
Ready for some chaos? Command 5 characters in this Roguelite Tower Defense! Build your dream team, crush enemies, and have a blast with adorable pixel art!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 17 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Get ready for Mayhem Maidens, a one-of-a-kind mix of tower defense and roguelite action! Take charge of a fiery team of five unique characters, fend off waves of enemies, and shape your adventure with clever strategy. With charming pixel art and endless customization options, every run feels fresh and exciting.
Control 5 Characters Simultaneously:
Why manage just one hero when you can lead five? Switch between characters on the fly, plug gaps in your defenses, and adapt to the chaos. It’s fast, it’s intense, and it’s an absolute blast!
Build Your Ultimate Squad:
Experiment with wild skill combos, passive abilities, and creative builds. Whether you’re aiming for an unbreakable tank, a lightning-fast attacker, or a well-rounded dream team, the choice is yours.
Endless Replayability:
Every run is different! Random skill unlocks and fresh challenges keep things exciting, and the satisfaction of crafting an overpowered squad never gets old. Crush your enemies in style and enjoy the rush of pure victory!
Heartwarming Team Moments:
Take a breather between battles to enjoy hilarious banter at the base. You’ll fall in love with the team's quirky personalities.
Classic pixel art with a fresh, modern twist — meet the girls who bring this world to life!
Each one is packed with personality and totally true to herself.
They may look cute, but they’ve got minds of their own. Lead this wild crew to victory!
Genres
Engagement
Reviews
편하게 할 줄 알았는데 손이 바쁨 변수가 적고 단조로워서 뽕맛 느끼기 힘들듯 불쾌한 요소는 없어서 소소하게 즐길만함
