
A Lovecraftian deck-building roguelike. Collect eerie cards and twisted creatures. Strengthen your deck while battling sanity loss in waters haunted by unspeakable entities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Deckbuilding and Attachment System - Forge Your Deck!
After every heart-pounding battle, you'll obtain powerful new cards to enhance your strategy. With the unique Card Attachment System, a single card can carry two different effects—switch them freely to adapt to any challenge. Build a deck that is truly your own.
Ancient and Powerful Artifacts
These ancient relics are the ultimate catalysts for your deck. Their true power lies not in standalone use, but in resonating with your card combinations to trigger chain reactions where 1+1>2, reshaping your entire tactical approach.
Sanity System Warning
Monster attacks erode both your HP and SAN. You don't want to find out what happens when sanity reaches zero...
Now, it's time to set sail!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
适合快没网费时在4399上玩两把,也不更新
挺好玩的,但是平衡还是有点问题,老头护甲遗物拿完能 直接反死对面,希望后续更新内容更多
[h1] 「♥蚀心钓局♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 蚀心钓局是一款克苏鲁风格+海洋题材的肉鸽卡牌游戏,游戏中玩家将会面对各种各样美味的海鲜,利用手中的钓竿和卡牌开启一顿海鲜自助、小鱼大鱼皮皮虾,螃蟹贝壳大白鲨应有尽有。唯一的遗憾可能就是他们身上长着各种眼睛和触手,相比于其他卡牌游戏来说,游戏除了生命值之外还额外拥有一个理智值,敌人的攻击也会同时削减玩家的理智,也可以通过献祭卡牌来让其他卡牌陷入疯狂状态获得卡牌另一面的效果。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的剧情,基本上我是没看到,出来个大雷人鱼跟我说两句新手教程我就被扔到海上了,游戏的玩法分为两部分,探索和战斗。在探索的时候玩家会在这一片海洋上进行航行,玩家只能选择船只周围4格进行移动,战斗格都会给玩家标记出来,有些海面上什么都没有但也有可能暗藏杀机,也可能有随机事件在等待着玩家,而对于游戏的战斗上吗,难度是不低的。 我要先说明这个游戏的奖励机制,玩家每次战胜敌人之后,也会有经典的给玩家选择卡牌的机会,但是,在其他游戏中,跳过选牌是一种战术,过滤没用的牌,但是在这款游戏中,玩家的跳过是有使用次数限制的,如果次数用完,玩家就不能再跳过卡牌,所以一定要珍惜跳过卡牌的机会,不要让自己的卡组过于臃肿,导致卡手或者是其他悲伤的事情发生。 而在战斗中,玩家有双血条和能量条的设置,生命值就是很常规的属性,大伙都能理解,屏幕右方有一个船舵,每张卡牌右上角都有个费用,每回合10点,用完之后点船舵就可以结束回合。 而理智值则是游戏最关键的属性,敌人的攻击会造成理智值伤害,玩家可以通过献祭祭品卡牌来让手牌进入到疯狂状态,获得卡牌的另一个效果,而疯狂卡牌是需要消耗理智值才能使用的。但是!如果理智值归0,每回合都会入手一张叫做疯狂的卡牌,打不出去,结束时会对玩家造成伤害,只能通过特殊手段处理,一定要注意。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 蚀心钓局作为一款肉鸽卡牌游戏来说,难度并不低,需要玩家多多尝试和摸索才能顺利过关,至少,要见到第一个boss吧。推荐给喜欢卡牌肉鸽和克苏鲁题材的玩家进行游玩。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还可以,成型后打起来蛮爽的,局外养成偏弱,局内主要靠走没怪的拿饰品来打,不过每次救人时人质老是被打死。另外角色间差距较大,选次郎可以无脑打
急需游戏倍速功能
bug很多,比如在战斗过程中保存游戏再重新加载不会将生命值重置,希望能修好
很上头。
Wäre eigentlich kein schlechtes Game, im Sale für 2,50€ gekauft, und war Anfangs echt begeistert. Leider hatte ich im 2ten Durchgang immer die selben 2 Gegner, wodurch meine Motivation sehr gesunken ist das Spiel ein weiteres mal oder gar noch viel öfters zu zocken! Werde es nochmal probieren, und wenn dann nicht wieder etwas mehr Abwechslung ist als bei der letzten Runde, war es das für mich wahrscheinlich. Auch die Karten könnten mehr sein aber da weiß ich nicht ob nicht noch einiges daherkommt vlt.? Also es ist nicht viel verloren, aber es macht auf jeden ein paar Dinge richtig, wie das freie steuern seines Bootes (selbst auf Felder wo man eigentlich schon gewesen ist) ist etwas seltenes in dem Genre, aber mangelnde Erklärung und die vorher genannten Punkte mit der Gegner und Karten Vielfalt sprechen leider eher gegen das Spiel. Aber wer das Genre mag sollte vlt. die 2€ riskieren, weil anfangs hatte ich ein neues Event nach dem anderen, und es war echt abwechslungsreich. Würde fast Neutral geben aber es ist gerade noch so ein blauer Daumen geworden, weil ich hoffe das das vorher nur ein blöder Zufall gewesen ist mit den selben Gegnern, aber das sollte natürlich trotzdem nicht sein! Viel Spaß damit, oder auch nicht? Hab es nochmal mit dem Anfangs Charaktere gespielt, und es kamen wirklich wieder lauter verschiedene Events, und auch die gegner waren nicht mehr nur die selben, also werde das Game schon wieder öfters mal zocken. Was ich nicht kapiere wie man den Gegner mit seinen Puppen oder was das sein sollen besiegen soll, weil der gibt irgendwann mal so 70 schaden und das kann man mit höchstens 18-45 Energie unmöglich überleben. Manchmal gelingt es mir auch so 100 Schaden zu machen, aber warum weiß ich selbst nicht, weil das mit Angriffskraft 4-5 passiert? Aber hab es jetzt erst 4-4 mal gespielt, und hoffe ich komm noch drauf warum manchmal so ein hoher Schaden Zustande kommt? Also doch klare Kaufempfehlung, weil es gibt gar nicht so wenig Items, am ehesten noch oft gleiche Gegner Typen verschieden gepaart, aber vlt. kommt ja noch ein anderes Gebiet mit anderen oder mehr Gegner Vielfalt, wer weiß? Viel spaß, haut rein!
第二隻王的玩家通過率不到10%,改一下平衡吧
UI交互略显简单,好好修修bug,画风蛮喜欢的,开个创意工坊,有成为少女地牢的潜力
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