
Merchant in Dungeon is about managing shops.Hercules enters Dark Gate Town solo, aiming to repay his father's debt. Starting with a store, he grows capital, hires, expands shops, and manages relationships with diverse female NPCs. Dominating the business scene? Quite a challenge!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Merchant In Dungeon is now online, thank you for your support. There are still many problems in the game, but we will carefully record them and plan to fix them in time.

Merchant In Dungeon, crafted by HexGameStudio, the creators behind Dungeon of Dragon Knight marks their fresh venture into diverse dungeon exploration games within the Dungeon of Dragon Knight universe.

In this game, players take on the role of Hercules, starting from scratch by managing a department store to repay debts. You're hands-on, overseeing every aspect from purchasing goods, making sales, to hiring and training staff. Explore mazes, complete tasks to gain new resources and recipes—yet mastering the store is just the beginning. Utilize funds or loans to acquire over 60 diverse shops, invest, train staff, and boost sales to become an economic powerhouse controlling the entire town's economy.
Full-Fledged Store Management:Players need to personally oversee every aspect of store operations, from inventory management to sales strategies, even including staff training and task allocation, requiring careful planning and management.
Diverse Development Paths:Players can focus on elevating the management level of a single store, pursue multi-store chain operations, or explore other investment directions.
Robust Economic System:Player decisions will impact the profitability of the stores, including aspects like product selection, pricing, and inventory management.
Character Development and NPC Interaction:Players can nurture employee skills and specialties to make them more effective in the business process. Increasing rapport through interaction with NPCs can unlock additional resources or opportunities.
