
"Night City" is a cooperative first-person horror game with survival elements, here you will play as one of the company's clones, and go down into the dungeons to search for resources. Death will be waiting at every step, so work as a team.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Russian, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
I am always down for indie stuff but this is not worth buying at the moment The things that bugged me to not playing this again: ---unnecessary slow movement for extreme large areas. Stamina regain is extrem slow. ---got killed by a monster and got into a spawning loop.. "You died" - spawn in start - "You died" - spawn in start and now the save is broken ---multiplayer unplayable.. the people who are joing will suffer from lag while moving. feels like rubber banding. changing host doesn't matter ---if you want to get rid of motion blur, you have to disable post processing..the game actually feels better and authentic with the worst settings LOL ---no mouse settings.. ---can't change controls.. of course confirm is on E.. ---only push to talk and on B.. no indicator if active..
The game is not playable at this point in time. There are a lot of quality of life changes that need to be made. Also, there bugs that need patching. Some issues to highlight: - Constant loop of dying. - Losing money on death. - Monsters glitching and not moving. - More options for settings (Birghtness, controller/key bindings). - Server de-spawning items. - Not able to pick up certain items because it is glitched in a bookshelf. Items on the ground or tables can be glitchy and was not able to pick them up. - Stamina does not regain that fast. - Map is too dark. - Cannot use a flashlight and a weapon at the same time in early game.
For the first time in my life I have to use the refund feature for a legit reason lol these people shouldn't be allowed to make games
El juego sigue siendo injugable, los enemigos no atacan, las vendas te matan, y no te explican nada del juego, totalmente infumable.
Hello, I would not recommend this game as of 04/29/2024. There is still a lot of work needed in my opinion. The game could be fun if you are not lagging in online co-op. a Brightness slider to make it a little brighter. no settings for mouse, or motion blur. loot seems really hard to come by. if you die you lose your money and all items. (doesn't help when there is a automatic death loop glitch). put an honest 2.4 hours in and will not be playing again until the game is updated further.
진짜 씨발
AWESOME GAME
very good
feels like im playing on a toaster plugged into a potato soaking in gravy from kfc
[h1][b]🎮 Reseña de Night City[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Night City se vende como un cóctel de Acción + Aventura + “Multijugador masivo” en Acceso anticipado, con primera persona, mundo abierto, fabricación/supervivencia y un toque de terror psicológico. En teoría: exploras, saqueas, te escondes, fabricas cositas para no morir y te enfrentas a amenazas en JcE mientras el mundo intenta convencerte de que dormir es opcional. En la práctica, mi primera impresión es la de un apocalipsis elegante… pero con un detalle delicioso: actualmente hay 0 jugadores. Sí, cero. Es el único “MMO” donde el verdadero enemigo es encontrar a otro ser humano. Perfecto si tu fantasía es un cooperativo en línea… contigo mismo. [h2]Lo “Night” y lo “City”: lo que brilla y lo que asusta[/h2] Lo Bueno: ✅ 🌆 Ambientación tenebrosa y atmosférica: el paquete “posapocalíptico + terror” vende bien la paranoia. ✅ 🧰 Fabricación y supervivencia en mundo abierto: ideal para los que aman convertir chatarra en esperanza. ✅ 🕵️♂️ Sigilo + exploración + objetos ocultos: el juego te premia por ser rata de alcantarilla profesional. ✅ 🤝 Opciones de cooperativo en línea: cuando existan humanos, puede haber momentos memorables. Lo No Tan Bueno: ❌ 👻 Multijugador masivo con 0 jugadores: el verdadero terror psicológico es el lobby vacío. ❌ 🧪 Acceso anticipado: el “contenido” puede sentirse como promesa con patas… si es que camina. ❌ 🏆 0 logros: no hay dopamina oficial; Steam no te aplaude ni por respirar. ❌ 📊 Recomendaciones totales: N/A. El silencio de la comunidad es… contundente. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]5[/td][td]Supervivencia/acción en primera persona con potencial, pero se siente “en construcción”.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]Si el mayor reto es la soledad, algo falta en el frente de desafío real.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]4[/td][td]Acceso anticipado + señales de poca tracción: se percibe limitado o incompleto.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]5[/td][td]Cumplidor: lo atmosférico ayuda, pero no grita “punta de lanza”.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]Más vibra y premisa que narrativa contundente (al menos por lo que se puede inferir).[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Lo más sólido: tenebroso, psicológico y con aire de mundo abierto hostil.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]5[/td][td]Funcionales; no elevan el conjunto, pero acompañan.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Probablemente al servicio del ambiente; no destaca como protagonista.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]3[/td][td]Sin señales claras de peso en actuación de voz; se siente ausente o mínimo.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]No hay información que la sostenga como punto fuerte.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]4[/td][td]Acceso anticipado suele venir con “sorpresas” técnicas; no inspira confianza total.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]Sin comunidad activa, la rejugabilidad se convierte en monólogo.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Mejorable)[/b][/td][td][b]4.4[/b][/td][td]Buena idea y atmósfera, pero el estado y la comunidad lo dejan cojeando.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Mejorable)[/h2] Night City tiene ingredientes que normalmente me compran: supervivencia con fabricación, exploración en mundo abierto, terror psicológico, sigilo y JcE. El problema es que todo eso vive o muere por dos cosas: contenido y comunidad. Y aquí la comunidad está en modo fantasma: 0 jugadores. Con recomendaciones totales en N/A y sin logros, el juego se siente como una fiesta temática bien decorada… a la que nadie fue. Si te atrae la idea de apostar por un Acceso anticipado por su atmósfera y promesa, puede tener sentido; pero si buscas un “multijugador masivo” con vida real, esto es más bien un simulador de eco. [h3]Recomendación de Compra (ESPERA)[/h3] Puntuación Total: 4.4/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -86% Veredicto: [i]Interesante en concepto, abandonado en práctica: vuelve cuando haya señales de vida.[/i] Si lo tuyo es explorar en solitario un mundo hostil y aceptar las rarezas del Acceso anticipado, podrías sacarle algo. Para cualquiera que venga por cooperativo en línea o “multijugador masivo”, la recomendación es clara: espera a que el juego demuestre que no es una ciudad… sino un set vacío.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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