
NARUTO: Ultimate Ninja STORM allows players to battle in full 3D across massive environments. Players will unleash powerful jutsu attacks, perform acrobatic evasive maneuvers and even run up walls. NARUTO: Ultimate Ninja STORM has been remastered in HD.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Apesar de ser el primer juego den naruto vale totalmente la pensa
Jogar isso aqui foi uma das melhores experiências e reviver bagulho de infância, simplesmente um jogo muito foda.
Funciona horrible, va lento a no ser que toques los archivos locales y aun así le cuesta, y lo peor es que crashea a cada rato en los combates
Tremenda Obra Maestra 20 sobre 10 y God ₍ ˃ᯅ˂) ( ꪊꪻ⊂
7.5/10 Un gran titulo pero al mismo tiempo uno de los peores de la saga Storm, no por ser un mal juego sino porque los demás se encargaron de pulir las asperezas que este dejo, su gameplay es entretenido y cuenta con mecánicas únicas, pero de los storm numerados es el que peor adapta la parte de la historia que le corresponde, esta muy mal optimizado y te pide farmear solo para avanzar la historia, tras haberle sacado todos los logros es, individualmente no vale la pena, si lo quieres deberias comprarlo en el pack de trilogia o de los 4 juegos, si vas a optar por un unico Storm, te recomiendo más fijarte en las secuelas
good
É triste dizer isso, mas terminei este jogo da maneira que menos gosto: simplesmente rushando tudo para chegar aos créditos o mais rápido possível. O principal responsável por isso é sua estrutura de progressão. Alguém teve a infeliz ideia de bloquear as missões principais atrás de pontos obtidos em missões secundárias. Na prática, isso obriga o jogador a interromper constantemente a campanha para realizar atividades repetitivas e pouco inspiradas apenas para liberar o próximo capítulo da história. O problema se agrava porque essas missões secundárias dificilmente oferecem algo interessante. Grande parte delas consiste apenas em cumprir objetivos simples e repetitivos, sem variedade suficiente para justificar tantas horas de jogo. Infelizmente, nem mesmo algumas missões principais escapam dessa sensação. Muitas delas se resumem a uma breve conversa seguida de um combate, dando a impressão de que faltou criatividade na construção da campanha. E isso é justamente o que mais frustra. Ao final de cada arco, o jogo entrega batalhas contra chefes simplesmente espetaculares. As animações são excelentes, a direção cinematográfica impressiona e a dublagem transmite toda a emoção que se espera de Naruto. Esses momentos deixam claro que havia talento e dedicação da equipe de desenvolvimento. Por isso é tão decepcionante perceber que boa parte do caminho até essas batalhas é preenchida por uma estrutura tão repetitiva. [h1]Pontos positivos [/h1] [list] [*]Animações incríveis: Os combos e, principalmente, as Ultimate Jutsus continuam impressionantes até hoje. Elas capturam perfeitamente o espetáculo do anime e tornam cada luta importante muito mais emocionante. [*]Gráficos muito bonitos para a época: Mesmo sendo um jogo antigo, seu estilo artístico envelheceu muito bem. O visual continua agradável e consegue representar fielmente o universo de Naruto. [*]Ótima otimização: Durante toda a campanha não encontrei qualquer problema técnico. O jogo rodou perfeitamente do início ao fim, sem travamentos ou bugs que prejudicassem a experiência. [/list] [h1]Pontos negativos [/h1] [list] [*]Estrutura de missões repetitiva: Tanto as missões secundárias quanto boa parte das principais acabam se tornando cansativas rapidamente. A progressão artificial prejudica o ritmo da campanha. [*]Poucos personagens jogáveis: Considerando a enorme quantidade de ninjas existentes no universo de Naruto, o elenco disponível acaba parecendo bastante limitado. [*]Ausência do Arco do Zabuza: Embora eu goste bastante dessa parte da história, talvez a forma como o restante da campanha foi estruturado acabasse prejudicando esse arco também. Ainda assim, sua ausência é sentida. [/list] [h1]Mecânicas que nunca deveriam ter sido removidas [/h1] Algumas ideias presentes no primeiro Storm desapareceram nos jogos seguintes e, na minha opinião, isso foi um erro. [list] [*]Jutsu Clash: Entendo que nem todo mundo goste dessa mecânica e que ela possa interromper o ritmo das partidas competitivas. Ainda assim, ela era extremamente cinematográfica e ajudava a reproduzir momentos marcantes do anime. Uma opção para ativá-la ou desativá-la seria a solução ideal. [*]Cancelar Ultimate Jutsus com animação: Gostei bastante dessa mecânica. Ela oferecia uma segunda chance ao jogador sem simplesmente quebrar a imersão, já que havia toda uma animação de fuga. É muito mais interessante do que um simples cancelamento instantâneo. [*]Lutas nas paredes: Um detalhe simples, mas que aumentava bastante a sensação de estar lutando como um verdadeiro ninja. [/list] [h1]Considerações finais [/h1] Apesar de todas as críticas, ainda acredito que Naruto: Ultimate Ninja Storm merece ser jogado, principalmente por quem nunca teve contato com a série. Afinal, foi aqui que essa franquia começou, e vários elementos que seriam aperfeiçoados nos jogos seguintes nasceram neste primeiro título. O que torna a experiência frustrante não é a falta de qualidade, mas o enorme contraste entre seus melhores e seus piores momentos. Quando o jogo aposta nas batalhas importantes, entrega lutas memoráveis que ainda impressionam. Porém, quando obriga o jogador a repetir missões sem inspiração apenas para avançar na história, acaba desperdiçando grande parte do seu potencial. Por isso, minha avaliação final é um [b]6/10[/b]. É um jogo que apresenta ideias muito boas e momentos excelentes, mas cuja campanha é prejudicada por uma estrutura repetitiva que impede que todo esse potencial seja plenamente aproveitado.
this ♥♥♥♥ is ♥♥♥♥♥♥♥ the ones for the wii were better
jogo eh ate legal, porem, muito mal otimizado pra pc
.,.,..,.,.,.,,.,.,..,..,.,.,.,.,
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Lamplighters League | $1.5M | 1.2K | 69% | $49.99 |
| The Jackbox Party Pack 2 | $1.5M | 2.2K | 95% | $24.99 |
| Cubic Odyssey | $1.5M | 2.7K | 73% | $24.99 |
| Monument Valley | $1.5M | 7.4K | 98% | $7.99 |
| Reventure | $1.5M | 8.4K | 95% | $12.34 |
| CASE: Animatronics | $1.5M | 4.2K | 83% | $9.99 |