
NosTale is a free-to-play anime action MMORPG which takes you on an exciting journey through a world full of mystery with your friends. More than 30 specialist classes and tons of loyal pets provide plenty of excitement and variety in PvP, PvE and raids
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Polish, Turkish
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Reviews
peanut would love some pets and treats :) 🌸> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Puh wo soll ich anfangen. (jetzt werden namen gedroppt) Btw hier habt ihr mal eine "Echte" Bewertung und kein Chatgpt ich hab nur 30 stunden gespielt Mimimi. Meine Bewertung bezieht sich auf die Sicht im High end Game Content und Sachen die keiner Anspricht oder sprechen möchte da die Sachen eh meist ein "offenes Geheimnis" sind. Leider ist es ein Spiel was seine Zeit überdauert hat. Ab H90 ist es ein einziger Crash Grab Simulator, Items die an die 1000€ kosten um EINEN Partner/Pet/Effekt usw. zu bekommen gehört zum Standard. Entweder man wirft sein Leben in das Game oder man muss sehr viel payen oder alternativ 20 Chars erstellen leveln und ein MULTIPLAYER Game Solo Grinden weil sich nichts anderes mehr lohnt. Hier kommen wir auch zu einem Riesigen Problem: Bots/Hacks/Atk-Hacks/Dmg-Liste Und wir wissen alle das es Phoenix/NAssisted ist, und selbst Spieler mit H99+ nutzen diese Tools, selbst "nur" wenn es für Atk hacks sind in Arena/Raids und für DMG Liste (oder um Spieler auszuschließen die zu wenig dmg machen) um auf die Liste zu schwitzen (Es gibt so viele Spieler die Teilweise 500 Hits mehr haben und sich dann fühlen platz 1 auf der Raid liste zu sein). Oder in A7/10 Botten weil niemand Lust hat 2000 Items zu Farmen nur um am ende nochmal mehrere KKK reinzustecken um halbwegs brauchbares EQ/Sps usw zu bekommen. Gebannt werden diese Spieler nur Sporadisch/werden sehr schnell wieder entbannt. Beispiel: Streamer wurden mehrmals wegen Botten gebannt. Die Sperrzeit war aber hingegen dem Regelverstoß sehr kurz (teilweise 1 Monat). Da wurden Spieler schon wegen weniger Permanent gebannt. Eine Abschreckung ist ein Bann schon lange nicht mehr. Der Handel mit Gold, Accounts und Items existiert nach wie vor und trägt meiner Meinung nach erheblich zu den wirtschaftlichen Problemen des Spiels bei. Wer sich in den einschlägigen Bereichen der Community umschaut, wird schnell verstehen, warum viele Spieler davon ausgehen, dass dieses Problem deutlich größer ist als offiziell sichtbar. Die Community ist Toxic. Klar gibt es auch viele normale Menschen aber ein Blick auf den Discord genügt schon. Durchgegriffen wird nur selten oder wenn es zu "eskaliert", (andere als hs zu beleidigen gehört dort zum guten Ton) persönliche Angriffe werden auch nur selten permanent gebannt. Manchmal sind die Mods inzwischen so abgestumpft das es einem persönlich nicht mehr auffällt. Ich frage mich inzwischen sowieso wie der Dc Server noch nicht gecancelt wurde bei den Sachen die da schon geschrieben wurden. Die Arena-Community gehört für mich zu den toxischsten Bereichen des Spiels. Wer sich länger damit beschäftigt, wird früher oder später auf Geschichten über Doxxing, persönliche Angriffe und andere fragwürdige Aktionen stoßen. Wer in den entsprechenden Discord-Servern unterwegs ist, wird schnell merken, dass diese Probleme nicht aus dem Nichts kommen. Also falls ihr gerne auch in Reallife ein ruhiges Leben haben möchtet spielt keine Arena in ch 1. Kommen wir zu den Umsetzungen/Implementierungen ins Game etc. Und ja da muss man dem Team den Punkt geben das sie nicht willkürlich Änderungen durchsetzen können. Sondern man erst auf die Änderungen von Entwell warten muss. Es gibt hier aber einige Sachen die doch kurzfristig eingefügt werden können oder nach eigenem Ermessen. Oft wird im Discord geschrieben das es zu wenig "Manpower" gibt (die lieben das wort). Kommen wir nun zu dem P2W Nach Jahren musste das Game nun die Wahrscheinlichkeiten ins Rad/Zufallsboxen einfügen. Woran man sehr gut erkennen kann das man im Schnitt für ein neues Pet/Partner/Kostüm mehrere 1000€ "drehen" muss. Für 1x Item. Und so läuft das ab: Item X hat eine 2% Wahrscheinlichkeit überhaupt im Rad zu erscheinen. Danach muss man noch eine 1/16 Chance hitten um das Item zu ziehen. Ein dreh kostet 100 Taler. 