
Ready for some chaos? Command 5 characters in this Roguelite Tower Defense! Build your dream team, crush enemies, and have a blast with adorable pixel art!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Get ready for Mayhem Maidens, a one-of-a-kind mix of tower defense and roguelite action! Take charge of a fiery team of five unique characters, fend off waves of enemies, and shape your adventure with clever strategy. With charming pixel art and endless customization options, every run feels fresh and exciting.
Control 5 Characters Simultaneously:
Why manage just one hero when you can lead five? Switch between characters on the fly, plug gaps in your defenses, and adapt to the chaos. It’s fast, it’s intense, and it’s an absolute blast!
Build Your Ultimate Squad:
Experiment with wild skill combos, passive abilities, and creative builds. Whether you’re aiming for an unbreakable tank, a lightning-fast attacker, or a well-rounded dream team, the choice is yours.
Endless Replayability:
Every run is different! Random skill unlocks and fresh challenges keep things exciting, and the satisfaction of crafting an overpowered squad never gets old. Crush your enemies in style and enjoy the rush of pure victory!
Heartwarming Team Moments:
Take a breather between battles to enjoy hilarious banter at the base. You’ll fall in love with the team's quirky personalities.
Classic pixel art with a fresh, modern twist — meet the girls who bring this world to life!
Each one is packed with personality and totally true to herself.
They may look cute, but they’ve got minds of their own. Lead this wild crew to victory!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]上手有趣但后期乏味的像素风塔防小游戏[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote] 买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注 [url=store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家 [/url] 让选择游戏变得更加简单 [/quote] 虽然介绍里有写是“塔防”,但实际上更接近于肉鸽幸存者之类的玩法。玩家操控着小队成员消灭敌人,保卫花苞,同时收集敌人死亡掉落的“魂”可以升级。 但需要注意的是,收集到“魂”后需要手动操控成员上交给花苞才行,同时这一过程成员也可以回血。 