
かけがえのない想いを見つけた、その先に――
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Media

About
This game only supports Japanese, Traditional, and Simplified Chinese.
更なる苦しさと、更なる愛おしさをあなたに贈る
メモリーズオフ25周年記念作品
主人公「久寿米木一葵」(くすめぎいつき)には、顔も名前も知らない許嫁がいる。相手が誰なのかを知らされる17歳の誕生日は、およそ1ヶ月後に迫っていた。
ある日、同じ高校に通う「洲宮紗絵」(すのみやさえ)に出会い、人を好きになるという感情を初めて知る一葵。そんな一葵を全力で応援する幼馴染みの「天羽ねね」(あまはねね)。
季節は秋。穏やかだった一葵の高校生活に、少しずつ変化が訪れる。
それぞれの思惑が交差する中、3人の物語はどのような結末をむかえるのだろう……。
・ビジュアルノベル形式のゲームスタイルで選択肢を選びながらストーリーを進行させていきます。
・5種類以上のルートとエンディング
紗絵、ねね、和音、暁空、雪加という5人のヒロインと交流し、関係を深めていくことで進行していきます。
選択肢でストーリーが分岐し、違ったルートやエンディングへ向かっていきます。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
实在是不知道该如何评价,只能说不要被第一眼所看到的内容迷惑吧,各种意义上的——周年纪念、系列粉丝、剧情发展、自信定价、内核立意.....玩这款游戏吧,想玩就玩,想喷就喷,顺我心就好了。
要做續作的話請把故事寫好。Memories Off不是廢萌作品。 主角的身世背景在封面兩位女主角的路線中明明對劇情舉足輕重,但在其他所有路線中都只是輕描淡寫地帶過。某角色的性格和動機也都在不同路線中不一致。 大部份的女主角甚至在自己的路線以外完全不會出現,說她們像是二創角色也不爲過。 沒能力寫複雜的故事的話,我寧可攻略角色減少也不希望看到這麼濫竽充數的故事。 我應該在攻略完紗繪和寧寧 End 就關掉這遊戲的。
5.0/10,想吐槽的地方太多了都不知道從何說起。 好好一個校園戀愛系列是怎麼只花三代時間就鬼轉成懸疑電波的,而且從MO7到MO9還一代比一代重量級。 退一萬步來說,寫都寫下去了,至少也像MO8那樣把它寫完吧(雖然MO8也很抽象)。 明明紗繪線前面寫的還行,結果那個GE是怎麼回事,中緋紅之王了是吧,搞那麼大陣仗我過程呢? 如果MO8的懸疑部分是虎頭蛇尾,那MO9就是沒頭沒尾,第一次看到起承轉合通通省略的寫法。 整部主線裡「家園」除了當推進紗繪線劇情的工具外一點存在感都沒有,然後0線在跟你說這個團體25年前(MO1)就有了??? 請問這個企劃是之後要準備轉型科A了嗎?喔,不對,已經是了,畢竟鬼跟靈異事件都跑出來了。 雖然這麼說有點尖銳,但要是預算跟篇幅不夠,為何不乾脆刪掉明顯是湊數的其他路線。 反正按照設定,主角走紗繪以外的路線最後都得繞回寧寧線去,還不如專心把双想跟「家園」部分寫好。 全都要寫的結果就是讓寧寧的人設變得很抽象,不良學姊跟洋大人不敢打就算了,妳怎麼連兩個宅女都不敢打啊... 結果回到主線又對自己人重拳出擊,很難想像這是MO系列裡會出現的女主角,跟寧寧一比,千夏跟柚莉都正常不少。 本來還想吐槽一下男主,但考慮到男主是在那種環境長大的,想想還是算了。 唐就唐點吧,還能是個好人就已經不錯了。 只是希望編劇後面不要再搞拔屌無情那套了,MO8那次觀感是真的差,沒想到MO9還能再看到一次。 總之本作的可取之處大概就紗繪線前半段那種青澀懵懂的氛圍,可惜後半段「家園」進來後整個就垮掉了。 剩下的要不就敷衍要不就抽象,至於情懷部分就不評論了。 最後,靈很可愛、超可愛,雖然不知道0線在幹嘛,總之就是非常可愛。
冠以“告别回忆 25 周年纪念作品”之名,《告别回忆 双想 ~Not always true~》如期而至,是大家熟悉的校园生活青春恋爱主题。本作以“给你更多痛苦,也给你更多爱”为立意观点,将本应该带有青涩、带有纯真、带有酸甜苦辣的学生时期恋爱,硬生生的通过一番“邪典”操作,强行给玩家输出了一波黑深残感情巨作,这波文案“强”得有点离大谱了,不过也确实给人一种非同寻常的独特体验(当然,happy ending也是有的)。这种带有很强猎奇元素的剧本,和该系列的前作有着很强烈的反差感,或许喜欢在恋爱感情中带点小“插曲”的玩家,会对此非常感兴趣。 开篇显得高大上,很难不让人思考 游戏开篇就给出了这样的一段话,“祈愿他人幸福,亦或愤恨他人。究竟何为正确,何为错误呢?人的思想总是这么矛盾。亲眼所见的,也并非一定就是真相。”这一段话读下来,如果不知晓后续的剧情,或许就会对此上升到一种很哲学的思维方式。然而,本作又只是一个学生谈恋爱的校园剧情,又是爱又是恨的,又是正确又是错误的,这是在搞什么飞机?不就是一个简简单单的在校学生谈个恋爱吗,弄这么复杂是干啥子?