
《Monster Battle》 is an exhilarating combat and survival rogue game. Grow stronger in battle, collect and purchase powerful artifacts and equipment to fight against stronger monster.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
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Reviews
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Reviews
特效华丽,像素风格突出。 游戏真的很难啊,看了一下成就怎么第一关就我打过了,是成就出bug了吗?你真的应该购买这款游戏体验一下,如果你没买,我只能说我的游戏水平比你们都强。 如果不看简介我都不知道主角是斩妖师的徒弟,可以适当加点剧情,不然好像我只是在玩一个空壳的游戏。 额我的笔记本屏幕是1920✕1080的,桌面的图标太糊了,看不清啊希望作者改下。 这个游戏很大程度是看资源的刷新,如果运气好前期满地buff全是金币刷出好的技能,就可以玩。注意我说的是可以玩,不是随便过。我觉得游戏在不断带给玩家刺激的同时,还得留一点可以操作的空间吧。如果你运气很差,小怪的数量突然变多,那我肯定是想着跑开,可是周围也会刷很多,根本就玩不了,这时没有任何解决办法。 [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
难度有没有测试过,boss是拿脚做的数值?
[h1]妖怪,但很可爱[/h1] 一款感觉像是RM工具制作的肉鸽生存刷刷刷游戏。虽然UI比较简陋,但是画风非常可爱,技能特效也做的挺华丽的。本作主要的乐趣就是刷钱换装备,再击败BOSS获得更好装备,如此周而复始。人物可以闪避并释放技能,但是技能的CD较长,需要自己把握时机。游戏虽然整体没有太大的毛病,但是平衡性存在些许问题。例如部分BOSS的初见杀太过强力,主打一个被碰到就寄。难能可贵的是这小制作组居然还做了手柄和掌机适配,真的是相当贴心了。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
BOSS傷害太誇張沒閃掉就被秒了玩心酸的 你打BOSS還要閃小怪 BOSS放招完全不用停一直放 你近戰要怎樣砍被他範圍打到 滿血秒殺 角色也沒受傷無敵 翻滾也不一定能閃掉招式 有時候翻滾還會跳出買技能畫面 自己放大招
朋友们进游戏一定要先看一眼键位设置,在游戏中Q和E是购买技能的,千万不要学我只用平砍和F键技能玩了1个多小时。。。
[h1]总体评分[6.4分][/h1] [h2]麻雀虽小五脏俱全[/h2] 基础玩法较为完善的一款平面肉鸽,玩起来还是比较上头的,但个人感觉难度偏大,好玩但可能并不是那么爽。游戏的data文件并没有封装可以很便利地修改金钱,大大节约了刷钱的乏味,从快餐游戏的角度来说是值得赞许的,设定技能也还算不少,但许多地方还可以继续打磨. [h2]未来可期[/h2] 先说说我在游玩中体验不是太好的地方,大部分技能都是左右攻击缺少上下这个维度的攻击、boss出场红色特效一直闪某些关卡完全看不清了体验极差、以及游戏内没有暂停和返回主页的选项、火焰伤害太高吃一下被后续伤害烧死、被两只电鼠攻击会无限麻痹至死、很多法宝比较鸡肋,游戏内部数值机制不太平衡,让人感到缺少测试完成度不足! 而部分恶性bug更是会影响玩家体验,如大天使那把武器的技能对某关的小怪完全没有伤害、商店买完了游戏会卡死、背包戒指被复制粘贴佩戴的戒指被顶入商店、通关/失败居然解锁的关卡会消失未解锁的关卡被解锁... 此外如果能做一个新手教程作为引导会让玩家的游戏体验变得更加顺畅❤ 有亮点但也有不足,如果你是像素肉鸽的爱好者还是值得一试的。 [hr][/hr] [h1]⬇⬇⬇欢迎关注獣人控的游戏评测ฅ•̀∀•́ฅ[/h1] [quote] ✛ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ✛ [url=https://store.steampowered.com/curator/41161293/] 獣人控的游戏鉴赏🐺随缘更新欢迎关注⚣~ [/url] ✛ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ✛ [/quote]
作为一个肉鸽游戏,本作还是有很多自己的特色的,尤其是平砍不是无脑触发,而是敌人靠近后才会挥动,这在同类游戏中就显得很灵性。 但是游戏的初期引导太过缺乏,竟然没说购买和升级自动释放技能的事,导致很多人(包括我)一开始只能用平砍和一个主动技能慢慢耗,非常痛苦。 实际上在右下角有五个技能位,可以点击用拾取的金币购买和升级自动技能,最高到5级,每次升级选不同的技能也可以叠加等级,建议平均发展,一开始只要20金币,5个都买1级只要100金币。 有了自动技能后就比较割草了,可以玩玩。另外游戏不能暂停和退出,死亡后保留的场外升级用金币也过少,希望能尽快改善。
关卡丢失,打到后面没有可以打的关卡;商店UI没刷新,买的跟卖的不一样;差评。
游戏做的非常好,下次别做了。 1.难度差不多相当于《只狼》《法环》,死了掉钱还厉害。打着打着,我一点资源都没有了。 2.所有局内学会的技能都是垃圾,打boss基本只能靠15秒左右的武器主动技能打。 3.局内学会的同命技能,什么前雷斧、后雷斧、旋转雷斧,满级后并没有合成超武的选择。那你搞这些同命技能是搞笑的? 大家赶紧玩,这样的折磨不能只有我来受
最近迷上肉鸽了,这也太爽了,构筑起来打得很爽,光影炫酷
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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