
As a journalist, Laura James is again brought in to investigate a strange murder. What starts as a routine investigation quickly takes a dark turn. New York Mysteries: The Lantern of Souls is an adventurous hidden object game with puzzles and mini-games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Dutch, French, German, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Ukrainian, Polish, Czech*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Прикольная игрушка в стиле поиска предметов, с красивой музыкой и интересными загадками.
Ben eğlendim... :) Bir Gizli Nesne oyunu için yeterliydi. Fiyatı da indirimde oldukça uygun. [b][url=https://store.steampowered.com/curator/32515007-s%25C9%2590%25D7%259Fn%25C9%259Fnsn%25CA%258E/][u]Kuratör Sayfamı takip etmeyi unutmayın...[/u][/url][/b] ːcozybethesdaː
A well made and decently long (4,6 hours for main and bonus adventure + extra puzzles) hidden object game. Haven't encountered any issues at all while playing. Works without any issues with Proton (7.0-4).
WILL HAS MADE IT INTO THIS ONE! He might be SHAGGIER... BUT HE HAS AN AWESOME WEAPON! Which is used only once and we can't see him use it... D: They did give us the gift of watching him from behind as he walked in the Bonus Game... Which wasn't really useful... Except for that part!!! And okay, you need it for Achievements. Eheheh. Otherwise the game is still fine. I like these supernatural investigative stories! Even though this one had a bunch of machines and machine parts again... Which I had to ask a man for advice for, but I still learned of what they did. Now let's see how the next one turns out. Woop woop!
Сюжет, конечно же, максимально бредовый. Все решения максимально банальны: открой шкатулку, приложив к ней штучку такой-то формы, смажь тут, отпили там. Вообще игры такого типа научили меня, что каждая уважающая себя домохозяйка должна уметь: - мастерски управляться не только с отмычками, но и отпирать замки с помощью пилочки для ногтей и проволоки - в любом закутке находить кислоту для того, чтобы расплавить замок, который не получилось открыть скрепкой - чинить проводку любой сложности на раз плюнуть - прилаживать любые отвалившиеся дверные ручки без всяких инструментов, а двери и дверцы после этого конечно же с лёгкостью отпираются - вставить в полотно топора ножку рандомного стула, чтоб подошла как влитая - ловко подцеплять кусочком проволоки или крючком на верёвочке все маленькие утонувшие, застрявшие или завалившиеся глубоко предметы Ну а положительный отзыв за то, что всё-таки эту игру можно пройти собственным пытливым умом, а не с божьей помощью.
가볍게 즐길만한 게임입니다. 미스터리한 좀비 현상에 대해 파고 다니는 내용인데 재밌어요. 마우스 움직이다 보면 손모양으로 변해서 오브젝트 찾기도 어렵지 않습니다.
Um novo capítulo da saga de sangue frio nos transporta para a Nova York do final dos anos 1950. O assassinato brutal da viúva de um advogado rico não é o que parece. Por instrução da Ordem Secreta, Laura James, uma repórter do 'Daily News', dirige-se ao local do crime. À primeira vista, é um banditismo comum, mas quanto mais fundo Laura cava, mais escuro fica e uma investigação de rotina rapidamente toma um rumo sombrio. Os resultados da busca são bastante surpreendentes e o perigo aguarda a jornalista a cada passo. Armadilhas e quebra-cabeças astutos, segredos sombrios do passado e a misteriosa escuridão que cobre a cidade. Ela será capaz de administrar os próximos eventos para salvar não apenas Nova York, mas o mundo do desastre iminente?
