
Manage a team of traveling gladiators in this turn-based fantasy roguelike. Find the best recruits, tinker with unique items and discover clever tactics on the battlefield. The tournament awaits those who desire MORTAL GLORY!
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Reviews
This sequel to MG1 seems to improve the battles a lot, you get more combination of characters, skills and weapons, plus objects on the battlefield. If you like tactical games then you will very likely enjoy it!
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A great first taste of what is to come. The whole experience is an improvement upon the original game so far.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
就目前的体验而言感觉不如前作,2借鉴了Slay the Spire的路线选择,,分支没有提示图标感觉分了个寂寞,当然我相信正式版肯定会做出些差异化。我觉得新作与前作的切割太明显,除了战斗模式,战斗结束后的状态有些失去了原先的特色,没有每轮都有的商店,没有锻炼,通过正式版预告里的一些图标我相信新作的内容会很丰富,我希望制作组能多做一个保留前作的模式,能够有前作一样的界面、招募、商店、锻炼等等。 —————————以上1月24日评测,0.3 h——————————— 感觉角色成长有些过于缓慢,我到达商店的时候很难买得起成员或者装备,前期的无效装备太多,回收价格也像前作一样太低,但前作一场战斗获得的金币和商店的标价都比本作更加合理,不过新作的种族技能确实提高了单体作战能力,刚刚的体验中用法师一对三战胜了野兽与两位脆皮敌人,然而因为还未公布完成版我被强制结束了后续游戏的路线,因此难以获得更多的游戏体验。 希望正式版能适当提高每轮战斗结束后得到的金币数值(或是前期像前作一样有起始金币)以及商店能够像前作一样常驻,这样也能更快让战斗变得多样化
[h1]Au premier abord, le prologue de Mortal Glory 2 n'est guère aguichant. Concédons que, visuellement, le rendu se présente rustique. Narquois, je m'imaginais passer mes nerfs en laminant le jeu: une invitation pour se défouler sans frais.[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205684191 Cependant, une fois l'agression visuelle encaissée, le titre n'est pas dénué de qualités. Un tutoriel efficace fixe le cap et permet d'engranger les informations fondamentales: les adeptes du genre évoluent en terrain familier. L'objectif s'avère limpide: progresser en cheminant sur une carte en arborescence, proposant les options traditionnelles: combats, boutiques, événements aléatoires et... c'est tout! Notre personnage (une vingtaine de classes étant disponible: minotaure, mage, vampire, nain, troll, elfe, gnome, loup-garou, ondine, ange, lézard, etc) est façonné par quatre caractéristiques (force, agilité, sagesse et vitalité) dont découlent huit attributs (PV, PM, PA, dégâts magiques et physiques, critiques, protection, recul). En outre, quatre espaces sont dédiés à l'équipement (arme, armure et deux reliques). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205684705 A chaque victoire ou passage dans une boutique, on récolte ou achète des livres de compétences et de l'équipement. Il est possible de recruter jusqu'à trois acolytes pour constituer une escouade. Lors des montées de niveau, on choisit par trois fois parmi trois améliorations de caractéristiques. Une affaire rondement menée pour un jeu qui s'avère dynamique. La pluie d'objets (des centaines) et de compétences (plus de 300) permet de forger son (ses) personnage(s): un des principaux attraits du titre. Dès la création, objets et compétences sont distillés aléatoirement, induisant de s'adapter et de compléter sa panoplie au fur et à mesure, pour obtenir un personnage susceptible de parer les menaces protéiformes. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205686475 Bref, Mortal Glory 2 se présente simple (pas forcément simpliste), carré, abordable. Les ambitions sont modestes mais ce qui est proposé est correctement exécuté. Mortal Glory 2, taillé pour des parties rapides, est confiné dans la catégorie des petits jeux, sur lesquels on mise une poignée d'euros,. [h1] -= 11/20 =- [/h1]
いいところでプロローグが終わった。 早くゲーム本編がやりたい!
策略肉鸽游戏 选择英雄购买装备学习技能,选择自己的策略去战斗 界面看起来舒服多了,字体也更大了,对近视眼友好多了 还是一代的老毛病,每一个技能都要去看,才知道他的射程和效果 装备也和一代一样,没有随机属性 希望发售的时候随机内容多一点吧,不然的话没啥玩的欲望
I am new to Mortal Glory series and got a great opportunity to participate in closed Beta. All I can say, I was hooked ! in 3 days I spent 17 hours playing the game. It is highly addictive game, I like turn based games, xcom, xenonauts, Jagged alliance etc. so I was in for a treat ! The Beta game felt very polished, I didn't encounter any bug or something breaking or game crashing. It felt I was playing fully finished product. I am pretty sure MG2 will be loved by people when it is released, can't wait my self to play it when it come out. Nice work Auro(Tuomas) the dev, and again many thanks for giving the opportunity to try the game in beta phase.
Looks pretty good. Incredibly short demo! It would have been nice to be able to play a bit more. Scaling is a bit strange. Why offer anything that can't be afforded in the shops? Both shops had things that were obviously way out of range, barely got a 2nd character after selling everything. Seems odd pacing.
The art direction is fun. I can imagine that the combat becomes more intresting in the full game with more variables. The UI could be a bit more simple and cleaner
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.