
A short visual novel about a girl who experiences a clinical death.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A novella based on the story of a girl who experienced clinical death.
An experience turned into a fairy tale.
A tragedy that, thank God, has ended well so far.
5 different endings
Warm and cozy graphics
A sweet soundtrack
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian
Reviews
[h1] СКАЗ О ТОМ, КАК ДЕВОЧКА ПО ЛЕСУ ГУЛЯЛА, И КЛИНИЧЕСКУЮ СМЕРТЬ ПЕРЕЖИЛА [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641922837 [code] [b] Новеллы на тяжелые темы можно смело выделять в отдельную жанровую нишу. Наверное, такие истории действительно нужны - как для авторов, которые хотят поделиться своими переживаниями и болью, так и для читателей, готовых с автором все вышеперечисленное разделить, так и узнать для себя нечто новое. Вопрос лишь в том, как правильно это подать и кому это в действительности необходимо. [/b][/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Маленькая девочка Кэтти просыпается в темном незнакомом месте. Вокруг - лишь тьма и огромная башня, назначение которой остается совершенно непонятным. "Должно быть, в такой башне живет король", - думает Кэтти, попутно осматривая местность. Однако, от долгих размышлений её отвлекает раздавшийся из ниоткуда пронзительный крик ворона (символ смерти, говорите?). Не чувствуя страха, Кэтти решается пойти вперед по звуку птичьего "голоса", в результате чего попадает в густой и непролазный лес, который сама девчушка для простоты решает так и назвать "Темнолес". Там, в глубине лесной чащи, после недолгих блужданий девчушка находит клетку, а вместе с ней - и её таинственного каркающего обитателя. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] "My clinical death" - классическая визуальная новелла, повествующая о сложной теме ребенка, пережившего клиническую смерть. По словам самого автора, игра сделана на основе рассказов девочки, прошедшей через тяжелое испытание, но оставшейся в живых. ВН-ка позиционирует себя как рассказ о непростой теме, завуалированный в обертку детской сказки. "Трагедия, которая пока что, слава Богу, закончилась хорошо". Технически перед нами линейная история на 10-15 минут игры, в рамках которой мы от лица девочки Кэтти странствуем по вымышленной сказочной стране, пока в реальной жизни за наше спасение бьются вполне настоящие врачи. Героиня встречает разных героев, вступает с ними в диалоги, делает выбор, параллельно рассуждая о судьбе, жизни и преодолении трудностей. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641923392 В My clinical death читателей ждет красивый, хоть и не слишком разнообразный арт, атмосферное звуковое сопровождение и, что важнее всего, художественный авторский текст, действительно стилизованный под детскую речь и сказочное повествование. За все это автору в лице TerryFlyo, конечно, стоит отдать должное. Новеллы на сложные темы простым, детским языком - это важно. Не ново, но нужно и должно быть обязательно. Не то, чтобы такое можно было порекомендовать всем - у людей, все-таки, разный порог восприятия, понимания и вообще, скажем прямо - не каждый решится читать рассказ, который прямо с заголовка говорит, что речь будет о клинической смерти. Лично меня во всем этом смущает лишь тот факт, что данная игра представляет собой коммерческий продукт. То, что у автора на фоне тяжелых событий возникло вдохновение, и он решил воплотить свою мысль в таком творческом виде - прекрасно, спору нет. Но сам факт того, что историю о не случившейся клинической смерти близкого человека разработчик выставил на продажу и получает за это деньги, лично меня смущает и коробит. Не претендую на истину в высшей инстанции, но лично мне кажется, что продавать такое за деньги - не правильно. И вопрос не в 42 потраченных рублях, а чисто в этической стороне вопроса. В качестве примера обратного могу привести автора Edward Ten, который также сделал новеллу "Do I know You?" на не менее тяжелую тему о близком человеке, и выложил её в свободный бесплатный доступ. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Визуальная новелла о девочке, пережившей клиническую смерть + Есть возможность выбора + Красивая сказочная рисовка + Художественный русский язык, стилизованный под сказку + Атмосферное звуковое сопровождение + Удобный функционал для работы с новеллой + Возможность сохранить прогресс. Объективных минусов в игре нет. Субъективно - вопрос ценовой политики, о котором писал выше, и очень короткая продолжительность самой игры. Ну и да, тема новеллы, в общем-то, непростая. Не для всех. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] "My clinical death" вполне реально пройти за 15-20 минут неспешной, вдумчивой игры. История добрая, местами - тяжелая, местами - трогательная. Детская сказка на взрослую тему - вот так бы я охарактеризовал итог. Игра, понятное дело, не для всех. Для тех, кто морально готов читать и воспринимать. Если искали чего-то легкого и на один раз - лучше отложите знакомство с ВН-кой для более подходящих времен. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641924546
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
