
Immerse yourself in a relaxing, minimalist and colorful adventure. Flow with Naiad across a mysterious river and interact with its fauna and flora to discover little secrets. Enjoy a wholesome experience with an original and dreamy visual style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 24 → 0.71/day in the week after.
About


Flow with Naiad across a mysterious river and interact with its fauna and flora to discover little secrets. Enjoy a wholesome experience with an original visual style.
Learn to swim like a duck, dive like a fish, dash like a frog and meet other adorable friends like butterflies, rabbits, turtles, snakes, and crocodiles. Help them find their way and avoid obstacles.
A journey in 16 episodes that will take you through beautiful and strange places like a spring, a forest, a cave, a lake, an orchard... until you reach the sea.
Developed by a solo dev who has pampered every detail to create a very personal and unique game.
Take a refreshing and serene swim where you can explore a peaceful river at your own pace.
Embark on an emotional journey of growth to reach the sea. Play with friendly and adorable animals and make flowers sprout as you sing.


Beautiful visuals and sound design helps you feel like you're diving underwater and flowing among floating leaves and flowers.
In each zone you will discover new animals and little secrets, with different atmosphere and music as the day progresses.
Join little Naiad on an adventure to protect nature from certain humans who try to take advantage of the river and pollute it.
Will you be able to guide and help the animals find their way?

