
To return to the land of the living, I am willing to be the enemy of the entire netherworld! Due to a wrongful conviction, the protagonist has to appeal before the cremation of his physical body is done. But what awaits him at the end of this journey is another preposterous conspiracy...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
除了好玩 還是好玩
這遊戲真他媽的難,手殘黨毫無體驗感
太短了
相比较东方夏夜祭之类的还差一点 画风很诡异 可能是我个人受不了这种画风。。但是还是要支持一下
[h1] 游戏介绍 [/h1] 《阎萝大人!不要闹》是一款由艾斯貝洛和koloro联合开发的竖板射击类游戏。游戏讲述主人公由于被冤枉雷劈致死,然后下到地府向阎王讨教说法,但是发现这阎王竟然是一个新手实习生…… [h1] 游戏的体验 [/h1] 游戏主要是以竖板射击的方式向大家展现,其中操作的方法和东方系列的射击游戏类似,所以可以很快的入手,其中自机身上有判定点,可以好好的利用来进行弹道的躲避,但是这个判定点我个人觉得有点大,稍不注意就会凉凉,所以如果能小一点我觉得比较好,然后游戏为了更加有乐趣,并且增强自机的生存率,神秘老头会给你送上奇妙的道具,我个人觉得最好用的,最必要的就是那个铃铛,第二面的时候,对面会给你上各种封锁走位的设计,而且持续时间也比较长,再加上小怪的弹幕配合可以说各种需要走位,而且后面还有一个一波完全封锁式的大叉子,这时就需要用铃铛巧妙无敌躲过,关键字无敌,所以这个道具就强在了这里,而且在难度上我觉得还是挺高,如果不是小怪初见杀,弹幕密集起来真心有点难受,最起码刚开始我并不是很适应,通过死了很多次之后,由于了解其布置,则慢慢好了起来,所以很需要适应。游戏的画面很有中国风味,主菜单还是一个转动轮盘的方式,可以说很有新意,并且游戏里面的画面很有一种地府的味道,各种恰当的妖怪设计,并且充斥剧情之后,使得游戏变得更有感觉,但是轮盘固然新意好,却是略显繁琐,反而不如一个屏幕全部选项展现出来这样便捷,ctrl的切换有点难受,希望可以调整一下键位。 [h1] 游戏总评[/h1] 总体来说,这款游戏还是很不错的,希望能改掉问题,使其变得更加完美。 评分:6/10 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33626600]奸商评测[/url] 喜欢这篇评论,可顺手点个赞,让更多人方便看到。[/code]
这游戏我真的非常想给差评,槽点太多了。 1子弹太大了,真的很难躲避; 2画风不统一,这游戏感觉各种画风的怪物都有,有点拼凑的感觉; 3可能是为了支持手柄吧,主界面下想退出游戏要慢慢翻,但是用键盘体验极差... 4难度很大,也可能是我手残了。
享受闪躲与攻击的快感(X) 收集轶闻卷轴,一窥阎王私下秘闻!(√) 我只想收集阎王私下秘闻,难度不要这么高好不好。 有一说说一,CG很好看 我玩这个游戏很大程度上有点怀念初中时候玩的王牌空战那种游戏 再就是阎罗王实在是太戳我XP了!!! 谁不喜欢一群性格各异且可爱的小萝莉呢
我喜欢的画风
画风喜欢
游戏主界面的UI很喜欢,但是我弹幕无能。。。
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