
Like a dead man reanimated by dark sorcery, the necromancer simulator is back! Give the undead the ability to fly over mountains and swim across rivers, explore a fully generated world at night and fend off enemy hordes during the day. Start a new, uhm, life.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Necrosmith 1 Review: https://steamcommunity.com/id/Redgomor/recommended/1949190/ TL;DR: Necrosmith 1 braucht mehr Maps, mehr Elemente, mehr alles. TL;DR: Necrosmith 2 hat damit versagt. Man spielt ein Base Defence Spiel, in dem man Leichenteile verschiedener Rassen zusammenflicken und wiederbeleben muss, um die Base zu verteiden, Ressourcen zu sammeln und Bosse und Basen zu töten. Die Biome spawnen alle random, manchmal hat man Draconiden Teile direkt neben der Base, manchmal im ganzen Spiel nicht. Die 2500 HP Base ist einen halben Screen von der 15000 HP Base entfernt. Es gibt kein Muster, welche Bases ihre Goons zuerst Spawnen. Manche 2500er spawnen gefühlt nie was, aber die endgame Bases spawnen regelmäßig zuerst. Über die Spells und Artefakte, sowie die Ausbauten will ich gar nicht erst anfangen, nichts von allem, was ich angelegt habe oder gebaut habe, hat sich IRGENDWIE superior angefühlt, außer dem Reichweiten Radius zum Aufhaben von Goodies auf der Map. Da ist eine Uhr die runterläuft, ich meine sie zeigt an, wann Bosse spawnen, aber die spawnen auch eher nur wann sie wollen. Der Tag und Nacht Zyklus ist komplett ästhetisch. Gegner spawnen in keinen zyklen, sondern wann sie wollen. Die Sicht ist auch phasenweise eingeschränkt hat aber nichts mit dem Tag Nacht Zyklus zu tun. Das ganze Spiel ist unfair ergibt keinen Sinn und hat mich bis zu 5 runs am Stück nur apathisch grinden lassen, in der Hoffnung Draconiden Biome schnell genug zu finden, damit ich die ersten Waves überlebe. Wenn's dann klappt, dann ist das Spiel auch sehr langweilig, weil nach Draconiden auch nichts stärkeres mehr kommt. Werwölfe -> One Shot Feen -> One Shot Harpyen -> One Shot Sumpfmonster -> One Shot keine Ahnung was sonst noch so gab, hab einfach nur nach Draconiden gesucht, die ersten Gegner die Spawnten hatte jeweils 1000 Lebenspunkte. Draconiden waren der Trick. Das Spiel motiviert dazu sich direkt auf Titanen zu konzentrieren, aber... oh, Mann, die Titanen... Die Titanen verwirren noch mehr, weil die verschiedenen Körperteile auch nur ästhetisch sind, das einzige was juckt sind die Arme, weil die unterschiedliche Attacken machen. Titanen sind genauso schnell one shot wie alle anderen Figuren. Chaos Modus warnt mich, dass ich mich richtig turbo mega ulta vorbereiten muss, weil sonst Mega Stomp. Dachte mir nur: Wie viel schlimmer solls eigentlich noch sein? Das muss ich sehen! Ich gehe in den Modus: 1500 HP Bases am Anfang mit schwachen Gegner???? 2000 HP Bases danach mit moderaten Gegnern???????? 4000 Danach?? ENTSCHULDIGUNG? Ich spiele das ganze unbalancierte Spiel durch nur am Ende mit einem Balancing belohnt zu werden? Wohl eher gestraft, fühlt sich an wie ein Schlag ins Gesicht! Hat hier eigentlich irgendwer das Spiel auch gespielt? Sorry, ich check hier gar nix, ich glaube ich habe noch nie einen Platin Grind abgebrochen, weil ein Spiel einfach nur noch schlecht ist. Es liegt unter Circle Empires und es hat da wirklich WIRKLICH sein bestes gegeben. Necrosmith hat es geschafft. Daumen runter.
