
Retro survival horror inspired by Japanese folklore. Explore a cursed village, uncover its dark truth, and face deformed creatures in direct 2D fighting-style combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Kaito returns to Nemunai after receiving a disturbing letter from his friend Reiko. What seemed like a simple visit quickly turns into a nightmare. The streets are strangely empty, the townspeople no longer seem themselves, and an ancient curse begins to awaken.

Explore the station, the village, Reiko’s house and other locations marked by fog, silence and distortion. Find key items, read notes, solve small puzzles and progress little by little as you uncover what truly lies behind the spiral.

Switch between first-person, third-person or fixed camera and experience Nemunai your way. Each perspective changes how you explore the village and face what lurks within.

In Nemunai, some encounters completely change the experience. When certain enemies catch you, the game shifts into direct 1v1 combat inspired by classic 2D fighting games. Learn their patterns, find the right moment to strike and survive.

Explore a cursed village full of secrets and constant tension
Switch between first-person, third-person or fixed camera
Face enemies in direct combat inspired by 2D fighting games
Discover notes, items and clues that reveal the truth about Nemunai
Experience a retro style with low-poly aesthetics and PSX-inspired textures
Progress through a dark story with unsettling moments and multiple endings
The letter has arrived. Nemunai is waiting for you.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Japanese, Russian, French, Italian, German, Czech, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Portugal, Basque
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
Als erstes möchte ich sagen, daß ich das Spiel von den Entwicklern kostenlos bekommen habe. Dafür vielen Dank. Aber das beeinflusst in keinster Weise meine Meinung. Ich kann das Spiel nur dann empfehlen, wenn man keine sehr hohen Erwartungen hat. Der Preis ist ok. Aber das ganze Spiel ist eher minimalistisch gehalten. Das beginnt bei den Einstellungen, die wirklich sehr übersichtlich sind. Die Grafik ist low-Poly-typisch sehr kantig und es liegt ein (nicht abschaltbarer) Rauschfilter über den Texturen. Die Länge des Spiels ist auch eher minimalistisch - hoch geschätzt würde ich vielleicht 3 Stunden ansetzen um alles einmal gesehen zu haben. Aber das ist alles nicht schlimm. Kommen wir darum mal zu den "schlimmen" Sachen: Zuerst einmal die Steuerung. Man hat drei Kameraperspektiven (Third Person, First Person und irgendwas zwischendrin). Keine davon ist wirklich angenehm zu steuern, wobei mir persönlich die First Person Perspektive noch am ehesten zugesagt hat. Die Maus ist viel zu empfindlich und lässt sich leider nicht anders einstellen. Dazu ist das Steuern mit WASD irgendwie nicht flüssig hinzubekommen. Aber daran kann man sich gewöhnen und nach kurzer Zeit flucht man weniger, auch wenn später nochmal Abschnitte kommen, wo der Fluchcounter wieder rapide nach oben schnellt. Und dann sind da noch die Kämpfe: Diese laufen in einer Art Beat ´em up ab. Man hat allerdings nur Schlag links und Schlag rechts sowie Tritt links und Tritt rechts für Angriffe zur Verfügung. Dazu noch A zum vorrücken auf den Gegner und D für den Rückzug mit gleichzeitigem Blocken. Hört sich jetzt nicht kompliziert an - ist es auch nicht. Wäre da nicht die Tatsache, daß die Reaktionen auf Tastendrücke leider sehr verzögert ausgeführt werden und man z.B. nochmal zutritt obwohl man schon längst auf Rückzug/blocken drückt. Aber auch hier gewöhnt man sich dran und kann die Gegner dann ziemlich einfach umhauen. Ansonsten bleibt noch zu sagen, daß das Spiel ein bisschen an die Chillas Art Games erinnert und auch im späteren Verlauf so einen leichten Touch von Silent Hill bekommt. Wenn ich es richtig verstanden habe, sind die Entwickler Studenten im Bereich Spieleentwicklung. Wer weiss - da kann ja noch was gutes kommen in der Zukunft. Potential ist auf jeden Fall da und mit etwas mehr Zeit könnten die Leute da was ordentliches auf die Beine stellen. Ich freue mich auf jeden Fall auf den n#chsten Test.
After I played Nemunai I gotta say, it´s pretty cool, I finished only 2 hours, it´s feel like Resident Evil. Story was like similiar from anime or manga Uzumaki. When I change camera, sometimes it´s show again mouse cursor and also in house, like fridge, there was lower FPS. That´s what I found. But I wish it could be more longer story. XD
