
Max Manos is back with a destructive incremental adventure. Climb a 201-floor tower swarming with monsters. Destroy enemies, unlock powerful abilities, and upgrade into an unstoppable hand of destruction. Reach the top and face the ultimate challenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Climb a 201-floor tower, clearing each floor of enemies.

Grow ever stronger through an upgrade tree.


Discover powerful rings that unlock unique abilities.

Unleash chaos yet again and turn Max Manos into a hand of mass destruction.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Recommended, more so for those who enjoyed the first game. The game is fun, but its more repetitive than the first and the upgrades feel less meaningful. and since they dont have any info on then you don't know what to prioritize. Damage upgrades as a example, I never noticed any different in having them or not, floors seamed to take just as long. The first had more and better variety in gameplay. But the game was still fun, worth the asking prince for sure! I enjoyed finding new things, rings especially and the post game was both fun and funny. [spoillers] sadly due RNG i got the best upgrade on the first time beating the game.. but my last was also cool [/spoillers] Overall, not as great as the first game, which is still the best of these kind of games due to gameplay variety but fun and enjoyable.
I really enjoyed this one. It definitely keeps the spirit of the first Max Manos alive, but you can really feel the improvements across the board. What I liked most this time around was the ascension system. In the first game, ascending completely changed the gameplay style; while that was original, it didn't totally click for me. This sequel handles it much better and feels more cohesive. It’s a solid incremental game that improves on its predecessor without losing what made it work in the first place. I’d definitely recommend it.
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Die Grafik ist sehr ähnlich zum ersten Teil, aber doch ein bisschen detaillierter. Ich fand sie in Ordnung. Performance: Ich hatte gar keine Probleme mit dem Spiel. Preis: Ich habe damals 4,77€ dafür gezahlt und für den Preis lohnt sich das Game schon. Den Vollpreis kann ich auch noch rechtfertigen. Spielzeit: Für alle Durchläufe habe ich insgesamt 6,5h gebraucht. Die 100% hatte ich nach 3,2h erreicht. Vergleich zum Vorgänger: Das Grundprinzip wurde verändert. Man muss jetzt Stockwerke erklimmen und der Skillbaum wurde zusammengefasst. Man muss jetzt für die 100% auch nicht mehr mehrere Durchläufe machen um das Spiel durchzuspielen. Ein Durchlauf reicht. Die Skills sind natürlich anders, die man kaufen kann und der Boss zum Schluss ist natürlich auch ein anderer. Es gibt also wenige Gemeinsamkeiten. Errungenschaften: Insgesamt gibt es 36 Errungenschaften und diese erreicht man sehr gut beim Durchspielen. Man muss sich also keinen Guide oder ähnliches vorher ansehen. Für 100% habe ich 3,2h gebraucht. Für Sammler ist das Spiel also perfekt. Story: Die ist wieder wie bei Teil 1 kurz und simpel. Ich muss aber gestehen, dass ich den kurzen Storyschnipsel schon wieder vergessen habe. Gameplay: Das Hauptziel des Spiels ist es 201 Stockwerke zu erklimmen und den Boss zum Schluss zu besiegen. Wenn ich mich nicht ganz täusche, kann man, wenn man ein Stockwerk in der vorgegebenen Zeit nicht schafft, bei einem der vorigen wieder einsteigen. Ich glaube, dass das alle 5 Stockwerke so war. Wenn man also Stockwerk 48 nicht schafft, dann kann man bei 46 wieder einsteigen. Der Einstieg ist immer 1 oder 6 (z.B.: 21, 31, 36, 46 usw.). Oben links ist der Timer bzw das Leben und mit jedem Stockwerk werden die Gegner stärker und man verliert mehr Leben. Alle 5 oder 10 Ebenen bekommt man eine Truhe in der ein Skill drin ist der den weiteren Aufstieg etwas verändert und der echt nicht billig ist, aber viel Einfluss hat. Es gibt auch manchmal Stockwerke mit Buffs oder Debuffs. Da haben 20 unterschiedliche wie zum Beispiel ein Stockwerk nur mit Blubberblasen oder in dem die Gegner langsamer gehen oder größer sind als normal und so weiter. Das gibt dem Spiel zusätzliche Abwechslung. Der Skillbaum besteht aus 120 Upgrades und viele davon sind mehr als nur einmal upgradebar. Man hat also ein bisschen was zu tun. Wir haben hier das typische von mehr Leben, mehr Schaden, zusätzliche Helfer mit Schaden, mehr Angriffsradius und so weiter. Wenn man das Spiel das erste Mal durchgespielt hat, dann schaltet man das erste Badge frei wodurch sich der nächste Durchlauf, wenn man möchte, anders spielt. 4 Badges gibt es. Also, wenn man alle sehen möchte, dann muss man es 4x durchspielen. [SPOILER: Badge 1 waren bei mir die Zombies, Badge 2 waren bei mir die selbstschießenden Waffen, Badge 3 der Elementeschaden und Badge 4 die Bienen.] Fazit: Ich fand das Spiel noch spaßiger als den ersten Teil. Es war nur schade, dass selbst die Badges beim Boss gar keinen Schaden gemacht haben und man immer den Skillbaum voll haben musste um den ultimativen Skill zu bekommen damit der Boss überhaupt was an Leben verliert. Sonst war es sehr abwechslungsreich mit allen Badges und man musste auch ein bisschen um die Badges drumherum skillen was sich sehr bezahlt gemacht hat. Ich kann es nur positiv bewerten. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
10/10 game, maybe a little short i hope for an endgame update, with dungeon, Raids and maybe dailys to unlock secret Powers x) but i love it cant wait for Max Manos 3 wp Max
Definite improvement over the first entry in regards to replayability, but I would seriously enjoy more boss fights.
Loved the first game, get that instead. This one doesn't show numbers, and feels less rewarding overall. Feels more like a cheap knock off of the first than a sequel
The achievement system is better in the first game as there is no need to go for other run you can do all of them in the first
It's a decent game, but not nearly as fun as the first game, I found myself jumping back and forth on the game, with each session getting just as boring as the last.
Sympa même si je prefere le premier
Not enough shapes in my shape game.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| TouHou Nil Soul | $32.1K | 184 | 85% | $7.99 |
| SHOCK TROOPERS 2nd Squad | $32.1K | 159 | 52% | $7.99 |
| My Ex-Boyfriend the Space Tyrant | $32.1K | 113 | 78% | $14.99 |
| Radical Rabbit Stew | $32.1K | 203 | 96% | $8.99 |
| Drafting Tales | $32.1K | 88 | 69% | $12.99 |
| Psycho Fear | $32.1K | 93 | 76% | $9.99 |
Related
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| People Playground | $62.2M | 315.3K | 98% | $9.99 |