
NeuraGun is a third-person science fiction puzzle game. The player will have to go through a maze of mysteries that will lead him out of the tangled scientific complex.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
nice
neuro?
Красивая графика и норм головоломки
C'est mon 3e jeu de chez "Whale Rock Games" (après "Heavy Burden" que j'avais trouvé très/trop moyen... et "Synthwave Burnout" que j'avais trouvé totalement naze pour un jeu de voitures). A l'époque j'avais pris un bundle de leur jeux ... Et ouille, que ca sent la mauvaise idée à plein nez... ne faites pas comme moi... D'habitude, je suis assez modéré dans mes évaluations mais là honnêtement ca ne vaut même l'euro symbolique que j'ai payé par jeu. Ce jeu est une farce, une très mauvaise farce... Je me demande comment se développeur peut qualifier cette chose de jeu ? et comme il est encore autorisé a publier ces "poubelle-wares" sur steam ? 0 support manette c'est une chose, mais alors il faut s'assurer que le gameplay au clavier/souris répondent nickel et ici, les mouvement de caméra donne juste envie de vomir tellement ils sont vif et peu précis. Évidement impossible de régler la sensibilité de la souris dans les options, hein... Le jeu ne vous donne aucun élément/indice, vous devez tout deviner par vous même, ca n'est pas un souci en soit a partir du moment ou le design level du jeu est intelligent et bien pensé mais ici aussi, c'est très retord et tiré par les cheveux... Les murs invisibles sont tellement mal implémenter ! Soit on se retrouve a être bloqué par un mur alors qu'on est encore a au-moins 1m de celui-ci. Soit on se retrouve a devoir marcher dans le vide pour passer d'une plateforme a une autre, parce que c'est le bon chemin a suivre, mais là évidemment, on marchant dans le vide on s'attendrais a tomber, hein, et bien ici non... J'ai débloqué les 3 succès, je suis passé dans la zone des néons en ville, j'ai poursuivi encore un peu dans cette zone et puis j'ai lâché l'affaire. Ou est la transition entre la base spatiale et cette ville style neo-futuriste ??? Rien ne nous explique comment on est passé miraculeusement de l'un a l'autre... Du soin au mouvement du popotin de la dame qui sert de personnage, ca oui, il y en a eu ! Mais alors tout le reste est alégrement chiadé :-( bref, passez votre chemin. Cette "démo" n'est juste qu'une perte de temps !
Прикольная головоломка, жалко короткая
Игра неплохая, и эти футуристические текстуры выглядят приемлимо, так что своих денег стоит
Решаем головоломки, бегаем, решаем головоломки, бегаем и всё повторяем ещё раз!
Игра выглядит очень круто - это первое. Во вторых тут есть довольно креативные механики с головоломками. Хорошо, но мало, хочется видеть больше контента.
Нужны дополнительные подсказки поскольку не всегда очевидно что делать
good graphics
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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