
As you progress, you'll need to find keys and open locked doors. Solve puzzles and find passages. A first-person game with elements of horror. Explore the ship and its cabins, collect batteries for your flashlight. Ability to use the camera Solve puzzles. The darkness can conceal various secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Information / Review English [/h1] Midnight Cruise falls into the running simulation genre with horror elements, which was developed by STuNT. [h1] Gameplay / Story [/h1] Have you always wanted to go on a cruise and have an adventure? Then you should definitely read on, because this adventure is different than expected. You wake up in your cabin, but quickly notice that something is wrong on the ship. Where has everyone gone, noises everywhere, but who is causing them or you ask yourself the question, am I alone or who or what else is on the ship? You will quickly find out. Your goal is to find keys and open locked doors. You also have to solve some puzzles to progress. The darkness hides many different secrets, but do you really want to find out? The game is played from a first-person perspective, combining horror elements with physics-based object interaction. The player has a limited inventory and, like in Amnesia, has a flashlight that requires batteries. [h1] Professional [/h1] + gloomy scenario + good controls + Graphics are consistent and dark + scary background music + good controls + suitable price/performance ratio [h1] Contra [/h1] - I personally miss moments of shock [h1] Conclusion [/h1] Midnight Cruise offers you a dark adventure that reveals many hidden secrets. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26335619-Adult-World-Gamers/] First of all, thank you to the developer for providing us with this key for the group. Here you will find more good reviews from others and me and if you liked the review then we would appreciate a thumbs up. [/url][/h1] [h1] Informationen / Rezension Deutsch [/h1] Midnight Cruise fällt in das Genre Lauf Simulation mit Horrorelementen, welches von STuNT entwickelt wurde. [h1] Gameplay / Story [/h1] Du wolltest schon immer eine Kreuzfahrt machen und ein Abenteuer erleben? Dann solltest du unbedingt weiterlesen, den dieses Abenteuer ist anders wie erwartet. Du erwachst in deiner Kabine, aber merkst schnell das es etwas nicht stimmt auf dem Schiff. Wo sind alle hin, Geräusche überall, aber wer verursacht diese oder du stellst dir die Frage, bin ich alleine oder wer oder was ist noch alles auf dem Schiff? Dies wirst du schnell herausfinden. Dein Ziel ist es Schlüssel zu finden und verschlossene Türen öffnen. Auch musst du einige Rätsel lösen um voran zu schreiten. Die Dunkelheit verbirgt viele verschiedene Geheimnisse, aber möchtest du die wirklich herausfinden? Das Spiel wird aus der Egoperspektive gespielt, das Horror-Elemente mit Physik-basierter Interaktion von Objekten vereint. Der Spieler verfügt über ein begrenztes Inventar und besitzt wie in Amnesia eine Taschenlampe, welche Batterien benötigt. [h1] Profi [/h1] + düsteres Szenario + gute Steuerung + Grafiken sind stimmig und düster + gruselige Hintergrundmusik + gute Steuerung + passendes Preis-/Leistungsverhältnis [h1] Kontra [/h1] - Schockmomente fehlen mir persönlich [h1] Fazit [/h1] Midnight Cruise bietet dir ein düsteres Abenteuer, welches so manche verborgene Geheimnisse offenbart. [h1][url=https://store.steampowered.com/curator/26335619-Adult-World-Gamers/] Zunächst einmal vielen Dank an den Entwickler, der uns diesen Schlüssel für die Gruppe zur Verfügung gestellt hat. Hier finden Sie weitere gute Bewertungen von anderen und mir und wenn Ihnen die Bewertung gefallen hat, dann würden wir uns über einen Daumen nach oben freuen. [/url][/h1]
[h1] Не надо фотографировать! [/h1] Главный герой приходит в себя в каюте корабля. Он обещал своей матери, что узнает о своей сестре – Джоди. Но что-то тут не так: каюта выглядит не так, как он её запомнил, большинство дверей на палубе закрыты, да и вообще – вокруг ни души. Нет даже друга нашего персонажа – Марка, его каюта пуста, есть только камера-полароид. Сделав фотографию странной рамки, игрок переносится в странное место. Вроде, он всё ещё на корабле, в той же каюте, но корабль будто уже давно заброшен. Тут кто-то тарабанит в дверь, заставляя персонажа перепугаться не на шутку. С помощью другой рамки мы возвращаемся на первоначальную версию корабля и продолжаем выяснять, что тут происходит. Вот так бродя от одной запертой двери до другой по одинаковым коридорам и каютам и переносясь из одной реальности с помощью рамок в другую, я дополз до моторного отсека, перешёл в другую сюжетную локацию и меня выкинуло за текстуры. Видимо, местная зяба устала, что я фотографию её корабль без спросу. Несмотря на загрузку последнего сохранения, вылеты за пределы корабля происходили из раза в раз. Так что... мда. Но позвольте детально рассказать, что я успел увидеть за два часа, проведённые в этой игре. Про сюжет и так достаточно было сказано. Лучше обратить внимание на игровой