[b]9/10[/b] [h1]Erneut hohe serientypische Qualität[/h1] Die NYM-Serie macht einfach Spaß. Lantern of Souls kommt etwas später in Fahrt, ist aber wieder äußerst solide unterwegs und fügt sich qualitativ voll in die Reihe ein. [h1]Story[/h1] In dieser Ausgabe beginnt es damit, dass nach der Beerdigung eines Ehemannes dessen Witwe verschwindet. Eine Weile lang weiß man gar nicht, was hier passiert sein soll, weil auch gar nicht mit irgendwelchen Indizien oder verdächtigen Vorkomnissen hantiert wird. Dann aber tun sich mehr und mehr Dinge auf, die ich hier gar nicht spoilern möchte. Ich fand’s nice, und wem das irgendwann zu mysteriös wird, der lebt Wimmebildspiele einfach nicht richtig ;-P Es ist jedenfalls wieder ein menschlicher Bösewicht und ein übernatürliches Wesen dabei, und vielleicht sind die Dinge nicht so, wie sie scheinen. Kann die Witwe zurückgeholt und gerettet werden? [h1]Gameplay[/h1] Es erwartet einen das Übliche, und das ist positiv gemeint. Ein Mix aus Story & Inventar, Minispielen und kleinen Adventureszenen (statt waschechter Wimmelbildszenen). Letzteres hat die Serie ja leider so an sich. Im Großen und Ganzen geht alles sehr gut von der Hand. Es gibt tatsächlich kein schweres Minispiel (abgesehen vom Bonusspiel s.u.), aber leider drei oder vier, die bewusst mit Trial & Error gelöst werden sollen. Dauern zwar auch keine 5min, aber sowas ist einfach kein Rätsel, sondern Rumprobiererei. Wieder bewegt man sich von Anfang bis Ende über einen größer werdenden Bereich. Es kommen neue Schauplätze dazu, die aber niemals per Kapitel abgetrennt werden. Man kann also jederzeit zu jeder Szene zurück. Es dauert ein wenig, bis dann endlich auch wieder diesmal zumindest zwei der charakteristischen U-Bahn-Tunnel genutzt werden. An Sammelgegenständen gibt’s diesmal 4 verschiedene mit je 9 Stück (macht 36), sowie 35 Morphobjekte und 16 Kärtchen mit Beschreibungen der größten Sehenswürdigkeiten New Yorks. Man hat also gut zu tun, aber es bleibt fair und auf der Karte gibt’s die Hinweise, wo noch etwas gesammelt werden kann. Man sollte auch diesmal möglichst vollständig sammeln. Für die 9 “Notenschlüssel“ winken später Mosaikpuzzles, für die 16 Kärtchen gibt es dann 20 Laternen-Lichträtsel (nach dem Muster der Seilentwirrungsrätsel). Durch die Schauplätze und die Sehenswürdigkeiten-Karten kommt wieder ausreichend NY-Stimmung auf. Und dann folgt noch ein Bonusabenteuer. Das ist wie üblich von der Hauptstory abgekoppelt und inhaltlich nicht bahnbrechend, fügt sich aber an die Geschichte an und bringt nochmal ein paar Momente Rätselspaß. Bekannte Szenen werden im Bonuskapitel erweitert. Die 20 Errungenschaften sind nicht unbedingt alle leicht zu bekommen, und eine oder zwei sind falsch übersetzt (statt “nicht den Lösen Button drücken“ muss man Minispiele tatsächlich fehlerfrei schaffen - was blind nicht immer einfach/selbsterklärend ist, wenn man z.B. Wege noch nicht kennt). Im Menü kann man dann neben den oben erwähnten Bonus Games noch das Übliche rekapitulieren (Cutscenes, Wimmelbilder, Minispiele, Musik, Artworks, Wallpaper). [h1]Technik[/h1] Lantern of Souls ist aus dem gleichen Jahr wie sein Vorgänger, ich finde aber, jetzt kann man sich mit der Qualität der Cutscenes anfreunden. Wenn auch genretypisch nicht hochauflösend, aber sie fallen optisch nicht mehr so sehr negativ auf. Inhaltlich gefallen sie mir sowieso. Die (starren) Spielszenen sind wie üblich sehr schön, und auch die Musik passt. [h1]Kritik[/h1] Wie schon bei vorigen Teilen ist das hier Jammern auf hohem Niveau. [list] [*]nach wie vor gibt‘s keine klassischen Wimmelszenen (stattdessen mini-Adventure-Szenen) [*]die Story kommt erst etwas später in Fahrt und ein Aspekt wird überhaupt nicht mehr geklärt ([spoiler]wo ist die Witwe verblieben und konnte sie gerettet werden?