
Claim your throne as Vampire Lord in this survivors-like. Each run is another step on your journey with new followers, quests and skills to unlock. The night is yours to conquer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Night Swarm is a vampire-themed roguelite RPG bullet heaven where you play as a fearsome young vampire lord rising to power. Gather loyal allies, unleash devastating abilities, and fight back against the relentless werewolf hordes that threaten to consume the night.

Twisted by the curse of the werebeasts, savage hordes surge in endless waves — relentless, feral, and driven by bloodlust. As the Vampire Lord, you must hold the line against their chaos and purge the corruption with every strike.

Within your castle walls, a host of loyal NPCs stand ready to serve your rise. Visit the Talent Shop to shape your build, the Item Shop to prepare for the battles ahead, and many more allies who exist solely to sharpen your edge. Every run brings new upgrades — and with each choice, you carve a darker legacy.

Ancient totems respond only to those who give willingly. Exchange your hard-earned gold for power beyond mortal limits — skills, scrolls, and secrets that could turn the tide of any battle.

Summon loyal companions to fight by your side and unleash chaos upon your enemies. As your reputation grows, so does your influence — calling forth stronger, deadlier allies bound to your dark will.

Prepare for unforgettable battles against towering monstrosities.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Italian, Spanish - Latin America +1 more
Engagement
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Reviews
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Reviews
希望能有个内置倍速 玩的太墨迹 而且从中期开始没什么新意 有种重复劳动的感觉
Po delší době dobrej survival rouglite -moc pěknej artstyle -překvapivě dobrej soundtrack ( sice 3 tracky, ale stejně pěkný) -Opravovaní vlastního hradu -hra není až tak velkej grind oproti ostatním
吸血鬼哥特画风很吸引人,一局节奏紧凑摸鱼开一把正好
这下真的是吸血鬼幸存者了,还顺便结合了一手尖塔的玩法 成型后是真爽啊,这个棋子造型也很独特,走起来啪嗒啪嗒的
I simply love this game :D what a wonderful time i had playing it ^^ Gotta look forward for more games of this dev
很好玩的游戏
É um ótimo jogo e melhorou mto desde o lançamento, bem subestimado.
