
Pilgrimage of angels on an important mission through scenic Japan
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Previously lost Japanese visual novel, rebuilt and finally on Steam!
Playing as Eimin, embark on a thrilling quest with two angelic girls.
The Emperor of Japan has fallen out with the gods, and it is your job to deliver the Emperor's request and make peace between humans and kami.
You will experience:
• A challenging mission in the Dewa Sanzan mountains, the outcome of which depends on you
• Meeting the lively Kandri and shy Meguri, Christian angels in the service of the Emperor
• Stunning visuals and enchanting music, creating the well-known atmosphere of a doujin game
WARNING:
Please play while connected to the Internet.
Be careful when entering any characters in the response window.
Monitor your physical and mental state as you progress.
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Kazakh
Engagement
Reviews
Игра 'NA-Re: great chain of being' – это атмосферное и загадочное приключение, которое цепляет своей неспешностью и фокусом на повествовании. Визуальный стиль, выполненный в приглушенных тонах с вниманием к деталям, создает ощущение мрачной сказки, в которую хочется погрузиться. Сюжет, затрагивающий сложные темы морали, судьбы и ответственности, развивается постепенно, подкидывая игроку кусочки информации и позволяя самостоятельно формировать свое понимание происходящего. Геймплей, в основном состоящий из исследования локаций и диалогов с персонажами, может показаться медленным, но он идеально подходит для создания нужного настроения. Музыкальное сопровождение, в свою очередь, прекрасно дополняет визуальную составляющую, усиливая чувство погружения и тревоги. Несмотря на то, что игра может не понравиться любителям динамичного экшена, она безусловно стоит внимания тем, кто ценит глубокий сюжет, атмосферу и готов к неторопливому исследованию мира, полного тайн и неоднозначных персонажей. 'NA-Re' – это игра, которая остается в памяти после прохождения, заставляя задуматься о поднятых в ней вопросах.
Бесовщина, невнятная помесь синтоизма с элементами христианства. Мутный сюжет, странные персонажи, непонятная история, не лучшая рисовка, фоны так вообще в большинстве случаев являются не нарисованными. 3/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
В целом, визуальная новела хороша, не лучший представитель этого жанра игр, но и не худший. Мне внка зашла, но не стал бы рекомендовать ее новичкам, но старичкам посоветовал бы в первую очередь
Крінжеве посилання на вк+те саме з видавцем.
Отличная визуальная новелла, оставляющая после прохождения приятное впечатление. Пройти можно буквально за час, но если открывать истинную концовку, может уйти и все 3 (сам не открывал, говорю на основании статьи друга). Плюсы: 1)Приятная рисовка. Очень нравятся все цгшки. Они красивые и детализированные. При этом их немало для такого-то хронометража. Ну и использующаяся цветовая палитра очень подходит заданному сеттингу. К спрайтам тоже никаких нареканий. Правильная анатомия, неплохие дизайны, разнообразие поз и эмоций. Единственное, фоны представляют собой фотографии, что может кому-то не понравится. Но лично мне кажется, что они вполне гармонично сочетаются со спрайтами и нормально справляются со своей функцией. 2)Хорошее музыкальное сопровождение. Не то, чтобы добавил треки в плейлист и переслушивал вне игры, но со своей ролью они отлично справляются. Задают атмосферу и подчёркивают нужные эмоции в нужные моменты. 3)Интересный сюжет. История не самая захватывающая, но всё равно способна подкидывать сюжетные повороты, пищу для размышлений и множественные вопросы. Самое любопытное здесь - сюжет разворачивается не только в самой в новелле, но и вне её (получается этакая арг). Это очень необычно и оригинально. В визуальных новеллах такое редкость (ну давай, давай, вспомни опять про доки доки или тотоно, это же такая оригинальная мысль). 4)Получение истинной концовки. По сути, прохождение игры даёт только часть ответов на вопросы, для полного понимания происходящего необходимо выйти за пределы игры и покопаться в ссылках, сайтах и загадочных посланиях. Одобряю такой подход. Минусы: 1)Духота Увы, но необходимость в ознакомлении с огромной статьёй на полтора часа (кто понял, тот понял), укладывании в голове множества терминов (ками, нефилимы, ямабуси, а это ещё далеко не всё) и распутывании клубка происходящего может кого-то отпугнуть. Сеттинг у игры весьма специфичный. По крайней мере, для русскоязычного обывателя. Однако, если вас это не пугает, то определённо советую игру к прохождению. Оно того стоит, уж поверьте!
