
Neverwinter is a free, action MMORPG based on the acclaimed Dungeons & Dragons fantasy roleplaying game. Epic stories, action combat and classic roleplaying await those heroes courageous enough to enter the fantastic world of Neverwinter!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

The Lich Queen Valindra has declared war on the people of Neverwinter and it’s up to you and your fellow heroes to push back her army of darkness. Create your very own adventurer and experience the Forgotten Realms like never before. Explore both classic Dungeons & Dragons locations, battle iconic enemies, and uncover the many treasures and secrets these lands hold, whether solo or with friends. Start your adventure now for free!
Explore and defend Neverwinter, one of the most beloved cities in the Forgotten Realms from Dungeons & Dragons, completely free!
Whether you play table-top or immerse yourself in Dungeons & Dragons novels, experience iconic locations, classes and encounters - with both heroes and villains - on your journey through Faerûn.
Move swiftly and boldly through encounters to maximize your effectiveness. Every attack, ability, and dodge will require planning, reflexes, and precise execution.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 39.7Kreviews | 77% | — | $0 |
| $9.99 | 107.4Kratings | 83% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 228 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The queue system (basic feature) is still left broken since I was restarting to play again 7 months ago, yet they continue to introduce new content. This summarize the present state of this game.
Игра в первую очередь завязана на донате. Да, то, на что вы задонатили остаётся с вами, но через некоторое время введут новые лутбоксы а старые комплекты порежут и так по кругу. Да, игра бесплатная, но за результативность необходимо платить. Раньше было пвп, малость корявое, не слишком хорошо сбалансированное , но оно было, ориентировочно лет 8 назад. С тех пор разрабы заманивают людей новыми лутбоксами пробежаться по новым, временами старым локациям с новым лутом. Больше напоминает рутину, забегаешь сделать на одной локации дейлики, потом на вторую и тп., от вас требуется минимум, жать кнопки мыши и 3 кнопки клавиатуры под скилы, не считая 2 ульты из которых активируешь 1 по ситуации. Раньше был дух авантюризма, терпимо игралось с различным контингентом, но сейчас вы даже просто не вольётесь так просто в игру не закрыв старые локации, которые выполнены в форме дейликов, т.е. за день хотя бы 1 локацию целиком вы не закроете. Классы представлены в силу механики скудно. Конечный выхлоп - хай энд контент, до которго вы доползёте через год или более активной игры, или посредством своего кошелька, но только на 1 персонаже, а не на всём аккаунте, если будете покупать прогресс локаций ради доп. статов к хай контенту, т.е. это не скипнуть. Если вы малость отстаёте в результативности прохождения группового контента, вас могут кикнуть, возвращаемся к донату за результативностью, тут прямая корреляция... В сухом остатке : донат кровь из носу необходим, равно как и время, в зависимости от того, что для вас приоритетнее, но без доната не вывезете, столкнулся с лёгкими подтормаживаниями, без VPN игра не хотела скачиваться, для хай энд контента и стабильно играющих годами игроков - вы обуза, которую скорее всего скипнут, прямые руки и гайды хорошо, но без обвеса донатными : манутами (они дают статы), спутниками (они дают статы), камни в шмот, шмот, шмот для пета, расы, да почти всё что нужно - донат. А без доната, на 1 маунта или зверушку будете копить очень долго и в конечном итоге завезут новые лутбоксы и старое порежут. Не тратьте время и деньги, найдите занятие подешевле и поинтереснее 3-х клавиш клавиатуры и попеременного закликивания паков мобов везде и всюду посредством мышки с лёгким подтормаживанием. Печально, возвращаться в игру спустя столько лет и видеть старый (новый) байт под лутбоксы и абсолютно не интересный гринд всего и вся 24/7.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Russian*languages with full audio support
| Free |
| 20.3Kratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
| Free | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 230 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
great game with endless content , type of game you start playing at 15 and finish when your 42 and divorced
Вы там что совсем ♥♥♥♥♥♥ ? По основной линейке заданий в самом начале игры вам нужно купить донатную валюту в Стиме вы ёбнулись совсем что ли ?
