
Modavuj Platform is a multiplayer gift-collecting competition for up to 4 players and an action game where players can throw colored gel balls at each other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Modavu Platformj is a multiplayer gift collecting competition that can be played with up to 4 players and an action game where players can throw colored gel balls.
Players can determine avatars with different visual features. They can determine the skin features, clothes, accessories and many additional features of their avatars.
Players try to reach the gifts in the platform area by trying to overcome many platform obstacles. In the meantime, they try to escape from the gel balls sent to them by the opponents generated by the game and the avatars used by real people. These gel balls reduce the player's energy and health and when this level is reset, the player becomes ineffective.
Players try to earn the highest score by collecting precious stones, footballs and different types of beautiful gifts.
Players can throw gel balls at each other and the characters created by the game and neutralize these opponents by reducing their energy.
Players can also fight together as a team by throwing gel balls only at the opponents generated by the game.
Players can also fight by grouping themselves or by throwing gel balls at each other.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Dutch, Greek, Indonesian, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian +30 more
Reviews
Сразись за звание самого достойного и богатого ребенка на планете! Собирай алмазы, побеждай детвору, вставшую на твоем пути к славе, и доберись до “Первого места” - первым! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Локализация на несколько языков, в том числе и на русский [*]+ Наличие достижений [*]+ Кастомизация персонажа [*]+ Поддержка сетевого кооператива до 4 человек [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие настройки качества графики, разрешения экрана и смены схемы управления [*]- В случае подбора основного оружия (ракетомет), игра не добавляет патроны к счетчику патронов (даже если там 0) [*]- Отсутствие “аптечек” для лечения персонажа от урона противников или падений [*]- Отсутствие “амуниции” в виде граната, игрок ограничен 6 штуками 4 видов [*]- Одна игровая локация как для одиночной игры, так и для сетевых баталий [*]- Жесткая привязка автоприцеливания противников [*]- Противники способны бросать гранаты через ВСЮ карту [*]- Визуальный баг, наличия щелей в текстурах и объектах окружения [*]- При прохождении “Одиночной” игры, в случае активации финального “телепорта”, что отправляет игрока на землю (складскую зону), игра “убивает” персонажа, без возможности респавна/экрана смерти [*]- Смещенный прицел для функции “Бросок краской” [*]- Завышенный урон от противников (стрелков) [*]- Отсутствие “правил” игры [*]- Спорная реализация “меню паузы” во время игры, что остается привязана к камере игрока, блокируя возможность взаимодействия с меню [*]- Смещение персонажа в сторону от относительного “центра” экрана, затрудняющего “паркур” секции на точность [*]- Возможность “подтягивания” на предмет, доступна ТОЛЬКО для определенных поверхностей [*]- Возможность выйти за пределы локации “складская зона” и карты уровня [*]- Одна музыкальная композиция на всю игру [*]- Отсутствие “экрана смерти”, а также “конца сетевой игры” [*]- Отсутствие сюжета или истории [*]- Отсутствие режима “обучение” [*]- Слабая оптимизация при взрывах гранат [*]- Отсутствие “подсказок” по управлению персонажем [*]- Отсутствие онлайн игроков[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Modavuj Platform[/b]" - сетевой [b]PvP[/b]-проект для детей от студии [b]Modavuj Games[/b], в котором игрокам предстоит сразиться за "алмазы". Так как перед нами сетевая игра, рассчитанная на [b]PvP[/b], в ней полностью отсутствует какой-либо сюжет или история - даже в режиме одиночной игры. Вместо этого игрокам предстоит уничтожать волны противников или сражаться друг с другом ради сбора "алмазов", которые выпадают из поверженных врагов или просто разбросаны по локации. Стоит отметить, что в игре нет этапа обучения или подсказок по управлению, что может стать проблемой в первые минуты. Вдобавок игроки буквально ограничены в снаряжении: во время прохождения одиночной игры Вам доступен ракетомет с единственным выстрелом. А посему сражаться с монстрами придется с помощью нескольких невосполняемых гранат и пакетов с краской, стрельба которыми реализована