Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
HOW CAN YOU HELP IT?
Gather resources from your mining machine and explore the various terrains it brings to you
Create robust machines of destruction to beat the robots attacking your home using materials and weapons you find.
use diffrent weapons to counter diffrent enemies you encounter.
Grab arms and blast away at the waves of enemies using bullets, rockets, explosives, and everything in between
tons of items
mine materials from your mine
buy items from the shop with the materials you mine
build turrets with items you buy
protect your core from waves of enemeis
arm yourself with weapons to shoot down enemies yourself
Mars needs YOU!
ENLIST NOW!
(by wishlisting)
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
+Free -No mouse / controller invert option = utterly unplayable -No mouse option in the whole main menu?! -Terrible tutorialization -> the game begins by you spawning with a three boxes ahead of you. Move towards them and you get an onscreen message of "left mouse to build" -> nothing happens, your left mouse shoots a weapon if you have it selected from your quick items. One enemy spawns. You kill it. Nothing happens. "What am I supposed to do?", thinks a first time player at this point. After running around for a while I noticed a red button. "Refresh mine". Okay, mine door closed and opened. I went in, shot some rocks or whatever and got some scrap. Looks like it's cleared. Some timers are running on the side? No idea what these bars are. New wave? New mine? Death by snu-snu? I run out of the mine and there's a store. Two of the items required cash I didn't have on top of the scraps I did have, so I bought the only item available for the scraps. "A mk1 bomb/grenade or whatever." I change to equip it through the quick panel just to see how it works in combat before such might begin ...aaaand it's gone. Nothing indicated it's a consumable for a new player. Instead the game did the opposite. It taught a new player that weapons on the quick panel can be fired infinitely. = Extremely disappointed and uninstalled. I would not recommend the game for myself, so I won't do it to you either. ............................................________........................ ....................................,.-‘”...................``~.,.................. .............................,.-”...................................“-.,............ .........................,/...............................................”:,........ .....................,?......................................................\,..... .................../...........................................................,}.... ................./......................................................,:`^`..}.... .............../...................................................,:”........./..... ..............?.....__.........................................:`.........../..... ............./__.(.....“~-,_..............................,:`........../........ .........../(_....”~,_........“~,_....................,:`........_/........... ..........{.._$;_......”=,_.......“-,_.......,.-~-,},.~”;/....}........... ...........((.....*~_.......”=-._......“;,,./`..../”............../............ ...,,,___.\`~,......“~.,....................`.....}............../............. ............(....`=-,,.......`........................(......;_,,-”............... ............/.`~,......`-...............................\....../\................... .............\`~.*-,.....................................|,./.....\,__........... ,,_..........}.>-._\...................................|..............`=~-,.... .....`=~-,_\_......`\,.................................\........................ ...................`=~-,,.\,...............................\....................... ................................`:,,...........................`\..............__.. .....................................`=-,...................,%`>--==``....... ........................................_\..........._,-%.......`\............... ...................................,<`.._|_,-&``................`\..............
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Игра "Mars vs. Robots" – затягивающая и простая в освоении tower defense. Приятный графический стиль, напоминающий мультфильмы, сразу располагает к себе. Суть проста: защищайте марсианскую базу от волн враждебных роботов, расставляя орудия разных типов. Разнообразие турелей позволяет экспериментировать со стратегиями, а постепенное открытие новых технологий и улучшений делает игровой процесс интересным и не дает заскучать. Игра хорошо оптимизирована и работает плавно даже на слабых устройствах. Отсутствие сложного сюжета компенсируется динамичным геймплеем и постоянным ощущением прогресса. Идеально подходит для коротких игровых сессий, чтобы скоротать время в дороге или на перерыве. Нельзя сказать, что игра революционна, и ей не хватает глубины для продолжительной игры, но как казуальный тайм-киллер она справляется со своей задачей на отлично. Если любите жанр tower defense и ищете что-то ненавязчивое и веселое, "Mars vs. Robots" – достойный выбор.
Стратегическая аркада в научно‑фантастическом сеттинге: игрок защищает марсианские колонии от нашествия роботов, строит оборону, управляет ресурсами и применяет спецспособности. Сочетает tower defense и динамичные тактические бои. Плюсы: Яркий футуристический стиль — красочное визуальное оформление с марсианскими пейзажами, стильными роботами и эффектами взрывов создаёт захватывающую атмосферу космической обороны; Гибкая система строительства — можно возводить разные типы башен, барьеры и ловушки, комбинировать их эффекты и адаптировать тактику под волну противников; Разнообразие врагов — роботы отличаются по скорости, прочности и способам атаки (летающие дроны, тяжёлые мехи, саботажники), что требует менять стратегию от уровня к уровню. Минусы: Быстрый рост сложности — уже на средних этапах волны идут почти без передышки, а нехватка ресурсов может привести к быстрому поражению без чёткого планирования; Ограниченная глубина улучшений — апгрейды для башен однотипны (урон, дальность, скорость), не дают принципиально новых механик или спецэффектов; Повторяемость миссий — основная задача (удержать оборону) остаётся неизменной; новые карты добавляют лишь небольшие вариации в ландшафт, но не меняют суть геймплея. Итог: подойдёт любителям tower defense и sci‑fi стратегий — впечатляет яркой картинкой, гибкостью строительства и разнообразием роботов‑противников. Может разочаровать из‑за резкого скачка сложности, скромных возможностей прокачки и однообразия задач на поздних этапах.
;]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Awesomenauts | $8.3M | 26.9K | 85% | $19.99 |
| Emberward | $2.7M | 3.7K | 97% | $19.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $19.99 |
| Battle of Empires : 1914-1918 | $614.1K | 1.9K | 69% | $8.99 |