
A Mystic Gate created by the gods suddenly appears in the human world. Adventurers challenge themselves with the tests that await them beyond the gate. In order to earn your wish you must defeat hordes & bosses in this roguelike dungeon exploration bullet hell!!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Бодро и сложно [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931527683 [h1] СЮЖЕТ [/h1] Открылись порталы с испытаниями, кто дойдёт до конца - сможет исполнить своё желание. Наш герой решил попробовать. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой смесь исследования данжей и пулевого ада, выполненную как роглайт (с постоянной прокачкой и повышением шансов на победу). Имеется небольшое поселение-хаб, где сможем следить за нашими успехами (ачивки) и прокачивать героя. Тут же стоит портал, который ведёт в данжи. Подземелья устроены интересно. Это набор рандомно генерируемых комнат, в которых надо отыскать три ключа. Когда они будут собраны, то сможем попытать счастья с сильным боссом. Враги максимально опасные, почти все шустро стреляют и плохо (жирные) уничтожаются. Впечатлили боссы, они огромные и злобные. За победу над рядовыми противниками награждают золотом (валюта внутри забега), а над боссами золотом и кристаллами (валюта для глобальной прогрессии). В начале нам выдают самый простой пистолет, но в данжах можно найти или купить что-то мощнее. Всего с собой дозволено носить два вида оружия и один активный скилл. Типы пушек кардинально различаются между собой по функционалу. Часть оружий - гранаты с АОЕ-эффектом. Что-то стреляет мощнее, что-то быстрее. Количество выстрелов до перезарядки у разных пушек разное, но если выпущено, например, половина обоймы, то со временем и очень быстро "патроны" регенерируются сами, перезаряжать вручную не надо. Оружие между забегами не сохраняется. В каждом данже, кроме врагов, встречаются комнатки с сокровищами (оружие) и торговец (здесь тратим выбитое золото). Имеется мощная глобальная прогрессия в виде кучи изучаемых пассивок и активных скиллов. Прокачка происходит за кристаллы - валюту, которую получаем за ачивки и победы над боссами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931528154 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] + Простая, но приятная графика. + Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. + Хорошая глобальная прокачка. + Отличные боссы, сложные рядовые враги. [h1] ТО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ КАК ПЛЮСОМ ТАК И МИНУСОМ: [/h1] ± Очень медленно идёт первоначальное накопление кристаллов для прогрессии. ± На мой взгляд, игра сложновата. Слишком много всего летает на экране, слишком мало жизней у героя. [h1] МИНУСЫ: [/h1] - Явные не обнаружены. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Небольшая, симпатичная игра. Есть челлендж, есть глобальная прогрессия. Много видов оружия, могучие боссы. Хороший роглайт. [code] Если понравилось - жмите палец вверх и вступайте в группу [b][url=https://steamcommunity.com/groups/RunnerStreams]RunnerStreams[/url][/b], у нас здесь обзоры, конкурсы, актуальная информация о скидках на годноту, раздачах и прочее. Подпишитесь также на [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]куратора[/url][/b]. [/code] Видео геймплея: https://www.youtube.com/watch?v=c9-o9CdhA2c Всем хороших игр!
