
A norwegian happysad game set in a northern land! Adventure through a beautiful and very varied wilderness. Dive, fly, use ziplines and find different weapons to aid your journey to reach the cold mountains and below. Encounter over 50 unique bosses and enemy types!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 121 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
actually horrible movement and combat you start with a ♥♥♥♥♥♥♥ slingshot that you have to rev up and practically play the game with baby oil ALL OVER YOU and the mechanics are so bad z/10 do not recommend this game doesn't even get a number that's how bad it is
Norway's jorney, but with but vibes that you came to the Austrelia. Every location have spiders that huntion for you. Recomend all players especaly arachnophobians. You kill many, MANY spiders
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 121 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
What an absolute treasure. I loved this game from beginning to end. The progression was very satisfying, and the exploration was so fun. Combat mechanics are slightly jank but fighting was still satisfying, with some very cool weapons. The atmosphere created by the unique visuals and music is unlike anything I've played before, I was really immersed in the world. My highest reccomendation!
чудесная игра с клёвым миром и атмосферой чуваками та всякими и тд. кароче проходить лучше залпом или за пару дней, и советую постараться и поискать красные флаконы, минимум 40 штук, чтобы не остаться без одной интересной штуки ближе к концу игры. мне её подогнал братанчик, но своих денег она определённо стоит
So after finishing the game, here is my review: - Atmosphere & Sound: Exceptional audio design. The haunting soundtrack as well as funny melodies and eerie wilderness noises create pure immersion. - Characters & Lore: Completely bizarre NPC development. You encounter surreal, dream-like figures that you will never forget. - Gameplay Controls: Intentionally janky and stiff movement. Surprisingly, this clunkiness adds up to the unique, nostalgic survival charm. - Early Game Exploration: Vast, breathtaking, and vertical map design. Exploring the Norwegian folklore landscape is the absolute highlight. The Finale: Insanely fast-paced retro ending. The sudden shift away from exploration takes the score down a bit. Solo Developer Praise: Massive props to the single creator. Crafting a world this rich alone is an incredible achievement. Final Score: 8.5 / 10
Для всех любителей севера: это Скайрим здорового человека. Ничего лишнего, только потрясающая атмосфера, визуал и музыкальное сопровождение. Внезапная игра года для меня лично. P.S. саундтрек идёт в комплекте
Needs more spiders
Looks very dark, browns greens and blacks make up the color palette and it makes it hard to see things. Shooting is very unique compared to other fps games in that there are no hit scan weapons which adds a layer of complexity to the combat. Sometimes there are set pieces that brings new controls and slow down the pace and leave me confused and annoyed. It's technically a functional game but feels like it takes place in an out of bounds area of a better game using cut content.
One of the most immersive FPS games I've played. The world starts grounded yet feels massive in scale. Slowly, it reveals a more fantastical world than anticipated. Always moving you forward and keeping you intrigued, this game does an incredible job of making every new weapon, enemy, and area you discover a worthy reward for your trials from the Flute Player. From some of the most entertaining arena fights, to eerie and anxiety inducing levels I've experienced in a shooter, this game left me wishing I could go back and experience it for the first time again.
Дропнул на уровне под водой с аквалангом. Это тот случай, когда разработчики не знают чувства меры. Великолепные первые локации - и невероятная духота под конец. Но обо всём по порядку. Игра представляет собой шутер с элементами платформинга. Сюжет больше для галочки. Играем за безымянного странника, которого местный «флейтист» просит достать три части магического механизма, украденных местным дурачком и раскиданных по всей карте. Вообще, у разработчиков фиксация на сборе нескольких частей какого-то хлама чтобы пройти дальше по локации (5 щитов, 3 ключа, 3 части удочки и т.д.). По пути встречаются разные шизанутые персонажи, но как-то взаимодействовать с ними не приходится, полноценных диалогов тут нет. Несмотря на простую графику - очень красивые локации напоминающие норвежские фьорды. Прям чувствуешь суровые северные ветра, прохладу и чистый воздух. При этом всё окутано таинственностью и мистикой. Локации держат в напряжении, врагов ожидаешь отовсюду. Электронная музыка с примесью фолка также работает на атмосферу. Геймплей довольно однообразный. Стрелять приходится в основном из лука и разновидностей арбалетов. Хитбоксы кривоватые, да и стрелять не очень удобно из-за медленных анимаций. Но тут отдельно стоит сказать про врагов. 90% из них это гигантские насекомые. Если вы арахнофоб - даже не думайте соваться сюда. Я вроде бы и нет, но меня каждый раз передёргивало, когда ко мне цеплялся клещ или паук. Разработчики очень любят насекомых и используют их мерзкий потенциал на полную. Десяток видов разных пауков и каждый враг со своей анимацией так и норовит на лицо напрыгнуть. Но трясти меня начало не от пауков, а от того, как открытые и интуитивно понятные уровни сменились лабиринтами и тёмными тоннелями. Больше всего в играх ненавижу когда всплывает вопрос: «Куда идти-то?». Здесь это присутствует начиная с середины игры. Большие локации с друг на друга похожими развилками, постоянное непонимания был ли я тут или не был. Ещё и всратая геометрия и текстуры, постоянно спотыкаешься, бьёшся башкой, падаешь в пропасть или реку, прыжок в полёте не управляемый и это в игре с платформингом. Всё это безобразие приправлено «гениальным» решением не использовать чекпоинты - все сейвы надо делать самому. Более того, просто так сохраниться после нажатия F5 тут не дадут. Нужно соблюсти ряд условий: [list] [*]Рядом не должно быть врагов; [*]Рядом не должно быть других персонажей; [*]Игрок должен стоять на «безопасной» местности (не на краю обрыва, не под водой и не в пещере). [/list] Из-за этого 4 из 5 попыток сохраниться не прокатывают, что ужасно бесит и порой руинит последние несколько минут игры. В некоторых локациях натурально бегаешь и орёшь как ненормальный, нажимая постоянно F5 в надежде что прокнет сохранение и не придется заново валить 20 пауков. Офигенный опыт конечно. Скорее всего, это сделано, потому что здесь всего один слот под квиксейв - чтобы его не запороть, прикрутили такое ограничение. Неудачное решение, как по мне. Чекпоинты решили бы эту проблему. И вроде всё было более-менее терпимо, завалил босса, по пути чуть не задушившись от бесконечных врагов и лабиринтов. Ну всё, титры? Нет - вот тебе ещё тоннелей, только подводных (чтоб сохраниться нельзя было) в полной темноте, и ещё летающий (вспоминаем кривые хитбоксы) босс с миллионом хп в конце с 4 ♥♥♥♥ фазами. Это даже на ютубе больно было досматривать. Да ну нахер.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $343 | 3 | 100% | $4.99 | |
| $1.3M | 2.9K | 81% | $29.99 | |
| $100.9K | 1.9K | 42% | $2.99 | |
| $49.2K | 770 | 72% | $2.99 | |
| $20.1K | 235 | 93% | $4.99 | |
| $8.3K | 77 | 83% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $672.2K | 2K | 94% | $7.49 | |
| $671.9K | 1.7K | 81% | $9.99 | |
| $671.8K | 4K | 68% | $6.99 | |
| $671.8K | 1.6K | 84% | $14.99 | |
| $672.3K | 1.9K | 97% | $6.99 | |
| $672.7K | 2.6K | 83% | $9.99 |