
While searching for the anomaly, you find yourself trapped inside a facility on a remote sub-Arctic island. What is this place? Who built it? Why was it left abandoned? Explore the uninhabited complex you now find yourself trapped in, but be warned: you might not be as alone as you think...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
THAT CLOCK PUZZLE! THE damn red handle REFUSED to cooperate with me! XD And uh... Sokoban puzzles with multiple ball manipulations. Yeah. Uh... I can't solve a single one. I still don't get 'em. But! Apart from all of those... I actually had a good time with the continuation. I really like the soundtracks, it's eerie. ^-^ This one was definitely harder than the "Prologue". Still good. Now the other two!
Unfortunately I can't recommend this chapter of the Meridian series, as some of the puzzles required a lot of trial and error. The trial and error and frequent red herrings then made me not want too bother trying to solve things, as it might end up being pointless and require a walkthrough anyyway. The instructions might say diagram 1 + diagram 2 = diagram 3, which leaves a completely open ended variety of arbitrary ways this could be done. The story and atmosphere were not interesting enough to me to compensate for the uneven puzzles and I ended up just mainly using a walk through and not enjoying it very much. I will probably still continue the Aurora Hills series, as that seemed to be constructed much better than this series. I had enjoyed the free prologue, so this was a bit disappointing.
Meridian 157: Chapter 1 is a point and click adventure game where you take on the roll of David Zander, a meteorologist who is investigating a mysterious weather signal on a remote island south of Alaska. However, when you arrive at your destination, there is a black figure watching as you dock. As you progress through the game, you soon realize that the black figure is not only watching you, but it's also following you as well. This is the continuation of and it picks up exactly where the prologue ended. Pros: Simple controls Graphics are okay Puzzles range from easy to what the hell Interesting story line Mystery unfolds as you progress Cons: Fairly linear Confined movement Released in Chapters A puzzle or two doesn't make much logical sense Crashed three times I had fun solving all of the puzzles in this game and the story line is becoming more creepy as the game progresses. However, I did have two problems in this game. One, the game crashed three times and two, a couple of puzzles didn't make any logical sense, at least not to me. Nonetheless, the game does have a system where it will solve the puzzle for you one step at a time but there is no explanation as to how they solved it and I still didn't understand how the puzzle worked. I'm sure that I simply missed what the meaning was behind the logic but... whatever. At the time of this review, Meridian 157: Chapter 1 was selling for $3.99. I spent over 3 hours solving all of the puzzles in this game and I found it very entertaining and fun so I do recommend this game.
In most point and click games the puzzle usually at least make semi sense in the world of the game, these are just random puzzles thrown throughout a map. They are also, pretty often, frustrating and end up being just annoying especially without a good story to keep you going. Maybe worth it if you get it on sale for a dollar but we ended up using a walkthrough for a lot of it.
[h1]神秘的天气异常,诡异的冒险之旅[/h1] 如果你是一名天气学家,你怎么会拒绝一趟前往阿拉斯加海岸调查神秘天气异常的冒险旅程?当你独自被困在寒冷的岛屿设施中,这神秘而无人的荒废设施中,埋藏着怎样的黑色真相?你孤身一人,但并不是只有你一个人…… 《子午夜157:第一章》是一款密室逃脱类型点击解谜游戏。在游戏中,你将扮演一名气象学家,孤身前往北方调查神秘的天气现象,在神秘的设施中自救,调查! [h1]游戏内容上[/h1] 本作是一款点击向密室逃脱类型解密游戏。如果你玩过未上锁的房间系列,你可能能在本作中找到类似的游戏体验。在本作的剧情中,你将扮演一名气象学家,未调查神秘天气现象被困在废弃的设施中,在设施中的你,一步步探索调查,一步步在设施中寻找出路,逐渐接近背后的真相。 游戏的地图制作庞大,可交互的点非常之多,容易迷路,游戏中的不少解密内容充满想象力,场内的线索非常分散,单靠自己的力量闯关难度颇高,不过游戏同时拥有提示键,大幅度的增强游戏体验。 游戏在画面上是3d的,并且有不少精美的专场和动态展示效果,不过点击的形式使得游戏的结构清晰,也不会晕3D。 [h1]总结[/h1] 总的来说,本作是一款质量非常优秀,内容非常经典传统的类密室逃脱作品。对于喜欢此类型游戏的玩家,本作是一款无论性价比还是内容质量都非常高的优秀作品。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
先にプレイしたオーロラヒルズは大部分が素直な謎で、子午線157の序章もそれほど問題なかったですが、この第1章の謎解きは作者独自のルールが分かりにくく、ヒントを見ても解けないということがしばしばありました(結局動画を見ながらやりました)。オーロラヒルズで「感覚が合わない」という意見がありましたが、正にそんな感じでした。感覚が合う人にはよいと思います。