初始玩家是只有一个队员,在击败头目级敌人(小BOSS)后可以选择加入新队员(或者升级初始技能,但一般肯定先加人),总共可以有5人小队。 而玩家自己是每次只能控制一人的,其他的成员便会自己安着行动逻辑去消灭敌人。但是毕竟ai不能和人比,一旦被包围或者血量不健康的时候还得玩家切换过来手动紧急救火。 游戏的内容不算很丰富,一共只有三个大关,且地图也仅仅只是换了一下背景而已;在通关后能够选择不断提升难度等级再去反复地刷,除此之外便没有什么新东西了。 肉鸽方面呢,会随着游戏内玩家选择的天赋从而在游戏外解锁新的天赋,并且随着游戏次数增加,可选的初始角色也会增加。 总体而言可玩性一般,角色倒是蛮可爱的。 [quote] [h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:i7-13700 GPU:rtx4060 laptop 加入 [url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏家 [/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1]小说粉福利,适合喜欢挑战的肉鸽玩家[/h1] [h3]游戏定位 [/h3] 这是一款改编自人气小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》的“塔防+肉鸽”游戏,操作难度大,适合硬核玩家! [h3]游戏亮点 [/h3] 1.BGM轻松愉快,有代入感,仿佛亲临异世界。 2.人物还原度较高,将原著中主人公的技能完美复刻。 3.原著《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》获得了第27届Sneaker大赏的“大赏”奖,是一部异世界喜剧美少女轻小说,适合喜欢黑色幽默、反传统英雄叙事的读者。 [h3]改进建议 [/h3] 1.游戏难度过高,对于新手来说,缺少熟悉游戏的过程,建议将前期的怪物数值调低,减少玩家的挫败感。 2.操作过于复杂,中期同时操作五个人,还需要不断的切屏,仿佛在玩《星际争霸》,建议优化人物的AI,让玩家不必频繁换线操作。 3.作为肉鸽游戏,最重要的要属“割草感”,建议加大敌人数量,降低敌人数值,强化割草爽感。 [h3]结语[/h3] 推荐给喜欢挑战的肉鸽玩家,在玩肉鸽的同时,还能感受到玩《星际争霸》的操作快感!(建议打折入) [quote]关注鉴赏组[url=https://store.steampowered.com/curator/36857896]凌动中国鉴赏协会 [/url] 加入steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/5201314yongbufenli]凌动中国鉴赏协会[/url]:当'特别好评'沦为营销,我们用电竞级的较真重建鉴赏坐标系。[/quote]
[h1][b]像素美少女的塔防幸存者[/b][/h1] 《Mayhem Maidens》是款比较独特的Rogue游戏,其融合了塔防和类幸存者玩法,玩家需要美少女小队,干掉来袭的魔物,保护巨大的植物球根。 本作改编自轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》,以像素画面呈现,几个角色的形象Q萌可爱,她们分别是:暗杀者-刃、科学家-才子、燃烧能力者-焰、生物兵器-都都美、机械生命体-普萝特。 每次开始前可以选择一个出战,游戏过程中其他同伴则可以构筑的方式加入进来。 玩家的任务是守护地图中央的植物球根,敌人将从几条路线上攻过来,游戏的操控和此类游戏不同,WSAD为镜头,鼠标右键则负责角色的移动,球根和角色都会自动攻击进入范围内的敌人。 如果当前有多个角色时,可以按下数字键或者点击角色头像来切换操控的目标,其他角色则会自动展开战斗,如果不频繁下达移动命令,当前角色也会自行追逐敌人并战斗。 敌人死后同样会掉落经验值,但与类幸存者不同的是,角色拾取经验值是有上限的,需要玩家操控其回到球根将经验值传输过去。 球根的经验满了后便会进入我们熟悉的三选一构筑环节,其内容诸如范围、攻击、冷却等强化。 这套系统初次上手比较新奇,需要短暂适应,游戏初衷是几人合作打造密不透风的防守,但体验下来,自动追击机制反而会误事,搞得玩家手忙脚乱。 整体来说质量尚可,喜欢小说的玩家可以尝试下。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
