
Murderous Pursuits is a kill-or-be-killed Victorian stealth-em-up for 1-8 players in which you must hunt and kill your quarry before your hunters do the same to you, all while avoiding witnesses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Japanese, Korean, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мои искренние поздравления. Если это письмо оказалось в Ваших руках, значит, Ваш выдающийся талант к… деликатному устранению ближних не остался незамеченным. Я приглашаю Вас на борт "Британика" - место, где Ваши специфические умения станут залогом не тюремного срока, а триумфа. Отравить жертву каплей яда в утреннем чае или свежей булочке с корицей? Задушить в объятиях, столь же страстных, сколь и смертельных? Быть может, Вы предпочитаете классический удар в спину из соображений "высокой ревности" или подрезанные тормоза в личном авто? Чем бы Вы ни тешились в тени, я глубоко впечатлен Вашей способностью оставаться на свободе. Не спешите списывать это послание на чью-то дурную шутку. Мне известны все Ваши "грязные делишки", и, признаться, я нахожу их восхитительными. Однако предупреждаю: мое великодушное предложение - из тех, от которых не отказываются. В случае Вашего уклонения от участия, я буду вынужден предать Ваши маленькие тайны широкой огласке. Боюсь, в таком сценарии начнется совсем иная игра, где роль загнанной жертвы достанется уже Вам. Подробности правил и список Ваших будущих мишеней Вы получите уже на борту корабля. И постарайтесь - не опоздать! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Наличие достижений [*]+ Локализация на несколько языков, в том числе и на русский [*]+ Коллекционные карточки [*]+ Разнообразие “способностей” [*]+ Несколько режимов игры [*]+ Поддержка игры с ботами [*]+ Отличная оптимизация игры [*]+ Приятный визуал [*]+ Атмосферный саундтрек [*]+ Реалистичное поведение ботов [*]+ Сетевой мультиплеер до 8 игроков [*]+ Поддержка текстового чата [*]+ Кастомизация персонажей [b]Не понравилось:[/b] [*]- Мертвый онлайн [*]- Проблема с корректностью сетевого соединения (Строгий NAT) [*]- Сетевая оптимизация [*]- Сложность игры с ботами из-за максимального уровня NPC [*]- Необходимость получения “рейтинга”, для открытия новых персонажей и способностей [*]- Спорная реализация анимации убийства/подготовки [*]- Баг “вечной” загрузки главного меню игры, в случае выхода из лобби игры [*]- Обязательное “сохранение” пресета матча игры [*]- Отсутствие возможности смены настроек пользовательского сервера непосредственно из лобби [*]- Визуальный баг “пустой” схемы управления, при которой игра не отображает назначенные клавиши в меню опций [*]- Малый пул игровых локаций [*]- Необходимость покупки платного DLC, для получения 100% достижений [*]- Однообразие геймплея [*]- Поверхностное обучение [*]- Кривые хитбоксы [*]- Баг сетевой игры, при которой игра не видит активные сессии ваших друзей (Лечится выбором игровых серверов непосредственно в приложении Steam) [*]- Избирательность внутриигровой охраны, что способна видеть действия игрока “спиной”, но спокойно проигнорирует подобные действия для ботов [*]- Увеличенная зона срабатывания пироговой мины [*]- Невозможность повышения “рейтинга Престижа” игрока (и как следствие блокировка части достижений) [*]- Баг Пироговой мины, в случае установки и последующем убийстве игрока - Мина не сработает[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Murderous Pursuits[/b]" - социальный стелс-боевик, в котором игроку предстоит стать охотником, одновременно являясь чьей-то жертвой. Несмотря на то что перед нами сессионный экшен, где необходимо убивать и стараться не быть убитым, в игре присутствует своеобразный "сюжет", тянущийся прямиком от ее прародителя - “[b]The Ship[/b]”. История повествует о группе людей, оказавшихся на борту дирижабля "Британик" и ставших участниками азартной, но смертельно опасной игры Мистера Икс. Пассажирам предстоит выслеживать цели среди десятков невинных людей, стараясь при этом не погибнуть от рук тех, кто охотится именно на них. Победителю обещана награда, цена которой - беззаботная жизнь в Англии. Однако сможете ли Вы выжить, сливаясь с толпой и методично устраняя противников? Геймплей взял за основу ядро механики “[b]The Ship[/b]”, переработав его в угоду динамичным и быстрым игровым