[h1]目新しさはないが無難に遊べる。しかし粗はそれなりに多い[/h1] よくあるツインスティックSTGで永続アップグレードあり。 遊びやすいが見逃せない欠点も色々ある作品だ。 [h1]操作性[/h1] RB:射撃 LB:ローリング回避 X:アクティブスキル となっていて、決定はAでキャンセルはB。 武器は2種類まで持つことが可能となっており、方向キーの左右で切り替えが可能だ。 移動は左アナログスティックで照準は右アナログスティック。 表示されたダイアログを閉じる際は決定キーではなくキャンセルキーのみなのがやや不便。 [h1]ユーザビリティ[/h1] 1回目のダンジョンクロウル時に操作説明が表示される。 機能周りもゲーム内で必要な分をきっちり教えてくれるのでありがたい。 (武器切り替えは操作設定を見ないとわからなかったが) 表示周りも明示的で良好。 [h1]遊びやすさ[/h1] とにかく既存のツインスティックゲーの良いところをしっかりと吸収して現代向けにブラッシュアップされているので遊びやすいのが特徴であり、大きな魅力。 動かしていてすぐに操作が馴染む。 [h1]翻訳[/h1] 国産かと思ったぐらい翻訳の質が高く、日本語フォントも適切なものが使われている。文句なし。 [h1]難点[/h1] ① 敵弾より敵の撃破エフェクトのほうが表示優先度が高いので敵弾が見えなくなって被弾する事故が度々発生したので修正してほしい。 ② ルーム内の敵を撃破しても敵弾は残り続けているのでこれも事故ることがある。「敵を全滅させても油断するな」という制作意図だとしてもいただけない。なぜならルーム内の最後の敵を倒したときにストップ演出があるのだが、撃破すると最後っ屁を放つ敵がいて、そいつをルーム内の最後の敵にして近距離攻撃で倒した際に、撃破時のストップ演出によって回避が間に合わない或いは著しく回避がシビアという問題動作があるからだ。 ③ 永続アップグレードの通貨獲得方法がソシャゲでありがちないわゆる「ミッション報酬」でしか受け取れず、強化には最低「50」必要なのに1回のプレイで50~100ぐらいしか手に入らない。アップグレードの種類が多い割には強化回数が明らかに少ないため、ゲームとしてのリプレイ性が弱いと明確に感じた。ダンジョン内では買い物用で使うコインがあるので死亡時に所持しているコインを永続アップグレードの通貨にある程度変換するなどして獲得量を増やしてくれないとちょっとだれる。 ④ 戦闘時以外はワンボタンで開けるマップ画面から部屋間の移動が手軽にできるのは便利だが、LBRBでの操作による移動先が直観的ではない。左アナログスティックや方向キーの操作で切り替えられるようにしてくれ。 ⑤ 永続アップグレードに総合的な攻撃力強化がないので何度プレイしても初期は弱い武器と弱い攻撃力でスタートするのでプレイ回数を重ねるほど退屈になっていく。 ⑥ 武器の切り替えが方向キーの左右という切り替えにくさ(左指は左アナログスティックとLBで右指は右アナログスティックとRBで指が塞がれているため)があり、切り替えるにはどのみち一度攻撃を停止しなければならないのが不便。それを解決すべくゲーム内のキーコンフィグで武器切り替えをLTRTに配置しようと思ったらできないというのが輪に欠けて不便。 ⑦ 近距離武器のリスクとリターンが見合っていない。銃に比べて威力が高く、リロードもないが回復リソースが乏しいゲームデザインであるため、リスクのほうが圧倒的に高く近距離武器を選ぶ理由がない。 [h1]まとめ[/h1] 値段分の価値はぎりぎりある。 粗はあるが無難なツインスティック系の作品が好きなら楽しめるかと。 逆に目新しさや斬新さ、これまでと違った遊び心地を求めている人は恐らく満足できないと思われるので要注意。 総合的に見て加点要素と減点要素が半々ぐらいに感じたのでサムズアップするかサムズダウンするか悩んだが「最後まで遊べそうか」と自問してちょっと無理だと感じたのでサムズダウン。 [h1]<追記>[/h1] Remote Play Together対応だったのでフレンドと試しに遊んでみたが、設定を見てみるとどちらもゲームパッドでプレイできないという驚愕の事実が判明。 どうやら片方はマウス&キーボードで操作しなければならないようだ。 二人ともゲームパッドで遊べないのは意味が分からない。 [h1]<クリア追記>[/h1] 2時間半ほどでラスボス撃破。 案外短かった。 そこまでのプレイでさらに気になったのは ・部屋の敵を倒してもコインの回収が手間 ・建物の裏に入ると主人公や敵弾が見えなくなる ・永続アップグレードがほぼ飾り(多分何も上げなくても普通にクリアできる) ・似た見た目の武器が多く、判別しづらい ・ストーリーが雑すぎる ・パッシブスキルの9割がゴミ ・アクティブスキルの発動ボタンを押しても発動しないことが多く、要連打 ・ボスの攻撃前動作が全部同じなのでローリングしないと確定で当たる攻撃がわかりにくい というもの。 3時間以内に終わるゲームに金を出せるのかが問われる。 [h1]<トロコン追記>[/h1] 約5時間でトロコン。 ラスボスを倒す利点が初回以外なく、2回目以降は倒す意味がないので最終層の探索が終わったらメニューから帰還が良い。ラスボス撃破後の一連のムービーやら会話がスキップ不能とか意味わからん。 トロコンした感想としては全体的に出来が安っぽく、700円台の出来で半額ぐらいなら買うのもありかもしれない。 この手のジャンルの後発の割には細かい粗が多すぎで低価格を手抜きの免罪符にしているような完成度の低さだった。
