
Motion Serpentine puts you in direct control through your webcam—your hand movements guide the snake in real time. Tackle five solo modes or compete in global 1v1 ranked duels. Activate powers like speed boosts and vision expansion with intuitive gestures.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Welcome to Motion Serpentine—the world’s first snake game that uses just your ordinary webcam to control movement through real-time hand motion tracking. No keyboards, no mice, no wearables needed. Simply move your hands in front of the camera, and guide your snake with natural, intuitive gestures. Experience true “hand-to-serpent” synergy.
Time Attack – Compete against AI snake bots in 120 seconds for the top score!
Endless Survival – No time limits, continuously generated food. How long can you last?
Boss Battle – No food on the map. Every other snake is a giant—survive by consuming others.
Scarce Resources – Extremely limited, non-renewable food. Strategy is key.
Elimination Tournament – Multiple snakes enter, only one leaves victorious.
Clench Fist: Speed boost (consumes snake length)
One Finger Raised: Temporarily expand field of view
Two Fingers Raised: Quickly pull in nearby food
Three Fingers Raised: Double points for a short duration
Thumbs Up: Instant speed item activation
Master gesture combos to dominate the arena!
Enter 1v1 online matches against players across the globe. Climb the world ranks with each victory and compete for the title of Global Serpent Champion.
Fully free to play with 5 free matches daily.
Earn “Serpent Coins” through gameplay to exchange for extra plays or power-ups.
Serpent Coins also available via Steam Store for quick upgrades.
No extra hardware required—just a standard webcam to track your hand movements. Whether you're in solo challenges or heated PvP duels, Motion Serpentine delivers a truly immersive, gesture-driven experience.
Your Hands Are the Controller!
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Ukrainian, Russian, Bulgarian, Hungarian, Indonesian +91 more
Reviews
╚═( ͡° ͜ʖ ͡°)═╝ ╚═(███)═╝ ╚═(███)═╝ .╚═(███)═╝ ..╚═(███)═╝ …╚═(███)═╝ …╚═(███)═╝ ..╚═(███)═╝ .╚═(███)═╝ ╚═(███)═╝ .╚═(███)═╝ ..╚═(███)═╝ …╚═(███)═╝ …╚═(███)═╝ …..╚(███)╝ ……╚(██)╝ ………(█)
2/10
Motion Serpentine, web kameranız aracılığıyla doğrudan kontrol imkanı sunuyor; el hareketleriniz yılanı gerçek zamanlı olarak yönlendiriyor. Beş farklı solo modda mücadele edin veya küresel 1v1 sıralamalı düellolarda yarışın. Hız artışı ve görüş genişletme gibi güçleri sezgisel hareketlerle etkinleştirin.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
R.I.P.
想法很好,可惜在实际应用方面,做的简直就是一坨屎 游戏想法挺不错的,通过电脑摄像头来实现自己通过手部移动来实现游戏中的蛇的移动,并且游戏还照顾到了多种玩家,既有五种单人模式(快速,无限时间,boss赛,不可重生以及吃鸡淘汰),还有可在线联机的1V1对抗模式 看似有着多种模式,但其实这款游戏的本质还是一款相当无聊的贪吃蛇类游戏,而且相比于那些贪吃蛇类游戏,这款游戏还有个游玩前提,就是你的电脑摄像头要能够正常使用,而且不仅要能用,还要在能用的前提下,看是否能正常操作贪吃蛇 而我的摄像头没有问题,但是却完全无法操作该游戏,而这也爆出了游戏的另一大问题,那就是该游戏的操作方式居然只有通过摄像头来操控,而用鼠标是无法控制贪吃蛇的,而这也彻底阻断了该游戏的游玩方式和一部分玩家群体 从而使得该游戏的游玩有着种种限制,让相当一部分玩家在无法正常游玩游戏的情况下,还要看着摄像头照到自己那一脸懵逼的傻样 o_o
101/20, Kojima te teme
3из10
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀
Аркадная головоломка с элементами змейки и ритмической игры: игрок управляет извилистой линией, которая движется под музыку. Нужно избегать препятствий, собирать объекты и подстраиваться под ритм трека, чтобы пройти уровень. Плюсы: синхронизация с музыкой — движения и препятствия привязаны к ритму, что создаёт эффект полного погружения; плавная анимация — плавное движение линии и визуальные эффекты приятны для глаз и усиливают ощущение потока; разнообразие уровней — разные треки задают уникальный темп и схему препятствий, поддерживая интерес на протяжении игры. Минусы: высокая сложность — на поздних уровнях скорость и плотность препятствий резко возрастают, требуя идеальной реакции; однотипность механики — основной геймплей (уклонение + сбор) не получает значимых дополнений, со временем приедается; зависимость от аудио — без звука или в шумной обстановке сложно улавливать ритм, что критично для успешного прохождения. Итог: подойдёт любителям ритм‑игр и аркадных испытаний — впечатляет синхронизацией с музыкой, плавным визуалом и разнообразием треков. Может разочаровать из‑за резкого роста сложности, повторяемости действий и сильной привязки к звуковому сопровождению.
免费 有中文 有成就