сессиям. Как и в оригинале, игроки примеряют на себя роли и преследователя, и мишени. Охотясь на цель, Вы должны максимально мимикрировать под "невинных" граждан. Умение слиться с окружением позволяет как усыпить подозрения жертвы, так и сбить со следа охотников, висящих на хвосте. Примечательно, что "прятки" в толпе можно использовать и для засады: чтобы внезапно напасть на долгожданную цель или дать отпор преследователю, если Вы верно вычислили его среди снующих туда-сюда пассажиров. Однако опознать нужно не только противника, но и саму жертву, которая каждый раз меняется и даже может быть убита другими претендентами. А посему используйте многообразие способностей, оттачивайте "острый" глаз в попытке найти отличия в поведении обычных людей, и, возможно, удача улыбнется Вам - Вы найдете свою цель раньше, чем найдут Вас. Тем не менее выследить жертву - только половина задачи. Ее нужно убить, причем желательно сделать это так, чтобы не раскрыть себя перед другими охотниками и охраной. Выбирайте изощренные способы расправы, атакуйте из-под маскировки, скрывайтесь в толпе и подбирайте самое "дорогое" оружие, разбросанное по всему дирижаблю. Старайтесь выживать как можно дольше, избегая подозрений и раскрытия своей роли. Хотя на первый взгляд игра может показаться довольно монотонной, азарт захватывает быстро. Азарт охоты, азарт игрока, упование на удачу и непостоянство - и вот Вы уже не замечаете, как провели здесь более двадцати часов, охотясь на [b]NPC[/b], которые двигаются и ведут себя как настоящие живые люди. Почему именно [b]NPC[/b], ведь игра "социальная" и "сетевая"? Ответ прост: после официального релиза и крайне слабой поддержки проекта пользователи, не видя обновлений и существенных улучшений геймплея, довольно быстро устали и покинули сервера. В настоящее время сложно собрать даже несколько человек для пары заходов, не говоря уже о честной игре со случайными людьми в полном лобби. И хотя у “[b]Murderous Pursuits[/b]” нет собственных серверов (подключение происходит напрямую между пользователями), нормально поиграть в мультиплеер с друзьями могут далеко не все. Дело в том, что игра делает хоста сервером, а остальные подключаются к нему напрямую. Звучит неплохо - связь должна быть стабильнее - однако все упирается в [b]NAT[/b] и специфику предоставления интернета Вашим провайдером. 99% игроков сталкиваются с проблемой "строгого" [b]NAT[/b], при котором они не могут ни подключиться к другим, ни сделать свой сервер видимым для остальных. Да, это можно попытаться "вылечить" активацией функций [b]UPnP[/b] и [b]DMZ[/b] в роутере или пробросом портов, но, к сожалению, это не гарантирует качества соединения. Ограничения часто работают на стороне провайдера, и единственным решением становится покупка "белого" [b]IP[/b], что в современных реалиях тоже не всегда помогает. Из-за этого игра буквально теряет аудиторию не по вине разработчиков, а из-за особенностей устройства интернета. Как бы странно это ни звучало, но винить авторов тут, увы, не стоит. И даже если с помощью танцев с бубном Вам удастся пригласить друзей, велик риск столкнуться с бешено скачущим пингом. В таких условиях невозможно ни нормально охотиться, ни прятаться. А посему единственным адекватным форматом остаются матчи с ботами. Несмотря на общую нелюбовь к ним, местные ИИ ведут себя довольно реалистично и не раз заставят Вас атаковать невинного [b]NPC[/b] из-за подозрительных и резких движений, выдающих в нем охотника. В плане геймплейных различий персонажи идентичны - разница лишь косметическая (скины и расцветки). Однако каждый игрок может настроить протеже под себя благодаря способностям и умениям, открывающимся по ходу прокачки уровня профиля. В отличие от игр, где навыки привязаны к конкретным героям, здесь Вы вольны выбирать любого персонажа, собирая билд под текущую локацию или конкретные испытания для получения достижений. [h1]↓ ↓ ↓ Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓[/h1]
找到猎物的菊花,并且用高超的技巧以惊人的姿势捅掉,最终集齐七朵菊花获得胜利。真正的暗杀游戏,设计巧妙,和好友联机欢乐无比。 唯一的问题是网络问题,解决办法:不要从游戏里找房间,在steam主界面,左上角“视图”,下拉菜单”服务器“,用过滤器搜索一下就可以进房间了~ 还有一个问题……萌新多死几次就会玩了,好好看看游戏玩法—。—
the game is good but the screen is not full and most of time play with AI not easy to join with rea; players
fun with friends
Güzel bir oyun bence. Keşke Underrated olmasaydı.
