
Metaphobia is an investigative mystery game in the style of classic 1990’s point-and-click adventures. Take control of Richard Elmstat in his journey to solve his father's murder.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Metaphobia cuenta una muy breve historia que comienza siendo de misterio para luego volcarse hacia la ciencia ficción, aunque sin dejar de ser entretenida. El protagonista es un personaje serio pero agradable y las actuaciones de voz varían entre buenas y muy malas. Los puzzles son más bien sencillos y el mismo protagonista suele guiar al jugador. Por otro lado, el juego sufre un poco de “pixel hunting”, haciendo que sea fácil pasar por alto algunos objetos o puntos de interacción importantes. Lo recomiendo dado que es divertido y gratuito, pero debo advertir que [spoiler] su final es malo. [/spoiler]
The initial story of investigating the murder of your father and it being to do with political corruption and possible mob ties was a decent one that I was up for looking through. However, this didn't simply jump the shark, it jumped the shark, stole its credit card, rifled through its pockets for change, and made a career out of it. Not to mention not having any way to affect the ultimate ending is an utterly garbage way to go.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
100% Achievement Review - I wasn't the biggest fan of this game, but for a free point and click adventure game, I am impressed enough that it was fully voice acted. The plot is basically that one specific conspiracy theory is actually true, I won't spoil which one. Your character's dad was murdered and your character thinks there was more to the story and digs further, uncovering the conspiracy. Personally, I thought most the game was pretty boring, and didn't like the ending at all. I was wondering why the daughter was even there at all, as she seemed to play no part in the story. But anyway, for free, its a perfectly fine few hours. I also think the developer of this game has never once stepped foot in a pharmacy, because the pharmacy puzzle's solution makes no logical sense... If you work for the pharmacy, you cannot simply get any drug you want. It just doesn't work that way. Why would he not ask the guy who needed the medicine for his birthdate so he could just go pick up the prescription that the guy CLEARLY had? This part really ground my gears.
Super meta. Super cool adventure game. Super deep.
Прекрасная задумка, фиговое исполнение. Хороший арт, прекрасная анимация и озвучка. Загадки где-то очень глупые (взять того же Сальвадора Дали), где-то очень неочевидные, но тоже глупые (плесень). Явно черпает вдохновение из Gabriel Knight: sins of the fathers. Но если там полный исторический экскурс (тут только пара обрывков об истории), тонна красивых локаций, персонажей и постепенно раскручивающийся мрачняк и до логова злодеев еще нужно пройти по трупам и самому не отбросить коньки, то тут ты это делаешь, не напрягаясь особо, за пару часов. А можно было бы и использовать историю персонажа, на которые даны только намеки, его скиллы как художника. Для бесплатной игры - просто замечательно. Несмотря на негативный отзыв, буду следить за творчеством авторов и куплю их следующий квест в подобном стиле, потому что как демка чего-то более серьезного - очень хорошо.
3/5. The good: the animations are really good (a certain scene transition is very well done), the pixel art is well done (the preview art speaks for itself), the music is pretty good and the game is fully voice acted (at a varying quality, but even the one I enjoyed the least was still pretty good). For the price of free it is a really good work on these points alone. The meh: the puzzles were ok for the most part, but some solutions were out of this world for me and the game didn't hint at it very well. The tutorial was non-existent, but I'd give this a pass considering that point and clicks don't have that many controls, despite me getting stuck on the first puzzle because of it. The bad: the story. The "big bad" took a direction that I really don't enjoy in my mystery stories, and has its roots in antisemitism, however it's so popular and removed from those roots that ignorance is excusable. I detest the trope, but YMMV. The ending was also not to my taste, [spoiler] since I was expecting a happier ending than "MC gets taken over by the reptilian Gods and becomes a politician despite literally everything" It was also super dissatisfying because I get all the way here just to not struggle AT ALL while I'm being transformed into a reptile???? [/spoiler] Second, the way that items were treated took me out of the immersion (Why did I bring this other guy's phone everywhere?), and I treated those as plot holes. The pharmacy scene was also unrealistic [spoiler] Why didn't we open the door and give him meds that he probably already has, if he's familiar with the name of the meds he needed? Also I'm pretty sure that is not how pharmacies work but wtv [/spoiler], and some of the story beats are a bit contrived. If they had more budget I would also prefer flavor text that changed based on the events that happened, eg [spoiler] changing the voicelines for the kitchen and bathroom after the break-in [/spoiler], but the other flavor text changes were enough for me to close an eye about it. Overall the game is pretty good for a free game. If my pain points were solved I would happily pay 5-10 bucks for it, and as of now I honestly think it's worth at LEAST 3 bucks, so it's a steal for a free game. I might not recommend it if you're as picky about story as I am, but if not it's definitely worth a shot.
A wonderful pixelated adventure where you have to pay close attention to what has been said by the protagonist and the people he meets. It is a short delight as it can be finished in one day, but it gives a nostalgic feeling playing it and you'll sit with a sort of calm joy when credits are rolling on the screen.
