
Mencia. A never was tale, is a styled rogue-like, 2D platform, in which you will have to face agains an invasion of cute aliens using the properties a magic sword will give you. Let's go!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Review and indepth critiques of the game here: https://youtu.be/9i7nxFXXR0I There's a ton of critiques I have for this game so I might miss some that are in the video. I know this is a student made project and the concept itself is fantastic, but what is so frustrating about this game is it feels like it wasn't play tested at all or the team didn't take the player into account at all in terms of quality of life and it sucks because the game feels smooth, but they pile so many small issues on that it makes the game unfun. The sword should follow your mouse not the A>D Key you rarely if at all use the A>D key since jumping is your primary form of movement so the sword naturally should follow your mouse not just when you're right clicking. If you get hit while you have invincibility frames you can not swing your sword which killing enemies is your way to refresh your jumps so if you get hit over a chasm you're dead and have to start over. The MAIN problem with this game is the creators don't have a level select/continue system if you die from falling which is instant or get hit twice you have to start over from the beginning which ruins the game this is not the 1980s/90s where companies were trying to cheat kids out of their quarters or continues weren't feasible we have the technology put in continues no one wants to have to restart from stage one over and over and if they do they're in the minority. The music starts muted for WHATEVER reason you think after even play-testing the game once you'd be like oh where's our music at, but like I said I don't believe it was play-tested. The enemies auto aim and have a super small wind up for their attacks so if you teleport past an enemy you will get hit the enemies have zero adjustment time on their aim which is terrible. The conglomeration of issues in this game just completely ruined what could have been a really fun experience.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
⠀
Эта история о вторжении инопланетян - что возжелали уничтожить Землю. А также о волшебном мече - Пинчуре - что единственный способен уничтожить злобную орду неприятелей. Но как бы долго он не искал Героя - никто не мог справится с его силой... Пока он не встретил Менцию - деввочку-крестьянку, что с легкостью овладела силой Пинчура и согласилась помочь одолеть Зло, чтобы на Земле вновь светило солнце... [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Наличие достижений [*]+ Интересная механика перемещения с помощью меча [*]+ Студенческий проект [*]+ Битва с Боссом [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие главного меню во время первого запуска игры [*]- Отключенная музыка в настройках игры [*]- Если игрок оставит героя во время диалога, то спрайт персонажа окажется поверх диалогового окна [*]- Верхняя часть интерфейса может исчезать за объектами на карте [*]- Баг при котором игрок может выйти за пределы карты, с помощью механики перемещения меча https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023478085 [*]- Глитч при котором у персонажа может оказаться два меча https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023478821 [*]- Персонаж может "войти" в противника, но удары не будут наносить по нему урон. В то время как противник может спокойно убить героя [*]- Баг, при котором игрок может запустить свой меч на бесконечную дальность. Что приводит к смерти персонажа [*]- Отсутствие сохранений между уровнями [*]- Атака противников автоматически наводится на персонажа, где бы не появился игрок и в какую сторону бы не смотрел противник [*]- Баг при котором персонаж исчезает во время финальных титров https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023478780 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023478086 [*]- При получении урона, персонаж не способен на активные действия или оборону [*]- Персонаж не следит за положением мыши во время ударов мечом [*]- Персонаж не имеет защиты во время телепортации[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Mencia. A never was tale[/b]" - небольшой проект созданный студентами из Испании. Игра выполнена в милом мультяшном стиле, не обременённом обилием деталей как самих персонажей, так и окружающего мира. Данная особенность позволяет игроку не отвлекаться от игрового процесса, в ходе быстрых перемещений с помощью механики телепортации меча. Ключевой механикой игры является телепортация персонажа с помощью броска меча, к которому и перемещается героиня. Данная особенность позволяет Вам как прорываться через противников - не касаясь земли, так и перемещаться через горы и ямы с лавой - что могут убить персонажа. Для разнообразия геймплея - разработчики искусственно усложнили игру, добавив персонажу ограниченное число жизней - потратив которые, Вы начинаете весь забег с самого начала. Вне зависимости от того, до какого уровня Вы успели добраться. Стоит отметить хорошую отзывчивость управления, вне зависимости от выбранного Вами устройства: геймпада, или клавиатуры с мышью. Но к сожалению, временами персонаж после перемещения может атаковать не в ту сторону - что способно подпортить как впечатление от геймплея, так и привести к смерти персонажа и как итог: полному перезапуску всех уровней Игра имеет короткую игровую сессию - заключающуюся в 4 уровнях наполненных противниками и ловушками, а также финальным сражением с Боссом. Тем не менее прохождение игры может занять у Вас как 8 (и меньше) минут, так и несколько часов. "[b]Mencia. A never was tale[/b]" имеет ряд неприятных гличтей и багов, что могут привести к перезапуску уровней. В связи с чем, проекту необходима дополнительная полировка - но так как данная игра является "студенческой" поделкой, то вероятнее всего она будет лишена дальнейших исправлений. Данный проект будет интересен игрокам, что любят ставить перед собой испытания и не боятся сложностей, что могут выпасть из-за случайного стечения обстоятельств.
Muerte al alien verde
Me encanta el juego, pero no me gusta que solo tenga 2 vidas para pasar 5 niveles y si mueres empiezas desde el inicio
Buen juego para echar una tardecita viciado, eso si, el que diseñó el alien verde es un autentico terrorista
esta bueno el juego, pero los bugs que tiene lo hacen molesto de jugar
⢕⢕⢕⢕⢕⣕⢕⢕⠕⠁⢕⢕⢕⢕⢕⢕⢕⢕⠅⡄⢕⢕⢕⢕⢕⢕⢕⢕ ⢕⢕⢕⢕⠅⢗⢕⠕⣠⠄⣗⢕⢕⠕⢕⢕⢕⠕⢠⣿⠐⢕⢕⢕⠑⢕⢕⠵ ⢕⢕⢕⠁⢜⠕⢁⣴⣿⡇⢓⢕⢵⢐⢕⢕⠕⢁⣾⢿⣧⠑⢕⢕⠄⢑⢕⠅ ⢕⠵⢁⠔⢁⣤⣤⣶⣶⣶⡐⣕⢽⠐⢕⠕⣡⣾⣶⣶⣶⣤⡁⢓⢕⠄⢑⢅ ⣧⠄⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣔⢕⢄⢡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡑⢕⢤⠱ ⢕⠅⣾⣿⠋⢿⣿⣿⣿⠉⣿⣿⣷⣦⣶⣽⣿⣿⠈⣿⣿⣿⣿⠏⢹⣷⣷⡅ ⢕⢥⢻⣿⡀⠈⠛⠛⠁⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠈⠛⠛⠁⠄⣼⣿⣿⡇ ⢕⢽⢸⢟⢟⢖⢖⢤⣶⡟⢻⣿⡿⠻⣿⣿⡟⢀⣿⣦⢤⢤⢔⢞⢿⢿⣿⠁ ⢕⠅⣐⢕⢕⢕⢕⢕⣿⣿⡄⠛⢀⣦⠈⠛⢁⣼⣿⢗⢕⢕⢕⢕⢕⢕⡏⣘ ⢕⠅⢓⣕⣕⣕⣕⣵⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣕⢕⢕⢕⢕⡵⢀⢕ ⢕⠃⡈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢃⢕
Mencia. Asla olmamış bir hikaye, sihirli bir kılıcın size vereceği özellikleri kullanarak sevimli uzaylıların istilasına karşı yüzleşmeniz gereken, haydut benzeri, 2 boyutlu bir platformdur.
Juego muy entretenido, me encanta como se teletransporta :)
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.