
在《我的公司996》中,你会遇到各种典型职场人物和职场事件,公司危机四伏,如果想要保住饭碗,你需要“机灵点”,与同事维护好关系,哄的老板心花怒放,更快升职、加薪。当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,制霸职场…… 20余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁。
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Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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下了班继续在家里当牛马,剧情不要太真实了,很贴近生活,每周开点大会,逼大点公司跟你谈理想画大饼,集体头脑风暴,每月拿那逼点工资,自己都养活不了自己,每天小心翼翼的节省生活开支,想着每周组织一次派对,但是想想下个月要交的房租还是算了,下班后需要工作是常态,只能压缩自己休息的时间去完成公司的事情,每天困的跟个熊猫一样上班,想睡觉又怕被老板发现,只能每天靠摸鱼打发时间,摸鱼还得小心翼翼,就怕老板动不动就出现在你身后,一言不合就直接给你工资条来个优化,公司除了工位待的最多的就是厕所,简直是现实版的真实写照。刚好今天我有同事摸鱼被罚款就想起这个游戏了,老板娘的原话是这样的:“X某俊上班又在做与工作无关的事情,罚款200。上次打游戏,给予机会暂没有罚款,如有下次,这次和上次一并罚款。两次一共400。”如果你的情况跟我一样,那就和我一起高举无产阶级的旗帜!打倒资本主义!打倒996!
东方游戏文化周入的,题材确实能引起当代打工人共鸣,但游戏本身不是很好玩,和健康值、工作量、好感度进行数值斗争。很多同事随着剧情推进很快就会离开,导致学习他们的好感度技能收益不高。音效和美术是想做出一种特色吧,但我不是很喜欢。 最让我没有动力的是,一周目通关后竟然一个成就都没能解锁,一看有130多个成就……顿时没有二刷三刷多结局的心情了。
这款模拟经营游戏《我的公司996》带给我2个小时愉快又无奈的游戏时光。玩家将扮演一名程序员,加入一家互联网公司,开始过着996的工作生活。 游戏以幽默风格讽刺了现实中程序员的工作状态。我的小人需要频繁加班熬夜,还要不断应对各种突发事件,如服务器宕机、产品紧急上线等。各种随机事件让我感同身受地体验了程序员高压的工作。 更让我印象深刻的是游戏中的人物刻画。那些个性鲜明的同事,将公司上下的关系描绘得很生动。我看到了管理层与员工之间、资深员工与新人之间的种种矛盾,这都反映出现实中企业的种种问题。 这游戏让我感受到了游戏也可以用一种轻松幽默的手法,带出设计者想要表达的关于现实的种种讽刺和思考。如果你也对IT行业感兴趣,这一定是一个非常有意思的游戏选择。 总之,在游戏带来的乐趣之余,也让我对现实工作状态有了更多感悟。这就是一款游戏可以超越自身,成为一面时代镜子的例子。
挺适合将要步入社会或是初入职场没多久的大学生体验生活的。 说说总体印象,这款游戏还挺符合我朋友的一句话: “整个社会其实就是一个草台班子搭成的勉强运行的戏台” 同理,这里的公司也是——只要能发得出工资,管你上面的老板、产品经理有什么脑洞大开的想法,咱看在工资养家过日子的份上,勉为其难给你玩命干吧。 不过幸好,多亏有美术小姐姐在——让我这996还是有一点甜的。 问一句,兄弟们,后面有和美术小姐姐发展关系的剧情吗?有的话,这个996我还是能多坚持一会儿的
啥时候更新
作为一款游戏,并不好玩。游戏性太差。就打个孟郁的结局,手都点抽筋了。剧情也是巨折磨。时间线老长了。抱歉,实在做不到推荐这款游戏啊。
单机游戏修改这么难吗?太逆天了
沃日丢档了!!!
牢完了,无聊重复的操作,好不容易上一天班回来继续上班,工作量和压力一直上升,健康和钱包都一直减少,还得看老板一直画饼,真的给我玩的不行了,只是可惜了文案,还不如搞个流程图做成gal算了,这游戏的存档是我见过最拉的,明明是个多结局游戏。
我就是闲的蛋疼才会去玩这破游戏
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