Эхх, это тот случай когда "Раньше было лучше". Еще тогда, когда паладина не порезали, можно было спокойно раскачать "РетроПаладина" (как в песне у Fun Mode), но его просто вырезали из игры, из за чего пришлось создавать нового персонажа, потому что моего паладина сломали. Постепенно баланс меняли, и не в пользу игроков, геймплей становился душнее и более завязанным на донате, да и тот факт что приходилось часто начинать заново не оставлял никакого желания продолжать этот круговорот. Всё же я рад что застал паладина во всей красе, когда я мог стоять посреди сотни жёстких мобов (есть возможность качать карты от игроков (или была)) и по полчаса - часу с ними пиздиться, по-тихоньку их разбирая. [spoiler] P.S Советую всё таки послушать песню у Фан мода, имба [/spoiler]
Brilliant combat can only carry a game so far when corporate greed is actively ruining it. Neverwinter offers satisfying, old-school MMO fighting mechanics, but it’s dragged down by aging visuals, terrible balance updates, and predatory paywalls. It’s still a decent blast from the past for casual play, but long-term progression is locked behind infuriating monetization.
Играв в эту прекрасную игру в далёком 2022-2023г решаю вернуться с новым товарищем - новичком. Дойдя до 25к +- оуп у нас возникла первая сложность, а именно: не возможно проходить начальные данджи, драконов и локации. Подбора просто нет. Мы ждали около часа и искали челиков в чате, но большинства высокоуровневых игроков в этом не заинтересованы, а игроки до 50к вообще не проходили драконов. Вторая проблема - это вечные патчи и загрузки с одной локи в другую. Перехожу на другую карту? Жди по 5 минут. Вечно кикает если не может прогрузить инстанс. Были проблемы с пингом - решили. Но следующие проблемы звучат так: одна хуже другой. Не знаю как тут развиться без доната - это не возможно, хотя стойте... возможно. Нужно всего то сидеть и задротить около года и копить валюту. Но как я буду задротить если пик онлайна днём еле еле 400 челиков и я не могу даже посетить босса, дандж и дракона? Ваша игра умирает медленно и скверно. Тут остались какие то задроты с 140к оуп которые сами себе на уме и ходят в топ данджи. Про старые локи и боссов все забыли - это никому не интересно и не надо. Не пройдя дракона, бесконечная прогрузка в инстансы и невозможность пойти в рейды отбило у моего напарника желание играть. Потом и у меня. 400 онлайна, Карл! (250-350 из них с инглиш сервера, а значит не играют с нами). В RE5 850+ онлайна в любое время суток, в ММО Desert до 15к онлайн, а тут... Задумайтесь. Эту игру считаю мёртвой и моя надежда играть в неё как прежде умрёт вместе с ней. Удачи донатерам, тяжелой жизни новичку - буквально тезис разрабов. (Играйте и исследуйте бесплатно - вот только тут я оставила более 1 з/п и играла в казино толком ничего не выбив, а без доната далеко не уйдёте, или готовы играть годами и фармить соло где нет игроков? ха)
Update: I got it working with Xbox inputs displayed with a lot of work on my part. There is also no exit game with controller. You have to logout and then exit, but need to click exit with your mouse cursor, because you can't on controller. So the bad review stays for all this nonsense. Yeah, you get a bad review purely for the complete failure of controller support. You have this game on PSN with controller support, so you have no excuse why there's only Xbox controller support and that doesn't work for Playstation controllers like literally all other games. I'd rather it still work, but display Xbox controller inputs like any other games does. But nope, it just doesn't work at all even though you clearly have it supported and with Playstation inputs on PSN. So your laziness gets this bad review.
its p2w
Not an MMORPG more like a retention-and-monetization platform with D&D wallpaper.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | 86% | Free | |
| — | 7.7K | 79% | — | |
| $0 | 21.3K | 79% | Free | |
| $0 | 1.6K | 69% | Free | |
| $0 | 3.2K | 53% | Free | |
| $0 | 73 | 75% | Free |