"Metaphobia" is an AdventureGameStudio kitbash/construction kit game, the developer just filled out the adventure game template in the construction kit to slap out a low effort Monkey Island ripoff... that's all AdventureGameStudio can do is make clones of 1990's games (reminder: it is now the year 2025, not 1995). This is particularly badly made, with 30 screens, badly done puzzles, badly written narrative as you plod through an incredibly dry murder mystery plot. At least Monkey Island tried to be fun. This features really godawful pixelcrap "art" instead of real graphics. It's hard to say if this was because the developer didn't have the skill to do the job of creating 3D visuals, or couldn't afford to hire someone who does, but it also doesn't matter. What matters is that this looks much worse than most other games because of that decision, and that's a major deterrent to gamers. Games like Terraria and Stardew Valley succeeded [i]despite[/i] the bad graphics, not because of them. This game is fairly dated at 5 years old... and even back then it looked old and busted compared to contemporary, professionally made 3D games of the same period. It looked bad then, it looks worse now. Now on to pricing and value for gamers. The developer has their hand out for a $5 USD "donation" for this as you're expected to give them money for soundtrack DLC (that's already in the game) from Steam to "support" the "developer"... digital panhandling. Like the homeless guys who splash dirty water on your windscreen at the traffic lights. No thanks. In terms of public reception, this failed. There's well over 130 million gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at less than 100 concurrent players, they couldn't even break three figures, and now there's basically nobody playing it. Even though it's free. This is a dismal public reception, but it's easy to see why gamers rejected it. Since free games don't contribute to your game collector badge and other profile stuff, is this a worthwhile addition to your Steam library? This one scores a "nope". While it won't necessarily cost you money, the time and hard drive space it requires could be better invested in one of the many higher-quality alternatives on Steam.
免费 有成就 《恐惧症:疑案追魂》是一款点击式调查冒险游戏。 在卡尔·埃尔姆斯特特刚当选市长不久后,他便被一名窃贼谋杀。凶手很快被抓获、定罪并入狱——案件告破。然而,卡尔之子理查德却对案件细节存疑,决定独自展开深入调查。他的头号嫌疑人?正是父亲的政治对手——爱德华·拉班。随着调查推进,理查德将发现凶案真相深埋于地表之下——其黑暗程度远超他最大胆的想象。 游戏特色: • 采用绿幕转描动画技术打造的复古风格画面 • 超过30个场景与20名角色互动 • 完整长度的原声音乐 • 全语音剧情演绎
[h1]🔰Хочу пиксельный ретро квест любой ценой, но бесплатно🔰[/h1] - К квестам я прикасаюсь крайне редко, ибо современный геймдев нас ими балует ну уж очень неохотно, хотя иногда и случаются оказии вроде [b]Unusual Findings,[/b] на который я делал [url=https://steamcommunity.com/id/Megadue/recommended/1605320/]обзор[/url] в своё время. Посему [b]Metaphobia[/b] меня уж очень заинтересовала, и я решил, что обзору, который вы прямо сейчас читаете, однозначно быть... Ну вот, собственно, и он, приятного чтения. [h2]Об игре:[/h2] - [b]Metaphobia[/b] это максимально линейный поинт энд клик квест с ретро стилизацией и подходом к игровому процессу. - Синопсис у игры следующий: некий Карл Элмштат трагически погибает в собственной квартире вскоре после того, как его избирают мэром города, — собственно, убийцу достаточно оперативно ловят, а оказывается им какой-то ноунейм воришка, который забрал какие-то вещи, но за эти вещи благополучно отправился в тюрячку. В свою очередь, сын Карла по имени Ричард, который является ГГ, не верит официальному следствию — ведь подозревает неких политических оппонентов своего отца, которых тот за свою жизнь возымел немало, ибо боролся за счастье, добро, мир во всём мире и прочую радужную пургу. Учитывая обстоятельства, лучшим вариантом будет докопаться до истины самостоятельно, чем Ричард и планирует заниматься всю игру. - Делать ему это предстоит 3 методами: 1) Сбор предметов и манипуляции с оными — по классике собери с пола ножницы и ручку, а после, слепив это вместе в инвентаре, получишь маленькое копьё, которое применишь к дырке в стене, чтоб расширить проход. 2) Балабольство — поговори с рандомным Петей на все темы, иначе диалог с Васей будет тебе недоступен, и дальше ты не пройдёшь, ведь только у Васи в руках есть копия [b]Destiny 2,[/b] нужная для прохождения игры. 3) Простые как 2 копейки загадки — всего их за игру будет 4, и все они весьма простые, разве что самая первая может выбить из колеи, но 3 остальных [spoiler]решаются буквально по одному принципу, из-за чего количество загадок во всей игре всего 2[/spoiler]. - Интересные решения, конечно, есть, вроде возможности перехода на разные локации или использования телефона, но сильно погоды это не делает. - А вот что делает, так это стилизация и музыкальное сопровождение, которое в игре просто прекрасное. Есть, конечно, огрехи, но на них можно закрыть глаза, ведь большая часть игры сделана весьма качественно. - Чего не скажешь о сюжетной части игры, которая [spoiler]на деле оказывается историей про злых рептилоидов[/spoiler], из-за чего синопсис и подавляющая часть игры, что подаётся как [spoiler]детектив[/spoiler], в конце схожа скорее [spoiler]с сюжетом с канала РЕН ТВ[/spoiler]. Посему это, конечно, дичайшее разочарование. - Благо диалоги, хоть они и на английском, не бесят, они достаточно простые и не перегруженные, а озвучка так вообще выполнена на достойном уровне, что не может не радовать. [h1]🔰Вывод:🔰[/h1] - [u][b]Metaphobia[/b] сама по себе весьма средний квест, она страдает и по сюжетной части, и по игровому процессу, слегка недотягивает до уровня хотя бы современных низкобюджетных квестов, и если бы она стоила денег, я бы однозначно не рекомендовал игру, но, учитывая её бесплатность, так получилось, что преимуществ у неё больше, чем недостатков, так что, если любите квесты и имеете свободный вечер в запасе, [b]Metaphobia[/b] определённо не худшее время препровождение.[/u]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.