
A love comedy set in the voice acting industry, from the point of view of voice actresses, managers, and sound engineers... and it's, like, 78% accurate! Play it, and you might find out what this industry is all about!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
最喜欢的反而是毒舌又活泼的音杏,为什么没有音杏线!
剧情太无聊了,逸美线还好,佑果子和小夏剧情看了就是浪费时间。
Ninki Seiyuu: How to Make a Pop Voice Actress — это визуальная новелла, которая притворяется лёгкой романтической комедией… а потом неожиданно раскрывается как история о закулисье мечты, о том, как голос становится карьерой, а мечты — ежедневной работой. Игра честно заявляет, что показывает индустрию озвучки «примерно на 78 % реалистично», и это ощущается с первых сцен. Главный герой Кэйто оказывается в голосовом агентстве Production Bloom и внезапно попадает в мир студий, кастингов и бесконечных попыток поймать удачу за хвост. Здесь романтика — не единственная цель: игра постоянно возвращается к теме саморазвития и профессиональной неуверенности. Особенно это заметно в историях героинь, каждая из которых по-своему борется за место под софитами. Самое неожиданное ощущение во время прохождения — насколько уютным оказывается бытовой ритм игры. Вместо пафоса — рабочие будни: репетиции, разговоры о прослушиваниях, переживания о будущем. Один из моих любимых моментов — сцены, где персонажи обсуждают не успех, а страх провала: там романтика уходит на второй план, уступая место очень человеческим эмоциям. Мне особенно запомнилось, как меняется тон истории: сначала это почти школьная комедия, а затем — мягкая драма о взрослении в творческой профессии. На Reddit многие игроки отмечают, что именно баланс между slice-of-life, юмором и развитием персонажей делает игру уютной и «человечной». Геймплейно это классическая визуальная новелла: чтение, выборы и разные маршруты, но благодаря полной японской озвучке персонажи ощущаются живыми, а эмоциональные сцены работают сильнее, чем ожидаешь. Конечно, история не всегда идеально держит драму — некоторые обзоры даже отмечают, что именно персонажи вытягивают повествование на себе. Но, возможно, в этом и charm игры: она не пытается быть великой эпопеей, она просто показывает, как люди шаг за шагом учатся звучать увереннее — не только в микрофон, но и в жизни. Ninki Seiyuu — это история о голосах, которые ищут себя, и о том, как за милыми улыбками скрывается серьёзная борьба за мечту. И после финала остаётся чувство, будто ты сам немного побывал в звукорежиссёрской будке — тихо, тепло и surprisingly искренне.
(游戏时间是因为在别的地方玩过了) 画风:角色和我熟悉的cube的画风不太一样,说实话我还是喜欢cube原来的,不过这个也不算差。UI和背景不错。 内容:能够透过这个游戏了解一些有关声优行业的知识,并且一窥业界的情况,还是挺有趣的。如果当成一部纯日常来看,剧情和描写都很到位,内容充实,没有奇怪的设定,也算是中上等的作品。原版里面有一些莫名其妙塞入h桥段的地方是减分项,但是steam版都给砍掉了所以ok(但是砍掉一整个线是什么鬼啊emmm) 世界观:声优界的excessive competition实在太严重了,看着心累,就我自己选择galgame的喜好来讲是个减分项(当然作品本身的目的就是描述这个)。从另一个角度讲,如果和现实世界很多行业的妖魔鬼怪对比的话,其实作品中的世界还可以,说得过去。 其他:背景或CG切换有时候有bug,该消失的图片不消失,导致后续很长一段剧情都是配的错误的背景。好几个krkr汉化都有这个毛病,应该是编码没转全,或者是那种内部指令一半翻译了一半没翻译导致对不上。krkr的相关工具很多,自己想换字体什么的也不难。linux不能直接用steam play运行,会出现那个Failed to call ConnectFilters,就是视频缺少解码器。解决办法可以去proton的github主页,然后找issue #6058 (KamiYaba: Destiny on a Dicey Deadline),里面有人分享了解决办法。 总的来说,如果你对声优行业有兴趣,或者至少想知道一下里面是什么样的,那么这部作品可以推荐。如果你只是喜欢日常向,并且至少不讨厌声优题材的话,那么也可以一试。
虽然不想给差评,但是实在是无法忍受这种标题欺诈的游戏,披着类似于白箱的皮,干的却是声优恋爱物语,而且换成别的题材都毫无违和感,过于模板化和公式化的恋爱视觉小说。说是从声优演员跟经纪人的视角锚点来了解声优行列,但是过于冗余的剧情容易让人感到晕晕欲睡,还没进入主线剧情就已经失去继续下去的欲望,对于声优演员工作的了解也是浅尝辄止,宛如蜻蜓点水。对是少有的让我玩起来会打瞌睡的视觉小说。 因为机缘巧合来到女生宿舍的男主认识了三位美少女声优(妹妹除外),并暂时与她们一起生活的舍管日常。关于恋爱要素,植入地稍微有些生硬,逸美线还合理一些,另外两条线有点让人摸不着头脑。逸美线的观感个人感觉是最好的,对于声优演员工作的描写也是三条线里最详细的,没有深入展开描写有些令人遗憾,要时刻记住这是个恋爱游戏,虽然剧情的最后还是相对理想化了,但是努力的孩子是令人喜欢与怜爱的,遥空老师优秀的发挥相当加分。虽然当时是冲着奏雨老师来的,但是女二的剧情和立绘都难以支撑角色在剧情中的地位,过于白开水的剧情还是让人感觉乏味,定位模糊,动机摇摆不定,很难让读者喜欢上的角色,但还是辛苦奏雨老师的精彩配音。 虽然纵使这款游戏有十八禁补丁,但是体验过补丁里的十八禁剧情后,这些hcg的场景与主线剧情过于割裂,仍不建议打上补丁,仅作为个人建议。见缝插针的h场景我都是加速跳过的,让人很难不怀疑作者是为了h而h,见面即匹配的hcg虽然能从侧面体现男女主的情感浓度,但还是会让人疑惑这是否过于过于敷衍,情感的增进难道只能靠打炮吗,而且个人线的架构基本雷同,看完后有些审美疲劳。
GOOD
文本校对太废物。
好玩爱玩,为什么只能推两个!
A VN about voice actors where the voice-acting itself is top-notch.
😏
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Milo and the Magpies | $120.9K | 3.4K | 98% | $2.99 |
| Island SAGA | $120.9K | 323 | 87% | $19.99 |
| Blood Running | $120.8K | 199 | 70% | $16.99 |
| Clandestine | $120.8K | 509 | 80% | $9.99 |
| PAC-MAN 256 | $120.9K | 2.3K | 92% | $2.49 |
| Cardpocalypse | $120.9K | 275 | 87% | $24.99 |