[h1]我说类吸血鬼幸存者游戏还得用吸血鬼玩 [/h1] [h2]玩法:[/h2] 幸存者+爬塔+刷宝+哈迪斯的结合玩法,在基地(城堡)有局外成长,进副本后可以类似于杀戮尖塔的爬塔选择路线,在多条岔路中选择一条进入战斗地图或者事件,分叉路的末端是副本boss战。地图战斗类似于哈迪斯,人物和敌人都是仿棋子底座设计,走起来是棋子蹦跳的质感。 在基地城堡可以选择三种人物,最开始是基础的罗德里克,后续可以解锁艾洛温、埃德拉斯。选择人物之后,走到右上角的传送门就可以进入副本。 在副本中选择路线图中的战斗点后,会进入战斗地图,系统会生成一张随机分为若干区域的地图,地图中所包含的重要资源以及精英怪情况会显示在路线图的选择介绍中,击杀精英之后可以获得神器和物品。 路线图中会出现事件,可能触发不同的效果,也会出现篝火,篝火提供的选项都能恢复全部生命,还可以再获得4-8个等级或是获得神器和黄金。 每个副本都可能掉落不同稀有度的物品,可以用来场外加成,打完一个副本之后还可以进入无尽模式,追梦一波掉落物品。 [b]游戏内的资源和稀有度设定—— [/b] 游戏内有黄金、紫色精华、绿色声望、红色血矿石、魔力之丝、伟业等资源,黄金可以在副本地图里商店购买使用,紫色精华可以在基地点天赋,声望可以强化魔仆,血矿石可以开新技能,魔力之丝可以强化物品装备,伟业可以强化基地城堡。 技能和物品的稀有度从低到高分别为:灰色普通、蓝色罕见、紫色稀有、金色传说 [b]技能—— [/b] 游戏内的权能,有主动和被动之分,最多可以获得四个主动技能,技能升到10级之后就可以和另外一个技能融合成为新技能,同时空出一个技能位。(可以融合的技能对象在选择时会显示) [b]地图内—— [/b] 每张地图的战斗时间大概在3分钟左右,进地图后就会有一个倒计时,时间到了就结束。 地图有各种事件点,站到上面一段时间后就可以激活效果,有可以揭示当前区域地图的探查点,也有在上面击杀一定数量敌人之后就可以召唤一个魔仆的召唤血阵。 地图里会随机出现图腾柱商店,花费黄金后可以抽奖获得神器、技能等,不同的图腾柱颜色代表了不同的产出物品,比如绿色图腾柱会出现神器,红色会出现技能。 打碎地图上存在的紫色结晶柱子就可以掉落获得紫色精华,打碎黄色的就可以获得黄金。 每张地图战斗结束后会触发几秒的【收集阶段】,会获得非常高的移速,快速穿梭在地图中收集遗落道具,这一点很不错,可以最后收集点经验,不过一般还是用全图磁力吸引比较好。 [b]放逐设定——[/b] 在副本里选择技能时,或者在基地城堡里都可以使用放逐机制,选择一些技能或者神器,让它在副本里不会出现。(不过需要保证最低携带数量,比如技能是最少带7个) 可以有效地防止一些较弱的技能或神器污染选择池,很不错的一个设定。 [b]局外成长——[/b] 副本里获得的物品可以带出并在城堡的丝线大师处进行装备、强化、分解。 紫色精华可以在基地城堡里进行局外强化,点出符文或者天赋。 绿色声望可以用来解锁新的魔仆,还可以强化他们或者放逐。 红色血矿石可以在城堡魔法书那里解锁新的主动技能、可融合技能、被动技能、神器,还可以在魔法书处放逐 伊戈尔会发布先祖试炼任务,累计完成后就可以获得声望奖励和试炼经验,提升试炼等级后可以获得额外奖励。 [h2]小技巧: [/h2] 魔仆很好用,在副本里看到有魔仆的点位直接选就完事了,魔仆开技能的时候还会给一个把周边小怪全推开的效果,对聚怪地图的控场很好用。 地图内优先把神器点出来,然后技能尽量选可以融合的,这样子后面可以空出技能位来放新技能。 [h2]游玩感想:[/h2] 1、局外成长太多太繁琐,需要收集的资源种类五花八门,对于肝来说不是很友好。 2、图腾商店花黄金抽奖但是没有保底,很多100+黄金的商店出个普通品质东西真的心态崩了。。。。 3、游戏内有一些文本存在错误,比如魔仆【查恩·萨维尔】的技能效果出现赘字情况,“效技能持续期间”应该为“技能持续期间”,然后一些技能的效果描述不够清晰。 4、不是,你这强化怎么还有成功率??我那一瞬间以为自己在玩页游强化装备赌概率呢。。。就直接给个固定数额不行吗,非要人赌概率强化干啥啊。 5、无尽模式的小怪数值给的是不是太离谱了,除非走闪避流和回血流,不然根本挡不住无尽小怪潮的攻击啊! [h2]总结: [/h2] 融合了幸存者、哈迪斯、爬塔、刷宝等多种玩法,扮演三位吸血鬼中的一位,进入副本选择分叉路线,出现战斗就会进入一张生成地图进行限时3分钟的战斗,战斗中升级可以三选一升级技能。副本路线尽头是boss,打完后可以选择回城堡或继续打无尽模式。在副本中可获得黄金、紫色精华、声望、血矿石、伟业等多种资源用于局内局外强化,资源种类较多,肝度需求较高,且符文之类的强化有成功率。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
v1.3으로 진행했다. 어쩌다보니 도전과제를 전부 깨게되었다. 한 30~35시간 정도까진 확실히 재밌어서 했다. 그 이후론 도전과제를 위해 했음. 장점 - 난이도가 쉬워서 캐쥬얼하다 - 다양한 성장요소 - 독특한 방식. 일반적인 로그라이크의 하나의 맵이 아니라, 스테이지 형식으로 보스를 향해 감. - 해금이 초반엔 다소 어려워서, 오히려 도전감이 들었다. 융합 가능한걸 찾기위해. 단점 - 난이도가 쉬워서 캐쥬얼하다(?). 사실 처음부터 해서 한번도 스테이지 못깬적이 없었다 ㅋㅋㅋ - 무한모드를 할 이유가 딱히 없다. 특히 한 15스테이지 넘어가면 너무 렉걸려서 그냥 포기하게 된다. 뭐 이건 내 컴퓨터 사양 문제일수도 있긴하다. - 무기별 밸런스가 너무 안맞는다. 2개정도가 너무 OP라 다른걸 쓸 이유가 없다. -- 이하 약간의 팁. 온전히 본인의 힘으로 알아가려면 약스포가 될 수 있음 -- 액티브 권능 - 초반이라 액티브권능 비싼거 못뚫을땐 사신의 낫이 제일 쓰기 좋음. - 카르네의 토템, 핏바다의 폭풍 둘이 OP. 다른것들과 비교해서 넘사로 좋음. - 저주받은 수리검도 쌔긴한데, 방향이 고정이라 안정성이 매우 떨어짐. 정예나 보스는 제일 잘잡지만 알다시피 잡몹이 더 빡쌔서 크게 의미는 없음. - 그나마 노스페라투의 검도 쓸만함. 모든 추종자 업적 깰 때 - 스테이지 우측에 남은 추종자 존재하는 맵 아이콘 표시됨. 종복 (동료) - 기본 4개인데, 추방 최소치는 7명임. 눈치 빠르다면 이미 눈치챘겠지만, 막 해금하면 빡쌔짐. - 추천은 기본4명에 미스터 크로노만 해금. 미스터 크로노가 유지력에 매우 좋음. 스탯 - 당연히 초반엔 자원이랑 경험치 우선으로 가면 됨.
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