация в котором находится узник всем видом отсылает к Евангелиону, это не круто, это слизанный визуальный концепт. Хотта использует ИИ для создания дизайнов, половина контента в НТЕ не является оригиналом или чем то уникальным, видел даже разбор моделей, как например аукцион сделал ИИ. Подводя итоги, это сплошной фансервис, гениальный гуннербайт, созданный при помощи ИИ, цель которой доение денег с гуннеров. Никому не советую это играть.
we got jiggle physic before gta 6
Great gacha game. You can clearly see that they focus their monetization on skins and not on actual character pulls. Hoyo could learn a lot from this sadly. There is some jank at certain points but it is not common. Game looks great and plays nicely.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.6M | 12.6K | 90% | $29.99 | |
| $62.6K | 136 | 90% | $19.99 | |
| $20.3K | 64 | 75% | $19.99 | |
| $8.1K | 43 | 51% | $8.99 | |
| $0 | 27 | 44% | Free | |
| $0 | 4.5K | 66% | Free |