
Nine Sols is a lore rich, hand-drawn 2D action-platformer featuring Sekiro-inspired deflection focused combat. Embark on a journey of eastern fantasy, explore the land once home to an ancient alien race, and follow a vengeful hero’s quest to slay the 9 Sols, formidable rulers of this forsaken realm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 36.29/day in the week to Jul 24 → 46.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 45.7Kreviews | 94% | — | $27.6M |
| $29.99 | 10.5Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2535 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is peak bro just try it out
Decent length and fantastic gameplay.
лучшая метроидвания после HK, однозначно. Поначалу механика с паррированием немного душит, но после того как привыкаешь она начинает тебе нравится. Так что очень советую любителям сасаликов и метроидваний)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, German, Russian, Ukrainian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Italian +2 more
Hours played at review time, across 2.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[i]Review em português de Portugal (não Brasil)[/i] [b]Quando joguei Nine Sols, estava a passar por uma fase difícil da minha vida e já não sentia prazer em quase nada daquilo de que antes gostava. Nem os jogos, que sempre foram uma fonte de escape para mim, me conseguiam prender. Este jogo ajudou-me a voltar a sentir aquele gosto de jogar, e só por isso já vai ter um lugar especial para mim.[/b] Nine Sols é muito mais do que um Sekiro + Hollow Knight, como muita gente pensa. O combate é viciante e frenético, incentivando uma abordagem agressiva que acaba por ser extremamente recompensadora. Além disso, é muito responsivo e, cada vez que oiço o som de um parry tenho um orgasmo. A árvore de habilidades influencia realmente a forma como jogamos, sem encher chouriços, como muitos AAA fazem. Cada melhoria acrescenta algo à gameplay em vez de servir apenas para aumentar números. A história conseguiu deixar-me genuinamente investido no enredo, e a maioria das personagens é muito bem construída. A banda sonora encaixa perfeitamente na estética Taopunk e contribui imenso para criar uma identidade própria e memorável. Outra coisa que merece destaque é o excelente design dos bosses. Não se resume a uma simples sequência de parrys. Há bosses que são mais divertidos de enfrentar no ar, outros no chão e alguns que obrigam a alternar constantemente entre ambos. A combinação entre parrys básicos e carregados faz com que cada luta tenha uma dinâmica diferente e nunca pareça repetitiva. Como acontece com muitos metroidvanias, o início pode ser um pouco lento. Houve uma altura em que até pensei em desistir... e ainda bem que não o fiz. No início tava à espera de um jogo 7/10 e acabou por simplesmente superar as minhas expectativas, tanto que se tornou o meu jogo indie favorito e um dos meus metroidvanias preferidos, um jogo feito com amor e carinho pelos devs. Um must play na minha opinião não consigo parar de dar glaze nesta obra prima , joga ̷N̷I̷N̷E̷ ̷S̷O̷L̷S̷ :slight_smile: Simplesmente 𝐏 𝐄 𝐀 𝐊
Furries wet dream
Goog game
Hollow + Sekiro = Cine Sumandole su propia personalidad y una historia intersante lo hacen un juegazo
Menudo juegazo. Después de jugar Hollow Knight me apetecía algo por el estilo y me encontré con este título, que a pesar de no tener un mundo tan vivo o absorbente ni unos jefes tan exigentes como otros juegos lo compensa con una historia impecable. 8.7/10
i’m not a furry…..buuuuut…
Juegazo, me arrepiento de no haberlo jugado antes
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $258.7K | 522 | 91% | $24.99 | |
| $36.6K | 95 | 51% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.6M | 31K | 86% | $39.99 | |
| $27.8M | 61.1K | 93% | $19.99 | |
| $27.5M | 29.5K | 72% | $29.99 | |
| $27.8M | 27.8K | 96% | $29.99 | |
| $28M | 51.5K | 85% | $29.99 | |
| $28M | 38.7K | 96% | $24.99 |