из рук вон плохо. Однако, даже если Вы преодолеете все волны противников и сможете выжить под смертельным огнем автоматных очередей, Вы все равно не сможете закончить игру. Телепорт, который должен отправить Вас на землю, в новую локацию, просто обнуляет всю полоску здоровья персонажа, оставляя его валяться бездыханным трупом внизу. То же относится и к сетевой игре, где геймеры ограничены только пакетами с краской. Они должны собирать алмазы, разбросанные на паркур-секциях карты, попутно сражаясь с гигантскими боссами, поливающими арену краской. И, возможно, это не стало бы проблемой, двигайся противники медленнее, а Ваша краска - быстрее. Но пока запущенный пакет долетает до цели, стоящей в километре от Вас, враг успевает уйти далеко вперед. Попытки же стрелять на упреждение обычно не приводят ни к одному попаданию. В то же время можно буквально спуститься к боссам на площадку "вне карты" и попытаться догнать и расстрелять их вблизи. Но и тут мы сталкиваемся с высокой скоростью перемещения противника, при которой ни догнать его, ни расстрелять, увы, не выйдет. А если Вы все же сконцентрируетесь на этой задаче, убийство одного из четырех врагов займет у Вас буквально несколько часов! Визуальная часть, с одной стороны, довольно неплоха: персонажи выполнены добротно, есть расширенная кастомизация героя. Она позволяет не только приодеть его как хочется ([i]вплоть до установки роботизированных имплантов, протезов или превращения в транс-персону[/i]), но и детально проработать лицо. В игре достаточно обширный редактор, позволяющий создать как приятную мордашку, так и жуткого монстра, который будет пугать местных чудовищ и других игроков. Однако после загрузки уровня (который тут всего один) всплывает неумелость и рукожопость разработчиков. Дизайн локации крайне спорен: карта слишком гигантская для четырех игроков, из-за чего на ней можно буквально заблудиться. Обилие паркур-секций напоминает попытку создать бюджетную версию "[b]OnlyUp![/b]", которая вдобавок усложнена неудобной камерой, смещением персонажа относительно центра экрана и странной коллизией, при которой падение - это норма. В стыках текстур и объектов то и дело попадаются огромные щели, через которые легко выпасть за пределы карты. Глядя на все это, задаешься резонным вопросом: почему этот проект продается за 42 рубля? Но затем успокаиваешь себя тем фактом, что игра на самом деле не покупается. Из-за этого студия раздает ключи тысячами на всех доступных площадках в попытке создать иллюзию онлайна (которого тут, конечно же, нет и в помине) и собрать десяток-другой восторженных отзывов в благодарность за "подарок" от пользователей. Последние, к слову, не спешат даже запускать игру, учитывая, что раздается не сама она, а ключ к бета-тестированию. Это, кстати, позволяет студии удалять неугодные обзоры, помечая их тегом "ранний доступ" и заявляя: "[i]Это старая бета, в основной игре все в норме, покупайте и не верьте этому обзору. Правда, правда! Мы не обманываем![/i]" Звуковое сопровождение находится на том же уровне, что и все остальное. То есть на дне. Игрока встречает один короткий джингл, завернутый в бесконечную петлю, который не меняется ни в меню кастомизации, ни в одиночной игре, ни в сетевых сражениях. Звуки стрельбы довольно плоские, а собственных голосов у героев попросту нет. Из-за этого Вы будете бегать в гробовой тишине ([i]пардон, слушая один и тот же джингл на протяжении вечности![/i]). Как итог: "[b]Modavuj Platform[/b]" выглядит как игра, созданная ИИ, в которой сам разработчик не сделал ни одного клика. Если бы он провел хотя бы базовое тестирование перед релизом или запустил проект самостоятельно, то сразу бы увидел, что этот кусок кода не достоин не только релиза, но и звания "[b]Keko for Beta Testing[/b]". Максимум, на что это похоже, - крайне ранний альфа-билд, который нужно допиливать годами, если не десятилетиями усердной работы, и только потом выпускать в Steam. Стоит ли в это играть? Определенно нет. Вы не только зря потратите время, но и не получите ни капли дофамина от уничтожения противников или прохождения паркур-секций в соло ([i]так как живых игроков в проекте не существует[/i]). Стоит ли это покупать? Тоже нет. Проект не стоит ни копейки, даже с учетом его мизерной цены. Покупая этот продукт, Вы лишь подтвердите мнение разработчика о том, что аудитория "схавает любое дер*мо". Это еще сильнее развяжет ему руки, и в ближайшее время мы увидим целый конвейер неиграбельных AI-проектов от студии, которые "кто-нибудь да купит".