[h1][b]《Mayhem Maidens》——冲动的美少女与肉鸽塔防[/b][/h1] [h3]【游戏玩法】[/h3] 虽说是塔防,但这里并不能建造防御塔,你需要做的是——召唤一群美少女,协助你战斗! 来自轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧!》的五位美少女在偶遇的魔法球根“拐骗”下,遭到了一大波变异生物的围攻:疯狂的老鼠、暴躁的兔子、巨大的树妖…… 在游戏开局,玩家仅能选择5名角色之一进入战斗,通过杀怪收集掉落物魂,可带回至球根处升级技能、召唤新角色加入,或是为球根回满血。以下是一些注意事项: [list] [*]由于从四面八方(真)来的怪物数量众多,哪怕是专精一个角色也打不过来,所以需要尽早补充人手。 [*]每个角色可携带的魂量有限,一旦要装满了就要及时回到球根处连接送魂。 [*]球根每次升级后会产生一个360°的冲击波,秒杀周围怪物,有时怪物太多打不过来时,可以让角色全部连接球根(此时角色无法攻击),用冲击波清怪,顺便给角色回满血。 [*]为角色升级会增加其冲动值,高冲动值角色会自动追敌到处乱跑,然后迅速死于怪物围攻。而某一角色升级会使其他角色冲动值下降,所以尽量均匀升级以保持冲动值处于低水平。 [*]怪物追击目标时,角色的优先级高于球根,可用遛狗打法一定程度上消耗敌人或扛伤。 [/list] [h3]【人物角色】[/h3] [list] [*]焰:操纵火焰魔法,用贯穿的火球蒸发敌人。伤害不俗且能造成持续烧伤效果,TOP1。 [*]刃:手持刀刃,迅速劈砍将敌人斩于马下。恐惧效果不强且攻击距离过近,经常和敌人换血。 [*]普萝特:挥舞战锤碾碎敌人。能造成眩晕,但攻击近攻速慢。 [*]才子:召唤爆炸的三头犬摧毁敌人。召唤物会跟踪,攻击距离远,TOP1。 [*]都都美:释放一圈毒雾侵袭敌人躯体。整体还行,但攻击范围太小。 [/list] [h3]【不足之处】[/h3] [olist] [*]冲动值上升过快,导致角色全都到处乱跑控制不住,经常离奇暴毙。 [*]受击后缺少无敌帧且怪物攻速很快,一旦被打,就是一套连击直接去世。 [*]角色强度太低,技能很弱,在海量怪物面前只能是死路一条,尤其是攻击范围很近的刃、普萝特、都都美,只能和怪物脸贴脸互殴。 [*]技能升级的幅度并不明显,相比怪物的数值成长和数量增长微乎其微,导致体验较差。 [*]角色拾取范围小,收集魂魄相当麻烦,且吸铁石等道具爆率极低。 [/olist] [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
[h1]初见惊艳,但仍需打磨-Mayhem Maidens[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:会到处乱跑的美少女塔和肉鸽元素 [*]游戏剧情简介:游戏应该是轻小说改编而成,游戏中的五位美少女角色不小心来到了这块地区,碰到一个会说话的大植物花,花朵请求她们帮忙清理这块平原上的魔物,作为报酬,会实现她们的愿望,就这样,女主们开始了守塔挑战。 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作玩法是有点类似lol保护大水晶的的玩法,小人血条消失了也会在水晶复活,但是水晶炸了就结束了。[/u] [b][olist] [*]体验部分:游戏的机制挺有意思的,一开始我们先操控一个小人,然后之后打小boss,每消灭一个小boss就可以解锁一个新的小人,等小人全部解锁完后还能解锁其他高阶技能,游戏的内容很简单,尽量保护水晶不要掉血,同时消灭蜂拥而来的魔物,顺便打打boss,游戏中小人需要收集能量,然后走到叶片上给水晶充能,每充满一次即可升级,升级会出现三张卡牌,给角色进行加强进化,这就是游戏的rouge元素,通过卡牌的构建创造出不一样的玩法。 [*]其他部分:小人很可爱,虽然我没看过原著,但是也能从主页小人的对话,和游戏中的小人上感受到5位女角色的魅力,同时游戏的bgm也能舒心,放松心灵。 [*]建议部分:首先,游戏的局外培养只有成就解锁的选择初始人物,和人物升级之后解锁更多卡牌,就没有其他的局外养成属性了,建议这边可以增加一些新的养成元素,增大重复游玩的乐趣。 第二,游戏的机制上可以增加的更丰富一些,比如在游玩的时候,小人总是会乱跑,可能这边操作其中的一个角色,发现其他几个小人跑到离水晶很远的地方,无法快速回援,导致水晶掉很多进度,这边建议是给小人增加一个简单的指令效果,比如说区域防守,只在水晶周边移动,不会跑太远,主动进攻去收集魂,或者说 优先消灭即将靠近水晶的怪物,魂满会自动跑到水晶充能这种指令,感觉会减少游戏的难度,更好的上手,不然5个角色是真的没发一次性操控 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 总的来说,是一个合作的改编游戏,游戏的轻松愉快,就是深度有点浅了,期待官方的后续更新。
