
Nikopol is a first-person dystopian point-and-click sci-fi adventure game. In 2023 France is ruled by an iron-fist religious dictatorship. A mysterious pyramid ship suddenly appears above Paris. Begin to unravel a conspiracy involving the government, your missing father, and Egyptian Gods.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Сразу для тех кто не в теме. Игра, фильм и комикс - три разных произведения, первые два по мотивам комикса 80-х. Я как капитан очевидность. Ну а теперь к игре. Ну... такое. Для квеста классный стиль и художественная составляющая но на intel карточках сильно глючит. Делали явно ху"дожники, не купив пива програмисту и не поделившись сижкой с геймдизайнером. Загадки шизофренические, логика всего крайне странная, но атмосферно, особенно понравился матрац в качестве двери в мире будущего, в котором всем и на всё глубого по"уй. Степень обос"аности Парижа запредельная, вообщем учитывая последние новости я таким Париж и представляю. Ну квест Бенуа Сокаля, да красиво, да ностальгично. Но странно.
Ein schönes Spiel was man auf jeden Fall einmal Spielen sollte.
2023 was crazy.
After about ten minutes of game play, you get the feeling that this game is going nowhere.
+
👎
The game captures the look, feel and atmosphere of the books quiet well with attention to detail and this is the main reason to recommend the game for fans of Enki Bilal's work who have a thirst to play a game inspired by that work. The game is an old school linear point a click adventure with many ways to die with some scenes requiring quick thinking with no time to ponder. You will probably die several times before figuring out what needs to be done (not to worry you have the option restart moments before your death). Alas the game was fairly short leaving you with the desire for a larger and longer game. Though I suppose that is due to its age when you were limited to the space of a CD-ROM. One is hopeful of a future game that gives true justice to Enki Bilal's fantastic 'Nikopol Trilogy' meanwhile you can enjoy this game as a taster of the possibilities. In terms of value for money, unless you are an eager fan, it is best waiting for it to appear on sale.
good game ready
A Nikopol: Secrets of the Immortals egy 2008-as kalandjáték, ami lassan a feledés homályába merül – teljesen jogosan. Ahogy a játék címében is ott rejlik a titok, valójában a legnagyobb titok az, hogy egyáltalán hogy született meg ez a játék egy olyan név alatt, amelyhez Enki Bilal kultikus képregénye, a La Foire aux immortels kapcsolódik. Grafika és látvány: Kezdjük azzal, hogy a játék grafikája még megjelenésekor is elavultnak számított. Az élettelen textúrák és a primitív karaktermodellek aligha tudják felidézni Bilal eredeti művének sötét és nyomasztó hangulatát. Az alacsony felbontású képek, a rosszul megtervezett színek és a steril környezetek mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék teljes mértékben elvágja magát attól a vizuális gazdagságtól, amit a képregények kínálnak. Történet: A játék narratívája kínosan esetlen, és szégyent hoz az eredeti anyagra. Bár Enki Bilal univerzuma tele van politikai intrikával, filozófiai kérdésekkel és mély társadalomkritikával, a játék mindezt alig tudja átadni. A sztori darabos, szétesett, és alig követhető, miközben a párbeszédek olyan semmitmondóak és szárazak, mintha egy unalmas telefonkönyvet lapozgatnánk. Játékmenet: A Nikopol játékmenete kínszenvedés. A point-and-click kalandjátékok alapeleme a logikai feladványok és a történetvezetés, de itt mindkettő csúnyán megbukik. A rejtvények nem logikusak, hanem abszurdak és frusztrálóak, amelyek inkább próbára teszik a játékos türelmét, mint az eszét. A játék nem ad kielégítő visszajelzést, így gyakran csak véletlenszerű kattintásokkal lehet előrehaladni, ami a modern kalandjátékokhoz képest rémesen elavult megközelítés. Hangok és zene: A hangok minősége és a szinkronszínészek teljesítménye egy újabb pofon a játékosnak. A karakterek monotonnak és érzelemmentesnek tűnnek, ami tovább fokozza az egyébként is halott atmoszférát. A zenei aláfestés unalmas és felejthető, alig-alig szól bele a játék világába, ami a legtöbb esetben inkább idegesítő, mint emlékezetes. Összegzésként a Nikopol: Secrets of the Immortals egy fájdalmasan középszerű alkotás, ami semmilyen szempontból nem állja meg a helyét. A játék egy elszalasztott lehetőség, ami nemcsak a forrást, hanem a játékos idejét is pazarolja. Ha valaki szeretné megismerni Enki Bilal művészetét, akkor messze kerülje el ezt a játékot, és inkább vegye kézbe a képregényeket.
Удивительная и единственная в своём роде вещь. Открыла для себя внезапный кроссовер двух совершенно разных линий: творчества Бенуа Сокаля и трилогии Никополя. В целом, как это часто бывает с кроссоверами, целиком понять это чудо можно только после знакомства с обеими составляющими, иначе будет сильно непонятно. Как один из квестов Сокаля, эта игра выделяется необычным геймплеем: от первого лица мы перемещаемся по панорамам 360. Решение, возможно, несколько неудобное на фоне уже знакомого формата "2д фон + 3д персонаж", но меня не оставляет мысль, что игра была бы идеальна для запуска на VR. Атмосфера неприятно мрачная (да, её тут многие хвалят, но миры Сокаля обычно в разы светлее и милее), нету традиционного духа авантюриста-путешественника. С другой стороны, Никополь младший определённо оказался самым харизматичным персонажем из всех сокалевских квестов. [spoiler] И самым опасным, раз уж на то пошло. Немного не ожидала от квеста необходимости убивать, хотя не могу осуждать за это Никополя. [/spoiler] Как часть линейки Никополя, эта игра поражает в первую очередь тем, что она не повторяет оригинальный сюжет, а дописывает пропущенную в комиксе ветку. То есть это полноправная часть сеттинга, даже более каноничная, чем фильм. Что очень мило на самом деле, потому что комикс незаслуженно мало времени уделяет бедняге Никополю Младшему, которому приходится собирать все шишки из-за отца. Здесь он хотя бы раскрывается как личность, [spoiler] и пусть формально, но получает хэппи енд. [/spoiler] Не могу не восхититься всей проделанной им работой. Ещё из приятных штук, возникших на стыке двух направлений: необычные переходы в кадрах. Вышло вроде не очень эффектно, но сама идея такого графического приёма восхитительна (если отходить совсем уж в сторону, то она была великолепно реализована в Gorogoa, где стала основой геймплея. Для видеовставок, конечно, подходит плохо). В целом получился шедевр, но шедевр, так и не обретший популярности из-за своей нишевости, и вдобавок получивший ту же проблему, что и многие квесты Сокаля: техническое решение геймплея было крайне быстро задавлено развивающимися технологиями индустрии, что сильно подрезало козырь в виде великолепной работы художников. Играть однозначно стоит. P.S. реально очень похоже на современный Париж! P.P.S. не вполне понимаю, почему все так радуются египетской линейке. Кажется, всё египетское здесь вывернуто наизнанку автором. Но это чисто субъективное)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Elton Manor: Requiem of the Cursed Roses | $37.2K | 136 | 96% | $9.99 |
| Slave Princess Finne, why did she sell out her own kingdom? | $37.2K | 106 | 91% | $17.99 |
| Alvora Tactics | $37.2K | 151 | 92% | $9.99 |
| Tanglewood | $37.2K | 92 | 92% | $17.99 |
| Ghostbane | $37.2K | 191 | 69% | $8.99 |
| Lydia | $37.1K | 614 | 89% | $2.79 |