本作是一个杂糅了类塔防和幸存者玩法的游戏,其是轻小说原著《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》的衍生作品,不过相信大部分玩家和我一样是买完游戏,看到游戏开头的splash公告才知道这层关系的吧。游戏因此省却了对原著五位角色焰、才子、刃、普萝特和都都美的过多介绍,而是使用了一套能表现角色性格特征的对话,直接开启了游戏,一个魔法球茎宣称只要经过考验,就可以实现他们的愿望,游戏由此展开。 游戏采用幸存者模式,初始选择一位角色操纵,你可以将击杀怪物后的魂魄带回球茎进行升级,同时,球茎处可以回复角色血量,并且暂时禁用攻击,游戏的伤害极易触发且没有受击后无敌帧,这导致角色极易失去血量并需要频繁补给。 当经验足够升级后,将触发两种升级,一种是“增加队友或恢复球茎100%血量”,一种是常见的rogue幸存者框架下的增强,不过游戏相比全局的角色增强(如敌人死亡时爆炸,增加暴击率和暴击伤害等),游戏中更常见的是单一角色的性能及其性能的增强。这里就涉及到一个深层考量,是否优先控制角色数量,嚷强化随机池只出现有限角色的增强,在中期喂个核心大爹,还是通过增加角色尽快扩张战力。可惜的是游戏的波次设计并不会给你这样决策的自由,第一个加人节点不进行增员的话,回合压力会非常大,根本不是几轮角色增强的数值可以弥补的。 游戏的非主控角色(以及如果你不对主控角色进行命令的话)会自由移动,很多时候会导致他们追出很远的距离并频繁死亡,可以说ai只有索敌一个能力,并没有对游戏类型进行优化;另一方面,高波的敌人太密集,boss的范围定位即死技能又会带来很大的操作负担,使这个游戏有着正常的幸存者品类不应有的操作量。 这套五角色切换,贴补防线空缺,并搜刮场地经验的设计可能初衷很好,但是显然没有真正经过验证,由于血薄ai笨,忙起来不仅兼顾不到角色绑定的经验拾取,连控制角色回家回血都会太过麻烦,反正期间都要丢伤害,不如直接死了复活。总体而言,机制有趣,但需要很多的数值改进。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h2] 花朵保卫战[/h2] 这是一款像素画风的类塔防小游戏,在这里我们最多将要同时操控五位美少女进行作战,而游戏只向我们发布了唯一一个目标,那就是保护住场地中间的那株巨大的花朵,这是我们生命的命脉。我们需要通过击杀敌人来获取魂魄,但魂魄收集到满是不会升级的,我们只是魂魄的搬运工。要操作角色到花朵的枝叶上将魂魄进行传输并回复生命,花朵升级才会给予随机的肉鸽升级,当站在枝叶上的时候我们是无法进行攻击的,观察好现场的敌人分布数量,找准时机去交魂魄才是关键,游戏也会在一定时间内自动回收场上所有的魂魄。 游戏还有个特殊的设定,每次升级都会使对应的角色获得暴动值,因为我们每次只能操控一位角色,其他角色都是呆在原地进行防守,就像防御塔一样。当加入了暴动值机制以后,它们就会开始自动寻找敌人,但我们也不清楚每位角色都在哪了,一下子就让我们的操作变得手忙脚乱。 个人体验下来感觉真的有时候感觉场面很容易出现混乱,BOSS战的设计很好,但是我还要在打BOSS的时候去消灭源源不断的小怪,而且这些小怪还是从四周任何位置向中间花朵前进的,这样的体验感个人觉得十分不合适。此外可以适当增加一些局外的角色养成部分,目前只有一些传奇技能的解锁还有初始角色的解锁,但这些都是中后期的提升,开局的战斗没有让玩家快速过渡成长,整体的游戏体验会有削减。期待制作组后续的改善更新,这样多角色操控的体验还是挺不错的,推荐喜欢这种像素肉鸽塔防的玩家尝试。 [quote] 亲亲亲!亲亲亲!噗铃噗铃!爱你爱你!姆尼姆尼!叻咯叻咯!姆拉姆拉![url=https://store.steampowered.com/curator/44515001]不动不动不动卿[/url]亲亲亲!亲亲亲!爱你爱你!姆尼姆尼!噗铃噗铃!波隆奴璐璐!叻咯叻咯! [/quote]
[h1] 游戏介绍 [/h1] 本作是由游戏开发公司Game Studio Inc和KADOKAWA工作室联合推出的新一部轻小说改编作品《Mayhem Maidens》。由0UP GAMES代理发行。游戏改编自轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》。是一款融入Roguelite的像素特别塔防游戏。 [h1] 玩法简介 [/h1] 本作游戏玩法主要以塔防为主,玩家可操控美女战士保护主基地中央球根,玩家操控角色是移动输出的,有点类似于魔兽争霸玩家自制的防守图玩法,击杀怪物可以掉落魂魄,把魂魄送回基地可以升级中央球根等级,奖励是经典的Rogue三选一,可以强化人物属性或者获得技能BUFF和回复血之类的。杀死特殊精英怪的时候可以选择队友加入或者是恢复主基地的生命值一类的。 