
Nello in Antwerp is a free-to-play experience set in the world of A Dog of Flanders (in development). You will play as a young boy in 19th century Belgium, penniless but with an artistic dream of painting. You will use pencil and brush to record the landscape you see.
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Languages: Simplified Chinese
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Nello in Antwerp is a free experience version of A Dog of Flanders (in development), an adventure game about painting.You will play as a young boy in 19th century Belgium, penniless but with an artistic dream of painting. You will use pencil and brush to record the landscape you see. and... [h1] 把它翻译成俄文 [/h1]
很好的游戏,有点跟艾迪芬奇的记忆那样类似,不过刚开始画店不知道在哪儿,希望开发者提供地图方便一些
[h1]Before I played 安特卫普的尼洛 Nello in Antwerp, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
半成品,未来可期
really feels like you are in Belgium.
优点: 1.游戏画风,人物建模看起来挺舒服的。希望可以继续保持。 2.这种拍照+擦涂式的作画玩法挺不错的,操作简单,就能让玩家体验到当【作画大佬】的感觉,着实很不错。 3.给不同NPC作画,能获得特定的【印象贴图】,这也挺有成就感的(这点可以继续挖掘玩法的,后面我会提一点建议) 4.用画给画店老板,老板会给画笔补充资源,算是不小的帮助吧,挺方便的。 缺点: 1.人物移动太难受,就像脚底抹油,出溜一下就跑到一边,有时候想调整镜头,在地上滑半天,就是没办法在所要停的位置停下来。 2.视角转向也有问题,转动起来一点都不流畅。 建议: 主要给些游戏内容方面的建议。 1.可以加入年月日的时间设定/上午下午晚上的昼夜变化,比如刚开始是1867年1月3日,游戏开始主角的绘画技术还很稚嫩,画一幅画就会直接跳转一个【时间点】(比如上午点作画,画完就到下午了),随着时间的推移,主角的技术就会越来越好,根据【头衔】来决定每个时间点的作画数量,到【大师】就可以无视时间点,手动到特定的【功能点】消耗时间。 2.引入头衔的设定,最开始主角就是【无名的画画学徒】,根据不同的任务会获得【荣誉点】(这个并不会直接显示,玩家是看不到的),达到特定的荣誉数值,就会升级头衔(头衔不一样后,NPC对玩家的态度就会转变。)比如开始的贵族妇人是看不起主角的,但是当主角出名之后,就会来主动巴结主角。 3.主角的画应该也会推动NPC的剧情发展。比如一对经常吵架的老人,玩家每次找他们对话,两个NPC都会唠叨对方的不好,然后玩家会在特定的日期(这就跟日期功能联系起来了),比如3月6号是两个老人的结婚纪念日,3月4日两人会吵一架(这是必定发生的事件),玩家在3月5号有一天时间给两位老人作画,然后玩家就互相给对方画一副画,谎称是对方送的,让两人重归和好。这时候就会获得一只隐藏画笔,就叫它永恒的爱。在3月6号的早上,两个老年NPC就会有一个GG。就按这种方式让NPC的故事活起来。 再举个例子,比如一个痴心的女子在等自己的未婚夫,玩家【无意中】发现那个出轨的未婚夫,可以选择【作画】交给女子,让她明白真相(至于女子是继续沉沦,还是清醒离开就看她自己),同样可以选择【作画】交给未婚夫,勒索他一笔钱。 4.希望可以加入【店铺】/【房产】,在地图上根据【头衔】设置玩家几个可以购买的【店铺/房产】。当玩家的荣誉值以及货币达标(或是完成特定的任务线,奖励一套房),就可以购买,然后把自己的画裱起来,有些好看的画存起来,也是一种记忆。 5.除了玩家主动给NPC提供绘画作品完成任务,也可以设计若干个【有钱金主】,他们作为NPC会在玩家有了自己的第一个画店后激活,来购买一些包含他们喜欢【印象】的绘画作品。比如:杰克喜欢小狗,玩家画出带有【狗】印象的画,杰克就会用比较高的价格买走。(每幅画可以讨价还价三次,可能涨,也可能跌,都是随机的) 6.可以每过七天,根据玩家的行动,在周一的早晨,弹出一个报纸界面,里面有城镇里居民/大佬对玩家的评价。比如《震惊!安特卫普大画师竟然说下一个大师会是他?》下面配一张玩家上周的画作,同样可以把一些任务提示,比如《大金主杰克重金购入一只纯种XX猫》,这就算是提示,玩家做一张带有猫印象的画,就会被杰克高额购画。 还有挺多想法的,就在这简单说下我觉得加进去有些意思的。游戏好好打磨,充实一下内容,未来可期。
画画很有意思 可以画出很特别的画
Nello in Antwerp, A Dog of Flanders (geliştirme aşamasında) dünyasında geçen, oynaması ücretsiz bir deneyimdir. 19. yüzyıl Belçika'sında parasız ama sanatsal bir resim hayali olan genç bir çocuk olarak oynayacaksınız. Gördüğünüz manzarayı kaydetmek için kalem ve fırça kullanacaksınız.
我到画材店了,然后就没了?也不能对话,基础资源也得不到补充,那几个铅笔头画完就没了。让我们送信的基础任务又做不了。这个游戏画风很不错,玩法较新颖,提前让玩家体验也是没错的,但是什么都没有就拿出来未免太没有诚意了。
免费,有中文,没成就。加油。