
Like a dead man reanimated by dark sorcery, the necromancer simulator is back! Give the undead the ability to fly over mountains and swim across rivers, explore a fully generated world at night and fend off enemy hordes during the day. Start a new, uhm, life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About





Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.39−70% | 1.5Kreviews | 78% | — | $106.2K |
| $2.39−70% | 21ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 70 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
太失望了,一代全成就之后发现有二代就马上入手了。 首先是我个人的问题,习惯了一代画风之后玩二代会有股不适的突兀感,各个部件十分难看。 灵敏度不能调整,字体大小不能调整,Ui不美观。 然后是对游戏性的吐槽,各个肢体之间胡乱搭配并没有多少有用的组合,想凑齐一个同兵种的整体很难,一代也是这个问题,经常缺胳膊少腿。 我玩一代玩的是新奇感,但是二代与一代的区别无非是多了些地图,换了些道具,加了个什么巨人。 总之对二代恨铁不成钢。
Idk, it's a cool concept, but as the first one, it just gets boring way too fast, very grindy, too.
Necrosmith 1 Review: https://steamcommunity.com/id/Redgomor/recommended/1949190/ TL;DR: Necrosmith 1 braucht mehr Maps, mehr Elemente, mehr alles. TL;DR: Necrosmith 2 hat damit versagt. Man spielt ein Base Defence Spiel, in dem man Leichenteile verschiedener Rassen zusammenflicken und wiederbeleben muss, um die Base zu verteiden, Ressourcen zu sammeln und Bosse und Basen zu töten. Die Biome spawnen alle random, manchmal hat man Draconiden Teile direkt neben der Base, manchmal im ganzen Spiel nicht. Die 2500 HP Base ist einen halben Screen von der 15000 HP Base entfernt. Es gibt kein Muster, welche Bases ihre Goons zuerst Spawnen. Manche 2500er spawnen gefühlt nie was, aber die endgame Bases spawnen regelmäßig zuerst. Über die Spells und Artefakte, sowie die Ausbauten will ich gar nicht erst anfangen, nichts von allem, was ich angelegt habe oder gebaut habe, hat sich IRGENDWIE superior angefühlt, außer dem Reichweiten Radius zum Aufhaben von Goodies auf der Map. Da ist eine Uhr die runterläuft, ich meine sie zeigt an, wann Bosse spawnen, aber die spawnen auch eher nur wann sie wollen. Der Tag und Nacht Zyklus ist komplett ästhetisch. Gegner spawnen in keinen zyklen, sondern wann sie wollen. Die Sicht ist auch phasenweise eingeschränkt hat aber nichts mit dem Tag Nacht Zyklus zu tun. Das ganze Spiel ist unfair ergibt keinen Sinn und hat mich bis zu 5 runs am Stück nur apathisch grinden lassen, in der Hoffnung Draconiden Biome schnell genug zu finden, damit ich die ersten Waves überlebe. Wenn's dann klappt, dann ist das Spiel auch sehr langweilig, weil nach Draconiden auch nichts stärkeres mehr kommt. Werwölfe -> One Shot Feen -> One Shot Harpyen -> One Shot Sumpfmonster -> One Shot keine Ahnung was sonst noch so gab, hab einfach nur nach Draconiden gesucht, die ersten Gegner die Spawnten hatte jeweils 1000 Lebenspunkte. Draconiden waren der Trick. Das Spiel motiviert dazu sich direkt auf Titanen zu konzentrieren, aber... oh, Mann, die Titanen... Die Titanen verwirren noch mehr, weil die verschiedenen Körperteile auch nur ästhetisch sind, das einzige was juckt sind die Arme, weil die unterschiedliche Attacken machen. Titanen sind genauso schnell one shot wie alle anderen Figuren. Chaos Modus warnt mich, dass ich mich richtig turbo mega ulta vorbereiten muss, weil sonst Mega Stomp. Dachte mir nur: Wie viel schlimmer solls eigentlich noch sein? Das muss ich sehen! Ich gehe in den Modus: 1500 HP Bases am Anfang mit schwachen Gegner???? 2000 HP Bases danach mit moderaten Gegnern???????? 4000 Danach?? ENTSCHULDIGUNG? Ich spiele das ganze unbalancierte Spiel durch nur am Ende mit einem Balancing belohnt zu werden? Wohl eher gestraft, fühlt sich an wie ein Schlag ins Gesicht! Hat hier eigentlich irgendwer das Spiel auch gespielt? Sorry, ich check hier gar nix, ich glaube ich habe noch nie einen Platin Grind abgebrochen, weil ein Spiel einfach nur noch schlecht ist. Es liegt unter Circle Empires und es hat da wirklich WIRKLICH sein bestes gegeben. Necrosmith hat es geschafft. Daumen runter.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0.8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Japanese
| $2.39−70% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 70 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
作業感很快就出來了,可能好玩遊戲太多了吧,這款不值得花時間
По сути это первая часть, только какая-то максимально урезанная.всего 3 карты, 2 из которых проходятся достаточно просто, а для третьей просто надо пару раз погриндить вторую карту. вобщем такое себе.
그닥 재밌진 않음 2000원 미만쯤에 사는걸 추천
垃圾
время убить
fun lilttle game
bom
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $152.9K | 4.9K | 86% | $1.19 | |
| $18.7K | 95 | 85% | $4.99 | |
| $1.5K | 7 | 100% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $106.2K | 1K | 84% | $4.99 | |
| $106.2K | 366 | 91% | $14.99 | |
| $106.3K | 402 | 93% | $12.99 | |
| $106.3K | 326 | 88% | $12.99 | |
| $106.1K | 158 | 75% | $39.99 | |
| $106.3K | 135 | 83% | $29.99 |