游戏第一局结束才是正式开始游戏,游戏可以在五名初始角色中选择,由焰、才子、刃、普萝特和都都美组成。除了焰以外别的角色都需要通过成就来解锁,焰为火焰持续魔法远程输出,才子是召唤和辅助队友,刃是近战刺客,普萝特是重装战士类型角色,都都美是生化战士,擅长使用毒和再生能力死了还能复活,非常的强力。 游戏局外成长是通过每次防守时间获得经验或者完成成就给技能。 [h1] 游戏总结 [/h1] 游戏还是比较吃操作的,没有点RTS类型游戏经验还是有点手忙脚乱的。由于我没看过原著小说不太了解每个角色的剧情,好在这个游戏没什么剧情,纯是爽刷的游戏,算是比较出众的Rogue人物塔防游戏了。游戏一共有三个大地图和十个难度,非常有挑战性和杀时间性。全成就非常的难,喜欢全成就的玩家得做好挑战的心理准备了。游戏背景音乐也是非常的温馨,如果你是RTS类型游戏大神,非常适合游玩一下本游戏,总之是个不可多得的好游戏。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/37516409/]小柠檬咖啡厅[/url],只为发掘优秀的游戏 [/quote]
[h1]初见惊艳,但仍需打磨-Mayhem Maidens[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:会到处乱跑的美少女塔和肉鸽元素 [*]游戏剧情简介:游戏应该是轻小说改编而成,游戏中的五位美少女角色不小心来到了这块地区,碰到一个会说话的大植物花,花朵请求她们帮忙清理这块平原上的魔物,作为报酬,会实现她们的愿望,就这样,女主们开始了守塔挑战。 [/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作玩法是有点类似lol保护大水晶的的玩法,小人血条消失了也会在水晶复活,但是水晶炸了就结束了。[/u] [b][olist] [*]体验部分:游戏的机制挺有意思的,一开始我们先操控一个小人,然后之后打小boss,每消灭一个小boss就可以解锁一个新的小人,等小人全部解锁完后还能解锁其他高阶技能,游戏的内容很简单,尽量保护水晶不要掉血,同时消灭蜂拥而来的魔物,顺便打打boss,游戏中小人需要收集能量,然后走到叶片上给水晶充能,每充满一次即可升级,升级会出现三张卡牌,给角色进行加强进化,这就是游戏的rouge元素,通过卡牌的构建创造出不一样的玩法。 [*]其他部分:小人很可爱,虽然我没看过原著,但是也能从主页小人的对话,和游戏中的小人上感受到5位女角色的魅力,同时游戏的bgm也能舒心,放松心灵。 [*]建议部分:首先,游戏的局外培养只有成就解锁的选择初始人物,和人物升级之后解锁更多卡牌,就没有其他的局外养成属性了,建议这边可以增加一些新的养成元素,增大重复游玩的乐趣。 第二,游戏的机制上可以增加的更丰富一些,比如在游玩的时候,小人总是会乱跑,可能这边操作其中的一个角色,发现其他几个小人跑到离水晶很远的地方,无法快速回援,导致水晶掉很多进度,这边建议是给小人增加一个简单的指令效果,比如说区域防守,只在水晶周边移动,不会跑太远,主动进攻去收集魂,或者说 优先消灭即将靠近水晶的怪物,魂满会自动跑到水晶充能这种指令,感觉会减少游戏的难度,更好的上手,不然5个角色是真的没发一次性操控 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 总的来说,是一个合作的改编游戏,游戏的轻松愉快,就是深度有点浅了,期待官方的后续更新。
[h1]一个美少女好,五个美少女糟糕[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 多角色动态塔防,有一个草萝卜同通过诱惑欺诈的方式,许愿很多宝藏给你,那么轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》中的五位女主就这么轻而易举的上当了,真上当假上当还说不准,反正最后草萝卜上烧烤了,散发诱魔物的香气。 游戏看起来是塔防,实际上是手操自机,看起来是肉鸽,确实更偏向于幸存者类。主要目的就是打败三个地图的boss,保卫草萝卜作为基地,消灭源源不断从四面八方袭来的魔物,提取精华获得强大的魔力。美少女就想小蜜蜂,在外面飞呀飞呀,看到怪就杀,杀死后获得魂值并不能直接升级,要返回草萝卜的叶片上,进行魂力传输,同时叶片也是恢复点,待在上面的美少女会快速回血重返战场。其实偶尔死亡也会在草萝卜那边复活,所以回血功能相对而言比较次要,特别是这个状态之下,角色处于休眠状态,不会攻击,要是来怪了还要取消,过程较为繁琐。 