Хорошая визуальная новелла которая успевает раскрыть все нужные ей темы за очень короткий хронометраж, пускай она и обладает некоторыми техническими недочётами 8/10
Небольшая визуальная новелла, полная философии, мыслей, которые не подойдут для "лёгкого чтения вечером". Если же говорить для тех, кто не хочет вдаваться в подобные размышления: чтиво и чтиво на часа 2, ничего такого. Тут не будет слишком пафосных сюжетных поворотов, экшена или драмы. Не скажу, что тут очень хорошо показали атмосферу старой Японии или передали тонкости мифологии. Здесь не передана атмосфера "приключения" или "важной мисси". Это атмосфера именно "паломничества". Зато есть бесконечные гиперссылки с файлом, который исконно на японском. Так что готовьтесь к тому, что люди, не знакомые с японской культурой достаточно, будут постоянно гуглить. Хотелось бы больше деталей, потому что такого объёма текста и акцентирование внимания на философии и религиозных вопросов, не хватает, чтобы проникнуться к героям истории.
В новелле получилось создать атмосферу настоящего путешествия по древней Японии, в окружении ëкаев и богов. При этом ощущается некоторое одиночество, несмотря на то, что герой путешествует в компании. Выборы пусть и есть, но история продолжиться, если сделать нужный, но и за другие выборы не особо наказывают.
Понравилось: + Визуал. Ну очень вкусный стиль, мне напоминает вайб NieR: Replicant. Он очень нежный, дизайны приятные, но при этом не перегружены. У героинь есть запоминающиеся черты, их эмоции различаются. + Музыка. Не знаю, авторская она или нет, но в любом случае приятная. Я даже поискала в ВК композиции, чтобы послушать отдельно, но не нашла:( + Идея. Точнее идеи. Мне нравятся оба концепта: и мир ангелов, смешанный с японщиной, и ветка о переводчике игры. Они обе довольно интригующие, и, на мой взгляд, свежие. Пожалуй, по исполнению ангельская ветка даже кажется мне более интересной, но про исполнение, к сожалению, в минусах. + Геймплейные фишки. Вкусно придумано с гиперссылками. Идея с пдфкой про биткоины тож прикольная, но заценить смогла только из статьи в ВК другого человека, потому что она у нас не открылась вообще. Совсем. Безумие переводчика тоже неплохо отражено, но мало (позже, об этом позже). + Атмосфера. Она весьма необычная. У игры очень... серый? Безжизненный? Вайб. И мне он нравится. Персонажи практически опустошенные, и до определенной степени это создает ощущение их отчужденности от мира людей, что идет игре в плюс. + Истории персонажей и некоторые мысли. А теперь про минусы. - Сценарий. Именно то, как написан текст. Мне нравится атмосфера игры, но все же текст меня душит. Мне хочется разобраться в мире ангелов, но информация буквально ускользает. Это просто местами очень скучно читать. Игра при всей своей нераскрытости ощущается затянутой. И это притом, что я реально считаю, что ей НЕ ХВАТИЛО хронометража! Но есть ощущение, что сценарист странно распоряжается отведенным ему местом и тратит его не на то, на что следовало бы по-хорошему. - Гиперссылок _мало_. Можно было - и нужно было - больше. Они не дают проникнуться персонажем переводчика и вообще этой веткой. А еще местами некоторые понятия все еще неясны, хотя я в японщине не новичок. - Атмосфера это и плюс, и минус. Мне нравится вайб отчужденности персонажей друг от друга и от читателя, но палка перегибается, и герои ощущаются пустыми. Я не верю в их истории, в наличие у них взаимоотношений. И тем более не верю, что у Кандри и Мегури есть какой-то конфликт, потому что они буквально _мертвые_, нет, как сказала моя подруга: "Никогда и не были живыми". Может быть, стоит поискать баланс. Или не упирать на эмоции вообще, сделав эту омертвелость фишкой. Как итог: мне нравится то, чем игра пытается быть в своем ядре, но не совсем нравится то, как это в итоге получилось. Идей было много, и идей светлых, свежих, но реализованы они слабовато. Может быть, не хватило времени, я не знаю. Это все еще очень хорошее произведение, и я его советую как некий экспириенс, но все-таки местами продираться очень тяжело. Но игра произвела впечатление и даже вдохновила на некоторые размышления, а что еще нужно? Мне любопытно, что еще авторы предложат нам дальше. И я искренне желаю им удачи в их начинаниях.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $22.2M | 22K | 77% | $29.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Awesomenauts | $8.3M | 26.9K | 85% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 116.7K | 96% | $4.99 |
| Soundpad | $5.3M | 102.9K | 96% | $4.99 |