
First person puzzle. Solve riddles by closing your eyes or blinking them. While your eyes are closed, time freezes and gravity has no power over you. There is a funny voice acting and non-trivial tasks included.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Если я не вижу тебя, значит и ты - не видишь меня. И не моргай, чтобы не перебивать собеседника. В игре простая, интересная и эффективная концепция, а так же очень хорошо выстроена логика. Уровни проходить интересно, и даже когда ты находишь сходство с предыдущими загадками, тебя удивляют вновь и вновь. Шутки и озвучка очень падонковские, но совершенно уместные и создают атмосферу. Пока слушаешь подсказки разработчика в телевизоре, волей не волей с ним роднишься и потом жалко закрывать игру. 10 разбитых мониторов из 10 (ингейм)
Игра стоит своих денег
Есть только один правильный способ пройти эту игру - пройти её мимо ) Изменено: А если серьёзно, на мой взгляд если воспринимать данный продукт как неординарный тренажер по поиску нестандартного решения в ограниченных условиях - это шедевр! Так как основная механика очень интересная и вынуждает нас действовать не интуитивно, а взвешено и рассудительно, быть крайне внимательным к нюансам и информации которую собираешь по крупицам. Самое главное правило - это не ты играешь в игру, это игра играет тобой. И ты должен найти тот вариант который задуман автором. Соглашусь, это очень сильно начинает раздражать на определенных этапах, так как тебе не дадут сделать, то что на твой взгляд логично. Вам придётся в какой-то момент сдаться, чтобы перестать страдать, сказав: "Хорошо игра, я принимаю твои условия, давай искать то решение которое ты от меня хочешь" и только когда вы перестанете сопротивляться, сможете по истине оценить и трансформировать мучения в интересный опыт! Ведь это не игра в привычно понимании, где ты главный герой которого ведут за ручку, нет! Тут ты гость, вернее заложник и будь добр соблюдать правила, если хочешь остаться в живых...Данный комментарий изменен, без давления и воздействия со стороны, это исключительно моё мнение!.....или нет?!
[h2]С широко закрытыми глазами.[/h2] Now You Can't See Me - это не просто игра, это аттракцион для вашего мозга, где необычные головоломки переплетаются со странным, местами абсурдным, сеттингом, а общая легкая трешовость происходящего точно не оставит равнодушным. Тяжелые серые бетонные коридоры душат сильнее чем самый душный приятель из твоей компании. Невероятно медленный главный герой движется к цели со скоростью очереди в местной "Пятерочке" с одной открытой кассой в час-пик, а кассир вот уже 5 минут не может докричаться до Гали, чтобы пробила отмену. Единственная тянка-нпц, встречающаяся несколько раз за игру, выносит мозг похлеще твоей бывшей. Головоломки в игре построены по принципу "Сперва не понял, а потом кааак понял. А затем понял что не понял, и в конце концов осознал что не понял что понял" Всю дорогу игра будет испытывать тебя и твои нервы на прочность, заставляя либо собраться силами и одолеть очередной уровень, либо психануть, нажать Alt + F4, снести её из библиотеки Steam и забыть как страшный сон (а затем скорее всего пройти психологическую реабилитацию). Но если ты осилишь игру до конца, то поймаешь себя на мысли что в этой игре есть какая-то притягательность, неуловимый шарм, который, быть может, однажды заставит тебя вернуться и пройти её ещё раз - уже на время. В общем 10 пиксель ганов из 10 и не приведи Господь вам найти секретный уровень...
☀️
This is the ♥♥♥♥♥♥♥♥ puzzle game i ever played, what makes a puzzle a good puzzle is know what to do but not how do it ,give you the some hints to go throught it that aren't too obvious but not too hidden and explain you the basics of the game and after that, developed these basics to create more complex level that the player will understand. 1) This game ignores all that, you won't know what to do bc the game doesn't explain you the basics (only the part that you can interact with the levels blinking) and you have to die 10 times to finally undestand what you have to do bc is a feature you didn't know that existed. 2) But you will tell me, if you press esc you will have clues and the gamne tells you at the beggining, so you can use these clues to understand the basic before watching the tv tip. No, bc the mayority of clues are general and some specific clues are bad made. Ex: in level 1, you can have the clue "When you close your eyes you won't fall". how is this clue going to help me in the first trail where i can't fall. Ex: "Somethings girls might not understand you, be patient" you have make angry katrine in level 1, how this is going to help you? 3) The idea of close your eyes doesn't work in a FPS puzzle game, you literally can't see what are you doing, you can't see where are the bullets and you can't see where are you. This makes the game nearly impossibly and frustanting. In level 6 you have to obligatory dodge bullets meanwhile you are trying to use the lever and make the bullets break the glass, add that you have to blink near the lever, exactly in the upper part bc if you miss a bit the freaking lever won't go down and you will die or dodge the bullts and do it all again, and add that the doors open for like 10 miliseconds. And the result is a nearly impossibly and frustating level where you have to time like a god and you need to know where is exactly the upper part of the lever before opening your eyes and if you are looking it right bc you don't have second try and you will have to keep dodging and go to the other corner, confusing you of where you are and where are you looking, making you fail the upper part of the lever and having to do all again. This is not only for level 6, for grab a enemy gun, you have to be right in fornt of him/her and looking exactly where the gun is and sometimes will grab the gun, only sometimes, so YOU WILL DIE BC THE GAME IS NOT WELL DONE. Add that when you hold the blik buttons it takes some time to open your eyes again and sometimes you will have to close your eyes again to opne it and makes navegate for this game very unfair and inncesary confusing. I don't think that any of the words on this review can say the unfair, frustating nearly hell that this game is, so if you want(i don't reccomend), try this game to see what i mean. But don't angry bc is a waste of energy and time.
Самобытный, экспериментальный проект, который однозначно заставит поломать голову даже искушенным любителям загадок. Автор постарался оригинально подойти к построению задач и получил неплохую синергию между необходимостью освоить основную механику игры, вниманию к окружению и событиям происходящим вокруг, а так же попытках самому разобраться в том, что необходимо сделать. Цельный инди-проект с авторским видением, который заставляет трудиться и радоваться новой пройденной вехе. Стоит того, чтобы уделить ей время. Единственным минусом для меня стала сцена тиров. Настолько резкая смена атмосферы и резкие звуки, с пляской одного интернет-персонажа на фоне, после вдумчивого геймплея сильно убили настрой, создав ощущение того, что у тебя отобрали триумф от прохождения. Так что за этот момент "снимаю бал". Во всех других аспектах достойный авангард, если у вас хватит сил и терпения пройти все испытания. Рекомендую!
Игра необычная, приходится привыкать к нестандартным механикам, но в результате получается необычный геймплей. Игра - внебрачный дочь Super Hot, с похожей механикой изменения скорости течения времени. А ещё здесь можно г̶р̶а̶б̶и̶т̶ь̶ ̶к̶о̶р̶о̶в̶а̶н̶ы играть в Pixel Gun 3D с напарником! Правда он не очень дружелюбен...
Душновато, однако. Много бесполезной ходьбы. Шатающаяся камера. Эта игра буквально создана что-бы вызывать дискомфорт у тех кто играет в неё. Вцелом в этой игре классно всё кроме интерфейса. Особенно понравились диалоги и дизайн. Ну и мемы классные. Вот сделать ходьбу чуточку быстрее, и претензий не было бы.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 340.1K | 78% | $49.99 |