构筑系统和角色进行绑定,每个美少女都有自己擅长的攻击方式,焰会扔火球燃烧,嘟嘟美释放毒气叠加,才子召唤三头犬进行眩晕攻击叠加等等。还有独特的连携,就是美少女贴贴就能获得强力buff说白了就是燃烧,爆炸,守护,恢复等比较基础的系列,也学习了联动机制,也是双重技能,通过暴击叠加毒素,恐惧的同时会被燃烧,死亡的角色的坟头还会对附加施加减速恐惧等等,没有联动基本打不过。比较需要注意的是精英怪会掉落红色魂,与普通魂需要积攒升级不同,红魂能直接获取新的队友或者增添新的技能,初始阶段只有分裂多重选择,角色等级解锁肝上去之后,输出手法会多样化。角色的数值与草萝卜的等级绑定,也就是等级相同,但草萝卜自回血较慢,损血后有时候要放弃升级获取的增益机会拿恢复。 游戏的主要问题就是太难操控了。首先,拉满小队五个角色就需要4个精英怪给的魂,虽然可以不拉人,直接进行特殊强化,但是以游戏整体的出怪频率,和boss战又要打boss又要防小怪两头受气的混乱场面,不拉满人数只想精益求精是不现实的。特别是游戏中这个叛逆系统,我越是强化这个角色,越是叛逆,游戏中的角色只会主动出击,遇到敌人就傻傻站在那里平a,出怪的方向又是天南地北,我刚看完这个角色,另一个角色就不知道跑到哪里去了,再看一眼,头像灰了直接阵亡。虽然有能俯瞰全图的按键,俯瞰的的时候也不能移动呀,单位移动都是针对个人,在boss战遇到范围性aoe的时候就是灾难现场。当你发现一旦有一个角色扛不住的倒下,那么游戏的败局基本上已经无法挽回。 角色造型Q弹讨喜,性格设定符合轻小说元气满满。融合塔防布局与幸存者类,操控五位战斗风格迥异的美少女在外面打怪刷魂,回巢给基地升级。游戏的肉鸽build较为丰富,除去普通的燃烧暴击等,也有符合玩法的美少女贴贴,双重作用。但实际操作较为困难,到处乱跑给通关造成极大困扰。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 5800H GPU:NVIDIA GeForce RTX 3050ti Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1]偶尔手忙脚乱的伪塔防真肉鸽游戏[/h1] [hr][/hr] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td]Mayhem Maidens[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td] 塔防、肉鸽[/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td]肉鸽爱好者[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]漫改、二次元、像素风[/td] [/tr] [tr] [td]游玩时长[/td] [td]通关8h[/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]佳作及格线 | 打折可入 | 全成就有点挑战[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2] 吾の通关总结 [/h2] 主要的玩法其实更偏重于肉鸽,塔防元素也就仅仅体现在地图中间基地(球根)的血量,固定地图上存活下来并打败BOSS;后期流派成型基本就是割草,所以体验下来感觉更像类幸存者。 每一局都是全新开始,根据选择的角色获得相对应的卡牌构筑不同的流派,所以有一定可玩性和深度,但是游戏内容不多,后期也只是靠提升怪物难度来增加挑战难度,会比较枯燥。 一个人需要操控多人进行战斗,每个角色都有独立的行动逻辑,没有防守、进攻这些逻辑,只有一个回基地“交粮”功能,这就需要不停的下指令,否则容易乱跑导致基地被偷或者暴死远处。 实际体验下来,中期是最忙的时候,角色养成未成型跟不上怪物强度,会导致压力比较大。 [h2] 勇者の説明書 [/h2] 每一局大部分时间最重要的事情就是保护基地,搭建自己的小队,一人操控多人,不断击退来犯的敌人,还要抽空回基地上交敌人掉落的魂来升级基地,升级基地可以获得不同的卡牌build自己的流派。 每次闯关回来可以获得角色等级,也会完成某些成就,可以用来解锁个人强力技能和出场角色,算是局外养成系统,所以严格意义上应该算肉鸽Roguelike。 游戏一共三关,每关通关都需要击败BOSS,击败完三个BOSS后游戏通关,可以继续读档挑战更高难度的关卡。 [h2] 素晴らしい(优点) [/h2] 1、 作为霓虹的轻小说漫改作品,角色形象都是卡哇伊的美少女~~简单去了解一下原作,每个角色的形象各不相同,游戏比较还原角色的特点,并且每个角色也很戳萌点,谁不喜欢香香软软的可爱美少女呢? 