Random Events and Challenges:Various random events occur in the game, such as sudden price increases or staff resignations, demanding flexible responses from players.
Game maximum resolution 3840*2160
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, French, Russian, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
第一次玩这个类型的游戏,我觉得好玩,很喜欢有自动战斗这个选项。
超级有趣的魔王城生活,狐仙姐姐我真的吹爆!!
這遊戲只有半成品,內容非常不足,戰鬥克制屬性剩餘一切,基本上被克制就是被秒殺(雙方都是)。此外來有不少BUG。基本上就是生產線、接單來回跑,甚至商店根本不用經營。就連結局就草率的結束,還債還完就沒了。
[h1] 迷宫贩:穿越到异世界,从0开始打工还债! [/h1] [b] 我才不是帕鲁,我才不是黑奴!我是自愿给姐姐们打工还债的![/b] [h2] 开局负债累累,从0开始打工还债 [/h2] 游戏中你将扮演我们主人公也就是海格力斯,因为不靠谱的父亲,从而背上2000万债务,开启自己的打工之路!当然一下还2000万债务有点困难!于是,我们的新手向导狐狸姐姐表示可以分批还,所以,我们在接下来的日子里,慢慢还就行了~大概是7天一个周期~ 不是,这个剧情我熟悉啊!这不是 ,那个那个游戏里面常见的被前女友抛弃,然后一边还债一边和四个美少女贴贴,什么东山再起的爽文剧本! 我熟悉啊!看好了~我要开始我的表演了! 咳咳,等等好像游戏怎么没有那个那个!居然这是个正经模拟经由游戏,但是,还是好上头啊!游戏模拟经营元素特别足,而且全程无脑,全程给你开提示,还有和美少女各种贴贴加好感度! [h2] 起猛了,怎么全是美少女啊! [/h2] 游戏里面NPC,就是和我们有互动NPC全是美少女!各种类型应有尽有,而且她们都是非常非常好(主动)的美少女,在不同的需要的店铺里帮忙主角还债! 第一位就是,开局就帮助照顾我们的新手向导大姐姐——琉璃,但感觉她人妻属性更浓厚啊,说是花花,她这个立绘,我幻世成《狐妖小红娘》里面的红红~但是,琉璃姐姐性格很温柔,人妻属性拉满了,就是全程有种帮你兜底的感觉。她经营着酒馆,你在里面可以看到你的债务问题,可以随时追踪,你下一次债务多久到来~ 第二位,比特大魔王的女儿——凯利公主,也就是你的最大债主。这立绘,让我幻视一个动漫《我推的孩子》有马加奈,两人性格都是很傲娇的雌小鬼的感觉~不过凯利的身材更加饱满~嗯,你懂我说的那个饱满的意思吧~ 第三位,就是你的青梅竹马——妮娜,是那种汉子妹,假小子?身材嘛.....可以和你必胸肌嘛?她经营的工坊,你可以生产一些兵器,拿出去卖这样子~(对没错!中间商赚差价) 第四位,也是你的青梅竹马——蕾拉,就是那种有点高冷清冷的邻家小妹的感觉,但是,立绘给他花了盔甲我也不知道为什么(逃~)不过这个角色最戳我的!她经营的研究所,你可以生产一些药水什么的,拿出去卖这样子~(对没错!中间商赚差价) 第五位,也就是探索的门卫?柏德妮,性格和你的羁绊,就是曾经的你保护她,妹妹型人格,现在也想保护你? 然后这些角色都是又好感度的,你可以选择攻略你喜欢心意的角色,通过送礼物,或者是你平时卖东西给他们时候价格不高,低价卖给他们都会涨好感度,据官方表示,后期还会添加配音到里面~ [h2] 迷宫玩法?地下城勇士![/h2] 迷宫探索是四人一小队(但你想要单独刷也可以单刷),玩法有点roguelike在里面的,就是每次行动前面会出现5张牌,这些牌又有不同的内容,你可以自行选择。 比如选择休息我可以休息回血,但空地就是无事发生~随机事件时好时坏,好的时候就是一堆好东西采集,坏的时候就是陷阱可能丢失血。游戏战斗就是跟各种魔物作战,有自动战斗和手动战斗,你点自动战斗好了,反正一定能打过。 采集点就是随机刷新三种不同的资源供玩家选择,游戏会非常贴心的提示你,有些是订单内容惠子啊下面进行提示这些。 探索共有6层,有点地下城的感觉哈!要探索下一程,必须是上一层探索达到大于50才可以进行。 不过本作现阶段唯一可惜就没法招募那些喜欢的女角色一起探索游玩~ [h2] 赚钱,赚钱,还TM是赚钱![/h2] 游戏赚钱大概分成2个途径,一个是订单销售赚钱,这些订单大多数都是销售给那些美少女,获得好感的。但是必须是低价,如果你想当奸商,不好意思没法加好感!订单来源就是前面那些美少女的工坊或是地图探索来获得! 还有自己的投资商店,招募员工卖东西。我们钱多了,可以买入别的店铺,然后在别的店铺里面买自己在探索或是找美少女做的额外的东西。不同店铺可以售卖不同的东西,你手里的额外资源很多,就可以买入一些店铺,然后把手里的资源卖出去~ [h2] 在抓帕鲁,小帕鲁养大帕鲁[/h2] 游戏还有类似与《帕鲁幻兽》一样的,抓一些精灵帮忙经营店铺,一般来说,你只要选自动,会直接帮忙捕捉这些宠物的!然后,你需要在寝室里喂养他们,必须喂养到满血他们才会帮忙在你的店铺里打工! Hhh,没想到自己还是个打工还债的,现在还能继续收养帕鲁 [h2] 总结:正经模拟经营[/h2] 游戏是非常正经的模拟经营游戏,模拟经营元素很足,而且内容也很丰富环环相扣!内容设定也很符合地下城动漫那类——西方魔幻异世界的设定。有勇士,有恶魔有妖怪有探索,酒馆,工坊,还有研究室等等。但是,你要是不想正经模拟经营,攻略这些美女角色也是可以的~逃~