Murderous Pursuits, developed and published by Blazing Griffin, is a multiplayer stealth-focused assassination game that builds its identity around deception, timing, and social tension rather than traditional combat. Set aboard the extravagant HMCS Britannic, a fantastical Victorian-era airship filled with aristocrats and eccentrics, the game places players in a deadly competition where everyone is both predator and prey. Each match revolves around hunting down an assigned target while simultaneously evading the player assigned to eliminate you. The result is a layered game of observation, misdirection, and calculated risk that rewards patience and subtlety over aggression. At its core, Murderous Pursuits thrives on its social stealth mechanics. Unlike many competitive multiplayer games that emphasize reflexes and firepower, this title asks players to blend into crowds of non-player characters who roam the ship’s corridors and grand halls. Acting too suspiciously—running excessively, drawing weapons openly, or staring down your target—can expose you and result in penalties or vulnerability. Success depends on studying body language, tracking movement patterns, and choosing the right moment to strike. The tension of quietly tailing your quarry through a bustling ballroom or dimly lit corridor creates a uniquely suspenseful atmosphere rarely seen in multiplayer games. The HMCS Britannic itself is a standout feature. The environment is richly stylized with Victorian opulence, from velvet-draped theaters to industrial engine rooms humming below deck. The ship’s layout provides numerous opportunities for concealment, ambush, and escape. Environmental interactions such as sitting among guests, mingling at social gatherings, or using disguises enhance the illusion of blending in. This attention to environmental detail reinforces the game’s core premise, as the setting is not merely decorative but central to gameplay strategy. Players who master the use of space gain a significant advantage, using architecture and NPC clusters to mask their intentions. Character abilities and progression systems add variety to the formula. Each assassin can equip perks and tools that alter playstyle, such as temporary disguises, counterattacks, or escape maneuvers. Weapon choices influence scoring, as more subtle or skillful eliminations yield higher rewards. This scoring system encourages players to avoid reckless kills and instead aim for precision and flair. Matches often become psychological duels where feints, patience, and reading opponents’ intentions matter more than raw speed. The satisfaction of executing a flawless elimination without drawing attention is one of the game’s most rewarding aspects. However, Murderous Pursuits is not without limitations. Its gameplay, while inventive, can feel repetitive over extended sessions. With a limited number of maps and modes, variety depends largely on player creativity rather than systemic diversity. The experience shines brightest when playing with friends or during peak hours when matchmaking is active. In quieter periods, reliance on AI bots can diminish the dynamic unpredictability that human opponents bring. Bots serve as functional stand-ins but lack the nuanced behavior and improvisation that make matches truly thrilling. Presentation is cohesive and stylish. Character designs embrace the Victorian theme with exaggerated aristocratic flair, giving each assassin a distinctive personality. The tone balances dark humor with lighthearted absurdity, softening the brutality of the premise. Sound design supports the atmosphere, with ambient crowd chatter and subtle musical cues enhancing immersion. While not graphically groundbreaking, the art direction effectively captures a theatrical, period-inspired aesthetic that distinguishes the game from more conventional competitive titles. Ultimately, Murderous Pursuits is a clever and distinctive multiplayer experience that prioritizes mind games and social manipulation over spectacle. Its concept is strong, and its moments of tension can be genuinely memorable. When the player base is active and matches are filled with unpredictable human opponents, it delivers an engaging blend of stealth and strategy. Its longevity may be constrained by limited content and niche appeal, but for players who enjoy psychological competition and the thrill of stalking within plain sight, it offers a uniquely entertaining take on multiplayer assassination gameplay. Rating: 6/10
Ok friendslop game to play with the bois.... IF YOU HAVE FRIENDS. This game is so ♥♥♥♥♥♥♥ dead that you will barely find an open lobby.... UNLESS YOUR EXTREMELY LUCKY. Not to mention it was hard to play with some of my friends because this game is NAT Strict... seriously? You do this to a game you WANT friends to play with but make it NAT Strict? Their are better friendslop games to play... not this dead one.
it's good but like nobody plays it it's old
bad
It's an interesting idea, but it's not enough.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Starship Troopers: Ultimate Bug War! | $887.6K | 1.4K | 93% | $24.99 |
| Gungrave G.O.R.E | $887.4K | 1K | 70% | $29.99 |
| Sword of the Sea | $887.9K | 1.7K | 90% | $29.99 |
| KILL IT WITH FIRE! 2 | $888.1K | 1.7K | 94% | $14.99 |
| 灾厄黑龙与谎言公主 | $888.2K | 3.7K | 90% | $9.99 |
| Megaquarium | $886.6K | 3.7K | 95% | $7.49 |
Related
| SpyParty | $1.3M | 1.6K | 77% | $24.99 |
| Aragami | $7.2M | 13K | 90% | $19.99 |
| The Ship: Murder Party | $2.4M | 6K | 86% | $9.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.4K | 98% | $19.99 |
| The Isle | $59.9M | 116.6K | 80% | $19.99 |
| Sniper Elite 3 | $28.3M | 28.3K | 82% | $29.99 |