2、 游戏通关难度不高,整体玩下来比较休闲,角色可以自动索敌,偶尔需要遛怪打法,基本不吃操作。每一关基本半小时左右,正常水平。 3、 控制多人的类幸存者游戏比较少见,互相之间还可以有连携技能,我走的是爆炸燃烧流玩法,后期真给我爽到了,艺术就是派大星。小怪基本无压力,就是打BOSS不太合适,最后比较极限的通关了。 4、 随机性强,每个角色的技能卡牌都有两套,只会出现场上角色相关的卡牌,卡牌有5个积分等级,积分越高,角色等级越高,最高3级。要是轮不到想要的卡牌,这局大概率坐牢,重选就是开盲盒,能选到流派的卡牌就能大概率通关,这就是赌狗的快乐。 [h2] やや残念です(不足) [/h2] 1、 角色需要频繁的回基地交粮,虽然可以在关键时候怪物清屏,但有点影响节奏,角色交粮时什么也做不了,交完粮还会有几秒的发呆时间。一般叫回来的时候都是要么血快空了,要么基地要被偷了,这个时候沉默有点红温了。 2、 角色行动逻辑太倔了,她们会自动追着怪物打,有时候没留意都跑到地图边缘了,如果加上一些特殊指令,不需要频繁切人换视角,可以单独操作,或许体验感会好一点。 3、 塔防元素太少了,没有这个设计确实可惜。没有卡牌是升级基地的,感觉少了个流派,如果考虑做一下相关设计,是不是可以以基地为主的基地窝囊流,我就专心牵扯怪物即可,进攻就交给树根桑了。这样是不是也有更多可玩性。 [h2] 一句话总结 [/h2] 较为轻松休闲的漫改题材美少女多核操作并且卡牌随机性强有点深度但流程短角色比较猪鼻的伪塔防真肉鸽的游戏。 [hr][/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
[h1] 简述 [/h1] 《Mayhem Maidens》,以轻小说《世界啊,臣服在我的烈焰之下吧》改编,塔防与肉鸽融合,一改传统规划防御路线的玩法,由玩家操控最多五名角色,保护根系,击败关卡BOSS即可进入下层。游戏质量尚可,像素表现较为不错,机制丰富的同时也带来一定的上手难度,初期可能存在因人物过多导致操作混乱的问题,需要一定上手时间,总体而言,虽然有些地方可能需要优化,但仍旧值得一玩。 [h1] 玩法[/h1] 本作以塔防模式为基础,融合肉鸽、养成等元素。玩家需操作初始人物通过初期防御,搜集经验带给球根获取进阶能力,击败小BOSS后会掉落一次强化选择,玩家可在增加人物与强化攻击能力等选项中选择其一。最终目的为击杀每个关卡的最终BOSS,成功后即可通往下一关。 本作特殊机制在于多角色的切换操控,玩家需根据实际情况结合自身规划控制队伍人员数量,人少不见得不强,人多也不一定稳赢,结合以冲动值控制战斗欲望的设计,整体来看算是比较有趣的加分点。 局外养成部分需要玩家反复游玩获取上场人物经验解锁不同技能,通过达成不同成就解锁不同初始人物选择及不同能力强化方向。 [h1] 体验 [/h1] 本作游戏体验尚可,因局内角色具有引怪能力,故在一定程度上展现了什么叫人多力量大,操作得当的情况下,能够很好的保证球根不受损伤。人物受伤可通过站在叶片上恢复血量,即使死亡也可在较短的时间后复活,综合来看,算是在一定程度上降低了游戏难度,但也难免出现人物操作混乱导致基地爆炸的现象。 但问题在于,本作经验获取方式需要玩家先操控角色收集经验球再将其带回球根发光叶片处传递经验使球根升级,虽然可通过右上角按键控制角色直接返回球根处进行链接,但就笔者个人看来,此机制负反馈较为强烈,尤其每个角色可采集的经验有上限且传递经验时无法攻击,使得中期左右游戏压力相对较大,战斗部分的爽感大打折扣。 [h1] 总结 [/h1] 本作基于轻小说进行改编,融合了多种机制玩法,通过多角色操控的方式带给玩家较为新奇的体验,虽然存在一些个人认为的小问题,但总体而言瑕不掩瑜,推荐原作粉丝以及对此类玩法感兴趣的玩家入手尝试。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Project Terminus VR | $22K | 53 | 68% | $19.99 |
| Sunset Game Shop Shayou | $22K | 57 | 91% | $9.99 |
| Coffee Noir - Business Detective Game | $22K | 87 | 70% | $8.99 |
| BeatBlasters III | $22K | 87 | 40% | $9.99 |
| Heroine Conquest | $22K | 221 | 75% | $3.99 |
| Maseylia : Echoes of the Past | $22K | 67 | 85% | $16.99 |