[/spoiler]) [*]ein paar trial & error Minispiele sind dabei; nicht schwer, aber eben ohne wirklichen Rätselcharakter [*]das Laternen-Bonusgame (im Hauptmenü) hingegen ist heftig! Ich bekomme da nach wie vor kein klares Bild einer Taktik und die 20 Rätsel haben mich eine geschlagene Stunde beschäftigt. Das Bonusgame aus Teil 2 erreichen sie für meinen Geschmack nicht. [/list] Positiv anmerken könnte man, dass kein nerviges Rätsel dabei ist und der Flow immer stimmt. Außerdem gibt’s ja auch die üblichen ausführlichen Schwierigkeitsanpassungen, Tipps, sowie die Karte mit Hinweisen. Erstmalig ist mir aufgefallen, dass sogar ein komplettes Walkthrough zum Nachlesen reinprogrammiert wurde (für die letzten Noobs ^^). [h1]Fazit[/h1] Lantern of Souls fügt sich im Stil der Serie einwandfrei ein, gefällt mir insgesamt sehr und fällt für meinen Geschmack lediglich um ein halbes Pünktchen von Teil 2 wieder ab (der war einfach toll). Wieder eine klare Empfehlung!
When a strange murder leads Laura James, a journalist working for a secret order, to recognize the murderer as the recently deceased husband of the victim, she never expected to investigate about undeads and the Reaper itself... Third in the trilogy of New York Mysteries, Laura is now dealing with a classic theme: undeads. Before diving into the story, let me just recap the overall plot of the series. Laura is living in New York, in the '50 and is a journalist that was contacted by Mr. Bishop in her first case, with kids and mafia bosses disappearing. The man explained to her the purpose of the secret order he's the guardian: to investigate paranormal cases and to prevent disasters to strike. Thanks to an elaborate subway system, Laura can access the locations where she'll find clues. While she finally found the kids alive, the mafia bosses were indeed taken by a real ghost. On her second case, she was confronted to a man that was executed and reborn into electricity. She was sent by the order to investigate and she wasn't alone anymore as Will appears as a handyman and scientist. Now, she's again sent to investigate a murder and is dealing with another phenomenon: Death itself. The Lantern of Souls is the main artifact of the story and you guess that it has something to do with the Reaper. The story itself is well-written: I mean, I wasn't really expecting the unexpected twist with the Reaper. Besides, it's also nice to come back to other locations but with Will, though he seems a little useless (but you play as him in the bonus chapter). I had just a timing problem: I've forgotten that we were in the '50 and that I wasn't facing a descendant of a German soldier but the German soldier himself. I was even ready to accept him as needing corpses for living so long when in reality, well, he was in the right age at the right era. However, I'm always baffled by the changes in the Order HQ and how the subway system is different each time. In other words, it seems that it keeps expanding (and it's confirmed that new lines are appearing). The gameplay is pretty standard: find items, use them, combine them, clear hidden objects scenes (mostly with shapes and a big scene with at least a puzzle), solve puzzles. I didn't really find any fault in it apart perhaps the maze in the vents - I've read the plan wrongly, I thought that the end was the beginning and even with that fault being corrected, I still managed to loose myself. Also, I found also a little strange that you have to go back to previous locations to advance in the last one for example. It seems a little too much in terms of "coherence'. As usual, the graphics are good, though I was expecting more flashy colors, given the menu screen, with the Lantern. The locations were also interesting. The soundtrack is marvellous, though I was kinda disappointed that it was the same as the previous game. But as I've liked it, I wasn't bothered by it. It was really fitting. New York Mysteries: The Lantern of Souls is another good game in FIVE-BN's catalogue and I hope to see more about Laura in the future, with more mysteries to solve. Although now, if they can settle on a final design for the HQ, I would be glad, like the subway system, as I missed the original one from New York Mysteries, that was more sci-fi than those now proposed.
Отличная детективная игра.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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