cpu:AMD Ryzen 7 7800X3D ram:64.0 GB 顯卡:4070 玩這遊戲後期 換裝備嚴重LAG,甚至會當機... 一次製作最多20個物品,而任務會出現要求21 22個 沒有就寢,過了10小時隊員缺血的還是嚴重缺血 迷宮中常常有1~2個物品派了幾十次就是找不到 附魔的裝備排序混亂 訊息跳的速度跟龜爬一樣,拜託弄個CTRL加速行嗎? 好感度幾乎沒啥用
工挣钱,开店还债是为了生存。每天两点一点,出门探索迷宫→回城→找供应商生产物品备货→完成货物订单,赚取差价→管理店铺,补充货品→再找生产线→再处理订单→还债→睡觉。
整體來說比較像半成品 8-18是可以用生產線的時間 剩下的時間只能打怪賭錢二選一 不然就是算時間睡到生產線開門的時候 另外劇情也是有跟沒有差不多的感覺 只有開頭說一下你要還錢剩下的就很碎片
[h1]负债了,我被富婆包围了[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 首先此游戏,无不良导向,不带色情内容,符合公序良俗及社会道德规范。经典负债开局。在外多年混得不好,全靠父亲暗中帮助,浪子回头准备啃老,没想到他竟让欠下2kw债务跑路了?不得已我只能接受家中留下的超市,还好有从小带我的狐仙指导我,附近铁匠铺炼金店老板都是我的青梅竹马,想要素材也有小迷妹陪我一起冒险,想必很快就能还完欠恶魔公主的债务,但我总觉得那里不太对劲? [h2]她们对我这么好图什么呀[/h2] 我本来以为这只是普通的欠债,但经过我一段时间的经营发现了天大的阴谋。首先,我最开始只能通过交付订单获取金钱,订单可以在一定程度上涨价,涨价幅度小还会增加好感和声望,所以为什么来我这里下订单的都是你们5个?特别是作为恶魔大公女儿,你喜欢苹果麦子?好感度猛猛加?声望高了以后,一个猪排饭我必须卖给她10w?想降价都不行。你们到底是想干什么,我就这么一间小杂货铺,你们总不能是图我这个人吧。注意,好感虽然可以超过100%,但什么都不会发生,游戏无不良导向,不带色情内容。 [h2]我就是武器商[/h2] 虽然在几个富婆的支持下还清了一部分债务,但离2kw的天文数字还有很大距离,到底怎么才能赚取更多钱呢?我突然发现,高级武器防具的订单,加的声望是其他订单的几百倍,难道这也是命运的安排嘛。卖出了第一把高级武器,赚取第一桶金,我要去酒馆把所有人都雇佣了,也就一百来个人嘛,虽然每个店员都很有梗,但不重要,工资加起来也就几个w,我要创造更大的收益,全给我去探索,狠狠探索,武器店也别休息了,24小时全加班,全造最高级的,然后放到我新买的高级商店去卖,200%的售价有大量的凯子买,一批就是近百万收益。仅仅一个月,2kw负债轻松拿下。既然钱还完了,那么几位富婆,我们来说点悄悄话吧。。。 [h2]总结[/h2] 立绘大大吸引人,初期游戏体验良好,但数值基本崩坏,而且几段对话出现较为隐秘。可以作为简单的经营游戏进行体验。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 5800H GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050ti Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
有点好玩 而且上头
沒通關...迷宮農等級感覺很迷...夜晚加成倒數第3個迷宮也沒有2千經驗...倒數2個迷宮常翻車,而且自動常捉怪,跳過看結果加大翻車機率,經驗是角色平分...越少角色經驗分得越多,這個設計就是強逼你農更多時間 招募行動只需1點的角色把速度提到91,升級全點攻擊,我仍然感覺升級很慢................5小時主角升到17級,新招募角色才升到7級,自動探索角色又容易要求加薪...(不知道是否死得太多次的關係還是其他問題) 賺錢方面容易,5小時賺到1千萬,但很折磨人 成就那個要求贏100萬得捉到最後一層迷宮的怪才能一直贏吧...不然就是賭別人的怪 不想太玩下去了就這樣吧,不知道通關有沒有繼承,但沒玩下去的動力了,看那天想起這個遊戲再繼續玩通關看 這還是制作商的新作,但折磨程度叫我如何買制作商的其他舊作呢
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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