60 Taler kosten 5€ und 150 Taler kosten 10€ Damit kann man sich ja mal ausrechnen was das ganze kosten würde (natürlich kann man auch mehrere Tausend Taler zu einem besseren preis kaufen. Ändert aber nichts daran das man am ende mehrere Tausend Euro zahlen muss). Das nächste und letzte Problem ist das gehortete Gold auf dem Server. Da es einem so einfach gemacht wird durch Solo Raids etc an Gold zu kommen werden dementsprechend die Items auch teurer. Weil jeder bereit dazu ist mehr zu zahlen. Laut Discord ist das gehortete Gold auf dem höchsten Hoch. Tendenz steigend. Aber eine Lösung um das Gold wieder wertvoller zu machen gibt es nicht (doch aber bis dies Umgesetzt wird, ist es zu spät). Man hat A6 Raids generft, und darauf hin wurden die Boxen teurer. Als nächstes sind dann A7/8 usw dran bis alle Raids kein Gold mehr geben. Bis es aber so weit ist haben die obersten Spieler schon so viel Gold das sie wenn sie das Verkaufen würden bestimmt 20-30k€ Reallife Money rauscashen könnten pro Person. Leider haben dadurch kleinere Spieler (Casuals oder Spieler die nicht Ihre Seele darin verlieren oder ein Reallife haben) keine Chance, da Items so unermesslich teuer werden. Selbst wenn man "Casual" spielt kommt man irgendwann an einen Punkt wo man mehrere Hundert oder Tausend Euro für ein Upgrade zahlen muss. Außer man verzichtet auf Speedraids etc. Und ich rede hier nicht von Streamern die das Game Jahre lang 16 Stunden am Tag Grinden und sagen das es doch so einfach ist. Ich kann schon verstehen warum selbst H99 noch Botten. Weil man in der Zwischenzeit einfach vielleicht wichtigere Dinge erledigen kann. Falls ihr überlegt das Game zu spielen, lasst es einfach. Gern geschehen. (Natürlich könnte ich hier noch viel mehr sagen was einigen nicht gefallen würde) PS: Kleiner Nachtrag da dies doch ein sehr wichtiger Punkt ist was die Publisher vielleicht auch mal unterbinden sollten. Es gibt einen PVP Discord Server wo mehrere Spieler von High Familien drin sind und sich doxxen und u.a Deepfake Bilder erstellen etc. Schade das hier nur gesagt wird das es nicht deren Problem ist. Das es auch mehrere Franzözische Discord Server gibt die ALLES tracken können von jedem Spieler ist auch kein Geheimnis mehr. Leider hebt sich hier Gameforge nur die Hände vor die Augen und geht diese Probleme nicht an. Auf Epvp könnt ihr gerne mal bei Nutzern in die Positiven +Reps reinschauen. Es gibt viele bekannte Gesichter die Regelmäßig Gold kaufen. Dann geht einem auch ein Licht auf warum manche Spieler die nicht so viel grinden oder ins Game payen sich einige sachen leisten können. Schaut da einfach mal nach. Gebannt sind die meisten aber nicht, woran das wohl liegen könnte ? ;)
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I played Nostale for thousands of hours before it came to Steam. It was, for years, my favourite game and often find myself humming its soundtracks to this day. However, I cannot in good conscience recommend this game. It is one of the most predatory p2w games that I know of, it's moderation team has a nasty reputation and, at least when I used to play, there were many cheaters, specially the ones abusing item duping. If you're looking for a new mmorpg, I recommend staying away from this game
In my opinion, this game is fun to play with friends. The reason I am still giving this game a good review is because it reminds me of my childhood. It does bring back a lot of old memories.
if you have a 4k Monitor its nearly unplayable because of the non-scalebar UI. You would have to play like with the Monitor right in front of your face so you could read or see anything. Fix it, you get more then enough money for such a minor fix...
Gioco in cui va avanti solo chi shoppa. Pieno di toxic player che fanno azioni di griefing, molestano verbalmente e creano finte situazioni per cui ti possano bannare. Il support gameforge non fornisce alcuna prova se il tuo account viene bannato. Pessimo gioco non scaricatelo
E' un gioco vecchissimo che girava pure sui tostapane. Un tempo aveva anche senso giocarci dato che tra botteghe, lod, corona, raid e varie c'era sempre qualcosa da fare sia per divertirsi che per farmare e poteziarsi. Poi, Capitalism happened -- Volevo dire, il Nosbazar Happened. E di conseguenza, la compravendita disgustosa. Il divario tra chi shoppava e chi no e' diventato incommensurabile e... Bam: Gioco Pay to win. A una certa senza shoppare dovevi far diventare questo gioco un secondo lavoro anche solo per poter essere accettato in una gilda, dati i prezzi di res. up sp, equipment, e via dicendo. Mi risulta, ad oggi, che nemmeno piu' il farming compensa per il mancato shop. Ci sono cap ai livelli per fare le ts gillion, cap per le lune piene farmabili ai minigiochi, cap per... Tutto. Tant'e' che buona parte dell'utenza attiva ormai sono solo bot farming per alcuni giocatori che poi rivendono risorse. Insomma se Monopoli vi ha stufato e avete voglia di spendere soldi e giocare al capitale su un gioco vecchio, Nostale fa per voi. Per qualsiasi altra cosa come divertimento, chill farm fafnir, e community, assolutamente no.
go outside
Play it as a social game, do not tryhard or you'll lose a lot of money.
Oyunda mekanik yok, hikaye yok, görev akışı yok ama bir şekilde bağımlı yapıyor. Düzgün bir yapımcının elinde tam bir 'grind king' oyun olabilirdi ama yapımcının tek derdi daha çok para kazanmak olduğu için, oyunun temel sorunlarıyla uğraşmaktansa yeni act getirip endgame'i ötelemek oldu. Oyun eski nesil MMO kültürünü dibine kadar yaşatıyor ama yeni bir oyuncunun böyle bir oyuna başlaması için hiçbir sebep yok. O yüzden sakın başlamayın. Botlara falan değinmiyorum bile, siz anlayın işte.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.