[h1]ドット絵がかわいいローグライク[/h1] 日本語対応、コントローラー対応 協力プレイあり(2人まで) 堅実な作りのローグライクシューター 遺跡に潜り部屋を探索して鍵を3つ見つければボス部屋へ行ける 武器はそこそこに個性的&種類が多く図鑑が用意されている 図鑑を埋めるとジェムが貰えるので序盤は様々な武器を手に入れたり クエストをこなしていけばスキルを強化できるようになり 更に先へと進む事が出来るようになる クエストは簡単な物から武器縛りまで色々あるが 序盤は気にせず階層を進む事を考えていればOK ボスはステージ1からかなりガチ目の弾幕攻撃をしてくる 初期装備で突っ込むようなことはしない方がいいと思うが 対抗できる武器を拾えるかは運任せなので そこは辛抱強く道中の箱から武器が出る事を祈ろう! やられてしまってもジェムで取れるスキルがあり ALLスキル、パッシブ、アクティブスキルから好きな物をチョイスして 強化していくことが可能なので 遊びがいのある1本だと思う 探索中カメラがキャラに追い付いてこない場面があるのがが唯一の不満点 ボス戦では発生しないため少し探索のテンポが良くない気がする 出来れば改善して欲しい所 [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] [URL=https://twitter.com/_Rlyeh]Twitter[/URL] 毎日更新してます! [/code]
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Anime/Action] Twin-stick shooter genre. Beat hordes and massive bosses! Great pixelart with animations, tons of weapons to equip, roguelite dungeon, passive powerups. [ACT] ツインスティック系シューター。多種多様な武器/永続パワーアップ/スキルが存在する。遊べば遊ぶほど楽になっていくやつ。ドット絵で描かれた独特の世界観は見応えあり。キーボードマウスでもパッドでも遊べるが、マウスエイムにアシストは付かない。ボス戦は歯ごたえあり、やり甲斐を感じられるであろう。 Mini-video1 >> https://twitter.com/hhfcurator/status/1625188197767725057 Mini-video2 >> https://twitter.com/hhfcurator/status/1625189183072641024
Roguelike action DC + ambience + challenging = Spray and pray against these crazy bosses. Dodge and dash all the bullets. Complete quests, perma buffs, upgrade gear and more. Local co-op. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/] Follow our curator for similar games [/url][/h1]
グラフィック・BGM共に良い感じです この手のツインスティックシューティングは多いけど割と高品質な部類だと思います 値段もとりあえず触ってみようかなで手を出せる程度なのがありがたいです 数点気になる点 ・カメラ追従にやや難あり? 基本的にカメラが標準に追従するのですが寄りすぎて標準とは逆側、キャラの死角部分がかなり見づらいです フルスクリーンにして標準を上方向と左右方限界まで奥にしても真ん中~3/5?くらいの補正に対して下まで限界まで見ようとすると上側は1/4程度しか見えません このバランスのせいで割とカメラがぐわんぐわん揺れるのでフルスクリーンでプレイする方はご注意を… ・マウスキーボードに少し優しくない 設定でマウスキーボードにしていてもPCにコントローラーがささっていたらボタン表記がコントローラーのものになります(ローカルプレイ用の2Pにコントローラーが設定される為?) この為お店で初めて商品を購入する際「Aボタン…?Aボタンってキーボードだとどれだ…?」と探し回るハメになりました ちなみに購入はEボタンです コントローラーを抜いたら改めて表示が出てきたのでわかりました キー設定で切り替える事もできないしそもそも決定キーの項目がないのでわかりませんでした 地味にいらつきポイントですがメニューでアイテムの詳細見ようとするとマウスカーソルが合わさる時に音がなり、クリックで決定する際にも音がなるのでピヨピヨピヨピヨうるさいです ・アイテム説明文が不足している メニューで確認できる自分が今持っている武器が武器名と性能しかわからないです 一方で商店で売っている商品には更に一言追記があります この一言が見れないせいで拾った武器がどんなものなのか…というのが使ってみないとわからない(使ってみてもややわかりづらい)ものが多いです 追記 武器ステータスについてはレベル表記?(☆の数)になっているので具体的な数字はわかりません 初期の古びたハンドガンでも道中で拾える黄金のピストルでも 攻撃力☆1 DPS☆1 装弾数☆1 というような感じで表示上の性能差がまったくわかりません もうちょっと…こう…なんとかならないですかねこれ ・部屋クリアしたら自動でお金回収して欲しい まだ触りだけなのでもしかしたらパッシブであるのかな?まだ確認しきれてないのでアレですがあるといいな… 基本武器が銃な上に最初は移動速度も遅めなので遠くの敵を倒して部屋クリア!→敵が落としたお金を回収する為に部屋をぐるりと一周→次の部屋に行く この行動が地味に疲れます ストアの動画見た限りだとドンドン強くなって爽快感が出そうなのですが…序盤で気になる点が多すぎる感じですね