[h2] 🚮 muitos, muitos bugs! [/h2] [quote] [h2] ❗ALERTA: Jogo online sem jogadores [/h2] o foco aqui é no online. O jogo nunca teve jogadores online simultaneos para preencher uma partida. [/quote] Modavuj é um 'friendslop' charmoso. Com um divertido estilo artistico e muitas opções de customização de personagem. O problema é o gameplay. O jogo parece uma versão alpha. Muitos bugs, quedas de quadro, menus sem polimento, textos cortados, controles imprecisos, mecânicas não explicadas e sem animações. O desenvolvimento foi abandonado.
I've gotta be honest here. This is one of the worst games I've ever played. It's an online focused game with no one online. Runs poorly even on a high end system and it's barely playable at all.
I really like the style of this game is it reminds of a game i've been waiting for YEARRRS which is DokeV I wonder if the dev was inspired by that I was a bit confused in how to reload or get different weapons but the Parkour was the best part ! i got all the the ballons and got to the highest crate in the sky in the multiplayer mode I also went to a swimming pool but i kinda drowned.. I recommend
⣿⣿⠁⣬⠻⣶⣤⣍⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⢿⣿ ⣿⡏⢰⢸⣷⢹⣿⣿⣶⡎⠉⢉⣉⡉⠉⠉⣩⣴⣶⣶⣶⣶⣶⢖⡂⠈⣿ ⣿⡇⠄⠈⣿⣴⣿⣿⣿⠄⢰⣾⡏⠄⢠⣾⣿⣿⠿⣿⣿⣿⠁⢾⡇⠄⣿ ⣿⡇⢰⣴⣾⡿⠟⠿⣿⣶⣿⣿⣷⣶⣿⡟⠁⠄⠄⣶⣍⢿⣶⣧⡇⢠⣿ ⣿⣧⢸⡿⠁⠄⠄⢹⣆⢻⣟⡋⢉⣽⣿⣆⡧⢔⣚⣛⣛⣾⣿⣿⠄⣾⣿ ⣿⣿⢸⡇⠷⠤⣀⣭⡭⣾⣿⡿⠙⠻⠿⠿⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⢿⣿ ⣿⠇⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⣿ ⣿⢀⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⣄⠄⠄⣀⣶⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠘⣿ ⣿⡀⢰⣿⠃⣤⣶⣤⣌⡻⣿⣆⢾⣿⣿⡿⣸⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢟⣀⣻ ⣿⣇⣚⡹⣄⠸⣿⣿⣿⣷⡘⢿⣌⣛⣛⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠄⣈⣿ ⣿⣿⡿⢣⡿⠄⣿⣿⣿⣿⣧⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠉⣤⣤⣾⣿⣿ ⣿⠟⣠⡟⠃⣜⣛⣛⣻⣯⣭⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣌⠻⢿⣿⣿ 有中文 有成就
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
Related
| Tower Unite | $14.5M | 21.8K | 90% | $19.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| MAVRIX by Matt Jones | $1.3M | 926 | 80% | $39.99 |
| ★ Fallalypse ★ | $459.5K | 63 | 24% | $199.99 |
| Hidden World 4 Top-Down 3D | $225.8K | 33 | 45% | $199.99 |
| dot TANKI | $191.7K | 28 | 54% | $199.99 |