процесс. В этой игре от нас требуется ходить по небольшим локациям, собирая сюжетные ключи, батарейки для фонарика, обезболивающие (восстанавливают здоровье), плёнку для полароида и записки (рассказывают, что происходило на корабле). Пока мы собираем всё это, необходимо искать специальные рамки, которые висят на стенах, и фотографировать их и это будет переносить нас в альтернативную версию корабля. Там игровой процесс аналогичный – собираем всё, что плохо лежит и добираемся до следующей рамки. Иногда нас пытаются чем-нибудь напугать. Кто-то будет громко топать, ломиться в запертую дверь. Того, кто ломился я встретил в одном из коридоров – бедная зяба застряла в текстурах и просто шевелила ножками в углу комнаты. В игре нет музыки. Не шелестел ветер, немного скрипел корабль, но дольше всего я слушал как гудели лампы. Этот звук просто выносит. Главные герой озвучен. Судя по интонации, это кажется нейронка. Ужасно читает текст. Независимо от того, какие настройки я выставлял, независимо от разрешения экрана, игра стабильно выдавала 8-14 фпс. Насколько я могу судить, такие проблемы не у меня одного. К сожалению, для меня Midnight Cruise – это плохо сделанная с технической точки зрения и просто скучная, с точки зрения игрового процесса, игра. Очень жаль. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
Конечно, это не титаник, но у меня именно такая ассоциация с историей данной игры. Хотя, кто знает, возможно у кого-то из потерпевших начались именно такие галлюцинации перед самым концом, ну и мы в них участвуем. Каждый увидит в этом что-то своё. В любом случае мне чрезвычайно интересно изучать секреты и тайны данной игры.
Game seems unfinished and un-playtested. Incredibly unoptimized and won’t run at a reasonable frame rate relative to graphics settings, literal vector handles are still visible on many assets—a strong suggestion that the game hasn’t been playtested—and after a certain point of progress, there’s literally no more game: the player just falls infinitely. [h3] Minor Issues: [/h3] [list] [*] No background music for virtually any part of the game and few sound effects for interactables, the environment, and enemies. [*] Hallways that need to be tediously searched aren’t wide enough for doors to remain open without blocking the player character. [*] The whole game is centered around arbitrarily pairing hidden keys to random doors or finding woefully unlit picture frames to take instant photos of. [*] It’s very easy to get softlocked by accidentally accessing areas you’re not supposed to see yet and not having a way back.
This game did mot run properly I have window 10 64bit most games run ok. It was very slow to react to keyboard or mouse making it unplayable Bad idea to use a single white pixel as a cursor it changes to a small white ring when over objects that can be clicked but is not visible on white or light backgrounds . Can not comment on rest of game as I could not play it
The game runs poorly even on lower settings.
Yikes. Uhhh... shoot. Where to start? The TTS voice was pretty bad. I've played other indie horror games that used the TTS voice and was usually able to tolerate it. Unfortunately, for some reason the voice that was picked was probably the worst one. Also-- it is so loud, that one might use the antiquated term 'ear-r*pe'. :( Adjusting the sound settings does nothing. I had to dig into my volume mixer via the systray to correct it. You get a flashlight, but the batteries run out and I was unable to find more because: either they didn't exist at all or they were locked behind one of the many broken doors with keys that did not spawn. Movement was sluggish and jittery until I cranked the settings all the way down. Even then, they still felt a bit poorly optimized. I run a mid-tier rig. Sooooo... this feels a bit awkward because I was unable to even get out of the beginning hallway with a broken flashlight and no keys. Hopefully the next project is better. This game probably could have done well with a few more months in development to iron out all the bugs. One positive thing I can say is that I liked the music at the title screen! It made me feel 90's horror nostalgia. Thumbs down, friends. Sorry </3
Навеяло воспоминания про фильм "корабль-призрак". Только начало куда-то пропало, наверно бюджета не хватило))
да
Вполне прикольная хоррор бродилка по короблю. Ходим по лайнеру, решаем загадки, закадровый голос накидывается нам сюжет и комментирует, что нам нужно делать и куда двигаться. Есть немного скримеров, но не может не радовать, что это корабль, а не долбанная больница или дом старухи, как обычно происходит в данных играх. Цена не большая и попробовать в нее сыграть вполне можно и нужно.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Work And Girls | $346.9 | 56 | 86% | $0.99 |
| Girls and Dragons | $340.5 | 55 | 76% | $0.99 |
| Forest and Girls | $340.5 | 55 | 82% | $0.99 |
| JQ: cosmos | $360.9 | 52 | 81% | $0.99 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.49 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |