
Maze is a short psychedelic experience. Run and fight enemies in randomly generated levels.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Many people don't seem to like the difficulty, I think it makes the game fun and worth playing. Totally recomended.
Топ
fffd
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
простенько,быстренько,загадочно...
Прикольная игра:)
Don't know what I just played, Its good tho
小さい時間で遊ぶには悪くない
Игра 'Maze' - это простая, но затягивающая головоломка, в которой вам предстоит провести шарик через лабиринт. Интерфейс минималистичен и понятен, что позволяет быстро вникнуть в процесс. Управление, основанное на наклоне устройства, довольно отзывчивое, хотя иногда требуется небольшая калибровка для более точного контроля. Основным плюсом игры является её реиграбельность. Бесконечное количество генерируемых лабиринтов обеспечивает постоянный вызов и не позволяет заскучать. Разные уровни сложности позволяют настроить игру под свой уровень мастерства, а возможность отслеживать свой прогресс добавляет мотивации. Однако, игре не хватает разнообразия. Визуальное оформление достаточно однообразно, и было бы неплохо увидеть больше скинов для шарика или тем для лабиринтов. Также, отсутствие музыки и звуковых эффектов делает игру немного пресной. В целом, 'Maze' – это отличный способ скоротать время и потренировать пространственное мышление. Несмотря на некоторые недостатки, игра заслуживает внимания благодаря своей простоте, реиграбельности и хорошо реализованной механике управления. Рекомендую всем любителям головоломок.
♥♥♥♥♥♥♥ hard but cool ass music 10/10
1- The developer here has touched into something amazing in it's simplicity, and I love it for that. 2- The difficulty is too much, in a bad way. I feel with even one more mechanic or thing that could balance it out and add more options of strategy, it could perfect it. I'd add either a 3 hit healthbar, a rearview button, spots that work as cover for shooting (and don't have an unpredictable yet frequent enemy spawn rate), a sound when enemies spawn, etc. 3- There is no saving, and the difficulty is so high. And the lack of options means that strategy feels faint and it kind of gets close to the "the only thing that can save me is RNG" thing that I really don't want to feel in a game like this. Conclusion: I want to mod this game and do some of these things. I am a game design student working primarily in unity, and I like this game really much but there's just a fewww things i want to touch. Dev if you give me access to the unity proyect and aren't doing anything with it I'll gladly do any or all of these ideas for free.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.