[h1][b] Прочитал статью "50 вещей, которые стоит сделать перед смертью". Довольно странно, что там отсутствует пункт "Позвоните доктору" [/b][/h1] [b] Я не знаю, что писать об игре. Если исключительно по делу, то получится всего несколько предложений. Если же я попытаюсь высказать всё, что хочется, то напишу третью по счёту диссертацию. Поэтому поступим так: сперва по делу, потом диссертация. К теме смерти отношусь весьма неоднозначно по нескольким причинам, а к играм про смерть - скептически. "Палец вниз" ставить не буду, ниже объясню почему. Итак, давайте разбираться. [/b] [h1][b] Смерть забирает самых лучших, поэтому я вряд ли когда-нибудь подохну [/b][/h1] Игра сделана на основе личных переживаний разработчика. Вернее, его шестилетней дочери, которая тяжело болела и пережила клиническую смерть. Не переживайте, девочка поправилась. Это первая причина для "пальца вверх". Во время этого, скажем так, опыта, она попадает в волшебный лес, встречает ворона, а потом и бабушку. Бабушка объясняет, что ещё рано, и отправляет внучку обратно. Всё. Десять минут на одно прохождение. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615061415 Это не самый плохой представитель жанра коротких ВН-ок, но вот тема... С темой смерти надо быть крайне осторожным, ведь многие принимают такие "околосмертельные переживания" за истину в последней во всех смыслах этого слова инстанции. Увы, смерть клиническая так же далека от смерти биологической, как детский велосипед от космического корабля. Причина банальна: во время клинической смерти мозг жив. Без вариантов и всяких "а может быть...". Не может. В далёком уже 2008 году у меня был подобный опыт. Сорок шесть минут. Кстати, по протоколу сердечно-лёгочная реанимация проводится полчаса, дальше на усмотрение реаниматолога, так что спасибо коллегам за то, что я жив и не поехал кукухой. В общем, я не видел ничего. Просто сон без сновидений. В одиннадцатом классе я неожиданно увлёкся темой смерти и начал читать околонаучные книги про то, что испытывают люди, находясь в состоянии клинической смерти. А потом мне объяснили, откуда туннель и яркие видения. Объяснили, рассказали, показали. Именно поэтому я ничего и не видел. Я чётко понимаю, что происходит в этот момент с организмом, со всеми его системами. Большинство же людей имеют чёткую установку: туннель, полёт, свет. Я не знаю, есть ли жизнь после смерти. Каждый из нас узнает об этом сам в отведённый ему срок. Тогда, когда смерть клиническая превратится в смерть биологическую. Только так. [h1][b] Жизнь дается один раз, и её надо прожить так, чтобы после смерти тебя не смогли продать на органы! [/b][/h1] Геймплейно у нас очень короткая визуальная новелла. Проходится на одну концовку, как я уже и писал, за десять минут. Есть несколько развилок. Текст нормальный, к нему претензий нет. Перевод качественный, так что глаза и мозг при чтении не страдают. В игре пять концовок, но я прошёл один раз. Мне хватило. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Вторая причина для положительной оценки - визуал. Игра нарисована очень красиво. Фонов не так уж и много, но при виде каждого глаз радуется, как я при виде шоколадки с кокосом. Особенно пришлась по душе гавань. По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615810916 Музыка не запомнилась, а это значит, что она не насиловала уши, но и не была чем-то из ряда вон выходящим и гениальным. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Короткая, буквально на десять минут, визуальная новелла про околосмертельные переживания маленькой девочки. Визуал отменный, если и брать, то ради него. Или для коллекции, хотя игра пока не учитывается в библиотеке. Достижений нет, цена без скидки - 42 рубля, что практически даром. [/b] [h1][b] Общая оценка: Сон - ежедневный восьмичасовой пробник смерти [/b][/h1] [b] Даже не знаю, кому порекомендовать. Наверное, любителям стильного визуала и тем, кто любит что-то необычное. Ну, поохать там, поахать. А ещё поклонникам очень коротких игр. Отправляйтесь... а, нет, не отправляйтесь, рано вам ещё туда. Не болейте! [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
This is a calm visual novel about a little girl on a little adventure. Five different endings from which I achieved 4 so far. And I really tried to get those different endings because I wanted to see how the story ends just because it's a really beautiful one. So if you're looking for a short game for a small amount of money - GO GRAB THIS.
"Дочь пережила клиническую смерть - на основе её 'сна' подруга издателя склепала простенькую визуалку". Здоровья дочери, того же родителям - и крепких нервов в придачу. А новелла посредственная, проходите мимо.
Неплохая история на пару часиков, про разный опыт выхода из клинической смерти.
[i][b]My Clinical Death[/b], where the title is somewhat of a spoiler.[/i] [h1]Negatives[/h1] [list] [*]Written in an odd fashion [*]We never helped the raven [/list] [h1]Positives[/h1] [list] [*]Heartwarming story [*]Five endings [/list] Our verdict: [b]Worthy[/b] [table] [tr] [th]For more games like this...[/th] [/tr] [tr] [td]Check out [url=https://tgexp.com/my-clinical-death/]The Gaming Experience[/url] website[/td] [/tr] [tr] [td]Watch our [url=https://www.youtube.com/@tgxp]YouTube channel[/url][/td] [/tr] [tr] [td]Follow our [url=https://steamcommunity.com/groups/notnowmom]Curator Group[/url][/td] [/tr] [/table]
Wirklich schön gemachte, kurze Visual Novel!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |