
Mobius band * is a novella visual novel game. In such an era, everyone is powerless to care for others. Under the skin of prosperous civilization, it is a veritable hell. In the war that has not yet subsided, how will they choose in the end——
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
意外的冷门,感觉还是挺有意思的,制作和配音也不差,就是感觉后期剧情有点赶了,多花点笔墨就好了
“基利尔,这个世界恐怕连做一只野兽,一个怪物,都比人要幸福。” ...... 没有人能完整掌握手中的自由,大家受着摆布与约束,哪怕军方的科研或顶尖战力,也不过是这权力游戏下相对高级一些的棋子罢了。丧失自由的野兽保护不了丧失自由的丽丽娅 完整流程约9.5小时。 [h3]【9/10】[/h3]
游戏的基础部分很不错。美术、UI有自己的风格,配音除了有些结尾过早结束(最后一个字说了一半就停了)之外发挥稳定,特别是基利尔的配音非常出色。主要想吐槽的是剧本,剧本包含了一个涉及众多角色间复杂关系的故事,但是把大量的信息塞在后半截,很多内容铺垫不足,所以感觉结尾有点仓促、莫名其妙就结束了。开头写了几个没那么重要的关于装备的设定,然后就基本上没用过(只有后面提了一嘴)。还好日常写得很有趣,观感良好。
[h1] [quote] [table] [tr] [th]🔵 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url] 作者:本间心铃[/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1]导言[/h1] 《MOBIUS BAND》由Irregulars制作并发行的一部中长篇视觉小说,也是Irregulars的处女作,游戏整体流程适中,7-8个小时可体验完。本作独具一格的演出,走心的配音,恰到好处的视频插入配合其低廉的价格可以说性价比极高 [h1]剧情[/h1] 讲述了架空的未来世界爆发了第三次世界大战,风流倜傥的话痨变态基里尔 与不苟言笑的冷峻帅比伊扎克和 活泼可爱的兽耳后辈丽丽娅 加千娇百媚的异国公主及神秘莫测的科学狂人赛里斯在首都展开的“劲爆危机” [h1]画面[/h1] 1、 场景:大部分场景画得非常精细,写实的未来灰暗系城市烘托了压抑的气氛,后面的场景有些粗糙,如实验室,大概是工期太赶了罢 2、 人物:画风细腻 很好地凸显出了人物性格 [spoiler]兽耳,丝袜,loli,白毛,应有尽有[/spoiler] [h1]BGM[/h1] 本作的音乐对我而言没有特别的记忆点,[strike]也许是画面过于吸引我了[/strike] [h1]其他[/h1] 1、 叙事节奏前期偏慢,后期节奏过快,随处可见的各种补设定 2、 展开过多,有许多坑没有填上 如:赛里斯变得有人性的原因 3、 丽丽娅和伊扎克两个可以说是最重要的人物塑造过于空洞,基里尔这一角色的刻画比身为“男主”的伊扎克完整的多 [h1]总结[/h1] 世界观庞大,画面精良,虽存在不足,但作为小成本的处女作是不错的 是一部值得游玩的佳作 [h1] [quote] [table] [tr] [th]🔴 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url][/th] [/tr] [tr] [th]🟡 剖析游戏产品,为开发者和玩家提供有帮助的评测[/th] [/tr] [tr] [th]🟢 白嫖3A游戏、与大神交流可加入群组:[u]697348222[/u][/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
话说,国产gal你用日语的方式去配音,我真的服,真的尬,一句话你要说两遍,能不能果断一点,你搁这唱相声呢,看得我唉。。。。。。。。
玩完了,想法很好,少的cg和莫名的谜语,动态cg给我感觉眼前一亮,但就几张,玩下来给我感觉高开低走,只能说再接再厉吧,bug说了有的时候保存会卡退,但我也算是玩下来了。亮点有,割裂感有画面和剧情,玩完后总体感觉有点失望的说实话
[h3] 只要孤独的野兽尚行走在无垠的雪野,纯白的雪便是徒有其表的漆黑谎言。 [/h3] 有些事情你现在不必问,有些人你永远不必等。 “此身只能任飘流,船桨难推水悠悠。” 无限轮回与生与死之间的孤独野兽,和雪之精灵会有好结局吗?皆大欢喜的结局只会发生在童话故事里,更别提在政府的全面监视下寻找自由了,只要有软肋就会被拿捏到死,[b] 说起纯白人们想到的永远都是崇高和纯洁,那是因为他们身上染着墨啊..... [/b] “基利尔,这个世界恐怕连做一只野兽,一个怪物,都比人要幸福。” [spoiler] 推完感觉还有坑没填,男主生死?茉莉和爱奈一家的结局?基利尔死因?丽丽娅.茉莉(植物人)后续?结局丽丽娅觉醒了自我意识? [/spoiler]罢了,等一手dlc...... 很喜欢文本里的话。“了解民生疾苦要试着拯救社会吗?”这里怕是否定加问号;解决不了问题,那就解决提出问题的人(笑) “人吃人这种事在哪个时代都有,无非形式不同。 “哪怕是乍看光鲜靓丽的平权社会,达成不对等的平等,最终依托的往往是强势一方的怜悯;一旦威胁到那一方的根本利益,社会面貌就会倒退。” 千万不要忘记****,现在是一片无害的花墙。试问,说过的话,为什么不记得?