Fun little Roguelite twin-stick shooter, especially with how the unlimited bullet mechanic implemented on this game.
Instantly likable. I was able to unlock a lot of useful passive skills in a reasonable amount of time. Accomplishments within the game award coins that can be used for customization. Even little things like finding a new weapon or new enemy result in some fast-paced progression. Each run feels different. The weapon selection is random and varied, some offering flashy visual effects. I was frequently coming across new and useful weapon types that require different methods of control. Blades for example felt awkward at first but are more fun to use as I've adjusted more to enemy patterns. Even the bosses are visually varied and spawn at random which is a nice thing since I didn't end up feeling like I was fighting the same guys over and over. The controls are very good. I preferred using an Xbox controller and it was easy to remap the buttons. I ended up radically changing the button layout to nearly replicate one of my favorite games, Hades. It worked amazingly well while keeping the challenge intact. I opted to play on normal but two other harder difficulties are possible. Based on my progress so far there are probably around at least 10-15 hours of content to complete. In closing, it's a blast so far and highly recommendable.
Quite the little gem, Rogue/Bullet hell with plenty of different weapons and skills to level up. Also big props to whoever did the pixel art in this game its amazing! Would love to see some extra challenges added for after clearing the Trials. Gameplay - https://youtu.be/grDtmk8eiis
打击感清爽,手感流畅,有前滚翻无敌帧,大量武器和技能,含有近战武器,地雷武器等等。 上手难度很轻松,可开启自动辅助瞄准。 反复游玩收集图鉴,可以获得更多宝石,宝石解锁各种主动被动技能,技能还能升级。 被动技能是永久的,主动技能是消耗性的。主城里买的主动技能相当于初始技能,不会消耗宝石。 游戏体验很舒服,闯关过程中有很多回血方式,数值合理,BOSS不会秒人。 价格友好。 含有一小部分错误的中文翻译,尤其技能方面。 希望跟班机器人可以改成半透明的。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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