Nemunai es un título de survival horror independiente con una marcada estética retro que bebe sin tapujos del folclore nipón. El juego nos invita a explorar los rincones de un pueblo maldito para desentrañar los oscuros misterios que esconde. La Experiencia: Al ponernos a los mandos, lo que parecía una aventura de terror tradicional nos ha sorprendido gratamente. En lugar de limitarnos a huir o escondernos, el título nos obliga a enfrentarnos a horripilantes criaturas mediante un sistema de combate directo al más puro estilo de la lucha en 2D. Es una mezcla mecánica inusual, pero que a la hora de jugar funciona y genera muchísima tensión en cada encuentro. Lo mejor: Ambientación opresiva: Caminar por el pueblo maldito se siente genuinamente tenso. El estilo retro le sienta de maravilla al imaginario y a los mitos japoneses. Combates cara a cara: Rompe los esquemas del género. Tener que plantarte y pelear en dos dimensiones contra los monstruos le da un ritmo muy fresco a la exploración. Puntos a tener en cuenta: Desafío a los mandos: Al integrar dinámicas de juegos de lucha, no basta con tener buen ojo para los puzles; vas a necesitar reflejos y habilidad real para salir airoso de los combates directos. Conclusión: Nos hemos encontrado con una propuesta valiente y muy bien ejecutada. Cambiar la clásica indefensión del terror por la adrenalina de la lucha es un movimiento arriesgado que aquí da sus frutos. Ideal si buscas misterio con sabor oriental y no te asusta pelear por tu vida. Valoración: 👹 Terror: ★★★★★ (Atmósfera opresiva muy lograda) 🥋 Combate: ★★★★☆ (Lucha 2D exigente y original) 🎨 Arte: ★★★★☆ (Estilo retro que encaja a la perfección) 💸 Calidad/Precio: ★★★★☆ ¡Gracias por leer! Si eres desarrollador o quieres descubrir más joyas ocultas, puedes seguirme y contactarme a través de mi página oficial de Curator: Samuel Maestro del Pixel https://store.steampowered.com/curator/45041832-Maestro-del-Pixel-Pixel-Master/
Nemunai c est quoi ? Un projet indé de 4 étudiants sur Kickstarter sur lequel ils demandaint 100 euros pour assurer la sortie de leur petit projet. Moins cher qu'une place de cinéma pour un jeu qui a la durée de vie d'une séance. C'est un jeu atypique avec une ambiance unique et dépourvu de tout HUD et inventaire. Avant tout, une histoire courte à vivre avec plusieurs fins jouable au clavier, souris, manette en vue à la 3eme personne avec le gameplay de résident evil 1 ou en vue FPS ( ce que j'ai pratiqué pour l'immersion) associé à des combats basiques mais efficaces au vu de l'orientation du jeu. Ambiance entre Deadly premonitions et Silent hill et autres folklore japonais... Plusieurs fins, des succès steam, un projet sérieux. - Est ce que je recommande ? Oui. - Pour tout le monde ? Non. - Pour quel public ? Aux fan de jeux indé, d'expérience vidéoludique unique et atypique ! - A qui je ne recommande pas ? Aux gamers fan de triple A !
Un corto de terror muy interesante. Siempre nos gusta ver la historia de un pueblo encantado donde la gente se vuelve loca y te toca escapar como buenamente puedas. Está claro el referente de clásicos tipo Silent Hill, pero experimenta intercalando escenas de combate en 2D que, si bien no están especialmente bien implementadas, no deja de ser una propuesta interesante que si se perfeccionara podríamos tener una joyita de juego. En definitiva, para ser el primer proyecto de un grupo de estudiantes, está muy guay, recomendado!!!
90年代のPSのような雰囲気のホラーゲームで懐かしみを感じました! ゲームシステム面も、固定カメラ、一人称、三人称とプレイ時に瞬時に変えられるためカメラワークでのストレスはほぼありませんでした。 内容はホラーから急に格ゲーになったりする、お笑い系ホラー?なので本格的なホラーを求める方にはお勧めできませんが ホラー苦手な方にはちょうどいいかもしれません! ↓実況プレイさせていただきました!↓ https://www.youtube.com/watch?v=IcKSco7tnaA&lc=Ugx41xNRNGvNOJXm9vN4AaABAg
¡Excelente juego! Visualmente es genial y la historia te atrapa por completo. Los controles tienen su complejidad, pero lo mejor fue la experiencia: no pude ver el final porque me tocó esconderme debajo de la mesa mientras mi princesita tomó el control. ¡Súper recomendado para disfrutar en familia!
Juego lento que consigue ponerte tenso con la mezcla de la ambientación y la música. Creo que las peleas le sobran y habría disfrutado más de la historia sin ellas.
Bueno y breve, con una ambientación y arte muy conseguidos en los que se nota la inspiración en clásicos como Silent Hill y Amnesia. Sorprende la variedad de lugares a explorar en el poco tiempo que dura el juego, especialmente Nemunai Invertido, que me ha dado vibes de Aether de Metroid Prime 2. En definitiva, un indie muy recomendable. La mayor crítica que se me ocurre es que el overworld está pensado para jugarse con teclado y ratón pero las peleas están pensadas con las dos manos en el teclado, que resulta un poco ortopédico en las secciones donde pasas varias veces de un esquema de control a otro.
Son muy curiosos los diseños de los personajes, especialmente el movimiento de estos está muy logrado teniendo en cuenta que prácticamente son cubos andando. En general la atmosfera esta muy lograda, es evidente la referencia a míticos del género como Silent Hill o Resident Evil. Además del añadido del sistema de combate, que si bien es cierto que no es muy intuitivo logra esa sensación de que estas manejando a un personaje que no esta habituado a pelear. (la pelea del tutorial es es la mas complicada xd)
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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