[h1]一个美少女好,五个美少女糟糕[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 多角色动态塔防,有一个草萝卜同通过诱惑欺诈的方式,许愿很多宝藏给你,那么轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》中的五位女主就这么轻而易举的上当了,真上当假上当还说不准,反正最后草萝卜上烧烤了,散发诱魔物的香气。 游戏看起来是塔防,实际上是手操自机,看起来是肉鸽,确实更偏向于幸存者类。主要目的就是打败三个地图的boss,保卫草萝卜作为基地,消灭源源不断从四面八方袭来的魔物,提取精华获得强大的魔力。美少女就想小蜜蜂,在外面飞呀飞呀,看到怪就杀,杀死后获得魂值并不能直接升级,要返回草萝卜的叶片上,进行魂力传输,同时叶片也是恢复点,待在上面的美少女会快速回血重返战场。其实偶尔死亡也会在草萝卜那边复活,所以回血功能相对而言比较次要,特别是这个状态之下,角色处于休眠状态,不会攻击,要是来怪了还要取消,过程较为繁琐。 构筑系统和角色进行绑定,每个美少女都有自己擅长的攻击方式,焰会扔火球燃烧,嘟嘟美释放毒气叠加,才子召唤三头犬进行眩晕攻击叠加等等。还有独特的连携,就是美少女贴贴就能获得强力buff说白了就是燃烧,爆炸,守护,恢复等比较基础的系列,也学习了联动机制,也是双重技能,通过暴击叠加毒素,恐惧的同时会被燃烧,死亡的角色的坟头还会对附加施加减速恐惧等等,没有联动基本打不过。比较需要注意的是精英怪会掉落红色魂,与普通魂需要积攒升级不同,红魂能直接获取新的队友或者增添新的技能,初始阶段只有分裂多重选择,角色等级解锁肝上去之后,输出手法会多样化。角色的数值与草萝卜的等级绑定,也就是等级相同,但草萝卜自回血较慢,损血后有时候要放弃升级获取的增益机会拿恢复。 游戏的主要问题就是太难操控了。首先,拉满小队五个角色就需要4个精英怪给的魂,虽然可以不拉人,直接进行特殊强化,但是以游戏整体的出怪频率,和boss战又要打boss又要防小怪两头受气的混乱场面,不拉满人数只想精益求精是不现实的。特别是游戏中这个叛逆系统,我越是强化这个角色,越是叛逆,游戏中的角色只会主动出击,遇到敌人就傻傻站在那里平a,出怪的方向又是天南地北,我刚看完这个角色,另一个角色就不知道跑到哪里去了,再看一眼,头像灰了直接阵亡。虽然有能俯瞰全图的按键,俯瞰的的时候也不能移动呀,单位移动都是针对个人,在boss战遇到范围性aoe的时候就是灾难现场。当你发现一旦有一个角色扛不住的倒下,那么游戏的败局基本上已经无法挽回。 角色造型Q弹讨喜,性格设定符合轻小说元气满满。融合塔防布局与幸存者类,操控五位战斗风格迥异的美少女在外面打怪刷魂,回巢给基地升级。游戏的肉鸽build较为丰富,除去普通的燃烧暴击等,也有符合玩法的美少女贴贴,双重作用。但实际操作较为困难,到处乱跑给通关造成极大困扰。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 5800H GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050ti Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1] 简述 [/h1] 《Mayhem Maidens》,以轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》改编,塔防与肉鸽融合,一改传统规划防御路线的玩法,由玩家操控最多五名角色,保护根系,击败关卡BOSS即可进入下层。游戏质量尚可,像素表现较为不错,机制丰富的同时也带来一定的上手难度,初期可能存在因人物过多导致操作混乱的问题,需要一定上手时间,总体而言,虽然有些地方可能需要优化,但仍旧值得一玩。 [h1] 玩法[/h1] 本作以塔防模式为基础,融合肉鸽、养成等元素。玩家需操作初始人物通过初期防御,搜集经验带给球根获取进阶能力,击败小BOSS后会掉落一次强化选择,玩家可在增加人物与强化攻击能力等选项中选择其一。最终目的为击杀每个关卡的最终BOSS,成功后即可通往下一关。 本作特殊机制在于多角色的切换操控,玩家需根据实际情况结合自身规划控制队伍人员数量,人少不见得不强,人多也不一定稳赢,结合以冲动值控制战斗欲望的设计,整体来看算是比较有趣的加分点。 局外养成部分需要玩家反复游玩获取上场人物经验解锁不同技能,通过达成不同成就解锁不同初始人物选择及不同能力强化方向。 [h1] 体验 [/h1] 本作游戏体验尚可,因局内角色具有引怪能力,故在一定程度上展现了什么叫人多力量大,操作得当的情况下,能够很好的保证球根不受损伤。