Спорный представитель жанра. Для 2019 года проект выглядит объективно слабовато. Во-первых, к чему такое огромное количество пустых локаций? Только время отнимают на беготню туда-сюда. Если и решили делать столько мусорных коридоров и комнат, то добавляйте карту для быстрого передвижения между ними. А лучше бы вообще сократили количество локаций, но сделали бы их более проработанными. Те, что есть в игре, выглядят пустыми. Во-вторых, отвратительное взаимодействие с окружением. Из-за отсутствия какой-либо подсветки предметов, с которыми можно взаимодействовать, приходилось тыкать по всем местам, надеясь наткнуться на нужный предмет. Да даже банальная лупа, которая появляется при наведении на интерактивный предмет (стандарт для подобных квестов), здесь отсутствует. Очень неудобно. В-третьих, что вообще происходит? Окей, есть аномалии, остров, заброшенная база с тёмным прошлым и чёрный жмурик, которому от нас что-то надо. Но в целом в чем суть? Если через повествование не смогли раскрыть сюжет, то напихали бы везде вырезки из газет и обрывки личных дневников, которые бы постепенно вводили бы в курс дела. Вместо этого остается бессмысленное брожение по локациям и непонимание того, зачем это все делать. В-четвертых, логика некоторых головоломок просто убивает, а к мини-играм нет никакого пояснения - моментами приходилось действовать методом тыка. Это не сложно, но это раздражает. В-пятых, техническая реализация. Видимо, у кого-то была большая идея, но не было желание её как следует реализовать. Корявое меню, скудный дизайн, неудобный интерфейс. Инвентарь, который сворачивался вручную, - убил просто. А замена привычного дневника/справочника на камеру (в которой нельзя просмотреть текущую задачу и/или вспомнить, что было ранее) - добила окончательно. Кат-сцены шакальные, а атмосфера не дотягивает. Честно, надеялась на большее, но как есть. Посмотрим, что будет во второй и третьей частях. Пока что - средняк, который можно приобрести на свой страх и риск.
[h1]气象学家探险记第一章 [/h1] [h2]前言: [/h2] 经典的点击式解谜方式,配上密室逃脱加上3D环境,这就是一款不错的系列作品。 玩了第二章和第三章回来看,觉得第一章其实就打下了不错的底子,这才让整个系列变得那么好。 [h2]游戏剧情: [/h2] 我们扮演的主角叫做大卫-赞德,是一个气象学家,众所周知气象学家肯定是要去拯救世界的,果不其然,后续就是这个发展。 当我们被任务派往北极附近的阿拉斯加海岸,前去调查神秘的天气异常现象时,我们发现自己被困住了,困在了一座靠近北极的荒岛,而且身在一个早就废弃的科研基地里。 于是一切的谜团就迎面而来了,为什么这里会有个基地,这里隐藏着什么秘密,天气异常的根源到底是什么? 我们需要在游戏里收集各种资料和碎片信息,来整合出这座基地里发生过的事情,以及天气异常背后的秘密。 [h2]玩法:[/h2] 第一人称解谜,探索场景、收集场景里的道具、然后再解开设置的谜题,进入下一个场景,以此类推循环。 需要在这个基地里的每个房间都一步步解开谜题,从电梯到电梯走廊,再到控制室、电气室等等,整个基地就是一个超大型的解谜盒子,每个角落除了有谜题或者道具,还可能会出现一些背景资料的线索和文件,路上我们还是要收集的。 [h2]游玩感想: [/h2] 不得不说,这款游戏作为开头,解谜的质量很高,乐趣性也不错,一下子就可以把人的兴趣给勾出来。谜题的设置也不是为了难倒人而有难度,更多的是基于场景和剧情的,融入环境之中,谜题的答案也都隐藏在环境细节里。 即使解不出来卡关了也没事,游戏里内置的提示还是挺人性化的。 [h2]总结: [/h2] 《子午线157第一章》作为子午线157系列的第一部作品,开了一个不错的头,游戏的类型是第一人称点击式解谜。玩家需要作为主角,大卫-赞德,一个气象学家,因为任务去调查异常气象而前往了处于北极圈的阿拉斯加,结果被困于荒岛的荒废科研基地电梯中,我们要做的就是帮助他解开基地房间里的各种谜题,逐渐逃离这个地方,并且在路上收集线索,探索背后的真相。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
Квест в атмосфере Пенумбры, только с сложными головоломками. Если точнее не сложными, а всегда с двойным дном, нужно очень внимательно относиться ко всем аспектам задачек, тогда вроде и все просто и логично. Но каюсь, некоторые решения подсматривал в прохождениях на ТыТрубе.
Aurora Hills and Meridian 157: Prologue were winners, but the developers have gotten a bit out of control with the puzzle complexity and the roaming back-and-forth from room to room on Chapter 1. After watching part of a YouTube walkthrough a few times for help, I stopped playing about halfway through. The frustration and head scratching began with the open ceiling grate in the shower. I was also disappointed with the mood of this game. The graphics are good but the scenes were drab. How many dreary and sometimes claustrophobic rooms does someone need to pass through?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Pinup Ball - Sexy Strip Pinball | $17.1K | 122 | 70% | $9.99 |
| Elden Gunfire 2 | $17.1K | 59 | 71% | $13.99 |
| School of Talent: SUZU-ROUTE | $17.1K | 113 | 88% | $8.99 |
| Island Life With Mayalala | $17.1K | 65 | 82% | $10.39 |
| NAIRI: Rising Tide | $17.1K | 66 | 100% | $14.99 |
| Cryptid Farm | $17.1K | 150 | 97% | $4.99 |