
Beat your best scores in Neon Beats, a 2D platformer game with rhythm based levels!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
well it alright, to widey up your tideys
I do not recommend this game if you're looking for something that you can stick with for a decent amount of time. If you're looking for a game that you can beat in less than 30 minutes, sure, go ahead. Otherwise, no. The game literally only has 3 levels, and the DLC doesn't add much from what I can see. I have also experienced terrible audio glitches on my PC, but that's kinda normal after a while, so it should be fine for most other users. Overall OK game, just not enough content.
好玩好玩!!除了最后一关都不难,最后一关难得是要和时间赛跑,在音乐的烘托下很刺激很享受
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
非常有节奏感的平台跳跃游戏,音乐很有特色,跟着场景不断变化并卡点,只玩了前四关免费关卡,整体关卡不算难,流畅丝滑,机制新颖,作为一个免费游戏可以给到100分
作为一个手残党,在死了无数遍后,终于合着节拍通关时,那种爽感是无与伦比的。虽然死了很多次,但我仍然觉得本作是手残可以试着玩玩的作品,一是每次死亡后都能从最近的节点重新开始,不是很折磨,可以每次推进一点点;二是音乐很好听,还能辅助着通关,过程不会很焦躁;三是最终成功时,合着节拍一飞冲天的感觉真是太爽了,足以抵消前面所有的挫败感。本作最大的毛病就是本体太短了,根本不够玩。
Eng: While I was going through some levels several times in a row to perfect them and get the achievements, my brain started to resemble the mind of an old-time musician, listening to the same beat over and over again. Rus: Пока я проходил одни и те же уровни несколько раз подряд, чтобы их отточить и получить достижения, мой мозг начал напоминать ум старинного музыканта, слушающего один и тот же ритм снова и снова.
Geometry dash but you're background gameplay for a sentient candle talking about alchohol /ref
Хорошая игра. В последних уровнях лучшая музыка, мне, как гдшеру, понравилось :)
Музыкальный 2D‑платформер (дата выхода: 03.05.2019). Игрок управляет светящимся квадратом, преодолевает препятствия и совершает прыжки в такт музыке на неоновых уровнях. Игра сочетает точность платформера с ритмической механикой. Плюсы: синхронизация геймплея с музыкой — каждое действие соответствует биту; минималистичная неоновая графика, создающая гипнотическую атмосферу; интуитивное управление и плавная физика движения; чекпоинты на уровнях — не нужно начинать заново после ошибки; отличный электронный саундтрек, усиливающий динамику; бесплатная модель распространения; короткие уровни — удобно играть в перерывах; поддержка геймпада. Минусы: очень мало уровней (всего 3–4 после обучения); короткая продолжительность прохождения (10–20 минут); ограниченная реиграбельность без новых уровней или режимов; высокая сложность отдельных участков — требует отточенной реакции; монотонность из‑за повторяющихся механик; отсутствие редактора уровней или пользовательского контента; минимум визуальных различий между уровнями. Итог: подойдёт любителям ритм‑игр и платформеров вроде Geometry Dash. Neon Beats привлекает атмосферой неонового ритма, плавным управлением и синхронизацией с музыкой, но может разочаровать малым количеством контента и короткой продолжительностью. Идеальна для быстрого развлечения и проверки реакции под музыку. Не подойдёт тем, кто ищет долгую кампанию, разнообразие механик или глубокий сюжет.
好玩,顺手买了DLC,但是最后一关太神经了,谁教你不放存档点的,淦 还有一些专门针对全收集的设计,谁教你封路的,草
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.