По сути это первая часть, только какая-то максимально урезанная.всего 3 карты, 2 из которых проходятся достаточно просто, а для третьей просто надо пару раз погриндить вторую карту. вобщем такое себе.
I got it on sale for 2.40. At that price, phenomenal game. It's very unique and original, I just wish there was an endgame. You beat the final boss, that's pretty much the end of the game. There is a chaos mode, but I've found Chaos mode easier than the final level, and even if Chaos Mode does immediately send the hardest enemies at you once you stabilize you have nothing to do. If you clear the whole map you instantly lose. If this game had a prestige system or a high score board or legit ANYTHING to give it replayability it'd be a favorite of mine for sure, but the lack of end game and some QoL disappoints me a little bit. If this game had mod support I'm also sure that could fix all of its problems. I kinda also ran into the issue where like, as I was unlocking the best units (titan parts) I had already beaten the game, which creates that classic video game issue of... Getting the ultimate gear for beating the game, but then there's no more game to play. I personally didn't find the game as difficult or RNG focused as some of the other reviews suggest, so your mileage may vary. I really hope to see more content added, or mod support, or a 3rd installment. I did not play the 1st game. I think the ideas and concepts here are insanely good and the core gameplay loop itself could be scaled up to be a legit staple in people's favorites, but as it is... I've emptied the game of content in about 20 hours, and the last like 2 or 3 of that was just making a 2nd save to fight a boss for an achievement. Still though, for $2.40 it's a crazy good buy.
В целом, не плохо, но на мой вкус первая часть была по приятнее =) Из минусов могу выделить только то что иногда проседала оптимизация и игра подвисала при долгих забегах
Adds a unique twist to the roguelike genre. Personally one of my favourites. I just love making f*cked up little fellas. Its both cool and funny. Highly reccomend
不赖,探索地图拿各种零部件拼凑自己的亡灵大军,小怪可以自动行动也可以手操,比较像红警,星际一类的玩法,可惜亡灵数量有上限,地图也不是特别大,不能一直滚雪球下去
太失望了,一代全成就之后发现有二代就马上入手了。 首先是我个人的问题,习惯了一代画风之后玩二代会有股不适的突兀感,各个部件十分难看。 灵敏度不能调整,字体大小不能调整,Ui不美观。 然后是对游戏性的吐槽,各个肢体之间胡乱搭配并没有多少有用的组合,想凑齐一个同兵种的整体很难,一代也是这个问题,经常缺胳膊少腿。 我玩一代玩的是新奇感,但是二代与一代的区别无非是多了些地图,换了些道具,加了个什么巨人。 总之对二代恨铁不成钢。
прошел первую часть, она мне очень зашла своим приятным стилем и геймплеем, вторая часть тоже обещала быть годной... она таковой и является, но есть огрооооомная проблема с (даже не знаю, можно ли это отнести к оптимизации) ней: после одного часа или полутора часа геймплея в игре начинает крашиться звук (мб со звуком именно у меня проблема) и все бы ничего, но на этом моменте игра начинает безбожно потреблять оперативную память, и когда она сжирает ее всю, то у меня виснет не только игра полностью, но также и вся система. Не порекомендовать эту игру мне совесть не дает, даже с таким ее недугом, ибо я довольно сильно уважаю alawar, потому что они мне детство подарили хд
Un excellent jeu qui mixe plusieurs genre, du craft, du roguelite. La progression et le sentiment de découverte de mécanique sont très satisfaisant. Le fait de ne pas avoir de grind à faire, ou que le coté die&retry soit assez modéré est un plus pour moi. Le jeu n'est pas punitif, et les ajouts permanents rendent la difficulté assez triviale si besoin en fin de partie. Platiné en 12h.
если у вас вдруг стоит выбор между этой игрой и каким-нибудь никому не нужным сиквелом (ни на что не намекаю, exit the gungeon), я советую выбрать эту игру
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Japanese
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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