人物受伤可通过站在叶片上恢复血量,即使死亡也可在较短的时间后复活,综合来看,算是在一定程度上降低了游戏难度,但也难免出现人物操作混乱导致基地爆炸的现象。 但问题在于,本作经验获取方式需要玩家先操控角色收集经验球再将其带回球根发光叶片处传递经验使球根升级,虽然可通过右上角按键控制角色直接返回球根处进行链接,但就笔者个人看来,此机制负反馈较为强烈,尤其每个角色可采集的经验有上限且传递经验时无法攻击,使得中期左右游戏压力相对较大,战斗部分的爽感大打折扣。 [h1] 总结 [/h1] 本作基于轻小说进行改编,融合了多种机制玩法,通过多角色操控的方式带给玩家较为新奇的体验,虽然存在一些个人认为的小问题,但总体而言瑕不掩瑜,推荐原作粉丝以及对此类玩法感兴趣的玩家入手尝试。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
本作是一个杂糅了类塔防和幸存者玩法的游戏,其是轻小说原著《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》的衍生作品,不过相信大部分玩家和我一样是买完游戏,看到游戏开头的splash公告才知道这层关系的吧。游戏因此省却了对原著五位角色焰、才子、刃、普萝特和都都美的过多介绍,而是使用了一套能表现角色性格特征的对话,直接开启了游戏,一个魔法球茎宣称只要经过考验,就可以实现他们的愿望,游戏由此展开。 游戏采用幸存者模式,初始选择一位角色操纵,你可以将击杀怪物后的魂魄带回球茎进行升级,同时,球茎处可以回复角色血量,并且暂时禁用攻击,游戏的伤害极易触发且没有受击后无敌帧,这导致角色极易失去血量并需要频繁补给。 当经验足够升级后,将触发两种升级,一种是“增加队友或恢复球茎100%血量”,一种是常见的rogue幸存者框架下的增强,不过游戏相比全局的角色增强(如敌人死亡时爆炸,增加暴击率和暴击伤害等),游戏中更常见的是单一角色的性能及其性能的增强。这里就涉及到一个深层考量,是否优先控制角色数量,嚷强化随机池只出现有限角色的增强,在中期喂个核心大爹,还是通过增加角色尽快扩张战力。可惜的是游戏的波次设计并不会给你这样决策的自由,第一个加人节点不进行增员的话,回合压力会非常大,根本不是几轮角色增强的数值可以弥补的。 游戏的非主控角色(以及如果你不对主控角色进行命令的话)会自由移动,很多时候会导致他们追出很远的距离并频繁死亡,可以说ai只有索敌一个能力,并没有对游戏类型进行优化;另一方面,高波的敌人太密集,boss的范围定位即死技能又会带来很大的操作负担,使这个游戏有着正常的幸存者品类不应有的操作量。 这套五角色切换,贴补防线空缺,并搜刮场地经验的设计可能初衷很好,但是显然没有真正经过验证,由于血薄ai笨,忙起来不仅兼顾不到角色绑定的经验拾取,连控制角色回家回血都会太过麻烦,反正期间都要丢伤害,不如直接死了复活。总体而言,机制有趣,但需要很多的数值改进。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
this one was actually pretty fun
[h1][b]像素美少女的塔防幸存者[/b][/h1] 《Mayhem Maidens》是款比较独特的Rogue游戏,其融合了塔防和类幸存者玩法,玩家需要美少女小队,干掉来袭的魔物,保护巨大的植物球根。 本作改编自轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》,以像素画面呈现,几个角色的形象Q萌可爱,她们分别是:暗杀者-刃、科学家-才子、燃烧能力者-焰、生物兵器-都都美、机械生命体-普萝特。 每次开始前可以选择一个出战,游戏过程中其他同伴则可以构筑的方式加入进来。 玩家的任务是守护地图中央的植物球根,敌人将从几条路线上攻过来,游戏的操控和此类游戏不同,WSAD为镜头,鼠标右键则负责角色的移动,球根和角色都会自动攻击进入范围内的敌人。 如果当前有多个角色时,可以按下数字键或者点击角色头像来切换操控的目标,其他角色则会自动展开战斗,如果不频繁下达移动命令,当前角色也会自行追逐敌人并战斗。 敌人死后同样会掉落经验值,但与类幸存者不同的是,角色拾取经验值是有上限的,需要玩家操控其回到球根将经验值传输过去。 球根的经验满了后便会进入我们熟悉的三选一构筑环节,其内容诸如范围、攻击、冷却等强化。 这套系统初次上手比较新奇,需要短暂适应,游戏初衷是几人合作打造密不透风的防守,但体验下来,自动追击机制反而会误事,搞得玩家手忙脚乱。 整体来说质量尚可,喜欢小说的玩家可以尝试下。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
