
Enjoy hours of dungeons crawling and slashing a-la HeroQuest meets DungeonMaster. Mighty Dungeons is also customizable, submit new quests, campaigns, monsters, weapons and other items. Visit the workshop for more info.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Hungarian, Polish, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Love the Hero Quest feel of this game.
Весьма приятное времяпровождение. Ни к чему не обязывает и создает хорошее настроение.
It's straight-up Heroquest with a lot of extra options added. It's fun. I have no regrets about my purchase.
First came across this game years ago on iOS, got it once i found it on steam. It reminds me of a single player RPG board game reminiscent of Heroes Quest. I like it but its not for everyone, sadly i haven't seen any updates for the game recently.
Un petit jeu pour un petit prix qui est bien réalisé!Un tour par tour classique ou vous pouvez incarnez une foule de heros avec les classiques guerrier,mage,elfe ou encore des créatures tel le golem ou l'ifrit... sur des maps assez petites vous vous promenez comme sur un plateau de jeu où les cases et leur contenu se dévoilent à votre vue. Très simple,il use tout de même de subtilité selon les classes que vous jouez.Impossible de bourriner à tour de bras avec un ninja comme vous le feriez avec conan XD.Il n'y a rien d'insurmontable non plus,juste une tout autre façon de finir un donjon avec un autre perso.Sont là aussi pour ça des options de jouer en Mode Mort Permanante et temps réel (pas testé encore) Avec une interface minimale,une prise en main tout à la souris et la navigation de map au clavier(touches directionnelles). Très plaisant à jouer,un jeu qui mets notre imagination au pouvoir XD Les graphismes vous aident à mieux visualiser vos combats à grands renforts de petits touches graphiques,qui si elles n'ont rien d'extraordinaires,font mouches sur l'imagination d'une communauté bien vivante et active.Un workshop donc bien rempli vient rallonger la durée de soft bien sympathique.
однообразная и с багами
Mighty Dungeons is a decent dungeon crawling phone game. You move an icon resembling your character around a 2D surface. You move one square at a time and find chests, monsters, and items you can use. When you fight a monster it pops up a static image of the enemy and you can click an attack button or a part of the monster's body. You have a bunch of dungeons to play through with each one having 8 stages. Each one has different objectives to complete to finish the level. you can then spend money you found to buy new gear to improve opn your character. You will also earn xp points to upgrade certain stats when you complete feats like kill so many monsters, earn so much gold, etc. The game was fun for a while but after I completed about 4 or 5 dungeons I grew tired of playing. It's a good time waster and can be some fun in small spurts.
Les jeux de plateau sur support vidéo ludique sont de plus en plus présents en ce moment avec l'apparition d'adaptations de nombreux jeux Games Workshop. Mighty Dungeons ne paye pas de mine au premier abord avec ses dessins amateurs qui manquent cruellement de maturité et on se pose bien des questions sur les qualités intrinsèques du jeu. Mais, la base du jeu, d'abord sorti sur Androïd, tire son essence d'un jeu de plateau des années 80 : j'ai nommé Heroquest d'Hasbro. Alors même si nulle part on ne voit l'affiliation à l'ancêtre, le lord et le fonctionnement comme la représentation y font fortement penser, tout comme pouvait le faire dernièrement Dark Quest, bien plus sommaire. La suite de ce test : http://rpgjeuxvideo.eklablog.fr/mighty-dungeons-a127287530
Mighty Dungeons ist das "HeroQuest" auf Steam schlechthin... Ein Spiel bei dem ich nicht recht weiss, ob ich den Daumen nach unten oder nach oben geben sollte... Auf der einen Seite ist das Spiel ein Witz, auf der anderen Seite ist es doch interessant, wie man mit verschiedene Charakteren Schätze versucht anzuhäufen... Es ist bei weitem nicht so gut wie HeroQuest, aber ein Lob verdient dieses Spiel garantiert: Die Spielzeiteffizienz! Was heisst Spielzeiteffizienz? Ein Spiel, dass keine Leerläufe entwickelt und relativ in kurzer Zeit ,ohne Spannung und Schwierigkeitseinbussen, einen terminierten Ablauf hat. Ich glaube, ich habe noch NIE ein effizienteres Spiel gesehen wie Dieses. Es gibt sooo viele Spiel, die verlieren sich in 100de von Stunden und man sagt sich...ja was habe ich eigentlich dabei errreicht? Aber eben, dafür hat Mighty Dungeons ganz andere Probleme: -Zauberei, Fernkampf und Nahkampf finden im gleichen Rahmen statt. -Monster werden nicht richtig dargestellt in gewissen Stories(Ein Gargoyle kann plötzlich ein Höllenhund sein) -Halbgötter kommen zu viel in Untergruppen vor, usw... Auch funktionieren gewisse Abläufe nicht richtig, z.B. ist die Elfe nicht schnell, heisst: Sie hat gar keinen Vorteil -Die Dämonen können alle Zauber benützen(z.B. Ein Feuerdämon kann Wasserzauber anwenden...mach so kein Sinn) -Keine Stärken und Schwächenbeschreibungen oder klare Beschreibungen, warum man Mana weiter steigern sollte... Fazit: Ich find es jetzt kein schlechtes Spiel, da man innert kurzer Zeit sehr viel erreicht...aber an Mighty Dungeon fehlt es an Variationsausbau...vorallem im Kampf, Geheimkammern und Fallen. Auch Schätze werden standart per Klick gefunden...That's it. Soll jeder selebr wissen, ob im das gefällt oder nicht...
序盤の終わりあたりのボスが二回攻撃のうえ体力回復魔法を使用するので倒しづらい。 そしてそれを倒すと稼ぎ場所だったそれまでのボスが同じ仕様に。なお報酬は据え置き。 クエスト途中で帰ると途中の宝物やらも没収でもう何このクソゲー。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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