[h1]《MOBIUS BAND》简评[/h1] 《MOBIUS BAND》(莫比乌斯环)这款由“Irregulars”制作组开发和发行的国产视觉小说,本作选用科幻这一题材,以主角的一行人的身世和经历,讲述了高科技的未来人类社会下的黑暗。游戏制作虽然并没有做到十分完美,还是存在一定的瑕疵,不过,《MOBIUS BAND》这部大概七个小时时长的中篇视觉小说制作精良,综合质量相当不错,价格也很实际,值得一看。 [h1]设定和叙事[/h1] 作为一部科幻题材的视觉小说,本作确实给出了一个非常庞大的世界观。通过主角一行人的故事,对未来高科技下的人类社会之间的种种矛盾以及黑暗等社会现象的描述和讨论。其中,就包括了上层统治和普通百姓之间的阶层矛盾,上层统治阶层之间的利益纷争,不同势力之间的明争暗斗、勾心斗角,科技文明下的光和暗等等。归根结底,就是通过写人来映衬社会现象。 不得不说,这样的故事设定和世界观确实不错,看得出来,制作组也确实想要将本作的深度、宽度和高度都能做出一片成绩。只是受限于制作组的经费、条件、能力、篇幅等原因,本作在叙事方面虽然不差,但也出现了不少的问题。例如: 1、庞大的世界观需要更多的设定来填充,本作确实安排了很多设定,但是这些设定最终能用到实处或者用到好处的却不多,简单来说就是挖坑不填或者坑填不好。 2、制作组明显想要对这么一个社会现象展开深入的探讨,让这部作品的深度不是简单的浮于表面的讲故事,但不管是受限于本作的篇幅限制,还是文案确实无能为力,最终作品对此等方面的火候还是欠缺很多。 3、故事的推进出现了明显的割裂,前期篇幅较为饱满,中后期内容紧凑,很多设定一笔带过有所欠缺,关键逻辑含糊不清。 4、角色形象各种元素都有,比较齐全,这些角色的内在塑造虽说不差,但也不完美,属于角色形象塑造了,玩家能够对角色有一个初步认知,但是塑造的内容没做完深度不够,也就局限在初步认知。 [h1]美术和音乐[/h1] 美术方面,主要分为角色和背景。角色的立绘形象设计的非常不错,尤其是兽耳,很萌很想摸。背景方面,制作也是非常精致的,尤其是大部分场景的主基调都带有浓重的阴沉、灰暗风格,这也更好的衬托了本作人类社会的阴影面。 音乐方面,背景音乐虽然简单且比较重复,但是听起来也还可以,不过个人对这个旋律总有一种似曾相似的感觉,像是在其他视觉小说中曾听过类似的。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
噔噔咚
作为国gal能有这种剧情风格和美术素质,还是很惊喜的。看得出资金有限但有想法且努力过了。 全员谜语人在我这边属于大大加分项(阿哲)文本上有些错别字和语病,校对不过关。 后期没收住,草草了事的感觉,其实这么多设定和人物群像,足够做成长篇了。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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