[h1] 游戏介绍 [/h1] 本作是由游戏开发公司Game Studio Inc和KADOKAWA工作室联合推出的新一部轻小说改编作品《Mayhem Maidens》。由0UP GAMES代理发行。游戏改编自轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》。是一款融入Roguelite的像素特别塔防游戏。 [h1] 玩法简介 [/h1] 本作游戏玩法主要以塔防为主,玩家可操控美女战士保护主基地中央球根,玩家操控角色是移动输出的,有点类似于魔兽争霸玩家自制的防守图玩法,击杀怪物可以掉落魂魄,把魂魄送回基地可以升级中央球根等级,奖励是经典的Rogue三选一,可以强化人物属性或者获得技能BUFF和回复血之类的。杀死特殊精英怪的时候可以选择队友加入或者是恢复主基地的生命值一类的。 游戏第一局结束才是正式开始游戏,游戏可以在五名初始角色中选择,由焰、才子、刃、普萝特和都都美组成。除了焰以外别的角色都需要通过成就来解锁,焰为火焰持续魔法远程输出,才子是召唤和辅助队友,刃是近战刺客,普萝特是重装战士类型角色,都都美是生化战士,擅长使用毒和再生能力死了还能复活,非常的强力。 游戏局外成长是通过每次防守时间获得经验或者完成成就给技能。 [h1] 游戏总结 [/h1] 游戏还是比较吃操作的,没有点RTS类型游戏经验还是有点手忙脚乱的。由于我没看过原著小说不太了解每个角色的剧情,好在这个游戏没什么剧情,纯是爽刷的游戏,算是比较出众的Rogue人物塔防游戏了。游戏一共有三个大地图和十个难度,非常有挑战性和杀时间性。全成就非常的难,喜欢全成就的玩家得做好挑战的心理准备了。游戏背景音乐也是非常的温馨,如果你是RTS类型游戏大神,非常适合游玩一下本游戏,总之是个不可多得的好游戏。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/37516409/]小柠檬咖啡厅[/url],只为发掘优秀的游戏 [/quote]
[h1] 《混乱少女团》简评[/h1] [hr] 取材轻小说 游戏简介 [/hr] 《Mayhem Maidens》是一款以轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》改编的塔防类幸存者肉鸽游戏,游戏内容可以简述为 “一人操控五个角色保护树根闯关”,像素表现出色,机制融合有一点创新之处。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 游戏核心亮点在于玩法上区别于其他的肉鸽like游戏,把塔防与肉鸽、养成元素结合,加上轻小说改的人物,对玩家来说比较具备吸引力。游戏中需操控最多五名角色灵活作战,击败boss来继续解锁关卡推进。冲动值战斗系统相对来说算是有趣,此外角色引怪能力搭配叶片回血、快速复活机制,而且不移动角色在一定时间后角色会自动移动,一定程度降低了操作压力,像素风格细腻,视觉表现在像素游戏中优秀。不过局外养成依赖重复游玩解锁成就与技能,适合喜欢收集的玩家。 [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 其实这款作品得短板是十分明显得,内容体量极小是最大硬伤,小到甚至只有三关,通关后也只能通过调整难度来进行游玩,说实话玩完一关就已经没了兴趣了,这个过程不过是为了全收集罢了,除了白金玩家应该很难玩下去。上手难度其实算是比较高得,五个角色同时操控容易导致手忙脚乱得往往没反应过来就猝死了,需花费时间适应。经验获取负反馈实在太猛烈了,需收集经验球带回球根传递,过程中无法攻击且有采集上限,很容易在这个过程中猝死,这个设计看似有巧思,其实特别无意义。这也是中期战斗压力巨大,使得一款肉鸽类幸存者游戏爽感不足的原因。而且,养成与build深度十分浅,全队联动以及战斗力得提升在后面也只有数值上的提升,缺少技能联动之类的可以说玩法深度不够看的。难度曲线也不够平滑,初期难度确实比较高,但第二次游玩解锁队友联动后,第三局便进入割草模式,只看这个内容其实价格得性价比不高。 [h3] 总结 [/h3] 综上,本作适合看过以及喜欢原作轻小说得粉丝或者说是肉鸽爱好者以及享受多角色操控快感、能接受无意义重复游玩的玩家入手;追求巨量内容或者build深度,或注重性价比的玩家可以慎重考虑。创意玩法值得肯定,但体量的不足,使其难以成为面向大众的佳作。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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