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 742reviews | 94% | — | $219.1K |
| $9.99−50% | 256ratings | 94% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 99 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
o jogo mais maravilhoso que eu já joguei na vida, nem da pra acreditar que foi feito só por uma pessoa que esta começando, um jogo muito lindo e da pra ver que quem fez ele fez com muito amor e carinho, se você gosta de jogos tranquilos, com trilha sonora tranquila de fundo e que você pode só jogar e relaxar vai amar esse jogo assim como eu amei (obrigada Tayrone por me dar de presente te amo muito meu amigo)
治愈类游戏,真的太好玩了,可玩性也很大,可以探索收集。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, Italian, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
| $19.99 |
| 41ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 77%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 99 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
自然清爽的2D俯视角线性关卡探索收集解谜游戏 10/10(主观电波警告) 视觉体验风格化突出,音频设计自然灵动,管乐和吉他响起的时候那种发自内心的喜悦只可意会不可言传 强调观察和交互的收集品创意百出但后期略显拖沓重复,关卡场景浑然天成,稍显遗憾的就是中文字体不一致影响观感,切换原生英文即可 *下列碎碎念含叙事剧透等掏心掏肺环节请谨慎阅读 [spoiler]“久在樊笼里,复得返自然”,自己对相关主题的游玩体验本身就很感兴趣;加上少时初通水性的记忆经验,小水滴游动姿态(特别是如青蛙般冲刺的动作)感觉万分亲切。 行至半途,可能是与人类的交流互动逐渐多起来,我才意识到原来naiad不局限在一个笼统的自然概念,逐渐绽放的奇妙人格化魅力也唤起了我对于“万物有灵”的绮想。 所以到后来沐浴阳光下的音阶变成下行,那种无言的心碎实在令我记忆弥新,直到最后的别离与飞升,从色彩到乐音给到的情感体验节奏把握恰到好处。 结局的循环与破局也可谓情理之中,不过结合篇章中的自然及环保主题,从中咂摸出的一份隐晦或朦胧,越发深刻而神秘~[/spoiler]
Très belle ambiance de jeu, sereine et malgré tout fascinante
A simple and relaxing game that is perfect for the summer :) I love the top-down view and all of the water/sound effects (which sort of give me ASMR vibes). There are actually a lot of hidden secrets to discover and puzzles that you can choose to engage with (or not); for instance, one of my favorite things to do is reunite the baby ducks with the mama ducks <3 Sidenote: I'm glad that you don't need to guide every single fish in the area for an achievement, because that would be a pain to complete (considering that they are easily miss-able and they get left behind if you swim too fast). Also, I wish there were more weather/environmental changes, such as thunder, snow, or even fog. I loveee the first area with the rain for that reason (+ the level with the forest fire) and wanted more of that!
(第一篇的steam評論就獻給NAIAD!) 帶環保意識,優雅、靜謐,任務沒太多變化,但一開始玩還是很驚艷遊戲可以有這樣的表現手法(雖然剛開始玩有點怕怕⋯想說會不會其實是個水鬼) 沒有什麼太多引導,初期錯過很多隱藏!慢慢才發現要探索⋯慢慢玩進去之後,全程搭上不錯的音樂玩起來還是夠療癒的,不過10章之前體驗感覺更好,後面的章節個人比較不愛 ~
Naiad is a charming, relaxing little adventure built around simple, straightforward mechanics and an equally uncomplicated narrative. There’s no need to overthink things here—just follow the river, explore your surroundings, help the flora/fauna when neeed, and enjoy the journey. From a narrative perspective, Naiad reminded me quite a bit of After Us & Abzu, particularly in the way it uses exploration and environmental storytelling to convey its themes. The big difference is that Naiad is considerably less grim. Where After Us can feel melancholy and sometimes downright bleak, Naiad maintains a much warmer, more hopeful tone throughout. The real star of the show, however, is the presentation and overall aesthetic (y'all know how i love me a good 'aesthetic'). The cute, colorful graphics give the game a distinctive personality, while its stylized portrayals of nature manage to be downright beautiful. Rivers, forests, wildlife, and other environments all have a lovely storybook quality without sacrificing their sense of significance. Overall, Naiad is a simple but genuinely enjoyable experience. Its straightforward gameplay, gentle narrative, and gorgeous stylized environments make it an easy recommendation for anyone looking for something relaxing and visually charming.
Je pensais que Naiad serait un petit jeu reposant et contemplatif, le genre de jeu où l’on nage tranquillement pendant que le cerveau part en vacances ; finalement, le cerveau est bien parti, mais il a été remplacé par une profonde réflexion sur la catastrophe écologique. Naiad est donc contemplatif, absolument, mais reposant, c’est une autre affaire, parce qu’après quelques heures à observer les ravages de l’Humanité, j’ai commencé à regarder ma bouteille d’eau avec la méfiance d’un inspecteur des eaux usées. Le jeu raconte la cruauté humaine envers la nature sans grands discours, sans conférence TED et sans monsieur en costume qui vient expliquer que la situation est préoccupante ; il suffit de regarder autour de soi pour comprendre que l’Humanité a manifestement décidé de déclarer la guerre à une rivière qui n’avait pourtant rien demandé. Et c’est précisément ce qui rend l’expérience aussi poétique que triste : Naiad ne vous dit presque jamais que quelque chose va mal, il vous laisse simplement nager au milieu des conséquences pendant que vous réalisez progressivement que les humains sont probablement le boss final. La direction artistique est magnifique, les couleurs sont superbes, les ambiances sont parfaitement maîtrisées et chaque zone donne envie de s’arrêter pour admirer le paysage ; ce qui est pratique puisque le jeu ne vous donne globalement aucune raison de faire autre chose que nager et vous demander pourquoi nous avons laissé faire tout ça. Le gameplay est volontairement très simple, avec trois ou quatre mécaniques, quelques énigmes et beaucoup de nage ; si vous cherchez un jeu avec des arbres de compétences, des builds, des combats et 48 statistiques différentes, vous êtes malheureusement arrivé dans une rivière avec une petite sirène et aucun tableau Excel. Les énigmes sont d’ailleurs tellement simples qu’elles ne devraient poser aucun problème, sauf peut-être à ceux qui ont déjà perdu un duel contre une porte automatique. Il faut surtout prendre son temps, pas forcément pour obtenir le 100 %, mais parce que certaines actions sont nécessaires pour débloquer certains passages ; autrement dit, si vous foncez comme un missile, vous allez finir bloqué quelque part et devoir revenir en arrière, ce qui est une excellente façon de transformer une promenade méditative en marche arrière tactique. Et pour les enfants, c’est franchement un excellent jeu : c’est simple, rapide, accessible, joli, et ça parle de nature, de rivières, de mers et d’écologie ; il ne manque plus qu’un professeur qui distribue des contrôles à la fin pour vérifier qui a compris que jeter son paquet de chips dans la rivière était une mauvaise idée. Après environ quatre heures à aider la faune, la flore et probablement l’économie locale des grenouilles, j’ai terminé le jeu avec un petit pincement au cœur. J’ai également terminé avec 51 % des succès, ce qui signifie que j’ai sauvé la nature mais que je suis toujours incapable de trouver la moitié des choses cachées sous mon nez. Le jeu contient en plus une quantité inquiétante d’icônes et de lignes non remplies, ce qui me regarde désormais comme si Naiad savait très bien que je suis passé à côté de 49 % de son contenu et qu’elle comptait me le rappeler jusqu’à ma mort. Et puisqu’il existe également une fin secondaire que je n’ai évidemment pas vue, je vais devoir repartir explorer tout ce que j’ai déjà exploré, afin de découvrir ce que je n’avais pas découvert pendant que je découvrais ce que je croyais avoir découvert. Bref, Naiad est un jeu magnifique, calme, simple, poétique et étonnamment mélancolique, dans lequel vous nagez tranquillement pendant quatre heures avant de réaliser que vous venez de passer votre après-midi à réparer les dégâts causés par l’Humanité. Je le recommande particulièrement à ceux qui aiment les expériences contemplatives, les belles directions artistiques, les jeux courts et les histoires racontées sans vous hurler leur message au visage. Je le recommande également aux personnes qui veulent se détendre, à condition qu’elles soient capables de se détendre en découvrant que la nature serait probablement beaucoup plus heureuse si nous arrêtions collectivement d’exister pendant environ cinq minutes. Naiad ne propose pas une tonne de gameplay, mais ce n’est clairement pas son objectif : son objectif est de vous faire nager, observer, réfléchir et accessoirement culpabiliser d’être un mammifère bipède. Et franchement, après quatre heures de jeu, je suis sorti de Naiad avec trois certitudes : c’était magnifique, c’était triste, et je dois absolument retourner chercher les 49 % que j’ai laissés derrière moi comme un idiot. Note personnelle : 9 poissons morts sur 10, je recommande.
Relajante, bonito y con un mensaje importante.
很美但也很无聊的游戏
Players by region
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