但事实证明,开篇这段话并不是让玩家们发起哲学思考,而是带出某个非常“深沉”的设定——邪教组织。毕竟“幸福”呀,也是某些不正经组织惯用的话术了,就像男主经常挂嘴边的一句口头禅,“只要为了他人行动,所有人都会获得幸福”,从小就生活邪教氛围里的男主,该说他天真还是太蠢。 前期平淡凉白开,后续直接不演了 如果按照正经的galgame套路,无非就是男主在平淡的日常中,选择其中一个女主过上了没羞没躁的幸福生活。倘若想要剧情有点波澜,那就加些酸甜苦辣、悲欢离合的元素,让玩家感同身受。如果希望让玩家胃疼亿点点,那就直接开始“修罗场”或者更劲爆的“白学”,让众人之间的三角关系更加“虐恋”和“苦情”。 但《告别回忆 双想 ~Not always true~》这部“告别回忆”,那就真的很有独特的想法了。如果只看剧情的前半段,非常经典的一男二女的校园三角恋,一边是粉毛青梅小萝莉,一边是天降学姐黑长直。青梅喜欢男主,男主喜欢天降,青梅帮男主助攻天降的故事,如果男主不渣,那就是很正常的校园后宫恋爱了,最多剧情白开水了一些。然而,当剧情发展到某一刻,性质就变化了。男主、青梅和天降,全部都卷入到了某邪教组织里,然后就开始了各种的反转了。我的爹妈是邪教组织的人力资源专门拉人入伙,我的学姐被邪教组织整得要死要活,我的基友家里被咱爹妈骗的倾家荡产,我的青梅更是邪教组织的“圣女”……只能说咱还是世面见少了,这种魔幻校园恋爱的剧本也能让咱狠狠的震惊一番。 只想老式谈恋爱,为啥猎奇黑深残 当然,令玩家震惊的环节,剧情还真只是其次,毕竟影视游戏的世界里再怎么魔幻也赶不上现实更加魔幻的场景,真正更加意想不到的还是各种黑深残的猎奇桥段。最初打出的学姐Bad End结局“悲怆”,男主和学姐这对苦命鸳鸯双双自刎殉情,就让画风骤变。之后,便是粉切黑的青梅,不愧是邪教组织的“圣女”,表面甜妹,实则病娇,监禁play玩的飞起,主打一个“得不到你的心,也要得到你的人”。 结语 《告别回忆 双想 ~Not always true~》的主要女主是青梅和学姐,但可以攻略的对象以及结局可不止这两位,文学少女、足球妹等等,算是邪典之中的小甜品。另外,这款游戏的结局也并非只是黑深残,可喜可贺的happy ending也是存在的,只是有了猎奇元素,总有一种怪怪的感觉,但总体来说本作依旧是很值得一试的。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
纱绘学姐赛高,很大部分原因是因为声优lynn表演太出彩了。雪加学姐线虽然升温有点莫名其妙,但整体还是不错的,两个人在一起就是这种莫名其妙,而不是所谓的追求。其他线感觉没啥可圈可点的,宁宁线有点太夸张了。作为MO老粉,这款作品还是挺感动我的。
25年最喜欢的galgame,尤其喜欢洲宫纱绘,可惜好结局不能说服我,太梦幻了
还是先夸一下角色设计蛮可爱的,支线剧情还算不错,隐藏线除了结局差点意思也是比较优秀了,但是你别的不说就这个男主立绘b画风这个b脸画的,男主这个比自行车座位还抽象的下巴真是人能画出来的吗,日本是没警察吗我记得秋8不是有警察吗报警都不会吗,be反而比正常结局有趣一点,可惜steam没有中评,一开始打了差评,但最后思索一下还是给了好评,反正就是又要骂又要买,难受,但是不管怎么说作为系列粉丝,还是希望mof能够继续下去希望以后还能玩到更优秀的作品,如果有我还会买下一作的
第一次开启游戏眼睛看这个画面真的很糊(难道是想出HD?),高清画面设置:窗口模式,窗口大小为middle,最后打开magpie享受缩放后的高清画面 游戏玩的挺上头,不过有几段剧情确实写的很难绷,但应该现实里有类似的原型
気に入った点: ー紗絵のルートは、周りとの考えの違いによる苦労や戦いを乗り越えなければいけないところが好き。 ー暁空は元気でかわいい。 ー和音はかわいいし、いっくんと気が合い過ぎて一番くっついてほしい。 ー雪加のルートはメモリーズオブ2ndと深く関わっているので、2ndを全クリしてからやるほうがおすすめです 。イノサンフィーユやシンズのネタの写真など、2ndを全クリした自分にとってこのルートは面白かったです。 気に入らない点: ーねねは終わってる。 ネタバレして申し訳ないんですが、このルートでは主人公は眠らせられて監禁され(めちゃくちゃ長いんですよこのルート)、調教されます。 ー隠しルートあるんですけどそのルートはホラーです、自分は怖くてクリアできませんでした。
從秋之回憶4就開始玩的老玩家,出社會後已經很少碰單機遊戲 心血來潮把後續的作品補完,只玩完沙繪線,便感到心滿意足。確實是符合MO系列作精神的25週年紀念作 雖然男主並不是很討喜,但沉浸度依然足夠,也感受由林直孝寫劇本所帶給玩家的不同感受
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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