
A lonely cloaked being called Mole services instructions from what he believes is the voice of God. As he wanders a desolate, otherwordly underground his faith is tested as he must deliver a baby.
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Reviews
This made me feel really uncomfortable and I loved it The music is totally out of place but that makes it even better Graphics good, gameplay smooth, creatures scary, hole is glory And don't forget to DeLiEvAh ThA bEbEh
Una especie de adaptación de La obra de Kafka con más imaginería religiosa y terrorífica. Por su duración y gratuidad, es un exponente curioso para mostrar de lo que es capaz el rpg maker incluso en la actualidad.
A primera vista, My Hole is a Mouth of Dirt no parece lo que realmente es. Su estética sencilla, propia de un RPG Maker, puede hacer creer que estamos ante una experiencia modesta o convencional. Pero en cuanto te adentras en su historia, queda claro que se trata de algo mucho más devastador: una exploración desgarradora de la fe, la devoción ciega y la necesidad desesperada de sentirse amado. Lejos de ofrecer una crítica superficial de la religión, el juego aborda la psicosis religiosa desde una perspectiva profundamente trágica e incluso humana. Aunque el protagonista jugable es Mole, el núcleo emocional de la historia gira en torno a Simon. No es solo un creyente devoto: es alguien roto, marcado por la ausencia de afecto, que ha convertido a su "Dios" (esa voz que le habla desde lo más hondo de su mente) en su única fuente de consuelo. Su fe no nace del amor a lo sagrado, sino de una necesidad extrema de atención, de que alguien, lo que sea, le haga caso. Incluso si ese "alguien" solo existe en su cabeza. El arco de Simon está construido con una sensibilidad dolorosa: de creyente obediente, a fiel confundido, hasta llegar a la desesperación por el silencio de su Dios. Esa transición teológica (de la obediencia ciega a la incertidumbre, y luego al vacío) es fantástica. Cuando Simon finalmente comprende que su Dios ya no volverá a hablarle, lo único que le queda es su identidad rota y la soledad más absoluta. Momentos como el incidente con el pequeño Marshmallow o el final con Lamb representan su delirio. La representación del descenso a la locura está narrada de forma visceral y efectiva. Además, la ambientación sonora y visual refuerza esa sensación constante de angustia. La música y los efectos sonoros son densos, incómodos, agobiantes. Algunos sprites o ilustraciones aparecen en momentos muy calculados, algo grotescos e incómodos, como si estuviéramos presenciando algo prohibido o irreal. Si buscas una obra fuera de lo común, con un lore denso, simbolismo inquietante y momentos realmente perturbadores, My Hole is a Mouth of Dirt es una joya que no deberías pasar por alto. Altamente recomendado. 5/5. Larga vida al traumado Simon
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
免费 没中文 没成就 《吾之穴,乃尘土之口(My Hole is a Mouth of Dirt)》 故事围绕一个名叫莫尔(Mole)的孤独披斗篷者展开,他生活在一片广袤荒芜、异质感十足的地下隧道网络中。莫尔听到了他坚信是上帝的声音,便遵照其指示行事,坚信自己所做的一切都有更宏大的意义。某天,他的信仰迎来了考验 —— 上帝吩咐他深入地底更深处,去递送一个婴儿,却未说明任何缘由,只告诉他要相信这是正确的事。 这款游戏旨在用 50 至 80 分钟的时间,将你的思绪带入一个阴暗之地。你将探索扭曲的地下世界,沉浸在一个个离奇诡异的场景中,而游戏机制与剧情紧密交织,偶尔还会遭遇悄然逼近的诡异恐怖。游戏营造的氛围,直面信任、信仰、爱、恨与父爱等主题的阴暗面。 游戏特色: 梦幻般的原创 soundtrack(原声带)营造出浓厚氛围,事件与环境中暗藏着阴暗的背景与潜台词,将你的思绪带入幽暗之境。 不过,游戏并非毫无 “獠牙”—— 你会遇到几种更为怪异的恐怖元素,带来扭曲而诡异的体验。 这是一段独立的旅程,任何能忍受其中令人不安内容的玩家都可体验;但对于 Yai Gameworks 其他游戏的粉丝而言,它也与更宏大的世界观有所关联。 超现实的叙事环环相扣,细节丰富,讲述了一个人在信仰中真正沉沦、并归属于这个世界的故事。 “我遵照他的吩咐行事,即便心中不悦。因为我本就是上帝的容器,这便是我存在的意义。”
Super interesting and well done! I highly recommend that you play!! the art is charming and the story hold your attention very well
Gra na lekko pond godzinę, dobrze wciąga, dialogi nie są monotonne, czy jałowe. Darmo to uczciwa cena poza tym, więc zagraj
Catholic trauma seal of approval This is a very personal and raw game. There is a vulnerabilty in it that few games achieve. The aesthetics and sound create a truly unique atmoshpere, and the writing is piercing and emotional. I hope that's enough to convince you to play this if you're still on the fence, because I went into this game blind and I love it. I want that for others. I think you will get more out of it less you know going in, and the less you read about it afterwards. I find it a very personal experience that is best absorbed alone.
A roughly 1-hour linear philosophical horror-aesthetic game made in RPG Maker that asks the unanswered question on whether the "God-shaped hole" in an individual's heart is ever truly filled for the "good of God." Good! Play "Close Your Eyes [Old Version]" after this if you want more.
Una obra pretenciosa, un 10/10
It's okay. Very clear that it's amateurly made, but there was passion and effort that went into it. The story is nothing new, but the execution was fine. The art is actually really cool looking. If you can spare about an hour to play it, go ahead.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.